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Resident Evil Survivor [a] es un videojuego de disparos con armas ligeras desarrollado por Tose y publicado por Capcom . Fue lanzado en PlayStation en Japón el 27 de enero de 2000, en Europa el 31 de marzo de 2000 y en Norteamérica el 30 de agosto de 2000. Es un derivado de laserie de videojuegos Resident Evil . Unaversión de Microsoft Windows se lanzó solo en China y Taiwán el 7 de septiembre de 2002.

Como primer lanzamiento de la serie Gun Survivor , este juego supuso una gran diferencia con respecto a la serie principal de Resident Evil , al sustituir la perspectiva en tercera persona de los juegos anteriores por una vista en primera persona . Las versiones japonesas y europeas del juego eran compatibles con Namco 's GunCon / G-Con 45 pistola de luz , por lo que es uno de los primeros off- ferroviarios juegos de pistola de luz, mientras que la compatibilidad de la luz-arma fue retirado de la liberación de América del Norte, debido a Los juegos de disparos se culpan en parte por la motivación de la entonces reciente masacre de Columbine High School . [1] Le siguió Resident Evil Survivor 2 - Código: Veronica.

Jugabilidad [ editar ]

El jugador toma el control de un protagonista amnésico, luchando desesperadamente contra probabilidades abrumadoras para mantenerse con vida y descubrir su identidad. El modo de juego de Survivor es una combinación de disparos en primera persona y un juego de armas ligeras estilo arcade. El jugador ve el entorno desde la perspectiva del personaje (vista en primera persona) y mueve al personaje a través del entorno con el controlador. Al mismo tiempo, si el jugador desea atacar a un enemigo o destruir un objeto, debe presionar un botón que le permite controlar un punto de mira en la pantalla. Esta mira se puede mover a cualquier lugar dentro de la línea de visión del personaje principal. Cuando se usa una pistola de luz, los jugadores se mueven disparando fuera de la pantalla para moverse y los botones laterales para girar, y apuntan a la pantalla para disparar a los enemigos.

El juego toma prestados a sus enemigos de Resident Evil 2 , con los modelos de zombis de ese juego, así como criaturas como Lickers, las plantas Ivy, Moth Giants y Tyrants . Además, Survivor también reintroduce a los Hunters originales del primer Resident Evil y presenta dos nuevos enemigos en forma de la unidad Umbrella Trashsweeper, soldados armados con ametralladoras, y el Hypnos T-Type, un nuevo modelo de Tyrant que evoluciona en diferentes formas . El arsenal del jugador consiste casi en su totalidad en pistolas, como la Glock 17 y la CZ75.con munición ilimitada. A medida que el protagonista avanza en el juego, el jugador recibe armas más grandes para ayudarlo a defenderse de una oposición aún más peligrosa mientras se abren camino a través de la ciudad en ruinas de Umbrella y los oscuros laboratorios de investigación. El juego presenta caminos ramificados que permiten al jugador determinar cómo se desarrollará la historia y con quién se encontrarán en el camino.

Trama [ editar ]

El juego tiene lugar después de la explosión de un misil que acabó con la contaminada Raccoon City . Poco después de este incidente, un helicóptero se estrella en las afueras del municipio privado de Umbrella Corporation , ubicado en la isla Sheena. El piloto escapa de los restos en llamas solo para encontrarse librando una batalla contra los muertos vivientes, sin recordar su identidad o sus razones para estar allí.

Durante su búsqueda, se encuentra con un hombre llamado Andy Holland, que lo conoce como Vincent Goldman, el hombre que se dice es responsable del brote del virus T en la isla. Debido a su amnesia, asume esto como un hecho. Momentos después de salir de la ciudad, "Vincent" se encuentra con las instalaciones de Umbrella, donde conoce a Lott y Lily Klein, dos hermanos cuyos padres solían trabajar para Umbrella. Lo juzgan mal porque se les hizo creer que Umbrella representa el bien común de todas las personas. Los dos niños huyen de él durante su encuentro, ya que "Vincent" sigue a los niños fuera de las instalaciones, a través del sistema de canales y, finalmente, a su casa. Encuentra a Lily en la casa y se entera de que Lott ha ido solo a una fábrica cercana para encontrar una manera de salir de la isla.

