Salto con cohetes


En los juegos de disparos en primera persona , el salto con cohete es la técnica de usar la explosión de un arma explosiva, generalmente un lanzacohetes , para lanzar el tirador. [1] El objetivo de esta técnica es alcanzar alturas y distancias que el movimiento estándar del personaje no puede alcanzar. Aunque el origen del salto con cohete no está claro, [2] su uso fue popularizado por Quake .

El salto con cohete se usa a menudo en el juego competitivo, donde puede permitir que el jugador gane ráfagas rápidas de velocidad, alcance alturas normalmente inalcanzables, obtenga ventajas posicionales o en carreras de velocidad . [3] Sin embargo, una consecuencia potencial del salto con cohete es que puede lesionar al jugador, ya sea por la explosión o por el daño de la caída. [4] Este efecto hace que la técnica sea menos útil en juegos donde el daño de la explosión y/o caída es alto, o donde la salud es difícil de reponer. Saltar cohetes desde parado no es práctico en la vida real, y sin duda sería fatal si se intentara. Sin embargo, los asientos eyectables de un avión son, en efecto, una combinación de un salto con cohete sentado y un paracaídas.

Mientras que el uso de explosivos para propulsarse se vio por primera vez en Doom , la técnica moderna se convirtió en una mecánica central en Quake . Al explotar la física del motor de Quake , se generaron muchas técnicas de movimiento avanzadas, como saltos en círculo , ametrallamientos , saltos de conejo y saltos explosivos. El salto con cohete se mantuvo como una mecánica intencional para los principales juegos de la serie Quake . En Quake III: Arena, algunos de los oponentes controlados por computadora usan saltos con cohetes. [5]

El salto con cohetes ha aparecido en varios juegos en una variedad de formas, a veces como una forma de juego emergente .

Una forma horizontal de salto con cohete aparece en Doom (1993), donde se usa para llegar a la salida secreta en E3M6. [6]

Los primeros juegos que incluyeron saltos con cohetes verticales fueron Marathon de Bungie y Rise of the Triad de 3D Realms , ambos lanzados el mismo día. Apareció el mismo año en The Outfoxies . El salto con cohete se hizo muy popular en el Quake original (1996), y se usó como una técnica avanzada para el juego de combate a muerte [7] , así como para la serie Quake done Quick .