Project Gotham Racing 2 es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Microsoft Game Studios . Fue lanzado exclusivamente para Xbox en noviembre de 2003.
Proyecto Gotham Racing 2 | |
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Desarrollador (es) | Creaciones extrañas |
Editorial (es) | Microsoft Game Studios |
Serie | Proyecto Gotham Racing |
Plataforma (s) | Xbox |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como en Project Gotham Racing de 2001 , la ruta hacia el avance en Project Gotham Racing 2 difiere de la mayoría de los juegos de carreras. El avance en Project Gotham Racing 2 requiere una combinación de conducción lo suficientemente rápido para enfrentar el desafío establecido y obtener suficientes puntos de Kudos para avanzar. Los puntos de Kudos se obtienen a través de las habilidades de conducción del jugador, como el poder deslizarse en una esquina a gran velocidad o adelantar a otros conductores en la carrera. Los puntos Kudos se utilizan para desbloquear coches nuevos. El sistema de Kudos, el conjunto de desafíos, los autos disponibles y las pistas alrededor de las cuales los jugadores corren se expandieron enormemente con respecto al original.
Project Gotham Racing 2 era compatible con Xbox Live y permitía a los jugadores competir contra otras personas de todo el mundo. El garaje del juego presentaba el minijuego clásico de culto Geometry Wars .
Como se Juega
Un solo jugador
Hay cuatro partes principales en el juego para un jugador: Kudos World Series, Arcade Racing, Quick Battles y Time Attack.
En Kudos World Series, el jugador debe completar una serie de carreras en 14 categorías diferentes de autos. El jugador comienza con solo tres autos en la Serie Compact Sports y eventualmente puede tener acceso a 102 autos (118 autos después de la compra del contenido descargable). La mayoría de los autos se pueden comprar a cambio de tokens de felicitaciones, aunque algunos solo se pueden obtener completando suficientes carreras en un nivel alto. Cada coche está formado por unos 10.000 polígonos. [1]
En Arcade Racing hay 60 medallas disponibles, 20 cada una para carreras callejeras, carreras cronometradas y desafíos de cono. Cada carrera tiene un coche y una pista preestablecidos.
En Quick Battles (básicamente la versión de un juego de carreras de la 'exhibición' de un juego deportivo), los jugadores pueden elegir entre la mayoría de los autos del juego y correr en cualquiera de los campos. Custom Race es una carrera única contra una CPU o un oponente humano, o alternativamente, pueden ver una carrera de CPU y pueden elegir entre Street Race, One on One y CPU Race.
Time Attack no usa elogios, el objetivo es que el jugador intente sortear los circuitos lo más rápido posible. El jugador puede elegir entre un circuito o un coche. En el desafío de circuito, el jugador puede elegir entre una selección de hasta 92 circuitos y luego elegir cualquier automóvil para competir. En el desafío de automóvil, el jugador puede elegir entre una selección de hasta 102 automóviles y correr en un circuito predeterminado. En ambos estilos, los circuitos y los coches solo se pueden elegir si han sido previamente desbloqueados en kudos world series o carreras de arcade. Si el jugador ingresa a la sala de exhibición, puede ver y probar todos los autos en una pista de prueba. Los jugadores también pueden competir contra un coche fantasma que consiguió el tiempo récord.
Los desafíos se dividen en cinco dificultades: Acero (principiante), Bronce (fácil), Plata (medio), Oro (difícil) y Platino (experto).
En línea
A diferencia de muchas otras Xbox Live habilitado juegos, Project Gotham Racing 2 ' s sistema de clasificación en línea se basa únicamente en el prestigio ganado en línea. No se puede bajar de rango, solo subir. De esta manera, el rango de una persona no refleja necesariamente su habilidad.
Guerras de geometría
Dentro del garaje del coche del jugador, se puede interactuar con un gabinete arcade para jugar Geometry Wars , un juego de disparos multidireccional de arriba hacia abajo . [2] Esto marcó la primera aparición al público de lo que se convertiría en una serie completa de juegos similares.
Contenido descargable
Microsoft lanzó dos paquetes de contenido descargables para Project Gotham Racing 2 : el Paris Booster Pack (lanzado en mayo de 2004), con ocho autos nuevos y siete pistas en París , Francia, y el Long Beach Booster Pack (lanzado en junio de 2004) con ocho nuevos coches y ocho pistas con base en Long Beach, California , Estados Unidos.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 90/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 7/10 [4] |
EGM | 9.5 / 10 [5] |
Eurogamer | 9/10 (Tom) 8/10 (Kristan) [6] |
Famitsu | (FamXB) 34/40 [7] 32/40 [8] |
Informador de juegos | 8,75 / 10 [9] |
GamePro | [10] |
GameRevolution | B + [11] |
GameSpot | 8,7 / 10 [12] |
GameSpy | [13] |
Zona de juegos | 9,8 / 10 [14] |
IGN | 9.5 / 10 [15] |
OXM (EE. UU.) | 9,4 / 10 [16] |
Project Gotham Racing 2 recibió "aclamación universal" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40, [8] mientras que Famitsu Xbox le dio un diez , uno nueve, uno ocho y uno siete, para un total de 34 de 40. [7]
Ver también
- FM Yokohama : una estación de radio FM japonesa que aparece en el juego
Referencias
- ^ Richards, Geoff (14 de octubre de 2005). "El desarrollador de PGR3 mintió sobre el número de polígonos" . bit-tech.net . Consultado el 12 de noviembre de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Galés, aceite. "Guerras de geometría: retro explicado" . Eurogamer . pag. 1 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Proyecto Gotham Racing 2 para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Edge Staff (25 de diciembre de 2003). "Proyecto Gotham Racing 2" . Edge (131): 113. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2003 . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Personal de EGM (enero de 2004). "Proyecto Gotham Racing 2". Juegos electrónicos mensuales (174): 150.
- ^ Bramwell, Tom; Reed, Kristan (28 de noviembre de 2003). "Revisión del proyecto Gotham Racing 2" . Eurogamer . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Puntuaciones de Famitsu para PGR2, Magatama" . El MagicBox. 6 de noviembre de 2006 . Consultado el 29 de abril de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Proyecto Gotham Racing 2". Famitsu . 780 . 27 de noviembre de 2003.
- ^ Kato, Matthew (diciembre de 2003). "Proyecto Gotham Racing 2" . Game Informer (128): 162. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Bro Buzz (18 de noviembre de 2003). "Revisión del proyecto Gotham Racing 2 para Xbox en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ G-Wok (diciembre de 2003). "Revisión del proyecto Gotham Racing 2" . Revolución del juego . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Kasavin, Greg (19 de noviembre de 2003). "Revisión del proyecto Gotham Racing 2" . GameSpot . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Nutt, Christian (22 de noviembre de 2003). "GameSpy: Proyecto Gotham Racing 2" . GameSpy . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Lafferty, Michael (12 de noviembre de 2003). "Proyecto Gotham Racing 2 - XB - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Hwang, Kaiser (17 de noviembre de 2003). "Proyecto Gotham Racing 2" . IGN . Consultado el 5 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Proyecto Gotham Racing 2". Revista oficial de Xbox : 82. Diciembre de 2003.
enlaces externos
- Proyecto Gotham Racing 2 en MobyGames