Rastan Saga , [3] conocido como Rastan en Norteamérica, es un juego de acción de hack-and-slash de desplazamiento laterallanzado originalmente por Taito para arcades en 1987 . El juego fue un éxito comercial y de crítica, y fue portado a varias plataformas domésticas.
Rastan | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Director (es) | Yoshinori Kobayashi |
Productor (es) | Yoshinori Kobayashi |
Diseñador (s) | Toshiyuki Nishimura |
Programador (es) | Yoshinori Kobayashi Hideaki Tomioki Touru Takahashi Hideo Kazama |
Artista (s) | Toshiyuki Nishimura Taira Sanuki Seiji Kawakami Genya Kuriki |
Compositor (es) | Naoto Yagishita Masahiko Takaki |
Plataforma (s) | Arcade , Apple IIGS , Amstrad CPC , Commodore 64 , IBM PC , Game Gear , Master System , MSX2 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma , hack y slash |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
En un escenario de fantasía , el jugador controla a un guerrero bárbaro que se ha embarcado en una misión para matar a un dragón. Mientras se dirige a la guarida del dragón, Rastan debe luchar contra hordas de monstruos enemigos basados en criaturas míticas como quimeras y arpías .
Como se Juega
Los controles de Rastan consisten en un joystick de ocho direcciones, un botón para atacar y un botón para saltar. Al usar el joystick en combinación con cualquiera de los botones, el jugador puede determinar la altura de los saltos de Rastan, así como la dirección en la que balancea su arma (incluso hacia abajo mientras salta). El juego usa un sistema de indicador de salud junto con vidas limitadas, aunque ciertos obstáculos (como caer a un cuerpo de agua o ser aplastado por un techo con púas) matarán instantáneamente a Rastan sin importar cuánta salud le quede.
Hay un total de seis rondas, cada una de las cuales consta de tres áreas: una escena al aire libre, una escena del castillo y una sala del trono donde el jugador debe enfrentarse al jefe del escenario. Los fondos de las áreas al aire libre presentan amplios paisajes con efectos cambiantes de la luz solar con detalles.
Los jefes del juego (nombres según la versión de MSX2 [4] ), en orden de aparición, constan de:
- El rey Graton, un guerrero esquelético que empuña una alabarda;
- King Slay, un maestro espadachín alado demoníaco;
- Simplégades, el rey mago;
- Laios, el rey dragón;
- La Hidra, un monstruo con forma de serpiente de cinco cabezas;
- El dragón
El jugador puede recoger cualquier elemento tocándolo, así como nuevas armas golpeándolos con su actual. Todas las armas y potenciadores elegidos por Rastan estarán equipados solo por un tiempo limitado, excepto el potenciador del Anillo. El Anillo permanecerá equipado en Rastan durante la totalidad de su vida actual, incluso trasladándose a la siguiente etapa. Cuando Rastan recoge cualquier artículo equipable, aparecerá un icono en la esquina inferior derecha de la pantalla como indicador del efecto del artículo hasta que se gaste. Rastan solo puede empuñar un arma a la vez (una maza, un hacha, una espada que dispara bolas de fuego o su espada estándar), así como solo un tipo de protector (un escudo, un manto o una armadura corporal), pero otros elementos (como el collar y el anillo) se pueden usar al mismo tiempo. También hay joyas que otorgan puntos de bonificación, así como botellas de pociones que restauran o agotan la salud del jugador según el color. La rara cabeza de oveja dorada restaura la salud de Rastan por completo.
Diferencias regionales
Rastan Saga (la versión japonesa) presenta una secuencia de apertura, cuando el jugador inicia el juego, que explica el propósito del viaje de Rastan. No está incluido en las versiones lanzadas en otros países (que simplemente se titulan Rastan ). Además, en la versión japonesa, cuando el jugador completa una etapa ("Ronda"), la pantalla de "victoria" tiene texto relacionado con la historia. En las versiones internacionales, hay una pantalla de victoria "genérica" con texto genérico ("Eres un luchador valiente por haber superado una etapa tan difícil"). Sin embargo, las versiones internacionales presentan una secuencia de atracción diferente que muestra todos los elementos que puede obtener el jugador junto con su efecto.
En la versión japonesa hay muchos menos murciélagos durante las secuencias de enjambre de murciélagos en el castillo del nivel 1 que en otras versiones.
