Pokémon Black Version [a] y Pokémon White Version [b] son videojuegos de rol de 2010desarrollados por Game Freak , publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS . Son las primeras entregas de la quinta generación de la serie de videojuegos Pokémon . [6] Por primera vez en Japón el 18 de septiembre de 2010, que fueron liberados más tarde en Europa, América del Norte y Australia en 2011. Las secuelas de Negro y Blanco , Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 , fueron puestos en libertad por laNintendo DS en 2012.
Pokémon Negro Pokémon blanco | |
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Desarrollador (es) | Adicto a los juegos |
Editorial (es) | |
Director (es) | Junichi Masuda |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Shigeki Morimoto Shigeru Ohmori |
Programador (es) | Tetsuya Watanabe |
Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Pokémon |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que en las entregas anteriores de la serie, los dos juegos siguen el viaje de un joven entrenador de Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena a Pokémon utilizados para competir contra otros entrenadores, mientras frustra los planes de la organización criminal Team Plasma . Black and White introdujo 156 nuevos Pokémon a la franquicia, 5 más que el anterior poseedor del récord Pokémon Rojo y Azul , así como muchas características nuevas, que incluyen un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites de Pokémon completamente animados y batallas triples. Ambos títulos son independientes entre sí, pero presentan en gran medida la misma trama, y aunque ambos se pueden jugar por separado, es necesario intercambiar Pokémon entre ambos juegos para completar la Pokédex de los juegos .
Tras su lanzamiento, Black and White recibió críticas positivas, con elogios por los avances en el juego. Los revisores, sin embargo, estaban divididos sobre algunos de los diseños de personajes y diseños de Pokémon, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba. Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos por adelantado y se convirtió en el título de Nintendo DS más rápido en vender cinco millones de copias. En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15,64 millones, lo que los sitúa entre los juegos más vendidos para Nintendo DS , justo detrás de sus predecesores, Pokémon Diamond y Pearl . [7]
Como se Juega
Pokémon Negro y Blanco son los juegos de rol de vídeo con la aventura de elementos presentados en una tercera persona , perspectiva aérea . [8] Hay tres pantallas básicas: un supramundo , en el que el jugador navega por el personaje principal; una pantalla de batalla; y el menú, en el que el jugador configura su grupo, elementos o ajustes de juego. El jugador controla un Entrenador Pokémon que comienza el juego con un solo Pokémon [9] y puede capturar más usando Poké Balls . [10] Como todos los demás Entrenadores, el jugador puede llevar hasta seis Pokémon a la vez. Sin embargo, el juego también incluye una red de PC para almacenar cientos de Pokémon. Los PJ se encuentran en ciertos edificios, llamados "Centros Pokémon", donde el jugador puede curar a sus Pokémon cuando tienen poca salud o se han desmayado. [11]
Los Pokémon pueden aprender hasta cuatro movimientos, incluidos movimientos de ataque, movimientos de curación y movimientos que infligen condiciones de estado al oponente. [12] Tienen seis estadísticas que afectan el rendimiento de la batalla: puntos de golpe máximos (HP), ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad. El Ataque y el Ataque Especial se distinguen de la Defensa y la Defensa Especial por los tipos de movimientos que se están considerando: generalmente, los movimientos que involucran esfuerzo físico son físicos, mientras que los movimientos que involucran poderes sobrenaturales o elementales son especiales. Los movimientos se clasifican en uno de los diecisiete tipos: Normal, Agua, Hierba, Fuego, Eléctrico, Fantasma, Insecto, Lucha, Hielo, Acero, Roca, Veneno, Psíquico, Oscuro, Dragón, Tierra y Volador; Los Pokémon pueden tener uno o dos tipos. Generalmente, la mayoría de los movimientos de un Pokémon corresponden a su tipo. El tipo de un Pokémon lo hace vulnerable o resistente a otros; por ejemplo, los Pokémon de tipo Fuego son débiles para los movimientos de tipo Agua, mientras que los de tipo Planta les causan poco daño y los de tipo Eléctrico hacen daño normal. [13]
Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es retado por otro Entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos donde los Pokémon luchan. Durante la batalla, el jugador puede usar un movimiento , usar un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Sin embargo, el jugador no puede huir de una batalla contra otro Entrenador o contra ciertos Pokémon salvajes que son más fuertes que los del jugador. Cuando el HP de un Pokémon se reduce a cero, se desmaya hasta que revive. [14] Si un Pokémon oponente se desmaya, todos los Pokémon del jugador que participaron en la derrota reciben puntos de experiencia . Después de acumular suficientes puntos de experiencia, un Pokémon puede subir de nivel, aumentando sus estadísticas. [15] Muchos Pokémon evolucionan a otras formas después de que se cumplen ciertas condiciones, por lo general después de alcanzar un cierto umbral de nivel o al usar un elemento específico en ellos. [15] En la ubicación de la "Guardería", el jugador puede criar dos de sus Pokémon, generalmente un macho y una hembra, para crear Huevos que se convierten en Pokémon bebés en el nivel 1. [16]
