Pokémon Diamond Version [a] y Pokémon Pearl Version [b] son videojuegos de rol de 2006desarrollados por Game Freak , publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS . Son las primeras entregas de la cuarta generación de la serie de videojuegos Pokémon . Se lanzaron por primera vez en Japón el 28 de septiembre de 2006 y en América del Norte, Australia y Europa en 2007. Pokémon Platinum , una versión actualizada, se lanzó dos años después en cada región. Remakes titulados Pokémon Brilliant Diamond yShining Pearl se lanzará para Nintendo Switch el 19 de noviembre de 2021. Una precuela , Pokémon Legends: Arceus , se lanzará para Switch el 28 de enero de 2022.
Pokémon Diamante Pokémon Perla | |
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Desarrollador (es) | Adicto a los juegos |
Editorial (es) | |
Director (es) | Junichi Masuda |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Shigeki Morimoto Shigeru Ohmori |
Programador (es) | Tetsuya Watanabe |
Artista (s) | Ken Sugimori |
Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Pokémon |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que los juegos anteriores de Pokémon , Diamond y Pearl narran las aventuras de un joven entrenador de Pokémon mientras entrena y lucha contra Pokémon y, al mismo tiempo, frustra los planes de una organización criminal llamada Team Galactic. Los juegos agregan muchas características nuevas, como juegos en Internet a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo , cambios en la mecánica de batalla y concursos de Pokémon , junto con la adición de 107 nuevos Pokémon. Los juegos son independientes entre sí, pero presentan en gran parte la misma trama, y aunque ambos se pueden jugar por separado, es necesario intercambiar entre ellos para completar la Pokédex de los juegos .
El desarrollo de Diamond y Pearl se anunció en una conferencia de prensa de Nintendo en el cuarto trimestre calendario de 2004. Los juegos se diseñaron teniendo en cuenta las características de Nintendo DS. Se pronosticó que se lanzaría en Japón en 2005, pero finalmente se envió en 2006, el año del décimo aniversario de la franquicia. Para promocionar los juegos, Nintendo vendió una Nintendo DS Lite de edición limitada en Japón y celebró una fiesta de lanzamiento para celebrar su lanzamiento en América del Norte.
Los juegos recibieron críticas generalmente favorables. La mayoría de los críticos elogiaron la adición de funciones y gráficos de Wi-Fi , y sintieron que el juego, aunque no había recibido muchas actualizaciones de juegos anteriores, seguía siendo atractivo. Los juegos tuvieron más éxito comercial que sus predecesores de Game Boy Advance : con alrededor de 18 millones de unidades vendidas en todo el mundo, Diamond y Pearl han vendido más de 2 millones de unidades más que sus predecesores Pokémon Ruby y Sapphire y casi 6 millones más de unidades que Pokémon FireRed y LeafGreen . mientras que también vende más que sus sucesores, Pokémon negro y Blanco , por más de 2 millones de copias. Los juegos se encuentran entre los juegos de Pokémon más exitosos de todos los tiempos. [1]
Como se Juega
Pokémon Diamond y Pearl son videojuegos de rol con elementos de aventura . La mecánica básica de los juegos es en gran medida la misma que la de sus predecesores. [2] Al igual que con todos los juegos de Pokémon para consolas portátiles, el juego se desarrolla en una perspectiva aérea en tercera persona , [3] y consta de tres pantallas básicas: un mapa de campo , en el que el jugador navega por el personaje principal; una pantalla de batalla; y el menú, en el que el jugador configura su grupo, elementos o ajustes de juego. Los jugadores comienzan el juego sin Pokémon ni Poké Balls , pero pueden elegir entre tres Pokémon como parte de la historia. Una vez que se obtienen las Poké Balls, el jugador puede capturar más Pokémon. Los jugadores pueden usar sus Pokémon para infligir daño a otros Pokémon en batalla. Siempre que el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o un entrenador lo desafía a una batalla, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos donde los Pokémon luchan. [3] Durante la batalla, el jugador puede usar un movimiento , usar un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Huir no es una opción durante las batallas contra los entrenadores. Todos los Pokémon tienen puntos de vida (HP); siempre que el HP de un Pokémon se reduce a cero, se desmaya y no puede luchar a menos que sea revivido en un Centro Pokémon o con un objeto. Si el Pokémon del jugador derrota al Pokémon contrario haciéndolo desmayarse, recibe puntos de experiencia . Después de acumular suficientes puntos de experiencia, subirá de nivel ; la mayoría de los Pokémon evolucionan a una nueva especie de Pokémon cada vez que alcanzan un cierto nivel. Las estadísticas de Pokémon también aumentan cada vez que sube de nivel, y también aprenderán nuevos movimientos en ciertos niveles. Si se evita que un Pokémon evolucione, aprenderá nuevos movimientos más rápido.