En Europa, el juego de arcade se lanzó originalmente con su título japonés Rastan Saga . [2]
Puertos
Rastan fue portado inicialmente a varias computadoras domésticas de 8 bits en Europa ( Commodore 64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC ) por Imagine Software en 1987 . La versión de ZX Spectrum fue premiada con un 9/10 en la edición de julio de 1988 de Your Sinclair [5] y se colocó en el número 54 en la lista de los 100 mejores de Your Sinclair . Taito importó la versión C64 de Imagine a los Estados Unidos en 1988 y también lanzó en 1990 dos puertos adicionales para IBM PC y Apple IIGS , ambos desarrollados por Novalogic .
Se descubrió una versión inédita del Atari ST solo en forma de demostración. [6]
En 1988, Taito desarrolló sus propias conversiones para el MSX2 en Japón y el Master System en Norteamérica y Europa. Ambos puertos presentaban diseños de nivel rediseñados, y la versión Master System también reemplazaba a algunos de los personajes principales. Este último fue portado a Game Gear y lanzado exclusivamente en Japón el 9 de agosto de 1991.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Rastan en su edición del 1 de mayo de 1987 como la segunda unidad de juegos de mesa más exitosa del mes. [7]
Clare Edgeley, de Computer and Video Games, revisó el juego de arcade en el momento de su lanzamiento, afirmando que "la operación de monedas del mes tiene que ser la espectacular saga Rastan de Taito " con elogios por los gráficos "bellamente dibujados y muy realistas", la acción trepidante y juego adictivo. [2] Tim Rolf de Sinclair User lo llamó un juego de "piratería y matanza" que es "muy, MUY bueno". [8] Peter Shaw de Your Sinclair también le dio una crítica positiva en 1987, [9] y la revista lo calificó más tarde como el "mejor slash 'n' slice 'em up" en 1988. [10] El juego generó comparaciones con el personaje Conan el Bárbaro , [2] [8] el juego de plataformas de Capcom Ghosts 'n Goblins (1985), [8] y el tirador de Konami , Green Beret (1985). [9]
Su Sinclair revisó la versión de ZX Spectrum , calificándola con un 9 de 10. [11]
Legado
Se incluye una emulación del juego de arcade Rastan en Taito Legends , lanzado para PlayStation 2 , Xbox y PC con Windows en 2006 .
El juego fue seguido por dos secuelas, Rastan Saga II (conocido como Nastar en Europa y Nastar Warrior en Norteamérica) y Warrior Blade: Rastan Saga Episode III . Rastan también hizo una aparición en otro juego de Taito titulado Champion Wrestler como "Miracle Rastan".
El juego Barbarian desarrollado por Saffire fue lanzado bajo el nombre Warrior Blade: Rastan vs. Barbarian en Japón cuando Taito publicó el juego en la región. El juego no tiene nada que ver con Rastan a pesar del cambio de título. El juego fue lanzado en Japón en PlayStation 2 y Nintendo GameCube . El lanzamiento de la versión de GameCube se canceló en América del Norte y Europa debido a las bajas ventas. [ cita requerida ]
El juego independiente Völgarr the Viking , desarrollado por Crazy Viking Studios para Windows , OS X , Linux , Xbox One y Dreamcast , fue descrito en su página de Kickstarter como basado en Rastan . [ cita requerida ]
Notas
Referencias
- ^ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 43, 137. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c d Edgeley, Clare (abril de 1987). "Arcade Action: Rastan Saga" . Juegos de computadora y video . No. 67 (mayo de 1987). Reino Unido: EMAP . págs. 90-91 (91).
- ^ Japonés :ラ ス タ ン サ ー ガ
- ^ MSX Magazine (MSX マ ガ ジ ン) (en japonés). Mayo de 1988. Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ Rastan
- ^ Ocean Software Ltd. (10 de junio de 2014). "Actualizar" . Facebook . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 307. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1987. p. 25.
- ^ a b c Rolf, Tim (18 de abril de 1987). "¡Banzai!" . Usuario Sinclair . No. 62 (mayo de 1987). págs. 83-84 (83).
- ^ a b "Diez mejores juegos" . Tu Sinclair . No. 20 (agosto de 1987). Julio de 1987. p. 50.
- ^ "Rastan" . Tu Sinclair . No. 28 (abril de 1988). 10 de marzo de 1988. págs. 1, 60–1.
- ^ "Rastan" . Tu Sinclair . No. 30 (junio de 1988). 12 de mayo de 1988. p. 63.
enlaces externos
- Rastan Saga en SpectrumComputing.co.uk
- Rastan Saga en arcade-history
- Rastan en arcade-history
- Video de juego de Rastan