Pokémon Black and White tiene lugar en la región de Teselia, con sede en la ciudad de Nueva York . Como ocurre con todas las regiones, Unova consta de varias ciudades y pueblos conectados por "Rutas". [8] Los encuentros aleatorios pueden tener lugar en pastos altos a lo largo de rutas o en cuerpos de agua. El jugador ocasionalmente lucha contra Entrenadores en ciudades y pueblos, así como a lo largo de rutas. [17] Además, ocho de las ciudades y pueblos del juego albergan "líderes de gimnasio", poderosos Entrenadores que se especializan en ciertos tipos de Pokémon; vencer a un líder de gimnasio le otorga al jugador una "insignia". Las ocho insignias son necesarias para desbloquear la Liga Pokémon, [18] donde el jugador se enfrenta a los "Elite Four" y, finalmente, al Campeón. En Unova, los artículos se pueden encontrar en el suelo o se pueden comprar en "Poké Marts". [17] Por ejemplo, las Hiperpociones restauran HP, [19] Los antídotos curan el envenenamiento [20] y los Revivir revitalizan a los Pokémon desmayados. [21] Las TM (máquinas técnicas) enseñan movimientos a Pokémon, y las HM (máquinas ocultas) son una clase especial de TM para movimientos importantes que permiten al jugador atravesar el entorno. El movimiento "Surf" HM, por ejemplo, se utiliza para cruzar masas de agua. [22]
Nuevas características
Se han mejorado los gráficos de Diamond y Pearl . Los cuadros de diálogo de juegos anteriores se han cambiado a globos de diálogo que aparecen sobre las cabezas de otros personajes, lo que permite que más de un personaje hable a la vez. Los jugadores japoneses pueden hacer que aparezcan kanji en la pantalla, en lugar de solo hiragana y katakana . [23] Durante las batallas, los sprites de los Pokémon están completamente animados y la cámara cambia de posición para resaltar partes específicas de la batalla. [8] Además de continuar con el ciclo de día y noche introducida en Oro y Plata , Negro y Blanco presenta un ciclo estacional, con las estaciones avance de cada mes en lugar de estar vinculado con el calendario. Las áreas exteriores aparecen de manera diferente según la temporada, como el cambio de hojas en otoño o la nieve en el suelo en invierno. Ciertas áreas solo son accesibles durante ciertas temporadas, y se pueden encontrar diferentes Pokémon en la naturaleza en invierno, mientras que otros se encuentran en las otras temporadas. [24] Los Pokémon Deerling y Sawsbuck cambian su apariencia física para adaptarse a las estaciones. [25] [26]
Hay dos nuevas mecánicas de batalla: Batallas triples [27] y Batallas de rotación. [28] En Triple Battles, ambos equipos deben enviar tres Pokémon seguidos a la vez; Algunos movimientos solo permiten que los Pokémon del lado izquierdo o derecho ataquen al Pokémon del oponente en el mismo lado o en el centro. Cambiar de posición toma un turno. En las batallas de rotación, cada bando envía tres Pokémon a la vez, pero están dispuestos en un círculo que se puede rotar a voluntad. Las negras tienen más batallas de rotación que las batallas triples, y lo contrario ocurre con las blancas . Otra introducción son los movimientos combinados: a un Pokémon inicial se le puede enseñar uno de los tres movimientos, y usarlos juntos en batallas dobles o triples produce ataques más poderosos. En la naturaleza, caminar por la hierba alta de color más oscuro puede desencadenar batallas dobles contra Pokémon salvajes en lugar de solo batallas individuales con hierba de color más claro. [29]
De vez en cuando, el jugador puede encontrar parches de hierba y agua ondulante, donde puede encontrar un Pokémon raro, un Pokémon más común en la versión del juego opuesta o la forma evolutiva más alta de un Pokémon cuyas formas inferiores normalmente se pueden encontrar en el juego. área. Esta es la única forma de capturar Pokémon como Audino , Emolga y Alomomola . Además, se puede ingresar a las nubes de polvo en las cuevas y las sombras de Pokémon voladores en ciertos puentes para encontrar un objeto raro o encontrar a Drilbur , Excadrill , Ducklett o Swanna , ninguno de los cuales se puede encontrar en la naturaleza de otra manera. Ocasionalmente, al lanzar una Poké Ball, la tasa de captura aumenta considerablemente, provocada por un evento aleatorio. [17] También hay nuevos juegos paralelos y misiones secundarias: el jugador puede competir en Pokémon Musicals , [30] un juego paralelo similar a los Concursos Pokémon de juegos anteriores; el Battle Subway , [31] similar a Battle Towers y Battle Frontiers de juegos anteriores; y en el Royal Unova , [c] un crucero en el que el jugador puede montar y luchar contra los Entrenadores a bordo para ganar objetos que de otro modo serían raros. [32]
