Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki [a] es un videojuego de aventuras basado en texto de 1996desarrollado y publicado por Square para Satellaview , un satélite periférico para Super Famicom . Forma parte de la serie Chrono y actúa como una historia paralela al juego Chrono Trigger de 1995. El juego se centra en una infiltración llevada a cabo por la banda de ladrones titular liderada por Kid; ayudada por Serge y Gil, busca un artefacto llamado Llama Helada y vengarse de su guardián, Lord Lynx. Los jugadores navegan por los entornos de la mansión e influyen en la progresión de la historia a través de opciones de texto.
Soñadores radicales | |
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Desarrollador (es) | Cuadrado |
Editorial (es) | Cuadrado |
Director (es) | Masato Kato |
Artista (s) | Yasuhiko Kamata |
Escritor (es) | Masato Kato Makoto Shimamoto Takashi Tanegashima Daisuke Fukugawa Miwa Shoda |
Compositor (es) | Yasunori Mitsuda |
Serie | Chrono |
Plataforma (s) | Super Famicom |
Lanzamiento |
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Género (s) | Novela visual |
Modo (s) | Un solo jugador |
El escritor de Chrono Trigger , Masato Kato, dirigió y escribió el escenario principal. Debido a su actitud en ese momento, la trama y el tono eran considerablemente más oscuros que Chrono Trigger , aunque los guionistas adicionales escribieron escenarios alternativos con tonos cómicos. La música fue compuesta por Yasunori Mitsuda , quien había trabajado en Chrono Trigger . La producción se completó en tres meses y Kato quedó insatisfecho con su calidad.
Como ocurre con la mayoría de los títulos de Satellaview, Radical Dreamers no recibió un lanzamiento comercial duradero y fue exclusivo de Japón. Kato detuvo los intentos de empaquetar el juego con el puerto de PlayStation de Chrono Trigger debido a problemas de calidad. La ROM del juego se lanzó a la web, lo que permitió la producción de una traducción al inglés para los fanáticos . Aunque limitada, su cobertura en noticias y sitios de fans ha elogiado su narrativa y tono. Kato luego usaría elementos de la trama de Radical Dreamers en su próximo juego Chrono Cross .
Como se Juega
El juego consiste en escenarios basados en palabras que se presentan al jugador a través de la narración del personaje principal, Serge. A medida que avanza la narrativa, el juego presenta una lista de posibles acciones y el jugador elige entre ellas. Dependiendo de las elecciones realizadas, el jugador puede ingresar a una nueva área, presentarse con una nueva situación o personaje, o tener que elegir nuevamente si la selección anterior fue incorrecta. [1] En combate con enemigos, el jugador debe seleccionar entre opciones como "Luchar", "Magia", "Correr" y, a menudo, comandos situacionales más complejos como "¡Pon mi cuchillo en el pecho del goblin !" o "¡Corta rápidamente su mano!". [2] Algunas decisiones deben tomarse antes de que se acabe un temporizador invisible; en combate, la vacilación provoca lesiones o la muerte. La salud de Serge se registra mediante un recuento de puntos invisibles, restaurado por varios eventos (como encontrar una poción). El juego también rastrea el afecto de Kid por Serge, influenciado por batallas y eventos con guión. [3] Sus sentimientos determinan si Serge sobrevive a la lucha culminante de la historia. [4]
Radical Dreamers presenta gráficos y animación mínimos; la mayoría de las áreas se renderizan con fondos estáticos y tenues. El juego también utiliza música y sonidos atmosféricos. Al igual que otros juegos de Chrono , Radical Dreamers contiene una variante del modo New Game + . Solo hay un escenario disponible en la primera jugada; después de terminarlo y obtener uno de los tres posibles finales, los jugadores pueden explorar otros seis. Estas historias posteriores a menudo presentan situaciones cómicas o alusiones a Chrono Trigger . [4] [5]
