QuackShot


Este es un buen artículo. Haga clic aquí para más información.
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

QuackShot Starring Donald Duck [a] (también conocido simplemente como QuackShot ) es unvideojuego de plataformas de 1991desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis . El juego fue lanzado en Europa en 1991, en Norteamérica el 19 de diciembre de 1991 y en Japón al día siguiente. QuackShot está protagonizada por el Pato Donald y sus tres sobrinos, Huey, Dewey y Louie , como buscadores de tesoros, y es parte de una serie de juegos publicados por Sega que se basaron enpersonajes de dibujos animados de Disney . El juego fue influenciado por laserie de películas de Indiana Jones .

QuackShot fue lanzado a críticas en su mayoría positivas de periodistas de videojuegos. El juego fue elogiado universalmente por sus gráficos, y revistas como Sega Pro los describieron como "algunos de los mejores gráficos que existen". El juego también fue elogiado por su música y rompecabezas. Sin embargo, QuackShot fue criticado por sus controles, siendo descrito por IGN como "flotante" y haciendo que ciertos segmentos del juego fueran innecesariamente difíciles. El juego también fue criticado por su falta de dificultad en general, así como por su falta de muestras de voz, que tenían varios otros juegos de Genesis de la época.

Como se Juega

Donald atraviesa plataformas en un nivel inspirado en México . La salud del jugador está indicada por los corazones en la esquina inferior izquierda.

El jugador, como Donald, se aventura a través de una variedad de niveles de desplazamiento lateral. Generalmente, cada nivel se divide en una parte terrestre y una mazmorra, como el palacio del Maharajá o el templo en el que reside el Tesoro del Gran Pato. [5] Aunque el jugador puede elegir cualquier orden para jugar las secciones terrestres, varios obstáculos impiden que el jugador ingrese a las mazmorras fuera de un orden específico. Además de esto, algunos niveles proporcionan al jugador pistas vitales que resuelven los acertijos necesarios para progresar en secciones posteriores. Una vez que Donald ha completado la sección terrestre de un área, puede irse llamando al biplano de sus sobrinos y volverá a la entrada de la mazmorra de esa área si el jugador decide regresar. [6]

Donald está armado con una pistola especial que puede disparar émbolos , palomitas de maíz o chicle . [7] Donald tiene un número ilimitado de émbolos que pueden aturdir temporalmente a los enemigos (aunque los jefes aún pueden resultar dañados con los émbolos), y puede recolectar palomitas de maíz y chicle en el camino o obtener este último de Gyro Gearloose . [7] Más adelante en el juego, el émbolo se actualiza para actuar como una plataforma temporal para escalar paredes y, cuando está pegado a un pájaro que pasa, le permite a Donald atravesar distancias más largas. [7]En Duckburg, India y Egipto, Donald también puede recoger chiles que aumentan su temperamento y eventualmente le permiten temporalmente volverse invencible, aumentar su velocidad y noquear a los enemigos en su camino. [7]

Trama

Mientras Donald hojea algunos libros en la biblioteca de Scrooge McDuck , un mapa cae de un libro relacionado con el tesoro del rey Garuzia, gobernante del Reino del Gran Pato en la antigüedad. [8] El mapa lleva a la ubicación de la posesión más preciada del rey, escondida en un lugar secreto poco antes de su muerte. [9] Donald cree que este es su camino hacia la riqueza. [10] Desafortunadamente, Big Bad Pete escucha y persigue a Donald durante todo el juego con la esperanza de robar el tesoro. [11]