Además de luchar, capturar Pokémon es el elemento más importante del juego Pokémon . [3] Aunque los Pokémon de otros entrenadores no se pueden capturar, el jugador puede usar diferentes tipos de Poké Balls en un Pokémon salvaje durante la batalla. Una captura exitosa agrega el Pokémon al grupo activo del jugador o lo almacena si el jugador ya tiene el máximo de seis Pokémon en su grupo. Los factores en la tasa de éxito de la captura incluyen el HP del Pokémon objetivo y la fuerza de la Poké Ball utilizada; cuanto menor sea el HP del objetivo y más fuerte la Poké Ball, mayor será la tasa de éxito de captura. Además, infligir ciertos efectos de estado, como el sueño o la parálisis, agrega un multiplicador a la tasa de captura, lo que facilita la captura de Pokémon salvajes. Cada especie también tiene una tasa de captura propia.
Nuevas características
Al igual que con otras generaciones de juegos de Pokémon , Diamond y Pearl conservan la jugabilidad básica de sus predecesores al tiempo que introducen nuevas funciones adicionales. El ciclo día-noche regresa y ha aumentado de tres horas del día en Oro y Plata a cinco períodos en Diamante y Perla : mañana, día, tarde, tarde y noche. [4] [nota 1] Diamond y Pearl también introducen varios cambios en la mecánica de batalla. En generaciones anteriores, los movimientos de Pokémon se clasificaban como "físicos" o "especiales" según su tipo ; por ejemplo, todos los movimientos de tipo Fuego eran especiales y todos los movimientos de tipo Tierra eran físicos. En Diamond y Pearl , sin embargo, los movimientos se clasifican en tres grupos. [5] Los ataques que hacen contacto físico con el oponente son "físicos", los ataques que no hacen contacto físico son "especiales" y los movimientos que no causan daño se clasifican como "estado". [6]
Algunas de las nuevas características de los juegos aprovechan las características de la Nintendo DS . El Pokétch, [c] un reloj inteligente simulado , se encuentra en la pantalla inferior del DS y aloja varias aplicaciones que incluyen un reloj, una calculadora, un mapa, un contador y un bloc de dibujo. [7] [8] Estas aplicaciones se obtienen a lo largo del juego. [2] Debajo de la superficie de Sinnoh está el Subterráneo, [d] un área grande utilizada para juegos multijugador inalámbricos ; [9] [fn 2] en él, los jugadores pueden crear y decorar bases secretas, que aparecen por primera vez en Pokémon Ruby y Sapphire , y participar en minijuegos . Los elementos extraídos en el metro se pueden transferir a la bolsa del jugador en el juego principal. Diamond y Pearl también emplean soporte para la Conexión Wi-Fi de Nintendo (desde descontinuada), lo que permite a los jugadores comunicarse a través del chat de voz , intercambiar y luchar en línea. El principal sistema de comercio es Global Trade Station, que permite a los jugadores comerciar con personas de todo el mundo. Los jugadores pueden buscar cualquier Pokémon que hayan visto en el juego y pueden ofrecer el suyo propio; si otro jugador ofrece el Pokémon solicitado y está buscando el Pokémon ofrecido, el intercambio se produce de inmediato. [10] [11] Un intercambio no tiene por qué ser instantáneo; Se puede dejar una oferta para que otros jugadores la naveguen y la completen, incluso cuando el jugador está desconectado. [12] Ciertas especies de Pokémon comercializados internacionalmente tendrán una entrada en la Pokédex en el idioma del juego en el que se originó. [13] Según el director de arte de Pokémon , Ken Sugimori, la estación de comercio global era la nueva característica que más le complacía. [14]
