Pandemonium 2 es un juego de plataformas desarrollado por Crystal Dynamics para PlayStation y Microsoft Windows . ¡Es la secuela de Pandemonium! .
Pandemonio 2 | |
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Desarrollador (es) | Dinámica de cristal |
Editorial (es) | Estación de juegosMicrosoft Windows
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Productor (es) | Caroline Esmurdoc Sam Jugador |
Diseñador (s) | Zak Krefting |
Programador (es) | Andrew Lacey |
Artista (s) | Cañón de León |
Compositor (es) | Burke Trieschmann |
Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Estación de juegosMicrosoft Windows |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Pandemonium 2 es un juego psicodélico 2.5D ; específicamente, representa personajes y entornos con polígonos y utiliza una cámara 3D para crear la apariencia de 3-D , mientras que el juego se desarrolla en un plano 2-D. [1] Los jugadores pueden elegir ser Nikki o Fargus, cada uno con diferentes especialidades, con la opción de cambiar para cada nivel. [1] ¡ Las habilidades de los personajes jugadores se han ampliado sobre las del Pandemonium! con la capacidad de trepar cuerdas, gatear y trepar por las repisas. [1] Durante la misión, los jugadores pueden ganar vidas extra recolectando tesoros.
Los poderes únicos recolectados durante el juego pueden reemplazar, extender o agregar poderes anteriores, dependiendo de qué personaje esté en juego y qué poder se haya obtenido. Los personajes manejan los poderes únicos de manera diferente. Por ejemplo, recolectar el "poder de fuego" le permite a Nikki disparar bolas de fuego destructivas, mientras que le otorga a Fargus invencibilidad y un toque mortal, pero requiere que él avance constantemente. Las máquinas y el equipo también están disponibles a lo largo del juego, aunque están vinculados a ciertas áreas.
Hay cuatro etapas de jefe, establecidas después de que se haya completado un bloque de etapas. Destruir a los jefes generalmente implica pequeños acertijos, como lanzar bolas de fuego a un jefe volador o sobrevivir al ataque de un jefe mecha gigante mientras se balancea en la parte trasera de un tanque grande y rápido.
Si el jugador recolecta + 80% del tesoro en un nivel, tendrá acceso al nivel de bonificación "Boarder Run", donde debe deslizarse a lo largo de un curso recolectando tesoros, mientras simultáneamente se mantiene por delante de un vórtice que lo persigue. Fallar en "Boarder Run" no le cuesta vidas al jugador; completar con éxito "Boarder Run" dará como resultado que el jugador gane al menos una vida extra.
El jugador comienza con cuatro puntos de vida para representar la salud. A través de bonificaciones, esto se puede ampliar hasta un máximo de 16. Para lograr el máximo de puntos de golpe, el jugador debe encontrar una de varias "piezas de vida" en áreas ocultas del juego. Cuando se pierden todos los puntos, el personaje pierde una vida y regresa al último punto de control. Cuando se pierden todas las vidas, el juego termina.
Gráfico
Cuando el "Cometa de infinitas posibilidades" infundido de magia está a punto de pasar sobre Lyr por primera vez en 300 años, los habitantes corren para alcanzar el cometa para pedir un deseo a sus poderes. Nikki (con la voz de Deborah Ben-Eliezer), una hechicera atrevida, decide que robar la fuente de su magia es una forma más rápida de alcanzar el poder que estudiar. Su amigo del pecho, Fargus (con la voz de Martin Ganapoler), un bufón de la corte , se ha vuelto loco a lo largo de los años y tiene un plan simple para "tocar fuego bonito" al llegar al cometa. Sid (también expresado por Martin Ganapoler), una cabeza de lengua afilada en un palo y el único otro "amigo" de Fargus, desea deshacerse de Fargus y acercarse a Nikki. Pero la malvada Reina Goon Zorrscha también tiene la mira puesta en el cometa. Nikki y Fargus deben llegar al cometa antes que ella, para que no cumpla sus propios deseos moralmente cuestionables.
El final del juego varía según el personaje que derrota al jefe final. Si Nikki tiene éxito en la búsqueda, obtendrá el control del universo. Si Fargus lo hace, crea un mundo en el que él son las flores y los árboles, así como el sol, lo que hace que Sid se enfurezca hasta el punto en que le explote la cabeza.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 77% (PS1) [2] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.0 / 10 (PS1) [3] |
GameSpot | 7.3 / 10 (PS1) [4] |
Las revisiones de Pandemonium 2 variaron de mixtas a positivas. La versión de PlayStation recibió un puntaje promedio de 77.11% en GameRankings , basado en un total de 9 revisiones. [2] ¡ La mayoría de los críticos encontraron que el juego tenía gráficos más detallados que el Pandemonium original ! , [3] [4] [5] además de ser generalmente más colorido. [3] [4] [5] GameSpot ' s Lauren Fielder resumió que Pandemonium 2 es "una diversión y juego de plataformas sobre todo impredecible, a pesar de no estar completamente en 3D." [4] GamePro fue más crítico con el juego de plataformas en 2D, considerándolo un subgénero de nicho que se había vuelto "muy tedioso". No obstante, el crítico elogió los gráficos y la banda sonora, y dijo que el juego se recomendó a los pocos fanáticos que quedaban de los juegos de plataformas en 2D. [5] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly , por el contrario, criticaron a los cines pero aplaudieron unánimemente la jugabilidad debido a su innovador diseño de escenario, desafío equilibrado y excitante panorámica de la cámara. [3]
El rediseño de los personajes fue recibido negativamente; en particular, la transformación de Nikki de la adolescente marimacho retratada en el Pandemonium original . en una seductora sensual fue visto como un esfuerzo vergonzoso para atraer a la población masculina joven que dominaba el mercado de los videojuegos. [3] [4] [6] En su Guía del comprador, Electronic Gaming Monthly le otorgó a Nikki el premio "Worst Makeover" de 1997, ridiculizando el esfuerzo por hacer que Nikki sea más sexy por ser transparente e ineficaz: "Lo sentimos, pero tenemos un tiempo para emocionarse con una heroína que parece que pasa sus viernes por la noche siendo golpeada por jugadores de bolos de la liga ". [6]
Referencias
- ^ a b c "Pandemonium 2: Prepárese para más acciones '2 1/2-D'" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. p. 184.
- ^ a b "Pandemonium 2 para PlayStation" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 7 de septiembre de 2017 .
- ^ a b c d e "Equipo de revisión: Pandemonium 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. p. 206.
- ^ a b c d e Fielder, Lauren (12 de noviembre de 1997). "Revisión de Pandemonium 2" . GameSpot . Consultado el 7 de septiembre de 2017 .
- ^ a b c Dragón de cuatro ojos (diciembre de 1997). "PlayStation ProReview: Pandemonium 2" . GamePro . No. 111. IDG . pag. 162.
- ^ a b "El bueno, el malo y el tonto" (PDF) . 1998 Guía del comprador de videojuegos . Ziff Davis . Marzo de 1998. p. 18.
enlaces externos
- Pandemonium 2 en MobyGames