En equipo con sus sobrinos Huey, Dewey y Louie , y utilizando el mapa parcial de la biblioteca, Donald comienza su búsqueda en Duckburg , con el camino dirigido a una pirámide azteca en México . Fuera de la pirámide, es dirigido por una "dulce seniorita" para obtener una "llave de héroe" de un explorador en Duckburg para abrir la pirámide. Dentro de la pirámide, Donald se encuentra con Goofy , quien le da una nota extraña y un desatascador para ayudarlo a llegar a lugares más altos, y le dice que Gyro Gearloose lo está buscando en Duckburg. [12]Mientras viaja por los tejados de Duckburg para encontrarse con Gyro, Donald recibe el último invento de Gyro, munición de goma de mascar que puede atravesar paredes. La última ubicación en el mapa parcial es el castillo del Conde Drácula en Transilvania , donde Donald se encuentra con un fantasma que le dice que el Conde lleva el mapa del tesoro real. [13]

Después de derrotar a Drácula, Donald recibe un mapa más completo. En la India , Donald ingresa al palacio del maharajá , donde ella lo desafía a derrotar al tigre en su jardín a cambio de una lágrima de la esfinge. [14] Donald tiene éxito y recibe la Sphinx Tear, que es la clave para abrir un templo en Egipto . Donald es capaz de resolver el "Acertijo de la Esfinge" usando la nota que Goofy le había dado, y obtiene el Cetro de Ra antes de escapar en un carro de la mina. Desde allí, viaja al Polo Sur , donde encuentra una llave congelada en hielo, y usa el Cetro de Ra para derretir el hielo y agarrar la llave. La llave abre la bodega de un vikingo.barco, que contiene un antiguo diario con el secreto para localizar el tesoro. El barco está perseguido por fantasmas, y el capitán vikingo envía a Donald bajo cubierta para deshacerse de ellos. Después de derrotar a un guerrero vikingo esquelético, Donald regresa a la cubierta, donde el capitán le informa que el diario está escondido en el hielo cerca del Polo Sur, y le da un "émbolo vikingo antiguo" que se adhiere a las criaturas voladoras. [15] Donald luego regresa al Polo Sur, montando a uno de los esbirros pájaro de Pete para llegar al diario.

Sin embargo, al encontrar el diario, aparece Pete, reteniendo a los sobrinos de Donald como rehenes a cambio del diario. [16] Después de darle a Pete el diario, Donald viaja al escondite de Pete para derrotar a Pete y recuperar el diario. El diario revela que el mapa, cuando se sumerge en agua, revelará la ubicación del Tesoro del Gran Pato. [17] Donald vuela a la isla donde está escondido el tesoro y logra evadir sus trampas para llegar a la bóveda del tesoro. Después de derrotar al anciano caballero que custodiaba el tesoro, Donald abre la bóveda solo para encontrar una simple estatua de piedra. [18]Cuando el decepcionado Donald regresa a casa, Huey, Dewey y Louie rompen accidentalmente la estatua, lo que revela que un collar dorado con joyas estaba escondido en el interior. Donald le da el collar a Daisy y los dos vuelan juntos hacia la puesta de sol.

Desarrollo y lanzamiento

QuackShot fue desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis como parte de una serie de juegos basados ​​en personajes de dibujos animados de Walt Disney . En mayo, Sega presentó el juego en el Consumer Electronics Show . [19] El juego fue lanzado en Europa en 1991, en Norteamérica el 19 de diciembre de 1991 y en Japón el 20 de diciembre de 1991. QuackShot fue lanzado más tarde como parte de un paquete llamado The Disney Collection for Genesis en 1996 junto con Castle of Illusion. . [20] El juego también fue portado a Sega Saturn.y lanzado exclusivamente en Japón junto con Castle of Illusion nuevamente como parte de la serie Sega Ages en 1998, titulada Sega Ages: I Love Mickey Mouse . [21]