Al enterarse de esto, "Vincent" le dice a Lily que se quede y se refugie hasta que regrese con Lott. Encuentra su camino hacia el lugar y, después de encontrarse con muchos monstruos, se infiltra con éxito en las instalaciones de investigación de Umbrella justo a tiempo para salvar a Lott de un Cazador. "Vincent" luego se entera de Lott que él es, de hecho, Ark Thompson , que fue enviado a la isla Sheena por Leon S. Kennedy.y que Lott sabía quién era Vincent Goldman en realidad. Debido a su conocimiento, Vincent más tarde se convirtió en un vehemente enemigo de Ark. Sin embargo, al darse cuenta, la instalación de repente activa un sistema de autodestrucción que destruirá la isla en 10 minutos. Lott le dice a Ark que dentro de las instalaciones hay una estación de tren subterránea. Ark le dice a Lott que vaya primero a la estación y se reagrupe allí.

Sin embargo, en su camino a la estación, Ark se encuentra con el verdadero Vincent y el Tyrant tipo T de Hypnos. Para su sorpresa, el ejecutivo de Umbrella es asesinado por la nueva arma bioorgánica, que luego dirige su atención a Ark, quien logra detenerla el tiempo suficiente para escapar. Ark llega a la estación de tren y ve a Lott y Lily, a salvo y esperándolo. Usando la estación de tren, pueden llegar a una zona de aterrizaje, donde espera un helicóptero. Pero en su camino a la seguridad, el Tirano de Hypnos aparece de nuevo, en una forma más mutada. Ark logra mantener a raya a la bestia antes de unirse a los niños en el helicóptero. Persistente en su persecución, el Tyrant salta al helicóptero, y Ark lo mata disparándolo desde el helicóptero con uno de los misiles del helicóptero, y luego lo mata con un segundo. Mientras sale el sol, Ark, Lily,y Lott huyen juntos de la isla Sheena de forma segura, justo cuando el complejo de la isla se autodestruye.

Recepción [ editar ]

Resident Evil Survivor recibió críticas en su mayoría desfavorables. Jon Thompson ( AllGame ) le dio al juego una crítica negativa. [4] Thompson notó que la mayor crítica del juego fue que fue hecho para ser jugado con una pistola ligera, lo que la versión estadounidense no era compatible. [4] Continuó diciendo que incluso la versión japonesa del juego que lo incluía "realmente no era mejor. Se supone que los tiradores son rápidos, crudos y viscerales, todo lo contrario de lo que es Resident Evil, para bien o para mal". . Este juego de disparos opta por seguir el ritmo lento del resto de la serie, y el resultado es un juego de armas sin armas que se arrastra por completo ". [4]Thompson criticó los gráficos por ser "poco atractivos" y "primeros planos muy pixelados" [4]. Edge elogió los entornos 3D bien renderizados, pero criticó las largas pantallas de carga entre la apertura y el cierre de las puertas. La revista concluyó que Survivor se adapta mejor al mercado de alquiler, y lo describe como "más una ganancia que un golpe de gracia". [5]

Eric Bratcher revisó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con una estrella de cinco, y declaró que "el universo RE definitivamente podría inspirar un gran juego de armas. Pero con mala tecnología, imperdonables limitaciones de control y una extraña falta de divertido, este juego sin armas definitivamente no lo es ". [7]

Secuelas [ editar ]

A la serie Gun Survivor le siguieron tres secuelas, que se lanzaron para PlayStation 2 y utilizaron el periférico G-Con 2. Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica fue lanzado para PlayStation 2 en 2002, basado en los personajes y enemigos de Resident Evil - Code: Veronica . Dino Stalker , un spin-off de la serie Dino Crisis , también fue lanzado en 2002. Un cuarto juego, Resident Evil: Dead Aim , fue lanzado en 2003.

Notas [ editar ]

  1. ^ Conocido en Japón como Biohazard Gun Survivor ( japonés :バ イ オ ハ ザ ー ド ガ ン サ バ イ バ ー, Hepburn : Baiohazādo Gan Sabaibā )

Referencias [ editar ]

  1. ^ "El tipo equivocado de miedo: los peores juegos de terror de todos los tiempos" , Game Informer (186), p. 120, octubre de 2008 , recuperada 2011-05-10
  2. ^ "Resident Evil: Survivor para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
  3. ^ "Resident Evil: Survivor para críticas de PlayStation" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
  4. ^ a b c d e Thompson, Jon. "Resident Evil: Survivor" . AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 10 de junio de 2016 .
  5. ^ a b "Biohazard: Gun Survivor". Edge . No. 83. Publicaciones futuras . Abril de 2000. p. 75.
  6. ^ Perry, Doug (13 de septiembre de 2000). "Superviviente de Resident Evil" . IGN . Consultado el 10 de junio de 2016 .
  7. ↑ a b Bratcher, Eric (diciembre de 2000). "Finales". Próxima Generación . Vol. 3 no. 12. Imagine Media . pag. 135.

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web oficial (japonés)
  • Sobreviviente de Resident Evil en IMDb
  • Resident Evil Survivor en MobyGames