RoboCop es un juego de arcade beat 'em up / run-and-gun desarrollado y publicado por Data East en 1988 , basado en la película de 1987 del mismo nombre . [6] [7] Fue sublicenciado a Data East por Ocean Software , quien obtuvo los derechos de Orion Pictures en la etapa de guión. [1] [8] Data East y Ocean Software posteriormente adaptaron el juego de arcade para computadoras domésticas .
RoboCop | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | Data East
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Diseñador (s) | Yoshiyuki Urushibara |
Programador (es) | Ryōji Minagawa |
Artista (s) | Tomoo Adachi |
Compositor (es) | Hiroaki Yoshida Hitomi Komatsu |
Serie | RoboCop |
Plataforma (s) |
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Lanzamiento |
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Género (s) | Golpéalos , corre y dispara |
Modo (s) | Multijugador para un jugador (no en todas las versiones) |
Sistema de arcade | Datos East MEC-M1 [5] |
El juego fue un éxito comercial y de crítica. El juego de arcade fue el juego de arcade más taquillero de 1988 en Hong Kong, y alcanzó el número dos en las listas de arcade mensuales de Game Machine de Japón . En computadoras domésticas, el juego vendió más de 1 millón de copias en todo el mundo, y fue especialmente exitoso en el Reino Unido, donde fue el juego de computadora doméstica más vendido de la década de 1980 .
Como se Juega
La jugabilidad es similar al juego de arcade de Data East Bad Dudes Vs. DragonNinja , lanzado a principios del mismo año. [9] Robocop es incluye elementos tanto beat 'em up y juegos de pistola carrera y .
Lanzamiento
En 1988, Ocean adaptó el juego de arcade Robocop de Data East para computadoras hogareñas de 8 bits, convirtiendo gran parte del juego de arcade al tiempo que agregó contenido original para hacerlo diferente al original de arcade. [8] Esta versión fue producida para Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum , Tandy Color Computer 3 , Amstrad CPC e IBM PC compatibles , lo que significa que las computadoras domésticas terminaron con dos versiones diferentes de Robocop para el público norteamericano y europeo.
Los puertos para Apple II , IBM PC compatibles, Amiga y Atari ST , NES y Color Computer 3 siguieron en 1989. Los puertos Apple II e IBM PC fueron desarrollados por Quicksilver Software, mientras que las versiones Amiga y Atari ST fueron desarrolladas directamente por Oceano. La versión de NES fue desarrollada por Sakata SAS Co, y Ocean desarrolló y publicó una versión para Game Boy en 1990. Se planeó una adaptación del juego para Atari Jaguar, pero nunca se lanzó. [10] [11]
Data East publicó el juego en Norteamérica.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Choque | 92% [13] |
CVG | 95% [12] |
Usuario de Sinclair | 94% [14] |
Tu Sinclair | 8/10 [15] |
AS | 807/1000 [16] |
La máquina de juegos | 81% [17] |
Publicación | Otorgar |
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Choque | Crash Smash |
Juegos de computadora y video | Juego del mes |
RoboCop fue un éxito comercial en las salas de juegos, especialmente en Hong Kong, donde fue el juego de arcade más taquillero de 1988 . [18] En Japón, Game Machine incluyó a RoboCop en su edición del 1 de febrero de 1989 como la segunda unidad arcade de mesa más exitosa del mes. [19]
En ordenadores domésticos, el juego vendió más de 1 millón de copias en todo el mundo. Tuvo especial éxito en el Reino Unido , donde fue el juego de ordenador doméstico más vendido de la década de 1980 . [8] La versión de ZX Spectrum en particular fue el videojuego doméstico más vendido de 1989 . [20] El ZX Spectrum RoboCop fue uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos en esa plataforma y permaneció en las listas de ventas de software de Spectrum durante más de un año y medio; [21] entró en las listas en abril de 1989, y todavía estaba entre los cinco primeros en febrero de 1991. [22] También encabezó las listas multiformato del Reino Unido durante seis meses, [23] rompiendo los récords de las listas británicas. [24]
El juego de arcade fue muy bien recibido por la crítica. [9] La versión ZX Spectrum también logró elogios de la crítica, recibiendo un premio CRASH Smash de CRASH , [25] 94% en Sinclair User [14] y Your Sinclair dio 8.8 sobre 10, [26] también ubicándolo en el número 94 en el top 100 oficial de Your Sinclair . La opinión general fue que captura el material original, con un desplazamiento suave y animación, un discurso muestreado y efectos de sonido resaltados.
