Red Zone es un videojuego desarrollado por Zyrinx y publicado por Time Warner Interactive en 1994 para la consola Sega Genesis .
Zona roja | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Zyrinx |
Editorial (es) | Time Warner interactivo |
Diseñador (s) | Mikael Balle Jesper Vorsholt |
Programador (es) | David Guldbrandsen Karsten L. Hvidberg Jens Albretsen Thomas Risager (minijuego oculto) |
Compositor (es) | Jesper Kyd |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
El desarrollador (ahora desaparecido) ha considerado que una versión preliminar de este juego, Hardwired , se puede distribuir públicamente. [2] [3]
El juego utilizó una serie de tecnologías que no prevalecían en ese momento en Genesis / Mega Drive. [4]
Recepción
Electronic Gaming Monthly determinó que es difícil acostumbrarse al juego, particularmente a su perspectiva de arriba hacia abajo, pero que la cantidad de armas y misiones utilizables es impresionante y que "tanto el combate como las secuencias aéreas son innovadoras y agradables". Lo puntuaron con un 6,8 sobre 10. [5] GamePro , aunque comentó que el manejo del helicóptero y la introducción gráfica son impresionantes, concluyó que los malos controles al maniobrar personajes en el suelo efectivamente matan cualquier disfrute potencial. [6]
Next Generation revisó el juego, calificándolo con tres estrellas de cinco, y declaró que "Si bienla trama y la jugabilidad de Red Zone son sin duda una estafa descarada de Urban Strike , los enormes desafíos y fundamentalmente hacen de este título una alternativa viable a la actual éxito de laserie Strike ". [7]
Referencias
- ^ a b Zona roja en GameFAQs
- ^ Nick Gibson (1 de septiembre de 2006). "Guarida del desarrollador: Zyrinx" . Sega-16.com . Consultado el 28 de septiembre de 2010 .
En un movimiento que ciertamente era poco ortodoxo en ese momento, Zyrinx [lanzó] la versión beta de Red Zone al dominio público
- ^ "ROMs Freeware Genesis" . Posada de Eidolon . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2010 . Consultado el 28 de septiembre de 2010 .
- ^ "¿Rotación a pantalla completa en SEGA Genesis? Cómo este juego hace lo imposible - Coding Secrets" . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
- ^ "Revisión de la tripulación: zona roja". Mensual de juegos electrónicos . No. 65. Sendai Publishing. Diciembre de 1994. p. 44.
- ^ "ProReview: zona roja". GamePro . No. 76. IDG . Enero de 1995. p. 48.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. p. 101.