Personajes e historia
Radical Dreamers cuenta con tres protagonistas, Serge, Kid y Magil, que buscan tesoros como ladrones aventureros y respetables. El joven narrador, Serge, es un músico a la deriva que conoció a Kid por casualidad hace tres años en un pueblo remoto. [6] Serge disfruta de la aventura con una actitud despreocupada. [7] Kid, de solo dieciséis años, es un ladrón profesional de renombre con reputación de comportamiento bullicioso. [8] Poseyendo una historia turbulenta, Kid se imagina dudosamente a sí misma como una especie de Robin Hood . Magil es un enigmático, apuesto hombre enmascarado experto en magia que rara vez habla y puede desvanecerse en las sombras a voluntad. [9] Coronado por un cabello azul suelto, Magil acompañó a Kid mucho antes de que Serge se uniera al grupo. [10] Buscan la Llama Helada, un artefacto mítico capaz de conceder cualquier deseo. [11] Está escondido en Viper Manor, el hogar de un aristócrata terrible y poderoso llamado Lynx , que obtuvo el control de la finca después de usurpar el poder y matar a los Acacia Dragoons, una unidad familiar de guerreros. [12]
Siguiendo a Kid, el grupo se infiltra en Viper Manor en la noche de luna llena. Mientras se escabullen por los pasillos, luchan contra duendes y otras criaturas legendarias mientras desentrañan la historia de la mansión y sus ocupantes. Magil explica que la Llama Helada es un fragmento de la criatura extraterrestre masiva conocida como Lavos, que se astilló cuando Lavos impactó el planeta en la prehistoria y se hundió hasta su núcleo. [13] Los ladrones localizan a Lynx y la Llama Helada en las profundidades de una ruina subterránea del Reino de Zeal, una antigua civilización aerotransportada destruida después de que despertó a Lavos en busca de la inmortalidad. [14] Serge descubre que Kid es huérfano, con la esperanza de vengarse de Lynx por matar a su cuidador, Lucca . Kid intentó encontrar a Lynx en su infancia después de la muerte de Lucca, pero Magil la detuvo y la salvó de una derrota segura, quien la acompañó a partir de entonces.
El trío lucha contra Lynx por la Llama Helada, y Lynx gana la partida después de atrapar a Magil con un poderoso hechizo. Planea adquirir el regalo especial de Kid de Lucca: un Time Egg o Chrono Trigger. [15] Con un huevo del tiempo y la llama congelada, Lynx se jacta de que logrará el control con el tiempo. Kid se lanza hacia él, pero Lynx evita fácilmente su ataque y la hiere. Ella saca desesperadamente el Chrono Trigger de su bolsillo trasero. El gatillo se rompe y causa una distorsión temporal localizada, lo que lleva a Serge a ver varias escenas de la historia. Kid se entera de su herencia como la princesa Schala de Zeal, una chica mansa que fue obligada a ayudar a despertar a Lavos con su poder mágico. [16] Cuando Zeal colapsó, Schala se sintió angustiada y culpable por su papel en el incidente. Cerca, en el Ocean Palace, Frozen Flame sintió su dolor y la transformó en un bebé, enviándola a la era moderna donde Lucca la encontró. [17] También se revela circunstancialmente que Magil es de hecho Magus , el hermano descarriado de Schala que la buscó después de luchar contra Lavos en Chrono Trigger . [18] Una vez que la distorsión cede, un ejército de Porre, una gran nación en busca de la Llama Helada, asalta la mansión. Lynx se retira mientras Kid, Serge y Magil huyen. Kid le dice a Serge que ella es consciente de su verdadero origen y que sabe que es un tesoro que no se puede robar. [19] Ella se despide de él antes de desaparecer en la oscuridad con Magil.
