Radirgia


Radirgy [a] es unvideojuego de disparos desarrollado por MileStone Inc. y lanzado para la plataforma de arcade Sega NAOMI en 2005. La historia sigue a la colegiala Shizuru Kamigusa en una era llena de ondas de radio a las que es alérgica . Debe salvar a su padre, que está desarrollando un remedio para su enfermedad, de los terroristas que han tomado el control de su empresa. El juego presenta elementos de juego de infierno de balas y unestilo gráfico sombreado de celdas distinto.

Radirgy se transfirió en 2006 a Dreamcast , PlayStation 2 y GameCube para su lanzamiento en Japón, de los cuales los dos últimos presentaban modos de juego adicionales. O~3 Entertainment planeó localizar la versión de GameCube en Norteamérica bajo el título Radio Allergy , pero el lanzamiento fue cancelado. Más tarde, el juego se localizó para Wii en una compilación de juegos de disparos de MileStone, Ultimate Shooting Collection . Los críticos encontraron el juego desafiante y único, pero en general un tirador experimental promedio. A Radirgy le han seguido tres títulos, Radirgy Noa , Radirgy de Gojaru! yBotín de Radirgy .

Radirgy es un shoot 'em up de desplazamiento vertical con un estilo gráfico sombreado de celdas brillante. [1] [2] El juego presenta un modo arcade con cinco etapas, un modo de ataque de puntuación, dificultad escalable y modos de bonificación según la plataforma. [b] [2] La historia sigue a una colegiala llamada Shizuru Kamigusa, que es alérgica a las ondas de radio. Su padre trabaja para una empresa que desarrolla un remedio para la afección, pero un grupo terrorista liderado por Ruki Michima se apodera del edificio. Shizuru maneja un mecha volador para salvar a su padre y la medicina de los terroristas. Los cuadros de diálogo del amigo de Shizuru, Tadayo Aita, aparecen en el campo de juego para avanzar en la historia, aunque esta función se puede desactivar. [2]

El juego presenta elementos de juego de infierno de balas , que brindan al jugador una pequeña caja de impacto y enjambres de partículas para evadir. La mayoría de las balas vienen en ondas sin patrones, con la excepción de los jefes que presentan patrones más estructurados. [2] El jugador puede elegir entre tres naves diferentes, cada una con una configuración de velocidad diferente, y también puede elegir entre tres armas diferentes: cañón de dispersión, láser teledirigido y cañón de burbujas. [3] Cada arma se comporta de manera diferente, por lo que el jugador debe utilizar diferentes estrategias con ellas. [2] El jugador también está equipado con una espada y un escudo. [3]La espada y el arma principal se pueden usar para destruir a los enemigos y algunas balas, y también pueden desviar objetos. Esta mecánica de desvío le permite al jugador "hacer malabarismos" con elementos y potenciadores hasta que los desee. [2] Cuando no se dispara, se despliega automáticamente un escudo que puede desviar algunas balas. [2] Se puede aumentar una barra combinada, que determina el multiplicador de puntuación, ya sea usando el escudo para recolectar energía de las balas o enemigos, o usando el escudo ABSNET, un arma que elimina a todos los enemigos menores y las balas en la pantalla. Para usar el escudo ABSNET, el jugador debe llenar un indicador reuniendo elementos azules que caen de los enemigos destruidos. [1] [2] [3]

Después de lanzar por primera vez en la plataforma arcade Sega NAOMI, Radirgy fue portado a Dreamcast , y más tarde a PlayStation 2 y GameCube. Los dos últimos se conocían como Radirgy PreciouS y Radirgy GeneriC respectivamente, siendo los nombres una referencia a las propias plataformas. La versión de PlayStation 2 presentaba un modo más difícil llamado "Modo Okawari" y el lanzamiento de GameCube tenía un modo de ataque de puntuación especial titulado "Modo Manpuku". Estos lanzamientos fueron todos exclusivos de Japón. [1] A diferencia de Chaos Field antes, Radirgy no se desarrolló teniendo en cuenta los puertos de consola. La decisión de crear puertos de consola doméstica llegó tarde en el desarrollo. [4]


Jugabilidad en la primera etapa.