Ring: The Legend of the Nibelungen es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clic de 1998para Microsoft Windows y Mac OS desarrollado por Arxel Tribe y publicado en América del Norte por Red Orb Entertainment y en Europa por Cryo Interactive . El juego está basado en elciclo decuatro óperas Der Ring des Nibelungen de Richard Wagner , y presenta música de varias actuaciones de la Orquesta Filarmónica de Viena dirigida por Georg Solti de 1958 a 1964, [3] elegida en colaboración con PolyGram y Decca . [4] El dibujante de cómics francés Philippe Druillet también trabajó en el juego, proporcionando gran parte del arte. [4]
Anillo | |
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Desarrollador (es) | Tribu Arxel |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Windows , Mac OS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego se aparta significativamente del material original al vincular las historias detrás de las cuatro partes del ciclo con un trasfondo de ciencia ficción surrealista ; la trama principal involucra a un ser llamado ISH, quien es guiado por la voz de Erda (interpretada por Charlotte Rampling ), y quien descubre la historia de los Nibelungen .
Ring recibió críticas en gran medida negativas en América del Norte, pero fue un éxito comercial, con ventas superiores a las 400.000 unidades en todo el mundo en octubre de 2002.
Como se Juega
La jugabilidad es similar al juego anterior de Cryo, Atlantis: The Lost Tales . El juego se juega principalmente desde una perspectiva en primera persona que es controlada por el mouse . Para hablar con personas o interactuar con objetos, el jugador debe hacer clic en ellos con el puntero. El puntero también controla la dirección del movimiento. Sin embargo, cuando ISH se mueve de una ubicación a otra, el juego cambia brevemente a una vista en tercera persona previamente renderizada . [4]
El juego en sí está, según la historia original, dividido en cuatro niveles que se pueden jugar en cualquier orden. Un asteroide sirve como un "centro" para el juego, lo que permite la selección de nivel, y también es la ubicación de la secuencia de introducción que presenta a todos los protagonistas principales. El juego también termina en el asteroide.
Historia
Ambientado en el siglo 40, [5] el juego comienza con la introducción de ISH, uno de los últimos humanos supervivientes. La humanidad ha sido esclavizada por una raza alienígena que destruyó la Tierra hace milenios y se llevó toda la creatividad y expresión creativa, lo que significa que la humanidad perdió lentamente todo sentido de su historia cultural. [3] Sin embargo, los alienígenas le dan a ISH la oportunidad de salvar a la humanidad. Le presentan la historia de los Nibelungen y le hacen encarnar a cada uno de los cuatro personajes principales con la esperanza de que sus experiencias lo lleven a codiciar el poder, que es lo que llevó a la caída de la humanidad en primer lugar. [6] [3] Sin embargo, la diosa Erda cree que puede ayudar a ISH guiándolo hacia el rechazo del deseo de poder. [4] Los cuatro personajes son Alberich (un rey enano cruel y sádico ), Loge (un espíritu de fuego), Siegmund (el hijo del dios Wotan ) y Brünnhilde (una guerrera valquiria ).
La historia comienza cuando Alberich regresa a su reino para descubrir que le queda muy poco, nada en el reino funciona, y sus trabajadores han formado un sindicato y se han ido a la huelga. Para acabar con la huelga, Alberich debe encontrar algo que satisfaga a los obreros descontentos y, con este objetivo en mente, se pone en marcha para conseguir el oro de las doncellas del Rin .
La segunda parte tiene al jugador en control de Loge. Su historia se entrelaza un poco con la de Alberich: en el empleo de los dioses, Wotan le encarga recuperar el anillo Nibelungen y la corona mágica de Wotan de Alberich.
La tercera sección cuenta la historia de Siegmund, hijo de Wotan, mientras intenta desentrañar las circunstancias que rodearon la muerte de su madre y su hermana .
La cuarta sección cuenta la historia de Brünnhilde, la media hermana de Siegmund, que lo salva al final del tercer capítulo. Su acto enfurece a Wotan, y se ve obligada a huir a Valhalla, donde puede obtener un artefacto mágico para llevarlo de vuelta al asteroide en el que comienza la historia, completando así el "anillo" titular.