Los Concursos Pokémon son eventos en los que los Pokémon del jugador compiten en un espectáculo para ganar lazos y, en Diamante y Perla , constan de tres etapas, dos más que los Concursos de los juegos de Game Boy Advance . [15] En la etapa de Competencia Visual, los jugadores usan la pantalla táctil de la Nintendo DS para colocar accesorios en sus Pokémon para mejorar un rasgo en particular, como "Genial" o "Lindo", y ganar puntos. [16] En el escenario de la Competencia de Danza, el jugador debe tocar los botones de la pantalla táctil al ritmo de la música. La etapa final, Competencia de actuación, es similar a los Concursos Pokémon de los juegos de Game Boy Advance; Los Pokémon usan sus movimientos para atraer a los jueces y al público. Al igual que los Pokéblocks en los juegos de tercera generación, los productos horneados llamados Poffins se pueden hacer con bayas y alimentar a Pokémon para aumentar un rasgo en particular y, por lo tanto, la probabilidad de éxito en un Concurso relevante. [17]
Conectividad a otros dispositivos
Además de la compatibilidad entre sí, Diamond y Pearl ofrecen compatibilidad con los juegos Pokémon de tercera generación , Pokémon Ruby y Sapphire , Emerald , FireRed y LeafGreen , Pokémon Ranger y Pokémon Battle Revolution . Después de ganar la Pokédex Nacional en Diamond y Pearl , el jugador puede "Migrar" Pokémon de los juegos de Game Boy Advance a Diamond y Pearl insertando un cartucho de Game Boy Advance en la ranura para cartuchos de Game Boy Advance de la Nintendo DS mientras Diamond o Pearl están en la ranura DS. Después de que se cargan seis Pokémon del cartucho, se envían al Pal Park, un área donde el jugador puede capturar los Pokémon transferidos. [18] [fn 3] Las cargas de Pokémon están restringidas a seis cada veinticuatro horas por cartucho de Game Boy Advance, y el jugador debe capturar el Pokémon cargado antes de realizar otra transferencia. Los Pokémon transferidos a Diamond y Pearl de esta manera no se pueden enviar de vuelta a un cartucho de Game Boy Advance. Después de completar una misión especial en Pokémon Ranger , el jugador podrá enviar un huevo Manaphy o Riolu de Ranger a Diamond o Pearl . [19] Por último, los jugadores pueden cargar de forma inalámbrica Pokémon de Diamond y Pearl a los juegos de Wii Pokémon Battle Revolution y My Pokémon Ranch . [20]
Gráfico
Configuración
Diamond y Pearl están ambientados en la región ficticia de Sinnoh, una isla basada en la isla japonesa de Hokkaidō . [21] Sinnoh no está conectado directamente a ninguna otra región Pokémon. [21] Se caracteriza por grandes montañas cubiertas de nieve; monte Coronet, una parte de una cadena montañosa, divide Sinnoh por la mitad. [22] A diferencia de las regiones anteriores, Sinnoh tiene un aire "norteño" porque es la primera región con rutas cubiertas de nieve. [21] Sinnoh también se caracteriza por sus vías fluviales con tres lagos principales, Verity, Acuity y Valor, que forman un triángulo. Sin embargo, a diferencia de la región de Hoenn , que son principalmente rutas de agua, solo el 30 por ciento del paisaje de Sinnoh comprende vías fluviales. [21] Debajo de la superficie de Sinnoh está el Sinnoh Underground, que es un gran laberinto de cuevas y túneles.
Las ubicaciones en Sinnoh incluyen la ciudad de Oreburgh ク ロ ガ ネ シ テ ィ la ciudad de Kurogane), la ciudad de Eterna (ハ ク タ イ シ テ ィ la ciudad de Hakutai), la ciudad de Veilstone (ト バ リ シ テ ィ la ciudad de Tobari), la ciudad de Pastoria (ノ モ セ ciudad de Nomose シ (シ ヨ シ ciudad de ciudad de Nomose シ), la ciudad de Pastoria (ノ モ セ ciudad de Nomose シ テ ィ He ciudad de ciudad de ), Snowpoint City (キ ッ サ キ シ テ ィ Kissaki City) y Sunyshore City (ナ ギ サ シ テ ィ Nagisa City).
Historia
Los juegos narran las aventuras de un nuevo entrenador Pokémon que se esfuerza por convertirse en el Campeón de la Liga Pokémon recolectando y entrenando Pokémon. Como la mayoría de los juegos de la serie, Diamond y Pearl cuentan con ocho gimnasios Pokémon dirigidos por Gym Leaders, entrenadores profesionales cuya experiencia reside en un tipo de Pokémon en particular . Los líderes de gimnasio sirven como jefes y recompensan a los entrenadores expertos con insignias de gimnasio, clave para el avance de la trama. Al igual que con todos los juegos principales, el protagonista también debe frustrar los planes de un sindicato del crimen, en este caso, el Equipo Galáctico , que planea usar Pokémon para crear un nuevo universo solo para ellos, mientras destruye el actual.