Otros escenarios están disponibles después de que los jugadores completen el primero. Estos incluyen variaciones tanto divertidas como serias de la trama principal. [5] [20]
- "Magil: Atrapado entre el amor y la aventura" - Magil es en realidad un amigo de toda la vida de Riddel que la corteja. Cuando la mansión es alertada de su presencia, Magil lanza a Riddel por encima del hombro y se lanza al sol de la mañana mientras su orgulloso padre Lynx se despide con lágrimas en los ojos. [21]
- "Kid and the Sunflower" - Kid insulta a un lascivo girasol que la transforma en un monstruo malicioso. Serge debe besarla para cambiar su espalda, o usar una daga especial para tomar su alma en riesgo de ser capturada por su propia alma. Hay tres finales disponibles. [22]
- "SuperXtreme Alphacosmos Police Case EX Ultra" - Magil es un policía espacial que busca a Lynx, una criatura marciana verde con tentáculos en secreto. La guitarra de rock de Magil obliga a Lynx a salir de su escondite, y Serge lo ataca con un Conejito de Armamento Menor Oculto de la Liga del Bosque Marciano. [23]
- "Homecoming: Shea's Light" - Kid se entera de que Lynx y su cuidadora Shea están atrapadas en un sello mágico como parte del esfuerzo de Lynx por escapar de una prisión espiritual. Shea instruye desinteresadamente a Magil para que destruya la Llama Helada, matando a Lynx para siempre. [24]
- "The Enigmatic Gigaweapon: Paradise X" - Serge encuentra un extraño cristal habitado por una entidad llamada Gange, que pone a prueba su fuerza con el combate de gladiadores. Usando el mecha Paradise X de Gange , Serge y Gange desafían a Mecha-Lynx por la Llama Helada. [25]
- "El Reino de las Sombras y la Diosa de la Muerte" - Kid invoca accidentalmente a Lilith, la Diosa de la Muerte. Ella trata de tomar el alma de Kid, pero Magil interviene. El resultado se ve ligeramente afectado por el afecto de Kid por Serge. [26]
Desarrollo y lanzamiento
Radical Dreamers fue desarrollado por Square , la compañía que había desarrollado anteriormente Chrono Trigger . [27] Masato Kato escribió Radical Dreamers después de Chrono Trigger ' versión s, sintiendo que Disparador concluyó con "asuntos pendientes". [28] Compuso la historia principal y redactó los conceptos para los subescenarios, dejando que sus compañeros los completaran. [5] Permitió que Makoto Shimamoto escribiera todo el segmento de "Kid and the Sunflower", y luego bromeó diciendo que "evitó participar en ese episodio", [5] mientras que Miwa Shoda estaba a cargo del "Reino de las Sombras y la Diosa". de la muerte "segmento. [29] Según el escritor de escenarios Daisuke Fukugawa (responsable de la subtrama "The Enigmatic Gigaweapon: Paradise X" del juego), el contenido gráfico del juego empujó los límites técnicos de Satellaview, requiriendo que los desarrolladores vuelvan a dibujar modelos pre-renderizados hasta que se pueda garantizar un juego funcional. [30] En comparación con Chrono Trigger , la trama de Radical Dreamers tenían un tono sombrío, que Kato atribuido a su profunda frustración y la ira por venir a trabajar todos los días después de Chrono Trigger ' desarrollo agitado s. Específicamente, los sentimientos "nihilistas" de Kid eran las propias expresiones de Kato en ese momento. [5] Kato pretendía que tanto Dreamers como su sucesor, Chrono Cross, impulsaran a los jugadores a perseguir sus sueños personales en la vida. [31] Debido a que era un proyecto secundario pequeño, había una sensación general de libertad en comparación con otros títulos de Square. [32]
La decisión de convertirlo en una aventura basada en texto ayudó a empujar el juego hacia una dirección más oscura. Kato tenía la intención de que fuera un título de aventuras de supervivencia, pero abandonó este enfoque específico después del lanzamiento de Resident Evil . Los escenarios adicionales más cómicos ayudaron a equilibrar los elementos sombríos de la narrativa principal. Reflexionando sobre su trabajo, Kato sintió que su trabajo en Radical Dreamers ayudó a solidificar su estilo. [5] El equipo de Kato completó Radical Dreamers en solo tres meses bajo un programa de producción apresurado, lo que lo llevó a etiquetar el juego como "inacabado" en una entrevista para la guía de Ultimania Chrono Cross . [31] [28] Square había solicitado inicialmente que se terminara en dos meses. [33] Kato lamentó que el cronograma obstaculizara la calidad de su trabajo y explicó que las conexiones con Chrono Trigger fueron evocadas hacia el final del proyecto. [28]