Conectividad a otros dispositivos
El C-Gear [d] reemplaza la Pokétech de Diamond y Pearl en la pantalla inferior de la Nintendo DS. Controla las capacidades inalámbricas del juego, incluida la comunicación por infrarrojos (IR) para la batalla y el comercio, comunicaciones inalámbricas en el Xtranceiver [e] video chat [33] acceso al Entralink para transferir contenido desde Pokémon Dream World, usando el Wi-Fi para sincroniza con los servidores de Pokémon Global Link, y el nuevo "modo Pass By" que permite que el juego se comunique con otras copias a través de infrarrojos mientras la DS está inactiva. [17] La función Feeling Check [f] prueba la compatibilidad entre dos jugadores y les otorga elementos en consecuencia. [34] En la función "Pasar por", el jugador responde a varias preguntas de la encuesta y recibe uno de varios elementos dependiendo de con cuántos otros jugadores se haya conectado. En la función "Emparejamiento aleatorio", el jugador puede luchar contra otros al azar. [35] Cuando juegas contra otros en línea o en batallas de infrarrojos, una nueva mecánica llamada Wonder Launcher [g] permite usar elementos curativos en la batalla. [36]
Se añadieron dos funciones para transferir Pokémon de más edad DS Pokémon juegos a Negro y blanco . Para una transferencia normal, la función Poké Transfer [h] está disponible después de completar la historia principal. A diferencia de la función "Pal Park" de juegos anteriores, el Poké Transfer es un minijuego en el que después de que se transfieren seis Pokémon, el jugador usa la pantalla táctil para lanzar Poké Balls al Pokémon transferido para atraparlos dentro de un límite de tiempo. [37] Otra característica llamada Relocator [i] se utiliza para transferir los Pokémon que se regalan en las promociones de la película Pokémon: Zoroark: Master of Illusions para que el jugador pueda obtener los raros Pokémon Zorua y Zoroark. A diferencia de la Poké Transfer, está disponible antes de que se complete el juego principal. [17]
Única de Negro y Blanco es el Pokémon Dream World, [38] , que depende de la página web oficial de Pokémon Global Link. Aquí, el jugador puede hacerse amigo de Pokémon que normalmente no se pueden obtener en el juego y que tienen habilidades únicas . Esto ocurre después de sincronizar el juego con Dream World, de manera similar al Pokéwalker de HeartGold y SoulSilver . El jugador puede mantener una casa en el mundo de los sueños que otros jugadores pueden visitar, así como cultivar bayas . Además de permitir el acceso a los Pokémon adquiridos en Dream World, Entralink también permite a los jugadores interactuar entre sí y jugar juegos paralelos. Estos juegos paralelos otorgan puntos que se pueden canjear por poderes temporales, como aumentar la experiencia, mejorar la tasa de captura o reducir los precios de los artículos en Poké Marts. [17]
Gráfico
Configuración
Black and White se encuentra en la región de Teselia, una masa continental ubicada lejos de las regiones anteriores, Kanto , Johto , Hoenn y Sinnoh . [39] A diferencia de las regiones anteriores que se basaban en ubicaciones reales en Japón , Unova sigue el modelo de la ciudad de Nueva York , [40] [41] una idea desarrollada por el director del juego Junichi Masuda cuando visitó la ciudad para el lanzamiento de Diamond and Pearl. . [42] Un ejemplo particular de esto es la ciudad de Castelia, que sirve como metrópolis central de la región y tuvo inspiraciones tales como su " puente colgante estilo Brooklyn Bridge " y sus "enormes rascacielos". Masuda también quiso transmitir un "sentimiento de comunidad" en las calles de Castelia. [42] Unova alberga grandes áreas urbanas, un puerto, un aeropuerto, un parque de atracciones, varios puentes y varias cadenas montañosas. Además de una diversidad de nuevos paisajes, la región de Teselia también alberga una diversidad de personas que varían en tono de piel y ocupación. El nombre japonés de la región "Isshu" (イ ッ シ ュ) se deriva de las palabras japonesas tashu (多種, que significa "muchos tipos") e isshu (一種, que significa "un tipo") ; los muchos tipos de personas y Pokémon que se ven de cerca parecen solo un tipo de vida desde lejos. [41]
Historia
Al igual que anteriores de Pokémon juegos, Negro y blanco tanto seguir un lineal de historia; los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de Pokémon Negro y Blanco es un adolescente que emprende un viaje a través de Teselia para convertirse en el maestro Pokémon. Al comienzo de los juegos, el jugador elige a Snivy , Tepig u Oshawott como su Pokémon inicial como regalo del profesor Juniper . Los amigos del protagonista, Cheren y Bianca, también son Entrenadores Pokémon rivales que ocasionalmente luchan contra el jugador; Cheren elegirá los Pokémon con una ventaja de tipo frente a la del jugador, mientras que Bianca elegirá los Pokémon con una desventaja de tipo. El objetivo principal del jugador es obtener las ocho insignias de gimnasio de Unova y, en última instancia, desafiar al Elite Four de la Liga Pokémon y a su Campeón para completar la historia principal.
