Rise of the Triad es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Interceptor Entertainment y publicado por Apogee Software, LLC para Microsoft Windows en 2013. El juego es una nueva versión del Rise of the Triad: Dark War original publicado por el ex Apogee Software en 1995 . [2]
El ascenso de la tríada | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento interceptor |
Editorial (es) | Apogee Software, LLC |
Director (es) | Frederik Schreiber Terry Nagy Dave Oshry |
Productor (es) | Khaled Ibrahimi Leon Zawada Daniel Hedjazi |
Diseñador (s) | Frederik Schreiber Daniel Hedjazi |
Programador (es) | Zach Ellsbury |
Artista (s) | Arturo Pahua Chris Pollitt Nick Quackenbush Yaniv Dekel |
Compositor (es) | Andrew Hulshult |
Motor | Unreal Engine 3 [1] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 31 de julio de 2013 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
La jugabilidad ha sido promocionada como un retroceso a los juegos de disparos en primera persona clásicos de la década de 1990, como el Rise of the Triad original . Cuenta con un diseño de nivel no lineal, una alta velocidad de movimiento del jugador, múltiples personajes jugables y un arsenal de armas explosivas exageradas recreadas del juego original. El juego consta de 20 niveles (más cuatro niveles secretos) repartidos en cuatro episodios, así como un componente multijugador en línea que presenta los modos de juego Deathmatch, Team Deathmatch y Capture the Flag.
Gráfico
La trama es casi idéntica a la del Rise of the Triad: Dark War original, en el que un equipo de agentes especiales, conocido como HUNT (grupo de trabajo de las Naciones Unidas de alto riesgo) es enviado a la isla de San Nicolás para investigar la actividad terrorista que tiene lugar. . Cuando su barco es destruido por las patrullas, el equipo pronto se entera de que el culto de la 'Tríada' planea bombardear los alrededores de Los Ángeles. Los agentes, ahora incapaces de regresar de donde vinieron, se quedan para abrirse camino hasta el corazón de la isla para poner fin a las actividades de la Tríada de una vez por todas.
Desarrollo
El desarrollo de Rise of the Triad comenzó en enero de 2012. Originalmente planeado como un remake en HD, Slipgate Studios decidió formar un equipo virtual global para comenzar una reinvención completa del original. El productor del juego, Leon Zawada, había trabajado anteriormente en un juego de fans pseudo-secuela llamado Return of the Triad para el motor ZDoom . [3] El juego se reveló por primera vez en la QuakeCon 2012 y se lanzó un año después en la QuakeCon 2013. Se dice que el desarrollo se completó con un presupuesto extremadamente ajustado y que gran parte de dicho presupuesto se destinó a la adquisición de licencias para Rise of the Triad IP. y Epic Games ' Unreal Engine 3 . [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 67/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8.5 / 10 [5] |
GameSpot | 5,5 / 10 [6] |
GamesRadar + | [7] |
GameTrailers | 6.2 / 10 [8] |
Zona de juegos | 8/10 [9] |
IGN | 4,3 / 10 [10] |
Joystiq | [11] |
PC Gamer (Reino Unido) | 74% [12] |
PC PowerPlay | 9/10 [13] |
Polígono | 7/10 [14] |
Metro | 5/10 [15] |
Rise of the Triad recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4] PC Gamer UK comentó: "Todo lo que amabas y odiabas del original de 1994: ridiculeces, explosivos, peleas de jefes y plataformas en primera persona". [12] IGN : "Es una reliquia de la temprana edad de los shooters que, aunque auténtica, está tan arraigada en un diseño y una mecánica anticuados que es más frustrante que divertido". [10] Destructoid : "Se mantiene fiel al original con su filosofía de diseño y la retención de algunos de los activos originales, pero también trae las comodidades modernas a la vanguardia sin tener que pagar por ganar ni tonterías de contenido descargable saturado". [5]
Notas
- Cobbett, Richard (2 de agosto de 2012). "Rise of the Triad se recupera en QuakeCon" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- Grayson, Nathan (8 de agosto de 2012). "Vieja escuela o busto: interceptor en ascenso de la tríada" . Piedra, papel, escopeta . Red de jugador . Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
- Keefer, John (6 de agosto de 2012). "Vista previa de Rise of the Triad" . Shacknews . Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
- Matulef, Jeffery (2 de agosto de 2012). "El reinicio de Rise of the Triad llega este año" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
- Nelson, Mike (2 de agosto de 2012). "Todo lo viejo es nuevo otra vez: aumento de las impresiones de la tríada" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- Onyett, Charles (2 de agosto de 2012). "El ascenso de la tríada no tiene ningún sentido" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- Peele, Britton (5 de agosto de 2012). "El regreso de Rise of the Triad costará $ 14,99; DLC gratuito planeado" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 9 de junio de 2018 .
- Poon, Tim (6 de agosto de 2012). "El nuevo ascenso de la tríada ya tiene los mejores errores (y algunas buenas mejoras)" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 3 de septiembre de 2012 .
Referencias
- ^ Mitchell, Richard (2 de agosto de 2012). "Rise of the Triad regresa a PC este año, impulsado por Unreal Engine 3" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ Peele, Britton (7 de agosto de 2012). "Desatando gibs ridículos en el resurgimiento de Rise of the Triad" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ Escaparate de Mod: Retorno de la Tríada (20 de octubre de 2015) - Revista NAG
- ^ a b "Rise of the Triad para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 15 de agosto de 2013 .
- ^ a b Carter, Chris (1 de agosto de 2013). "Revisión: ascenso de la tríada" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 7 de diciembre de 2014 .
- ^ Shannon, Daniel (1 de agosto de 2013). "Rise of the Triad Review" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ Suskie, Mike (1 de agosto de 2013). "Rise of the Triad review" . GamesRadar + . Future plc . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ Moore, Ben (6 de agosto de 2013). "Rise of the Triad - Revisión" . GameTrailers . Viacom . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2013 . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ Vincent, Bretaña (1 de septiembre de 2013). "Revisión: Rise of the Triad vuelve a entrar en la arena de los tiradores con burlas ridículas, pero frustrantes" . GameZone . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2013 . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ a b Osborn, Chuck (5 de agosto de 2013). "Rise of the Triad Review" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 7 de diciembre de 2014 .
- ^ Chalk, Andy (31 de julio de 2013). "Revisión de Rise of the Triad: Todo lo viejo es aún viejo" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ a b Kim, Ben (12 de agosto de 2013). "Rise of the Triad review" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . Consultado el 7 de diciembre de 2014 .
- ^ "Revisión: ascenso de la tríada". PC PowerPlay . Nº 219. Next Media Pty Ltd . Septiembre de 2013. p. 88.
- ^ Tach, Dave (11 de septiembre de 2013). "Revisión de Rise of the Triad: diversión tonta" . Polígono . Vox Media . Consultado el 9 de junio de 2018 .
- ^ Hargreaves, Roger (5 de agosto de 2013). "Revisión de Rise Of The Triad - casi famosa" . Metro . DMG Media . Consultado el 9 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Rise of the Triad en MobyGames