Desarrollo
Ring fue el segundo juego desarrollado por Arxel Tribe , después de su título de 1997 Pilgrim: Faith as a Weapon . [7]
Referencias y diferencias a la ópera original
Los cuatro capítulos individuales del juego se refieren a las dos primeras partes del ciclo de la ópera, Rheingold y Die Walküre , y la historia es, en su mayor parte, reconocible por su material original. Sin embargo, existen varias diferencias significativas.
La alteración más obvia es la inclusión de una historia de fondo de ciencia ficción que precede y concluye el juego. Otro cambio es que en la ópera, Siegmund muere mientras lucha contra el amante de su hermana, Hunding , mientras que en el juego Brünnhilde lo salva. En la ópera, Wotan se enfrenta a Brünhilde por salvar a Siegmund y la confina a un sueño eterno, mientras que en el juego trae un artefacto mágico al asteroide.
Recepción
Ventas
Ring fue un éxito comercial. [2] [8] Libération informó que sus ventas ascendían a 150.000 unidades en mayo de 1999, tras su lanzamiento en octubre de 1998. [2] Según Guillaume de Fondaumière de Arxel Tribe, continuó vendiendo durante dos años después del lanzamiento, lo que lo llevó a 270.000 unidades vendidas en marzo de 2001. [8] En octubre de 2002, sus ventas habían alcanzado las 400.000 unidades. [9] Philippe Druillet situó las ventas de por vida de Ring en Francia cerca de 200.000 unidades en 2006, [10] y sus ventas totales por encima de 450.000 unidades en 2007, momento en el que se había lanzado en 47 países. [11] Por el contrario, de Fondaumière informó en 2009 que había vendido más de 600.000 copias en todo el mundo. [12]
Revisiones críticas
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 40,38% [13] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugadores de aventuras | [14] |
GameRevolution | F [6] |
GameSpot | 3,7 / 10 [5] |
IGN | 2,7 / 10 [3] |
Próxima generación | [dieciséis] |
PC Gamer (Reino Unido) | 41/100 [17] |
Zona de PC | 85% [15] |
Mundo de los juegos de PC | 8/10 [18] |
El patio de juegos eléctrico | 8/10 [19] |
Publicación | Otorgar |
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Premios EMMA | Mejor juego de aventuras (1999) [4] |
Ordinateur Individuel | Mejor juego de aventuras (1999) [4] |
El juego recibió críticas principalmente negativas. Tiene un puntaje agregado de 40.38% en GameRankings , basado en doce revisiones. [13] Ray Ivey de Adventure Gamers escribió que "recibió algunas de las peores críticas de cualquier juego a finales de los 90". [14] Sin embargo, The Electric Playground lo nombró uno de los mejores juegos de aventuras de 1999. [20] Las críticas en Eslovenia fueron más positivas. [21]
Ron Dulin de GameSpot obtuvo un puntaje de 3.7 sobre 10. Aunque estaba impresionado con el motor gráfico , criticó el diseño artístico como "soso e incoloro". Fue especialmente crítico con los acertijos, que sentía que adolecían de falta de lógica. Concluyó que "Hay muchos problemas con Ring , pero el mayor es que es absolutamente poco atractivo. Un mundo frío lleno de personajes poco interesantes e incoherentes, mala interpretación de la voz , acertijos que involucran poca o ninguna lógica y una falta casi absoluta de todas las direcciones se suman para crear un mundo que es desagradable para todos excepto para su acompañamiento musical ". [5]
Daniel Erickson revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con una estrella de cinco, y declaró que "Incluso si eres fanático de los juegos de aventuras, la ópera y el ciclo del anillo de Wagner , seguirás odiando Ring . " [dieciséis]
Tal Blevins de IGN anotó el juego 2.7 de 10 calificándolo como "abismal en el mejor de los casos". Fue muy crítico con el aspecto de ciencia ficción de la historia y argumentó que cualquiera que no esté familiarizado con la ópera estaría completamente perdido durante la mayor parte del juego. Al igual que con GameSpot, fue crítico con los acertijos, que calificó de "absolutamente ridículos". Elogió la música y el sonido, pero fue crítico con los gráficos y calificó el juego como "una completa parodia" y "una película CGI de 10 horas con una trama horriblemente confusa". [3]
Johnny Liu de Game Revolution le dio al juego una F. Él también fue muy crítico con los acertijos y la naturaleza de prueba y error del juego. Argumentó que jugar el juego podría resumirse como "ves una secuencia. Luego te das la vuelta, muchas veces, buscando" puntos calientes "y luego miras otra secuencia. Es tan complicado como navegar por los canales". Llamó a los gráficos "una mierda pixelada", aunque elogió el diseño artístico, y concluyó que "el pobre Richard Wagner probablemente esté rodando en su tumba. Incluso si tuviera los gráficos, sin una jugabilidad sólida y acertijos lógicos, Ring encaja bajo su propio peso ambiciones ". [6]
Rey Ivey de Adventure Gamers quedó más impresionado, con una puntuación de 3,5 sobre 5. Sintió que la trama del juego tenía poco sentido y criticó el diálogo, pero, a diferencia de casi todas las demás críticas, elogió los gráficos y los acertijos. diciendo "los gráficos son impresionantes" y alabando la naturaleza inusual de los rompecabezas. [14]
Continuación
En 2003, Ring fue seguido por una secuela, Ring II: Twilight of the Gods , que pone fin al ciclo, siguiendo las dos últimas partes de Ring des Nibelungen de Wagner , Siegfried y Götterdämmerung . Ring II recibió críticas extremadamente negativas y se consideró un fracaso. [22] [23]
Ver también
- Drácula: resurrección
Referencias
- ^ "Anillo: la leyenda de los Nibelungen" . GameSpy . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2013 . Consultado el 20 de octubre de 2013 .