Al igual que con todos los demás juegos de rol de Pokémon , Diamond y Pearl comienzan en la ciudad natal del protagonista. Después de ver un informe de televisión sobre una búsqueda realizada por los medios de comunicación de un Gyarados rojo , que fue visto en un lago lejano, [23] el protagonista y su mejor amigo, Barry por defecto, viajan juntos para buscar un Pokémon como este en el lago local. . Ven al profesor Rowan , un investigador de la evolución de Pokémon, y a su asistente, el personaje jugable no seleccionado en el juego: Lucas (niño) o Dawn (niña). Después de una breve discusión, el profesor y su asistente abandonan el lago, dejando un maletín atrás. Cuando son atacados por un Starly salvaje , el protagonista y su rival deciden examinar el maletín. A continuación, se les da la opción de elegir entre uno de los tres Pokémon que se encuentran dentro (el Turtwig de tipo Planta , el Chimchar de tipo Fuego o el Piplup de tipo Agua) y proceden a luchar contra el Pokémon atacante. Después de derrotar a Starly, Lucas o Dawn recuperan y devuelven el maletín al profesor. Al darse cuenta de que se ha forjado un vínculo entre el joven protagonista y su Pokémon elegido, Rowan se lo ofrece y les pide que se embarquen en un viaje y llenen su Pokédex .
El protagonista se encuentra con el grupo antagonista, Team Galactic, al principio del juego, cuando debe salvar al profesor Rowan de algunos de sus matones; sin embargo, sus motivos no están claros hasta más tarde. El jugador vuelve a encontrarse con el Equipo Galáctico cuando se apoderan de un parque eólico y cuando establecen una base en la ciudad de Eterna, antes de finalmente tomar el control de los tres lagos de Sinnoh en un intento por capturar a los Pokémon Espejismo Uxie , Azelf y Mesprit . Poco después de que el jugador gana su séptima insignia de gimnasio, el Equipo Galáctico captura al Pokémon Espejismo y lo encarcela dentro del laboratorio científico del Edificio de la Sede del Equipo Galáctico, donde sus miembros extraen cristales de los Pokémon para crear la Cadena Roja, un objeto que puede controlar el el legendario Pokémon Palkia en Pearl o Dialga en Diamond . Después de liberar al trío, el protagonista puede acceder a Spear Pillar, una antigua ruina en la cima del monte. Coronet, donde el líder del Equipo Galáctico convoca a Dialga o Palkia. Los poderes del legendario Pokémon comienzan a abrumar a Sinnoh, lo que hace que los recién libres Uxie, Azelf y Mesprit intenten detenerlo. Luego, el jugador lucha contra Palkia o Dialga, y después de derrotar o capturar al Pokémon, Sinnoh vuelve a la normalidad. Luego, el jugador continúa su viaje y finalmente llega a la Elite Four de la Liga Pokémon de la región de Sinnoh. Después de derrotar a los cuatro miembros, luchan contra la Campeona de la Liga Sinnoh, una mujer llamada Cynthia, que había aparecido antes en el juego. Después de que el protagonista derrota a Cynthia, se convierten en el nuevo Campeón de la Liga Sinnoh, terminando la historia principal. En el post-juego, hay una nueva isla para explorar que contiene Pokémon que no se ven en el juego principal, y tiene algunas tiendas nuevas y un centro de torneos. El viejo amigo del protagonista, que los desafió a batallas varias veces antes, también los estará esperando aquí y los desafiará a una batalla más.