Además de la jugabilidad estándar, el jugador también tendrá que derrotar a la principal fuerza antagonista del juego, Team Plasma , un grupo de los Caballeros Templarios que afirma que los Pokémon están oprimidos por la humanidad y buscan liberarlos de sus entrenadores. [43] El equipo Plasma está dirigido por N , un joven que se crió junto a Pokémon y los ve como amigos en lugar de herramientas para el deporte. [44] A lo largo del juego, el jugador tiene algunos encuentros con N, quien afirma que al capturar uno de los Pokémon legendarios (Reshiram y Zekrom) de Unova y derrotar al Campeón Pokémon Alder, será reconocido como el héroe de Unova y podrá para convencer a los humanos de que se separen de sus Pokémon. Dependiendo de la versión del juego, N capturará a Zekrom en negro [45] o Reshiram en blanco . [46]
Después de que el jugador derrota al Elite Four y entra en la cámara del Campeón, descubre que N ha derrotado a Alder y se ha convertido en el Campeón Pokémon más nuevo. Poco después, convoca un gran castillo que rodea la Liga Pokémon, desafiando al jugador a encontrarlo para participar en una batalla final. Cuando el jugador finalmente lo alcanza, Reshiram de negro o Zekrom de blanco aparece ante el jugador, y el jugador debe capturar al Pokémon legendario antes de desafiar a N.Después de su derrota, N lamenta la posibilidad de que sus ideales estén equivocados, Ghetsis se entromete y revela airadamente. que sus verdaderas intenciones eran usar N para asegurarse de que él sería el único humano con control sobre Pokémon y usarlos para gobernar el mundo. En su rabia, Ghetsis desafía al jugador a luchar. Después de la derrota de Ghetsis, es arrestado, lo que le permite a Alder retomar su posición como Campeón Pokémon de la región de Teselia. N luego agradece al jugador por ayudar a darse cuenta de su error sobre la naturaleza de la relación entre las personas y sus Pokémon antes de dejar el castillo en su Pokémon capturado a una tierra lejana. [44]
Después de la derrota del Equipo Plasma, Looker llega a Unova y le pide al jugador que encuentre a los Sabios del Equipo Plasma restantes , para que puedan ser llevados ante la justicia. El jugador también puede desafiar a los Elite Four una vez más y desafiar a Alder, convirtiéndose finalmente en el nuevo Campeón Pokémon de la región de Teselia. El jugador también obtiene acceso a la parte este de Unova, que contiene Pokémon de los juegos anteriores de la serie, así como acceso a un área única para cada versión del juego: la ultra-metropolitana Ciudad Negra, hogar de poderosos entrenadores Pokémon; y el Bosque Blanco, hogar de humanos y Pokémon que viven en armonía. Cynthia , una ex campeona de la región de Sinnoh, también se encuentra en esta área del juego y puede ser desafiada. Un personaje no jugador que lleva el nombre de Shigeki Morimoto , un programador de Game Freak, diseñador de criaturas y director de los juegos Pokémon HeartGold y SoulSilver , también se puede encontrar y luchar en el juego.