Recepción

QuackShot recibió una respuesta mayoritariamente positiva de los críticos tras su lanzamiento. GameRankings , un agregador de reseñas de videojuegos, asignó al juego una puntuación del 77% según 2 reseñas. [22] Mega colocó el juego en el puesto 7 en su lista de "Mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos". [27] La revista MegaTech elogió los gráficos del juego, pero criticó la facilidad del juego. [24] Damian Butt de Sega Pro también elogió los gráficos, [25] y señaló los diversos acertijos del juego, explicando que "[e] a pesar de que las ideas no son originales, la forma en que se unen para acelerar el ritmo de sobrecarga es nada menos que impresionante ".[25] Levi Buchanan deIGN le dio a QuackShot un 7.3 / 10, también elogió los gráficos y la animación como excelentes y dijo que la música era agradable. [23]

Butt criticó los controles de Donald en determinadas situaciones del juego, así como la dificultad de algunos niveles y acertijos. [25] Buchanan también criticó los controles, llamándolos "flotantes" y notó la dificultad para ejecutar saltos de precisión, explicando que "[i] t es demasiado fácil disparar demasiado o menos en una columna estrecha y deslizarse hacia tu perdición . " [23] Butt también "dudaba del número de créditos", afirmando que el juego puede parecer fácil con continuas ilimitadas, pero que el jugador "aún necesitará una habilidad considerable para llegar a la isla del tesoro". [25] Buchanan se sintió decepcionado por la falta de muestras de voz, y explicó que es "un poco complicado con un personaje que está tan definido por su voz". [23]En última instancia, Butt dijo que "los jugadores más jóvenes quedarán cautivados instantáneamente por la búsqueda de Donald" y que " QuackShot es todo lo que un juego de dibujos animados debería ser y más". [25] Buchanan resumió el juego como un "buen juego de plataformas tropezado por algunos controles cuestionables" y recomendó el juego como "un juego de plataformas de 16 bits ligeramente agradable que encajaría muy bien en tu colección Genesis". [23]

Entertainment Weekly le dio al juego una A y escribió: "¿Qué tiene este juego de acción en común con los dibujos animados clásicos de Disney de la década de 1950? El héroe completamente trastornado. Durante los 'ataques de charlatanería' de Donald, las plumas prácticamente vuelan de la pantalla a tu regazo. " [28]