Radical Dreamers se anunció a principios de 1996 como parte de una colección de cuatro títulos producidos por Square para la plataforma Satellaview . Se lanzó por primera vez para su transmisión a partir del 3 de febrero de ese año. Los períodos de transmisión posteriores se mantuvieron hasta el 8 de marzo. [30] Debido al eventual cierre del servicio, Radical Dreamers se volvió imposible de jugar excepto en cartuchos que tenían el juego instalado. Tampoco recibió un lanzamiento en inglés debido a la exclusividad japonesa de Satellaview. [34] [35] Square originalmente quería incluir el juego como parte del puerto de PlayStation de Chrono Trigger , pero Kato los detuvo debido a su insatisfacción con el producto final. [28] Si bien tuvo la opción de incorporarlo en el remake de Chrono Trigger para Nintendo DS , no lo hizo debido a su tono muy diferente y la cuestionable demanda del mercado. Si bien no estaba seguro de su calidad en el mercado de los juegos en ese momento, en ese momento Kato estaba abierto a la posibilidad de lanzar una versión de Radical Dreamers . [36]
Música
La música de Radical Dreamers fue escrita por el compositor Yasunori Mitsuda , quien compuso Chrono Trigger y más tarde Chrono Cross . [31] Durante este tiempo, Mitsuda estaba escuchando música folclórica rusa y usó este estilo en la música de Radical Dreamers . Escribió la partitura en un estilo muy relajado, que sintió que produjo su mejor trabajo en ese momento. [32] Mitsuda escribió la música en unos tres meses y, en retrospectiva, pensó que salió bien. [37] Varios temas y patrones musicales fueron posteriormente adaptados para Chrono Cross por sugerencia de Kato; muchos aparecen sin cambios a excepción de la nueva instrumentación. [31] Mitsuda estimó que aproximadamente la mitad de la música de Radical Dreamers se reutilizó en Chrono Cross . [37]
Traducción y comentario de fans
En abril de 2003, la piratería ROM grupo Demiforce publicó una traducción del ventilador representación Radical Dreamers en Inglés. [1] El parche funciona modificando la imagen ROM de Dreamers utilizada para jugar videojuegos basados en consolas en computadoras personales a través de la emulación . La capacidad de guardar juegos no se habilitó con el primer parche, y se dejaron algunos errores tipográficos menores, que luego se solucionaron con versiones sucesivas. [38] El día de Navidad de 2005, Demiforce y Radical R lanzaron la versión final (1.4) de la traducción, que corrigió los errores menores restantes. [39] El equipo francés Terminus Traduction hizo un parche de traducción al francés poco después. [40] Masato Kato no percibió una demanda significativa para incluir Radical Dreamers como un bono con el lanzamiento de Chrono Trigger DS , y lo omitió para preservar la continuidad entre Trigger y Cross . [41] Expresó su preocupación en 2009 por volver a publicar Radical Dreamers "tal cual", citando la necesidad de revisar el trabajo. [41]
Chris Kohler, en su libro de 2004 Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life , citó a Radical Dreamers como un precursor del estilo musical explícitamente celta de Mitsuda como se escucha en Xenogears . [42] El sitio web Cubed3 le dio al juego una puntuación de 8/10, elogiando su excelente uso de la atmósfera y la música a pesar de las dificultades para que los jugadores potenciales accedan a él. [4] Un crítico de Home of the Underdogs elogió la excelente redacción del juego y el parche de traducción al inglés "soberbio", y señaló que la "trama interesante" atraería a los fanáticos de la fantasía si pudieran soportar la interactividad limitada. [1] Como nunca antes había jugado un juego de Chrono , el crítico declaró: "Aún pude seguir la historia y sentirme atraído por el mundo de los personajes coloridos". [1] Mientras elogiaba el valor de repetición proporcionado por los escenarios adicionales, el crítico se burló de las batallas aleatorias de Radical Dreamers , escribiendo que "el combate aleatorio estilo RPG no se traduce bien en [un] medio de solo texto". [1] El sitio web otorgó a Dreamers el estado de "Top Dog", y el juego mantiene una puntuación de 8,95 sobre 10. [1]
Legado