Desarrollo
El 29 de enero de 2010, The Pokémon Company anunció que se estaba desarrollando un nuevo juego para Nintendo DS que se lanzaría ese mismo año . [47] [48] El director Junichi Masuda declaró que varios aspectos de la serie estaban siendo renovados para la nueva generación. [49] El 9 de abril de 2010, el sitio web japonés se actualizó con los títulos de las versiones como Pokémon Black and White y anunció una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 2010. [50] Los juegos presentan un estilo visual mejorado de otros juegos de Pokémon, con un mayor uso de gráficos de computadora en 3D que cualquier otra serie de dispositivos portátiles. También tiene una función especial que permite al usuario cargar su juego guardado en Internet, lo que le permite hacer ciertas cosas en un sitio web oficial. [51] [52]
El 3 de agosto de 2010, Masuda anunció en su blog que las versiones del juego Blanco y Negro inicialmente solo contendrán Pokémon nuevos para evocar la sensación de que se trata de un juego completamente nuevo, como cuando se lanzaron por primera vez los juegos Pokémon originales . [53] En todos los juegos posteriores a la primera generación, se introdujeron una serie de nuevos Pokémon intercalados con Pokémon de las generaciones anteriores. Por ejemplo, Pikachu se introdujo en rojo y verde y se podía obtener en azul , amarillo y todos los juegos posteriores de la serie principal; Sin embargo, Pikachu no va a ser posible en Negro y blanco desde el principio del juego. Más tarde se confirmó que Black and White está bloqueado por región en Nintendo DSi y 3DS. [54]
El director y compositor del juego, Junichi Masuda, declaró que para mantener los juegos frescos, analiza cada elemento anterior para decidir qué adaptar al nuevo juego, afirmando que "a la gente puede que no le guste lo que le gusta en el pasado, en cuanto a tendencias". Explicó los nuevos estilos de batalla , afirmando que si bien las batallas triples requieren más estrategia, las batallas de rotación requieren más suerte para ganar. [55] Masuda declaró que su objetivo al hacer los juegos era hacerlos divertidos para los nuevos jugadores, pero también querían que los jugadores que no habían jugado la serie en un tiempo regresaran. Dijo que era difícil encontrar ese equilibrio para satisfacer a ambos tipos de jugadores. Para los nuevos jugadores, hay una buena explicación sobre cómo jugar, mientras que para los jugadores antiguos, incorporaron el C-Gear , lo que facilita la capacidad de comerciar y luchar. Cuando se le preguntó sobre la decisión de introducir más de 150 nuevas especies de Pokémon , Masuda declaró que lo hicieron para que los jugadores antiguos no pudieran saber cuál es un buen Pokémon para usar y nivelaría el terreno de juego para los nuevos jugadores. [56]
Música
Nintendo DS Pokémon Black · White Super Music Collection [j] es una banda sonora de cuatro discos con la música de los juegos compuesta por Masuda, Go Ichinose, Shota Kageyama, Hitomi Sato, Morikazu Aoki, Minako Adachi y Satoshi Nohara. La banda sonora fue lanzada el 20 de octubre de 2010 en Japón. [57] Ichinose estaba a cargo de dirigir todas las voces de Pokémon para el juego, mientras que Adachi producía todos los efectos de sonido. [58] [59]
Promoción y lanzamiento
Pokémon Negro y Blanco fueron puestos en libertad en Japón el 18 de septiembre de 2010. [2] Fueron puestos en libertad más tarde en Europa el 4 de marzo de 2011, en América del Norte el 6 de marzo de 2011, y en Australia el 10 de marzo de 2011. [1] [3]
Lanzamiento japonés
Junichi Masuda mostró la silueta de un nuevo Pokémon en el episodio del domingo de Pokémon del 7 de febrero de 2010 , que se dice que está en la película durante el verano y que se identificará en un episodio futuro el 21 de febrero. [60] Este nuevo Pokémon también apareció en la edición de marzo de 2010 de CoroCoro Comic disponible el 15 de febrero. Desde entonces, el Pokémon se llama " Zoroark ", y evoluciona de un Pokémon llamado " Zorua ". Ambos aparecieron en la película Pocket Monsters Diamond & Pearl The Movie: Phantom Ruler: Zoroark . [61] [62] Para los poseedores de boletos de reserva, un Raikou , Entei o Suicune de otro color estaba disponible para transferir a sus juegos Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold o SoulSilver . En el teatro, los jugadores podrían descargar un Celebi para los mismos juegos. [63] Estos Pokémon activaría eventos especiales en Negro y blanca que implican Zoroark y Zorua, respectivamente. [64] [65]