Los lectores de YS lo votaron como el noveno mejor juego de todos los tiempos. [27]
El tema del título de las versiones de Ocean Software (compuesto por Jonathan Dunn) se ha vuelto bien conocido por su melodía serena y tranquila, que contrasta fuertemente con el tono tanto del juego real como del material original; La versión del tema que se escuchó en el puerto de Game Boy recibió más tarde la licencia de la empresa europea de electrodomésticos Ariston para su uso en una serie de anuncios de televisión. [28] La canción también se usó como tema principal para el documental de Charlie Brooker , How Videogames Changed the World , [29] y fue una de las selecciones de Brooker en Desert Island Discs . También se usó como música para el corto de Internet, "Dilbert 3" [28] y fue muestreado en la canción de Lil B , "In Down Bad", de su mixtape "White Flame". [28] [30]
Referencias
- ↑ a b Mason, Graeme (19 de enero de 2014). "La creación de Robocop - Gracias por su cooperación" . Eurogamer . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2018 . Consultado el 9 de septiembre de 2018 .
- ^ The Retro Brothers (4 de octubre de 2009). "Juegos de ZX Spectrum - Robocop" . zxspectrumgames.blogspot.com . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2018 . Consultado el 9 de septiembre de 2018 .
- ^ "FAMICOM Soft> 1989" . Sala de datos del JUEGO. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2016 . Consultado el 9 de septiembre de 2018 .
- ^ "GAMEBOY Soft> 1991" . Sala de datos del JUEGO. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2018 . Consultado el 9 de septiembre de 2018 .
- ^ "Datos Este MEC-M1 Hardware (Datos Este)" . system16.com . 2015-02-12. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 8 de septiembre de 2018 .
- ^ "RoboCop - el futuro de la aplicación de la ley" . arcade-history.com . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018 . Consultado el 12 de septiembre de 2018 .
- ^ Kenjō, Kōji (octubre de 1988). "Videojuegos - ビ デ オ ゲ ー ム 新 作 イ ン フ ォ メ ー シ ョ ン" . Revista Micom BASIC (en japonés). No. 76. La Corporación Dempa Shimbunsha . págs. 268–269.
- ^ a b c Mellor, Robert (enero de 2008). "El Making Of: RoboCop" (PDF) . Jugador retro . No. 46. Publicaciones futuras . págs. 62–65. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 . Resumen de laicos .
- ^ a b "Acción Arcade: RoboCop" . Juegos de computadora y video . No. 86 (diciembre de 1988). Noviembre de 1988. págs. 149–52.
- ^ "Enlace del foro Atari Jaguar Sector II" . jaysmith2000.com . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2006 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ "Juegos perdidos de Atari Jaguar" . janatari.de . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2018 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
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- ^ "Robocop" . Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012 . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
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- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 349. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1989. pág. 25.
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- ^ "La guía completa de YS para Shoot-'em-ups Part II" Archivado el 1 de julio de 2007, en la Wayback Machine de Your Sinclair número 56, agosto de 1990; recuperado de The Your Sinclair Rock 'n' Roll Years
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- ^ "Todos los formatos Top 20" . Juegos de computadora y video . No. 95 (octubre de 1989). 16 de septiembre de 1989. págs. 66–7.
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- ^ RoboCop Archivado el 28 de agosto de 2018 en larevisión de Wayback Machine delnúmero 59de CRASH , diciembre de 1988; recuperado de CRASH Online
- ^ RoboCop Archivado el 1 de marzo de 2007, en larevisión de Wayback Machine de Your Sinclair número 39, marzo de 1989; recuperado de The Your Sinclair Rock 'n' Roll Years
- ^ Su revista Sinclair número 93, Future Publishing, septiembre de 1993, página 58
- ^ a b c Person, Chris (16 de febrero de 2012). "¿Qué tienen en común Robocop, Lavadoras, Dilbert y Lil B?" . Kotaku . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2016 . Consultado el 25 de octubre de 2016 .
- ^ Whitehead, Dan (5 de diciembre de 2013). "Revisión de TV: Cómo los videojuegos cambiaron el mundo" . Eurogamer . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2016 . Consultado el 25 de octubre de 2016 .
- ^ Rougeau, Michael (16 de febrero de 2016). El tema principal de "Gameboy" Robocop "también vendió arandelas, convirtió a Dilbert en homicida y fue muestreado por Lil B" . Complejo . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2016 . Consultado el 25 de octubre de 2016 .
enlaces externos
- RoboCop en MobyGames
- RoboCop en IMDb
- Reseña en la Gaceta de Compute!
- Reseña en The Rainbow
- Revisar en Info