Radical Dreamers precedió a Chrono Cross , una secuela de videojuego de rol completo de Chrono Trigger . Masato Kato citó el deseo de "rehacer Radical Dreamers correctamente" como la génesis de Cross , atribuyendo la atmósfera seria de este último al primero. [5] [43] El deseo de Kato de terminar la historia de los personajes Kid y Serge dio forma principalmente a la trama de Cross . [31] Varios eventos en Chrono Cross , como la infiltración de Viper Manor, también fueron una referencia directa a eventos en Radical Dreamers . También incorporó Radical Dreamers en la trama de Chrono Cross como una línea de tiempo alternativa. [5] [44] El personaje Gil, confirmado por Kato como Magus , iba a aparecer en Chrono Cross . Esta idea fue descartada debido a las dificultades para representar la historia de Magus entre los numerosos personajes del juego; en su lugar, se creó el mago enigmático y sin parentesco Guile. [18]
Notas
- ^ Japonés :ラ ジ カ ル ・ ド リ ー マ ー ズ - 盗 め な い 宝石 - , "Soñadores radicales: la joya que no se puede robar"
Referencias
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- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : ¡Ni un solo momento después de dar un salto hacia atrás, la bola de hierro se estrella contra el suelo de piedra! No puedo confiar en este pequeño cuchillo para detener esas enormes estrellas de la mañana. ¡No hay forma de que sobreviva peleando así! / ¡Pon mi cuchillo en el pecho del duende! / ¡Corta rápidamente su mano!
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- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : Han pasado algo así como tres años desde que Kid y yo nos conocimos. En ese entonces yo era un vagabundo, vagando por donde me llevara mi música. Durante mi estadía en el remoto pueblo de Regiorra, terminé encontrándome con una chica que luego se unió a mí, lo que provocó el comienzo de todo esto.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : Me miro bien y me pregunto si todavía me queda algo de ese espíritu aventurero. Me siento y miro mi fiel cuchillo acumulando polvo en el manto sobre mi chimenea, y pienso para mis adentros, mis días de viaje no pueden terminar todavía. Ese viejo y familiar sentimiento de asombro me atrapa mientras prometo hacer las maletas mañana y partir hacia una tierra nueva y exótica, dejando que el destino una vez más me guíe a donde quiera.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : Ni siquiera tiene diecisiete años, ya es ampliamente reconocida como una profesional de primer nivel. Para empeorar las cosas, es linda, endemoniadamente elegante y tiene una personalidad brillante. Y chico, puede cocinar ... si le preguntas, claro. Bueno, para ser completamente honesta, ella también tiene su parte de problemas. Le gusta pensar en sí misma como una especie de Robin Hood, que roba a los ricos y da a los pobres, pero ese no es el caso.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : La mitad superior de su rostro está cubierta con una máscara en todo momento. Ni siquiera he visto cómo se ve realmente. A veces, parece que estoy con alguien de otro mundo; viajar con este paquete es definitivamente una experiencia interesante. Kid también guarda silencio sobre su pasado, pero es como si supiera la historia de su vida completa en comparación con lo poco que sé sobre Magil.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : Esta es la primera vez que veo su verdadero rostro. Incluso para un tipo como yo, me sorprende su apariencia. Su cabello se balancea a la luz de la luna, mientras sus penetrantes ojos azules examinan el entorno de abajo. Su belleza es diferente a la de una mujer ... hay una especie de cualidad feroz e intrépida en él.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge : Esta noche, nuestro objetivo es la posesión más preciada de Lord Lynx, una joya escarlata conocida como Llama Helada. Además de ser invaluable, algunos dicen que esta hermosa piedra alberga algún tipo de poder místico. Dicen que mucha gente ha buscado la Llama, pero ninguna ha salido victoriosa de robarla. Viper Manor se ha cobrado muchas vidas ...
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Magil : Los dragones de acacia. Una vez fueron una fuerza de élite al servicio del general Viper, un hombre poderoso que solía gobernar el territorio occidental de Gerzbuehle. Fueron derrotados hace más de diez años, a manos de Lord Lynx. Por el aspecto de las cosas, aparentemente hemos encontrado su lugar de descanso.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Magil : The Frozen Flame es más que un objeto. No es de este mundo. Descendió de los cielos hace mucho tiempo, parte de un enorme meteorito. Una vez, vivió un pueblo que buscaba aprovechar su poder, con la esperanza de aprovechar su potencial aún desconocido. Y así, se convirtió en un tesoro de gran importancia y sueños.