El 18 de abril de 2010, el episodio de Pokémon Sunday mostró imágenes del juego de un personaje de jugador caminando en un entorno 3D y una única captura de pantalla que muestra una batalla entre el Zoroark del jugador y un Zorua enemigo. El presentador Shoko Nakagawa tomó nota de cómo el sprite de Zoroark del jugador era un sprite de cuerpo completo visto desde atrás, cuando en el pasado todos esos sprites solo mostraban una porción más pequeña del cuerpo del Pokémon del jugador. [66] El 9 de mayo de 2010, el episodio de Pokémon Sunday reveló siluetas de los tres Pokémon disponibles para elegir al comienzo de los juegos, [67] que luego se reveló como el Pokémon Serpiente de Hierba Tsutarja , el Pokémon Cerdo de Fuego Pokabu. y el Pokémon Nutria Marina Mijumaru. [68] Otra información revelada es que el juego tiene lugar en la región de Isshu, que incluye la metrópolis de la ciudad de Hiun. [69] El 16 de mayo de 2010, el episodio de Pokémon Sunday mostró imágenes de la batalla del juego, que ilustran las nuevas animaciones en la batalla y el posicionamiento dinámico de la cámara; También se describieron la habilidad Ilusión de Zoroark y el Zoroark especial adquirido por el Pokémon de regalo de pre-pedido de boletos de cine. [70]
El 28 de mayo de 2010, los sitios web oficiales de Pokémon japoneses e ingleses revelaron los nombres y diseños de los dos principales Pokémon legendarios de estos juegos, que también sirven como mascotas de la versión del juego: el Pokémon White Yang Reshiram para Pokémon Black y el Pokémon Black Yin Zekrom. para Pokémon White . [71] La edición de julio de 2010 de CoroCoro Comic reveló las funciones de interactividad inalámbrica de C-Gear, [72] la capacidad de cargar datos del juego en Internet y la computadora del jugador, [73] varios Pokémon nuevos, nuevos movimientos de Pokémon, Reshiram y los tipos de Pokémon de Zekrom , detalles sobre el evento Celebi / Zorua y un nuevo personaje: la profesora Araragi , la primera profesora de Pokémon que aparece en los videojuegos. [74] El episodio del domingo de Pokémon del 27 de junio de 2010, anunció la fecha de lanzamiento como el 18 de septiembre de 2010, y un personaje aún por nombrar. [75] El episodio del 28 de junio de Oha Suta , mostró un avance, que incluía su fecha de lanzamiento, nuevas imágenes del juego, varios personajes nuevos, más Pokémon nuevos y un sistema de batalla de tres contra tres. [76] La edición de agosto de 2010 de CoroCoro Comic elaboró muchas mecánicas de juego nuevas: el sistema tres contra tres, el sistema Global Link en línea, un mundo de ensueño en línea que puede permitir el acceso a otros Pokémon, acceso a un área que usa el Wi-Fi llamado Hilink (similar al Underground), una característica especial llamada Live Caster para video chat en Nintendo DSi y Nintendo 3DS , soporte kanji , diferencias estéticas entre las dos versiones del juego, áreas exclusivas del juego versiones, nuevos personajes, nuevos movimientos, nuevas habilidades y nuevos Pokémon. [77]
El episodio del domingo de Pokémon del 25 de julio de 2010 presentó al nuevo Pokémon fantasma Victini , [78] que apareció inicialmente en un avance de la película Pokémon de 2011 que se mostró con proyecciones de Phantom Ruler: Zoroark . Se dice que es el Pokémon No. 000 en la Pokédex regional de Isshu, y solo se puede acceder a él descargando un artículo especial de la Conexión Wi-Fi de Nintendo , las Estaciones DS y las Zonas Nintendo (como las que se encuentran en los restaurantes McDonald's japoneses ) para guardar un juego. . Inicialmente estuvo disponible durante un mes después de la fecha de lanzamiento de los juegos. [79] Otro Pokémon promocional entregado después del lanzamiento de los juegos es un Kumasyun , un Pokémon que es difícil de encontrar en los juegos a menos que sea durante la temporada de invierno de los juegos. [80]
El día del lanzamiento en Japón, Nintendo of America envió cartas de cese y desistimiento a dos sitios de fans de Pokémon en inglés , PokéBeach y Serebii , luego de que publicaran capturas de pantalla y varios otros medios de los juegos recién lanzados. [81] Nintendo afirmó que la publicación de los medios infringía los derechos de autor y señaló su intención de cerrar los sitios web bajo la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital a menos que los medios fueran eliminados. [81] [82] [83] [84] Las capturas de pantalla se retiraron posteriormente de ambos sitios web. [83] Luke Plunkett del blog de videojuegos Kotaku inicialmente especuló que Nintendo of America emitió las cartas de cese y desistimiento por la creencia de que las imágenes fueron obtenidas ilegalmente a través de una imagen ROM ; sin embargo, Jon Sahagian de PokéBeach declaró que las imágenes en cuestión se habían obtenido del foro japonés 2channel . [81] Charlie Scibetta, director senior de comunicaciones corporativas de Nintendo of America, declaró más tarde que lo que preocupaba a la empresa era la elección de las imágenes. En un comunicado a Kotaku , dijo: "Nintendo apoya y aprecia los esfuerzos que realizan los fanáticos de Pokémon para crear sitios de fanáticos. En la mayoría de los casos, no hay ningún problema con el contenido que se publica, pero en esta ocasión tuvimos que contactar a un selecto pocos sitios web para pedirles que eliminen imágenes confidenciales ". [81]