Ver también

  • Mundo de ilusión
  • Ilusión (serie)
  • Lista de videojuegos de Disney

Referencias

  1. ^ Publicado en Japón como I Love Donald Duck: Guruzia Ou no Hihou (ア イ ラ ブ ド ナ ル ド ダ ッ ク グ ル ジ ア 王 の 秘宝)
  1. ↑ a b Quackshot: Starring Donald Duck Release Information for Genesis , GameFAQs , archivado desde el original el 18 de octubre de 2012 , consultado el 12 de septiembre de 2013
  2. ^ "El calendario de lanzamiento". Computer Trade Weekly . No. 365. Reino Unido. 2 de diciembre de 1991. p. 23.
  3. ^ "QuackShot protagonizada por el pato Donald". Sega Force . No. 1. Reino Unido: Europress Impact . Enero de 1992. p. 26.
  4. ^ Minotti, Mike (19 de abril de 2013). "5 otros juegos retro de Disney que merecen remakes" . VentureBeat . Consultado el 20 de julio de 2016 . Las mazmorras en forma de laberinto y las armas actualizables también le dieron a QuackShot un toque de Metroid mucho antes de que fuera genial hacer clones interminables de 'Metroidvania'.
  5. ^ Personal interactivo de Disney (19 de diciembre de 1991), QuackShot: Starring Donald Duck Instruction Manual , Sega , págs. 16-17
  6. ^ Personal interactivo de Disney (19 de diciembre de 1991), QuackShot: Starring Donald Duck Instruction Manual , Sega , p. 12
  7. ^ a b c d Disney Interactive Staff (19 de diciembre de 1991), QuackShot: Starring Donald Duck Instruction Manual , Sega , págs. 9-10
  8. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Narrador : Un día, Donald se encontró con un libro viejo en el estudio del tío Scrooge. El título del libro era "El tesoro del gran pato del rey Garuzia". Según el libro, Garuzia fue una vez líder de un gran reino de patos.
  9. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Narrador : Justo antes de morir, el rey Garuzia escondió su posesión más preciada en un lugar secreto.
  10. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Narrador : "¡Guau!" Donald exclamó. "Si pudiera encontrar un tesoro como este, sería más rico que el tío Scrooge".
  11. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Narrador : Pero uno de la pandilla de Pete había estado espiando a través de la ventana y vio todo. ... Donald y sus sobrinos despegaron en su avión, dejando atrás a una furiosa Daisy. Momentos después, la pandilla de Pete voló tras ellos en un avión propio.
  12. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Goofy : Gawrsh, Donald, es genial verte. Donald : Goofy, ¿qué haces aquí? Goofy : Oooh, solo mirando alrededor. Encontré esta extraña nota. No sé qué hacer con eso. ¿Lo quieres? Donald : ¡Puedes apostar! Goofy : También encontré esta cosa divertida del émbolo. Tal vez si le disparas a las paredes y otras cosas, te ayude a llegar a lugares altos. Y Gyro en Duckburg te está buscando.
  13. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Fantasma : ¡El tesoro del rey Garuzia! ¡Ahora recuerdo! El Conde Drácula tiene el mapa del tesoro en este castillo. Pero no creo que Drácula abandone el mapa con demasiada facilidad.
  14. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Maharajah : Te ofrezco un desafío. Si puedes derrotar al tigre en el jardín, te recompensaré con esta lágrima de esfinge.
  15. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Donald : Me deshice de todos los fantasmas. ¿Puedo tener el diario vikingo? Capitán vikingo : Lo siento, pero a decir verdad, realmente no lo tengo. Donald : ¡¡¡QUE !!! Capitán vikingo : Pero una vieja leyenda dice que está escondido en el hielo cerca del Polo Sur. Quizás este antiguo émbolo vikingo pueda ayudarte. Se puede usar para volar atrapando cosas que vuelan.
  16. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Pete : Donald, si quieres salvar a tus sobrinos, ¡será mejor que me des ese mapa del tesoro y ese diario!
  17. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Donald : Es el antiguo diario vikingo. El diario revela que el mapa debe sumergirse en agua. Una vez hecho esto, aparecerá la ubicación del tesoro real.
  18. ^ Disney Interactive (19 de diciembre de 1991). QuackShot: Protagonizada por el pato Donald . Sega. Donald : ¡Dios mío! ¡Es solo una figura de piedra de una princesa pato!
  19. ^ "El Planeta Disney entra en la órbita de Sega" (PDF) . Superjuego . No. 2. Agosto de 1991. págs. 20–21.
  20. ^ "La colección de Disney para Génesis (1996) - Mobygames" . Juegos de Moby . Sciere. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 27 de octubre de 2013 .
  21. ^ Miles, Nathan (15 de marzo de 2012). "Revisión - QuackShot" . Retro4Ever. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de julio de 2014 .
  22. ↑ a b Quackshot: Starring Donald Duck for Genesis - GameRankings , GameRankings , consultado el 13 de junio de 2014
  23. ^ a b c d e QuackShot Retro Review - IGN , IGN , archivado desde el original el 13 de junio de 2014 , consultado el 13 de junio de 2014
  24. ^ a b Clasificación de MegaTech, EMAP , número 5, mayo de 1992
  25. ^ a b c d e f Archivo agotado • Reseñas de Mega Drive / Genesis • Quackshot
  26. ^ "Computadoras y videojuegos 122" (122). Enero de 1992: 52 . Consultado el 17 de agosto de 2015 . Cite journal requiere |journal=( ayuda )
  27. ^ Número 1 de la revista Mega, página 76, Future Publishing , octubre de 1992
  28. ^ https://ew.com/article/1992/01/31/latest-video-games-2/

enlaces externos

  • QuackShot en MobyGames
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=QuackShot&oldid=1003428570 "