Desarrollo
Pokémon Diamond y Pearl fueron desarrollados por Game Freak y Junichi Masuda se desempeñó como director del juego. La música del juego fue compuesta por Hitomi Sato y Junichi Masuda bajo la supervisión de Go Ichinose, con algunas otras fanfarrias compuestas por Morikazu Aoki. [24] De acuerdo con The Pokémon Company 's Tsunekazu Ishihara , los juegos fueron diseñados con características únicas de la DS en mente, tales como las capacidades Wi-Fi y ranura para cartuchos de Game Boy Advance. [25] Los botones de comando en la pantalla de batalla son grandes y están codificados por colores; Según Masuda, esta característica facilitaría el juego a los jugadores que no pueden leer. [26] Además, la interfaz de la pantalla táctil fue diseñada para alentar a los jugadores a usar sus dedos en lugar del lápiz para manipular la pantalla. [27] Aunque la mayoría de los gráficos en Diamond y Pearl son 2D , algunos de los elementos de fondo son 3D . [28] [29] [30] La decisión de retener gráficos 2D en Diamond y Pearl generó críticas; En respuesta, Tsunekazu Ishihara dijo que "queríamos mantener la idea original de que Pokémon era un juego que jugabas en este gran mapa" y explicó que físicamente, los juegos eran en tres dimensiones, pero estaban diseñados para "mantener la sensación original de la juego". En respuesta a las críticas sobre el uso de códigos de amigo en los juegos, Ishihara explicó que era una medida de seguridad que se tomaba para garantizar que los jugadores no pudieran chatear con extraños a través de la conexión Wi-Fi. [31] Nintendo publicó un comunicado detallando los fallos encontrados en los lanzamientos japoneses de Diamond y Pearl . Las fallas hicieron que los jugadores se quedaran atrapados en una pared del juego o perdieran los datos guardados. Nintendo lanzó parches a ciertos minoristas en Japón para solucionar estos fallos. [32] [33]
Beta
A mediados de 2020, los mineros de datos filtraron el código fuente de Diamond y Pearl , revelando una colección de sprites no utilizados y diseños desechados para nuevos Pokémon. Se filtraron por primera vez en ResetVia y fueron parte de una serie de filtraciones relacionadas con Nintendo de construcciones inacabadas de juegos en desarrollo. [34]
Lanzamiento
El desarrollo de Pokémon Diamond y Pearl se anunció en una conferencia de prensa de Nintendo en el cuarto trimestre calendario de 2004 junto con la revelación de Pokémon Dash y detalles sobre el lanzamiento japonés de Nintendo DS. [35] Masuda declaró que "se convertiría en un nuevo tipo de juego que ofrece una serie de nuevas formas de juego" y que estaba decidido a crear "la versión definitiva de [ Pokémon ]". [36] [37] Aunque se esperaba que Diamond y Pearl fueran lanzados en Japón en 2005, Nintendo reveló que los desarrolladores todavía estaban trabajando en aspectos del juego y que los juegos no se lanzarían hasta 2006. [38] La compañía dijo que Diamond y Pearl podrían comunicarse con los juegos de Pokémon para Game Boy Advance , lo que permitiría a los jugadores transferir sus Pokémon a los nuevos juegos. Nintendo también anunció que los juegos harían un uso completo de las capacidades Wi-Fi de la DS, permitiendo que 16 jugadores se comuniquen de forma inalámbrica a la vez. [39] No se publicó más información sobre los juegos hasta mediados de 2006, cuando el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, mencionó que la conectividad con Pokémon Battle Revolution también estaba todavía en desarrollo; [40] También se mencionaron nuevas características como el Pokétch y la sensibilidad temporal. [41] [42]
Los juegos fueron lanzados en Japón el 28 de septiembre de 2006. Para conmemorar el lanzamiento, Nintendo vendió un DS Lite de edición limitada en las tiendas del Centro Pokémon japonés ya través del club de fans de Pokémon por correo. La consola presentaba a las mascotas de los juegos, Dialga y Palkia, pintadas en plateado y dorado, respectivamente, con un acabado negro metálico. [43] Una banda sonora de dos discos , Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection , también fue lanzada en Japón el 22 de diciembre de 2006. Alcanzó el puesto # 253 en las listas Oricon de Japón y estuvo en las listas durante una semana. [44] El 20 de diciembre de 2006, Nintendo