Lanzamiento internacional
La promoción extranjera de los juegos comenzó el 22 de noviembre de 2010, cuando se actualizó el sitio web oficial para los mercados de América del Norte, Europa y Australia, que incluía los nombres localizados de los Pokémon iniciales (Snivy, Tepig y Oshawott) en inglés, holandés , Los mercados italiano , portugués brasileño y español [85] y el escenario de los juegos en la región de Teselia. [86] Carrozas de las mascotas de la versión Reshiram y Zekrom acompañaron al globo Pikachu durante el Desfile del Día de Acción de Gracias de Macy's el 25 de noviembre de 2010, el jueves siguiente. [87]
El 27 de diciembre de 2010, los sitios web oficiales de los lanzamientos internacionales se actualizaron una vez más, revelando los nombres en inglés de muchos de los primeros Pokémon revelados durante la promoción del lanzamiento en Japón. Además, se reveló que los nombres en inglés para la ubicación del juego Hiun City y el personaje Professor Araragi eran Castelia City [88] y Professor Juniper, respectivamente. [89]
A partir del 3 de enero y hasta el 9 de enero de 2011, en los Estados Unidos, los jugadores de Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold y SoulSilver pudieron visitar las tiendas GameStop para descargar el brillante especial Raikou que se entregó anteriormente para Phantom Ruler: Zoroark. titulares de boletos de reserva en Japón. Descargas similares estarán disponibles para el brillante Entei del 17 al 23 de enero, y el brillante Suicune del 31 de enero al 6 de febrero. Los tres de estos Pokémon aún permitieron el evento para Zoroark en las versiones en blanco y negro de América del Norte . [90] Estos tres Pokémon se distribuyeron más tarde a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo para los mercados de Europa, Australia y América del Norte (por segunda vez) a partir del 7 al 13 de febrero con Raikou, nuevamente, con lanzamientos escalonados posteriores para Entei y Suicune a lo largo de Febrero. [91]
El evento Celebi se llevó a cabo en América del Norte y se distribuyó a través de las tiendas GameStop del 21 de febrero al 6 de marzo de 2011, o podría adquirirse de la gira de promoción de los juegos en blanco y negro que comenzó el 5 de febrero de 2011. [92] En Francia y España, este mismo Celebi estuvo disponible a través de varios minoristas desde el 1 de febrero hasta el 3 de marzo de 2011. [93] [94] Los jugadores italianos pudieron obtener este Celebi en minoristas específicos de videojuegos del 21 de enero al 3 de marzo. [95]
El evento para distribuir el artículo para permitir a los jugadores capturar a Victini también se llevó a cabo después del lanzamiento de los juegos a nivel internacional. Los jugadores norteamericanos pudieron descargar el artículo de la Conexión Wi-Fi de Nintendo del 6 de marzo al 10 de abril de 2011. [96] [97] [98] Los jugadores europeos pudieron obtener el artículo del 4 de marzo al 22 de abril. [99] [100] [101] Los jugadores australianos pudieron descargarlo del 10 de marzo al 28 de abril de 2011. [98]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 87/100 [102] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 8/10 [103] |
Famitsu | 40/40 [104] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [105] |
GameSpot | 7.5 / 10 [106] |
GamesRadar + | 9/10 [107] |
IGN | 9/10 [8] |
Poder de Nintendo | 9/10 [108] |
EN M | 95% [109] |
VideoGamer.com | 9/10 [110] |
Pokémon Black and White ha recibido críticas en gran medida positivas por parte de los críticos, con una puntuación total del 87% en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [102] La revista japonesa Famitsu Weekly otorgó al juego una puntuación perfecta de 40/40, convirtiéndose en el decimoquinto juego en recibir tal distinción, además de obtener la puntuación más alta jamás otorgada a un videojuego Pokémon por la publicación. [104] Game Informer ' s Annette González remarcó que ' Pokémon Negro y blanco hacen un gran edificio de trabajo de las características ya sólidos y llevarlos al siguiente nivel.' [105] VideoGamer.com ' s Jamin Smith criticó los juegos de no innovar tanto como algunas personas les hubiera gustado, pero indicó que "estar seguro en el conocimiento de que Negro y blanco son malditos juegos finas; el mejor de la serie tiene una oferta . " [110] La revista oficial de Nintendo se refirió a ellos como "Un hermoso refinamiento de una gran serie [...], el mejor Pokémon de todos los tiempos". [109] Nintendo Power expresó que "el último par de aventuras de la serie Pokémon es tan adictivo como siempre". [108] Edge reconoció que "el próximo paso para Pokémon , Black and White no sugiere ninguna respuesta, pero nos recuerdan por qué nos importaría en primer lugar". [103]