- ^ Square Co (22 de agosto de 1995). Chrono Trigger (Sistema de entretenimiento Super Nintendo). Cuadrado Suave.
Magus: Mira. Todo está en el fondo del mar. Atrás quedó el reino mágico de Zeal y todos los sueños y ambiciones de su gente. Una vez viví allí ... Pero entonces era otra persona. ... / Magus: Inimaginable es el poder de Lavos. Cualquiera que se atreva a oponerse ... a ... se encuentra con una condena segura.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Lynx : Seguro que recuerdas, el que recibiste de tu hermana, hace tantos años ... el invaluable recuerdo que llevas contigo con mucho cariño, incluso ahora ... ¡El Chrono Trigger!
- ^ Square Co (22 de agosto de 1995). Chrono Trigger (Sistema de entretenimiento Super Nintendo). Cuadrado Suave.
REINA: ¡ Schala, eleva el poder de Mammon Machine a su límite! / SCHALA: ...... / REINA: ¡Schala! ¡¿Te atreves a desobedecerme ?! / SCHALA: Muy bien, madre ...
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Niño : Hace mucho tiempo, en un reino lejano, vivía una niña. Debido a su poder, el reino había llegado a su fin, derrumbándose por su propio peso. Muchos se vieron envueltos en el vórtice temporal que se creó, y nunca más se supo de ellos ... Pero no de la chica. Ella vivió, soportando un destino mucho más triste ... Huyendo de su pasado y temiendo su futuro, no quería nada más que ser tragada por las oleadas del vórtice del tiempo ... Odiando lo que había hecho, negándose lo que había dicho u oído, simplemente seguir viviendo era su maldición. Pero la piedra, tenía otros planes para ella ... Retrocediendo las manecillas de su reloj, esparciendo sus recuerdos, se le concedió otra oportunidad. Como la piedra preciosa estaba en su poder, llevaba consigo toda su voluntad y poder. Y así, nació en esta era, volviendo a la realidad como un simple bebé ...
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- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Niño : El Chrono Trigger de Lucca se perdió ... ni siquiera pudimos poner nuestra mano en la Llama Congelada ... pero, está bien ... está todo bien, porque esta noche, en mi corazón, nació un nuevo y brillante tesoro, Serge ... el tesoro insoportable más valioso del mundo entero. "/" Sabiendo quién soy ... Es más grande que todo esto ... más grande que Lynx, más grande que la Llama Helada ... y, nada puede tomar eso lejos ... no mientras yo esté vivo ... "
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Gil : Serge, escúchame. El monstruo de Mandora se ha fusionado con Kid. Debemos salvarla rápidamente, de lo contrario se perderá para siempre, consumida por su propio odio.
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge: Magil se vuelve hacia mí, mirándome a los ojos con implacable honestidad. Sostiene al conejito (el Conejito de Armamento Menor de la Liga del Bosque Marciano, eso sí) frente a él, diciendo: "Te confío esto. Por favor, si me pasa algo, úsalo como yo ..."
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Serge: "Niño", continúa Shea, superando dolorosamente a Lynx, "gracias por recordarme ... sin embargo, no puedo regresar contigo. Por favor, escúchame ... la Llama Congelada debe ser destruida. Es a través de esto que Lynx es capaz de resucitar lentamente a sí mismo ... Por favor, destrúyanlo y sálvense ... Mientras tanto, restringiré a Lynx ".
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Serge: Lord Lynx se sube al robot de combate Mecha-Lynx, ¡Llama congelada en la mano!
- ^ Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fan).
Serge: "Soy la Diosa de la Muerte, una sirvienta del Reino de las Sombras", responde. "Mi nombre es Lilith. Aunque en mi estado actual, me doy cuenta de que las apariencias pueden engañar. Habiendo sido convocada aquí, tomé la forma de esta joven, Riddel, para mi última cacería".
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