of America anunció que el lanzamiento de los juegos en América del Norte estaba programado para el 22 de abril de 2007, y que aquellos que preordenaron sus copias de los juegos recibirían lápices digitales DS especiales con algunos de los el nuevo Pokémon. [45] Poco antes del lanzamiento de los juegos en Norteamérica, The Pokémon Company presentó una demostración limitada de los juegos para el stand de Nintendo en la Game Developer's Conference . [46] Para celebrar el lanzamiento de los juegos en Norteamérica, Nintendo celebró una fiesta de lanzamiento en la Nintendo World Store en el Rockefeller Plaza de la ciudad de Nueva York . [47] Nintendo of Europe anunció una fecha de lanzamiento del 27 de julio de 2007 para la Unión Europea , [48] y Nintendo Australia anunció una fecha de lanzamiento el 21 de junio. [49] Se llevó a cabo un evento de lanzamiento en las tiendas GAME de Hamleys para celebrar el lanzamiento europeo de los juegos. El evento, que se llevó a cabo el 26 de julio de 2007, ofreció la oportunidad de comprar los juegos un día antes de su fecha de lanzamiento oficial y contó con la aparición de la banda McFly . [50] [51] Para celebrar el lanzamiento en Australia de los juegos, Nintendo lanzó el Nintendo DS Connection Tour 07 a nivel nacional; cada parada del recorrido incluía eventos como competencias de juegos de cartas coleccionables Pokémon y juegos de preguntas sobre Pokémon. [52]
El éxito de los juegos revivió la popularidad de la marca Pokémon . [53] George Harrison , entonces vicepresidente de marketing de Nintendo of America, señaló que los juegos atraían a "jugadores de todas las edades", desde niños más pequeños hasta "hombres y mujeres adultos" y jugadores mayores que "jugaban los juegos originales de Pokémon ". [53] Como resultado, Pokémon USA abrió una boutique temporal en Times Square Toys "R" Us que vendía mercadería con licencia exclusiva de Pokémon, incluyendo figuras de acción creadas por Jakks Pacific , peluches, mochilas y ropa. [54] Ronald Boire, presidente de Toys "R" Us, declaró que la tienda planeaba abrir boutiques temporales en las 585 ubicaciones nacionales. [55] Otros productos de Pokémon incluían un BattleDome Playset y una Pokédex parlante. [56] Además, Pokémon USA se asoció con Burger King en 2008 para lanzar una campaña promocional en la que Burger King incluía tarjetas coleccionables y accesorios exclusivos de Pokémon con Kids Meals. La promoción duró del 7 de julio al 3 de agosto en los Estados Unidos y continuó durante el otoño a nivel internacional. [57]
Pokémon platino
Pokémon Platinum Version [e] es una versión mejorada de Pokémon Diamond y Pearl desarrollada por Game Freak y publicada por The Pokémon Company y Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Fue lanzado el 13 de septiembre de 2008 en Japón, el 22 de marzo de 2009 en América del Norte, el 14 de mayo de 2009 en Australia y el 22 de mayo de 2009 en Europa. Los desarrolladores hicieron Platinum con la intención de convertirlo en una versión más fuerte de Diamond y Pearl , que describieron como lostítulos de Pokémon "definitivos".
Pokémon Platinum ha tenido una recepción generalmente positiva, con puntuaciones totales de 84 y 83,14% en Metacritic y GameRankings, respectivamente. Fue elogiado por las adiciones y cambios realizados a Diamond y Pearl por publicaciones como IGN , Nintendo Power y GamePro , aunque ha sido criticado por ser demasiado similar a ellos. IGN lo incluyó como el noveno mejor juego de Nintendo DS jamás creado, además de nominarlo como uno de los mejores juegos de rol de DS de 2009. Fue el juego más vendido en Japón en ese momento, vendiendo 7.06 millones de copias por 7 de mayo de 2010.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 85/100 [58] [59] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [3] |
CVG | 8.1 / 10 [60] |
Eurogamer | 9/10 [61] |
Famitsu | 35/40 [62] |
GameSpot | 8.5 / 10 ( Perla ) [29] |
GameSpy | 7,5 / 10 ( perla ) [63] |
Zona de juegos | 8.5 / 10 ( Perla ) [30] |
IGN | 8.5 / 10 ( Diamante ) [64] |
Poder de Nintendo | 9/10 [65] |