IGN le dio a los juegos un 9/10, una calificación más alta que cualquiera de los otrosjuegos de Pokémon de Nintendo DS . La revisión elogió a los juegos por renovar el interés en la serie, aunque criticó algunos de los nuevos diseños de Pokémon, explicando que "aparte de una alineación más débil de monstruos (en gran parte una queja estética), este es el mejor Pokémon que tiene para ofrecer en todos los niveles, renovando mi menguante interés en las batallas de monstruos ". [8] Jeremy Parish of Retronauts criticó a Black and White , comentando que se cansó poco después de comenzar y sintió que era demasiado similar a todos losjuegosanteriores de Pokémon . Continuó diciendo que los EV y los IV, mecánicas invisibles en el juego, no son necesariamente beneficiosos. Por el contrario, señaló que sería genial para los nuevos jugadores. También lo comparó con losjuegos Pokémon Mystery Dungeon y Final Fantasy XIII , argumentando que todos comparten el elemento común de ser malos antes de volverse buenos. Elcolaborador de Retronauts, Justin Haywald, criticó el lanzamiento de los juegos en la DS, que había recibido dosjuegosprincipales de laserie Pokémon publicados antes que ellos. [111] La editora de GamesRadar , Carolyn Gudmundson, declaró: "Puede que no rompa elmolde de Pokémon , pero Black and White ofrece suficiente contenido nuevo junto con la clásica y profunda mecánica de batalla de la serie para que sea infinitamente jugable. Si solo pudieras jugar un juego para el el resto de su vida, esta sería una buena elección ". [107]
Algunas personas criticaron los diseños de los Pokémon de la Generación V, diciendo que algunos de ellos eran buenos, pero muchos no estaban inspirados. [112] [113]
Desempeño comercial
En agosto de 2010, un mes antes del lanzamiento de los juegos en Japón, Pokémon Black and White obtuvo un total de 1.08 millones de pedidos anticipados, convirtiéndose en el juego más rápido de la Nintendo DS en romper la marca del millón. [114] En los primeros dos días a la venta, vendió más de 2,6 millones de copias, [115] convirtiéndose en el mayor lanzamiento en la historia de la serie en Japón. [116] Para el 3 de noviembre, los juegos habían vendido más de 4,3 millones de copias en Japón. [117] A partir del 9 de enero de 2011, los juegos se convirtieron en los títulos de DS más rápidos en vender cinco millones de copias. [118]
Tras su lanzamiento en el Reino Unido, White y Black ocuparon los lugares # 1 y # 2 respectivamente en las listas de ventas generales del Reino Unido, y White se convirtió en el segundo juego de DS más vendido en el Reino Unido después de Professor Layton y Pandora's Box , vendiendo 13,000 más. copias que el negro . Combinadas, sus ventas se convirtieron en el tercer lanzamiento más grande de Nintendo en el Reino Unido, detrás de Wii Fit y Mario Kart Wii , y el fin de semana de apertura más grande de la historia para un par de títulos de Pokémon . [119]
En los EE. UU., Black and White vendió más de 1.08 millones de copias el primer día, rompiendo el récord anterior del primer día de los predecesores Diamond y Pearl de 780.000 copias. [120] Según NPD Group , Nintendo vendió 1,3 millones de unidades de White y 1,1 millones de Black en marzo de 2011, lo que los convierte en los juegos número 1 y 2 más vendidos en los EE. UU. Durante el mes. [121] En abril de 2011, el informe de ganancias financieras de Nintendo confirmó que Pokémon Black and White había vendido 11,5 millones de copias en todo el mundo, lo que los convirtió en los juegos de DS más vendidos para Nintendo en el año financiero 2010-11, y el tercero en general, solo detrás de los juegos de Wii. , Wii Sports y Wii Sports Resort . [122] En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15,64 millones. [123]
Legado
Secuelas
Secuelas de Negro y Blanco , Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 , fueron puestos en libertad para la Nintendo DS en 2012. Se trata de la primera y única, hasta la fecha, secuelas de la franquicia principal de la serie.
Notas
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- ^ Prueba de sentimiento (フ ィ ー リ ン グ チ ェ ッ ク, Fīringu Chekku )
- ^ En la versión japonesa original, esta función se llama Miracle Shooter (ミ ラ ク ル シ ュ ー タ ー, Mirakuru Shūtā )
- ^ En la versión japonesa original, esta función se llama PokéShifter (ポ ケ シ フ タ ー, Pokeshifutā )
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enlaces externos
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