Prototipo (videojuego)


Prototipo (estilizado como [Prototype] ) es un mundo abierto de acción y aventura videojuego desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision . El juego fue lanzado en Norteamérica el 9 de junio de 2009 ( PlayStation 3 y Xbox 360 ), en el suroeste de Norteamérica ( Microsoft Windows ) así como en Oceanía el 10 de junio, y en Europa el 12 de junio. Versiones para PlayStation 4 y Xbox One se lanzó el 14 de julio de 2015 junto con la secuela como Prototype Biohazard Bundle . Versiones separadas de los juegos estuvieron disponibles en agosto de 2015. [1]

Ambientado en Manhattan , el juego sigue a un poderoso cambiaformas amnésico llamado Alex Mercer que debe detener un brote de Blacklight, una plaga que transforma a los individuos en horribles monstruos violentos. Durante su búsqueda, Alex intenta descubrir su pasado y al mismo tiempo entra en conflicto con el ejército de los EE. UU. Y una fuerza de operaciones negra llamada Blackwatch. Paralelamente a la historia del juego, se encuentra la capacidad de jugar como un videojuego estilo sandbox que le da al jugador la libertad de vagar por Manhattan.

El juego fue un éxito comercial y de crítica, y los críticos elogiaron el juego por su originalidad y jugabilidad atractiva. Muchos críticos lo compararon y contrastaron con Infamous , otro juego de acción y aventuras de mundo abierto lanzado un mes antes de Prototype . Una secuela, Prototype 2 , fue lanzada en abril de 2012.

El superpoder principal de Alex es su capacidad para cambiar de forma, transformando su cuerpo en cualquiera. De la mano de este poder está su capacidad para "consumir" a otros, absorbiéndolos por completo. Este proceso le permite a Alex recuperar la salud rápidamente al absorber la biomasa de sus enemigos. Esto también le permite adoptar la forma de los enemigos humanos que absorbe, lo que le permite al jugador moverse sobre el enemigo como uno de ellos. El disfraz solo durará mientras Alex pase desapercibido. Alex tiene una fuerza física increíble y matará a la mayoría de los humanos de un solo golpe. Puede realizar varios ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma, así como más movimientos gimnásticos como combos aéreos, deslizarse por el suelo usando el cuerpo de cualquier enemigo humanoide y un ataque de bala de cañón rodante a alta velocidad.

Alex también puede transformar partes de su cuerpo en una selección de implementos marciales adquiridos durante el transcurso del juego, ya sea como actualizaciones compradas o al recibirlas. Los poderes ofensivos incluyen el brazo Blade grande y poderoso, las garras rápidas y afiladas (que también pueden hacer erupción grandes picos del suelo), el Whipfist telescópico, Musclemass que aumenta su fuerza y ​​los Hammerfists lentos pero poderosos. Las opciones defensivas consisten en un gran escudo en el brazo izquierdo de Alex para bloquear los ataques balísticos que necesitan regenerarse después de un daño excesivo, y una armadura de cuerpo completo que intercambia agilidad y velocidad por resistencia en el combate cuerpo a cuerpo; ambos le permitirán a Alex atravesar la mayoría de los obstáculos cuando esté activo. Los modos de visión incluyen térmicosvisión, que le permite a Alex ver a los enemigos a través del humo y otros obstáculos a expensas de un rango de visión reducido, y visión infectada, que destaca a los infectados con el virus BLACKLIGHT, así como a las unidades militares. Ambos modos de visión amortiguan todos los demás sentidos de Alex, como el oído, para concentrarse en su vista. Un poder defensivo y ofensivo puede estar activo a la vez, y usar cualquiera de ellos anulará el disfraz actual de Alex. Además de sus propias habilidades, Alex puede tomar las armas de los enemigos derrotados o absorbidos. Estos incluyen rifles automáticos, ametralladoras, lanzagranadas y lanzadores de misiles. También puede tomar el control de vehículos militares, como tanques y helicópteros.