Pokémon Diamond y Pearl obtuvieron calificaciones ligeramente más altas que FireRed y LeafGreen y Ruby y Sapphire . La puntuación más alta fue de 92 por la revista oficial de Nintendo del Reino Unido , mientras que la más baja fue de 67 por Game Revolution . [66] Ryan Davis de GameSpot le dio a los juegos un 8.5 / 10, "Genial", y calificó a los juegos como "los juegos de Pokémon más completos hasta la fecha". [29] IGN y GameZone también le dieron a los juegos un 8.5 / 10. [30] [64] La revista oficial de Nintendo del Reino Unido le dio a los juegos un 92% y GameSpy les dio un 4.5 / 5. [67] Los juegos recibieron comentarios ligeramente más bajos de ComputerAndVideoGames.com de rubí y zafiro tenían, pero obtuvo una calificación de "A-" de 1UP.com , una mejora de rubí y zafiro ' s 'B'. [3] [60]
La mayoría de los críticos sintieron que, aunque la jugabilidad y la historia no habían cambiado mucho desde los primeros juegos, Diamond y Pearl seguían siendo atractivos. Ryan Davis de GameSpot dijo: "Es un poco sorprendente lo bien que se mantiene la fórmula en Diamond y Pearl , que es un testimonio de los sólidos fundamentos de la serie, así como de la calidad de la ejecución". [29] La conectividad Wi-Fi de los juegos también obtuvo críticas muy positivas. 1UP.com calificó la incorporación de la conectividad inalámbrica como "las mayores mejoras" de los juegos. [3] GameSpot y GameSpy mencionaron la adición del juego en línea como uno de los puntos positivos de los juegos y llamaron al sistema "robusto" y "probablemente la nueva característica más significativa". [29] [63] ComputerAndVideoGames.com dijo sobre el Global Trade Center: "De repente, Pokémon se siente bien vivo por primera vez desde que los patios de recreo estaban llenos de monstruos a finales de los 90, y perdonarás instantáneamente a Game Freak por su terquedad técnica. la primera vez que enciendes tu DS y encuentras el nivel 100 de Munchlax que anhelabas está en tu carrito ". [60]
Los gráficos generalmente recibieron críticas positivas. GameSpot elogió la combinación de gráficos 2D y 3D , y GameZone dijo que los gráficos eran "mejores de lo que había imaginado originalmente" y que "un título de Pokémon nunca se había visto tan bien en una computadora de mano". [29] [30] GameSpy sintió que los gráficos, aunque simples, hicieron que el juego fuera "un placer para explorar". [68] ComputerAndVideoGames.com , sin embargo, dijo que "el llamado '3D' no sirve para mucho: es solo una mezcla de puntos de vista, con el valiente motor de DS tomando una larga siesta entre el extraño efecto hipnótico del parque eólico o la niebla. " [69] El audio no fue tan bien recibido: IGN sintió que los gritos de los Pokémon "aún chillan con el estilo de la Game Boy original " y que la música, aunque "más avanzada", "no estaba mucho más allá de [ Calidad de Game Boy Advance] ". [70] GameZone también sintió que los sonidos no se habían actualizado, diciendo "Esta [el audio] es la única área que no ha dado un paso adelante. Permanece estancado y no muestra ninguna progresión sobre los títulos de GBA". [30] GameSpot citó los sonidos "reciclados" de los juegos como uno de los puntos negativos. [29]
Ventas
Lanzados por primera vez en Japón en 2006, Pokémon Diamond y Pearl tienen la semana de lanzamiento de juegos más exitosa de la serie Pokémon , y la mejor semana de lanzamiento para cualquier juego de Nintendo DS solo en el país. [71] En cuarenta y seis días, los juegos vendieron tres millones de unidades, convirtiéndose en los juegos de DS más rápidos en hacerlo; a finales de año, el número aumentó a cinco millones de unidades en poco menos de tres meses, lo que convirtió a Diamond y Pearl en los juegos de Pokémon más vendidos en Japón. [72] [73] En los Estados Unidos, los pedidos anticipados de Diamond y Pearl superaron los 533.000, [74] casi el doble de los números de preventa de FireRed y LeafGreen . [75] Dentro de los cinco días posteriores al lanzamiento, los juegos vendieron alrededor de un millón de copias y fueron los juegos de Pokémon más vendidos hasta el lanzamiento de Pokémon Platinum . [76] [77] Los juegos fueron los séptimos videojuegos más vendidos de 2007, con alrededor de 4,27 millones de unidades vendidas en los Estados Unidos; [78] a principios de 2009, las ventas superaron los 5,3 millones de unidades. [79] Al 30 de septiembre de 2017, Pokémon Diamond y Pearl combinados han vendido 17,67 millones de copias en todo el mundo, [80] haciendo que sus ventas totales sean alrededor de un millón más altas que las de Ruby y Sapphire y alrededor de seis millones más altas que las de FireRed y LeafGreen. . [81] [82] [83] Los juegos también impulsaron las ventas de hardware en los Estados Unidos, estimulando las ventas de 471.000 unidades DS y provocando que las ventas de videojuegos en abril de 2007 aumentaran un 20 por ciento con respecto a abril de 2006. [84] En En Europa, los juegos vendieron alrededor de 1,6 millones de unidades en solo siete semanas de su lanzamiento y encabezaron las listas en España, Alemania y el Reino Unido. [85] [86] [87] Además, ha habido más de 10 millones de intercambios de Pokémon a través de Wi-Fi. [88]
Premios
En G4 's G-foria de 2007, los juegos ganados 'Mejor juego portátil', y fueron nominados para 'Mejor juego de rol'. [89] En 2008, Pokémon Diamond y Pearl fueron nominados para el premio Children's Kids Vote Award de la Academia Británica de Cine y Televisión . [90] En los premios Best of 2007 de IGN , Diamond y Pearl fueron nombrados los mejores juegos multijugador en línea y los mejores juegos de rol. [91] [92] En los premios Famitsu Game de 2006 , Diamond y Pearl ganaron el premio al Mejor Éxito y empataron con Final Fantasy XII en el premio al Juego del Año. [93]
Las batallas competitivas en Pokémon se volvieron mucho más populares con Diamond y Pearl . [94] La división física especial permitió a Pokémon como Gengar y Gyarados usar su estadística de ataque más alta y dio movimientos de cobertura especial / física a tipos que antes eran totalmente físicos / especiales, [5] y el juego en línea hizo posible la lucha Pokémon en todo el mundo. . [94]
Legado
Remakes
Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl son remakes mejorados de los juegos y se planea lanzarlos para Nintendo Switch a fines de 2021. [95]
Precuela
Pokémon Legends: Arceus es un juego de rol de acción de mundo abierto que sirve como precuela de Diamond y Pearl y está ambientado en una versión feudal de la región de Sinnoh. Está programado para su lanzamiento para Nintendo Switch a principios de 2022. [96]
Juegos relacionados
Pokémon Battle Revolution [f] es la primera encarnación de Wii de la franquicia de videojuegos Pokémon . También es el primer juego de Wii que utiliza la conexión Wi-Fi de Nintendo en América del Norte y Japón y el primer juego de Wii que interactúa de forma inalámbrica con la computadora de mano Nintendo DS.
My Pokémon Ranch [g] es un juego de Wii desarrollado por Ambrella y lanzado a través del servicio de descarga de WiiWare . Lanzado por primera vez el 25 de marzo de 2008 en Japón, luego estuvo disponible en Norteamérica el 9 de junio de 2008 y en Europa el 4 de julio de 2008, [97] por 1000 Wii Points , equivalentes a US $ 10 .00. [98] Al igual que el GameCube 's Pokémon Box: Rubí y Zafiro , Pokémon Ranch permite a los jugadores para almacenar y organizar Pokémon de Diamante y Perla . Los Pokémon transferidos de esos juegos a My Pokémon Ranch se renderizan en 3D y pueden interactuar con los Miis del jugador .
Notas al pie
- ^ En las mecánicas del juego que dependen de la hora del día, la tarde cuenta como día y la tarde cuenta como noche.
- ^ A través de la comunicación inalámbrica DS, no de la conexión Wi-Fi de Nintendo
- ^ Esta función no se puede utilizar en una Nintendo DSi , ya que la DSi carece de una ranura para cartuchos Game Boy Advance.
Notas
- ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ダ イ ヤ モ ン ド, Hepburn : Poketto Monsutā Daiyamondo , "Pocket Monsters: Diamond"
- ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー パ ー ル, Hepburn : Poketto Monsutā Pāru , "Pocket Monsters: Pearl"
- ^ Pokétch (ポ ケ ッ チ, Poketchi )
- ^ Subterráneo (ち か つ う ろ, Chikatsūro )
- ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー プ ラ チ ナ, Hepburn : Poketto Monsutā Purachina , "Pocket Monsters: Platinum"
- ^ Japonés :ポ ケ モ ン バ ト ル レ ボ リ ュ ー シ ョ ン, Hepburn : Pokémon Batoru Reboryūshon
- ^ Japonés :み ん な の ポ ケ モ ン 牧場, Hepburn : Minna no Pokemon Bokujō , Rancho Pokémon para todos
Referencias
- ^ "¿Cuáles son los juegos de Pokémon más vendidos de todos los tiempos?" . Dexerto.com . Consultado el 3 de enero de 2020 .
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enlaces externos
- Página web oficial