Planetarian: El ensueño de un pequeño planeta


Planetarian: The Reverie of a Little Planet ( planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ , Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume ) es una novela visual japonesa post-apocalíptica desarrollada por Key , una marca de Visual Arts cuyos trabajos anteriores incluyen Kanon y Air . Fue lanzado a través de Internet el 29 de noviembre de 2004 para Windows y está clasificado para todas las edades. Posteriormente, el juego se transfirió a PlayStation 2 (PS2), PlayStation Portable y Nintendo Switch ., así como dispositivos móviles. La historia se centra en un hombre que se encuentra con un robot que funciona mal en una ciudad muerta. El hombre, conocido simplemente como "el junker", se queda con este robot por un tiempo e intenta arreglar el proyector del planetario donde transcurre la historia.

Key define Planetarian como una "novela cinética", ya que su juego no ofrece opciones ni finales alternativos. En cambio, el jugador avanza a través de la historia únicamente leyendo. La historia está escrita por Yūichi Suzumoto y el diseño de personajes es producido por Eeji Komatsu. La banda sonora del juego fue compuesta y arreglada por los compositores característicos de Key, Magome Togoshi y Shinji Orito . En abril de 2006 se lanzó una novela ligera de historias cortas ambientadas en el mundo de Planetarian , y también se produjeron tres dramas de audio . David Production produjo una animación en red original de cinco episodios.serie y una película de anime en 2016. La historia, el arte y la música de Planetarian han sido elogiados, y la versión de PS2 ocupó el primer lugar entre los juegos de consola en términos de satisfacción en 2007.

Planetarian es una novela visual postapocalíptica en la que el jugador asume el papel del junker. A diferencia de las novelas visuales tradicionales, en Planetarian no se dan opciones al jugador para avanzar en la historia, y solo hay un final posible; esto es a lo que Key se refirió como una novela cinética . [1] El jugador puede elegir cuándo avanzar a la siguiente pantalla de diálogo o poner el juego en reproducción automática. En este sentido, el jugador no juega el juego como si fuera un videojuego , sino que lo juega más como si reprodujera una pista de música en un CD o un DVD .película. Durante el juego, el jugador puede optar por ocultar el texto de la vista y volver a las líneas anteriores. [2] El juego se puede guardar en cualquier momento en cualquiera de los cinco espacios de guardado disponibles, y hay una opción de carga disponible en la que el jugador puede cargar cualquiera de los marcadores de capítulo guardados automáticamente o elegir cargar cualquiera de los juegos guardados manualmente. [2]

Por la longitud de la historia, Planetarian es el más corto de los juegos de Key. Excluyendo las secuencias de apertura y final, hay 16 partes en la historia; la primera mitad se encuentra dentro del planetario, mientras que la segunda mitad se encuentra afuera en la ciudad en ruinas donde reside el planetario. La novela tarda cuatro horas y cuarenta minutos en completarse en reproducción automática. [nota 1] Después de completar el juego al menos una vez, aparecen dos nuevas opciones en la pantalla de título. La primera es una característica que permite al jugador ver veinte imágenes de ilustraciones CG observadas en el juego. La segunda opción le permite al jugador escuchar ocho de las nueve pistas de música que aparecen en el juego. [2]

El juego está ambientado en un mundo post-apocalíptico . [2] Se dice que debido al agotamiento de los recursos naturales, la superpoblación y el fracaso del Proyecto de Exploración Espacial, la humanidad prácticamente se ha erradicado a sí misma a través de la guerra biológica y nuclear , convirtiendo una civilización que alguna vez fue próspera en una ruina completa, arrojada a la oscuridad y envenenado por la lluvia constante [3] de la lluvia radiactiva . Una invasión militar en el pasado fue en Mare Nectaris . El derramamiento de sangre continúa 30 años después de la guerra en una distópicamundo a través de máquinas de guerra automatizadas, que matan a cualquiera que invada su territorio. De los humanos restantes, están los conocidos como "junkers" que andan buscando cualquier cosa para sobrevivir; el protagonista de la historia es uno. [2]


El texto en planetario se muestra en un cuadro de diálogo, aquí se muestra al personaje del jugador hablando con Yumemi.
Grandes almacenes Matsubishi, la contraparte en la vida real de los grandes almacenes Flowercrest en Planetarian .