- ^ a b c Rivoire, Annick (7 de mayo de 1999). "Des bulles dans le jeu vidéo. Les editeurs de jeux sollicitent de plus en plus les auteurs de bande dessinée no ils prisent la créativité et les qualités de scénariste" . Libération . Archivado desde el original el 17 de julio de 2018.
- ^ a b c d e Blevins, Tal (20 de julio de 1999). "Anillo: la leyenda de la revisión de Nibelungen" . IGN . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ a b c d e f Zierler, Karen (2003). "La entrevista de la tribu Ring / Arxel" . Dominio de juegos . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2004 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ a b c Dulin, Ron (6 de agosto de 1999). "Anillo: la leyenda de la revisión de Nibelungen" . GameSpot . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2012 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ a b c Liu, Johnny (1 de agosto de 1999). "Reseñas de anillo" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ Zierler, Karen (1 de febrero de 1999). " La entrevista de la tribu Ring / Arxel" . Dominio de juegos . Archivado desde el original el 9 de junio de 2001.
- ^ a b Staff (22 de marzo de 2001). "Новости - La leyenda del profeta y el asesino [ sic ] " . Game.EXE . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2014.
- ^ Nerces (15 de octubre de 2002). "Anillo II: le crépuscule des Dieux" . Clubic (en francés). Archivado desde el original el 15 de enero de 2005.
- ^ Staff (2 de septiembre de 2006). "Entrevista de Philippe Druillet" . BDZoom.com . Archivado desde el original el 17 de julio de 2018.
- ^ Druillet, Philippe. "Biografía" . Druillet.com . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2007.
- ^ "GameHorizon Conference 2009" (Comunicado de prensa). GamesIndustry.biz . 22 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2009.
- ^ a b "Ring: The Legend of the Nibelungen para PC" . GameRankings . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2013 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ a b c Ivey, Rey (19 de mayo de 1999). "Revisión de anillo" . Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 24 de abril de 2015 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ Presley, Paul (diciembre de 1998). "Reseñas; Ring ". Zona PC (70): 116.
- ^ a b Erickson, Daniel (octubre de 1999). "Finales". Próxima Generación . Vol. 2 no. 2. Imagine Media . pag. 118.
- ^ "Ring: The Legend of the Nibelungen Reviews" . GameRankings . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 5 de septiembre de 2013 .
- ^ MacKay, Naomi (23 de noviembre de 1998). " Revisión de anillo " . Mundo de los juegos de PC . Archivado desde el original el 11 de octubre de 1999.
- ^ Grant, Jules (10 de mayo de 1999). "Reseñas; Ring The Legend Of The Nibelungen " . El patio de recreo eléctrico . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2000.
- ^ Staff (marzo de 2000). "Premios EP Blister 1999" . El patio de recreo eléctrico . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000.
- ^ https://archive.today/20190227021908/https://www.dnevnik.si/1042719436
- ^ "Ring II: Crepúsculo de los dioses (PC)" . Metacrítico . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2013 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ "Ring II: Twilight of the Gods para PC" . GameRankings . Archivado desde el original el 23 de julio de 2013 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .