Samurai Warriors 3 (戦 国 無双 3 , Sengoku Musou 3 , en Japón) es la tercera entrega de laserie Samurai Warriors , creada por Tecmo Koei y Omega Force . El juego fue lanzado en Japón el 3 de diciembre de 2009, en Europa el 28 de mayo de 2010, en Australia el 10 de junio de 2010 y en Norteamérica el 28 de septiembre de 2010 para Wii . [1] [2]
Guerreros samuráis 3 | |
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Desarrollador (es) | Omega Force Nintendo EAD (modo Castillo de Murasame) |
Editorial (es) | |
Serie | Guerreros samuráis |
Plataforma (s) | Wii , PlayStation 3 , PlayStation Portable |
Lanzamiento | Wii
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Género (s) | Cortar y tajar |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Shigeru Miyamoto de Nintendo asistió a la rueda de prensa del partido el 5 de agosto de 2009, para presentar un nuevo modo de juego basado en el sistema de disco de Famicom juego El misterioso castillo Murasame . [3] Nintendo publicó y distribuyó el juego fuera de Japón para Wii. [4] [5]
Una secuela, Samurai Warriors 4 , se anunció en una conferencia de prensa de SCEJ en septiembre de 2013.
Historia
Al igual que otros juegos de la serie, el juego reinventa la historia basada en el período Sengoku de Japón, un período en el que Japón fue gobernado por poderosos daimyōs y donde ocurrieron constantes conflictos militares y mucha intriga política que duró desde mediados del siglo XVI hasta el principio. del siglo XVII. Sin embargo, el juego tiene un período de tiempo ligeramente extendido en comparación con el juego anterior; Si bien Samurai Warriors 2 se centra principalmente en los eventos que conducen a la gran batalla de Sekigahara , este juego también cubre los eventos de antemano.
Como se Juega
El juego presenta muchas mejoras de juego con respecto a los juegos anteriores de la serie, la más notable es la adición del Spirit Gauge, un indicador que permite a los personajes cancelar ciertos ataques para realizar otros más poderosos. Estos ocurren dependiendo del nivel del medidor. También se puede combinar con ataques de Musou para realizar un "True Musou". Ciertas combinaciones de ataques de las expansiones de Xtreme Legends también regresan. Cada una de las armas del personaje se clasifica en tipos Normal, Velocidad y Poder similares a Dynasty Warriors 6 , excepto que cada personaje todavía tiene asignadas armas únicas.
La opción para crear / editar personajes del juego original regresa y es necesaria para acceder al nuevo "Modo histórico", que se puede usar para crear una historia original para editar personajes recreando partes de batallas históricas. Tanto el Modo Historia como el Modo Libre regresan, al igual que el sistema de la tienda, que ha sido rediseñado y ahora es parte de "Dojo", una sección también dedicada a crear editar personajes y editar los colores de los personajes existentes. Un modo exclusivo para la versión de Wii es el "Murasame Castle" basado en el juego de Nintendo Nazo no Murasame Jō , que permite el control de su personaje principal Takamaru.
Caracteres
Siete nuevos personajes hicieron su debut jugable en la franquicia Samurai Warriors, la mayoría de ellos ex personajes genéricos no jugadores en entregas pasadas. La mayoría de los personajes de juegos anteriores también regresan, todos rediseñados y varios reciben nuevas armas. Cuatro personajes; Goemon Ishikawa , Gracia , Musashi Miyamoto y Kojiro Sasaki no regresan, aunque Gracia regresa más tarde en la expansión Moushouden . De todos ellos, siete personajes no tienen historias, aunque se les dan historias en la expansión Moushouden . En total, hay 30 personajes que regresan para un total de 37 personajes en el juego.
* Denota personajes agregados a través de títulos de expansión
** Denota Takamaru solo se encuentra en Samurai Warriors 3 / Sengoku Musou 3: Moushouden
Bold denota caracteres predeterminados
sudoeste | SW2 | SW3 |
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Hanzō Hattori | Gracia * | Aya * |
Hideyoshi Toyotomi | Ginchiyo Tachibana | Hanbei Takenaka |
En un | Ieyasu Tokugawa | Kai |
Kenshin Uesugi | Kanetsugu Naoe | Kiyomasa Kato |
Keiji Maeda | Katsuie Shibata | Kanbei Kuroda |
Kunoichi | Kotarō Fūma | Masanori Fukushima * |
Magoichi Saika | Mitsunari Ishida | Motonari Mōri |
Fecha de Masamune | Motochika Chōsokabe | Muneshige Tachibana |
Mitsuhide Akechi | Nagamasa Azai | Takamaru ** |
Nobunaga Oda | Nene | Ujiyasu Hōjō |
No | Sakon Shima | |
Oichi | Toshiie Maeda | |
Okuni | Yoshihiro Shimazu | |
Ranmaru Mori | ||
Shingen Takeda | ||
Yukimura Sanada | ||
Honda Tadakatsu | ||
Yoshimoto Imagawa |
manojos
El juego viene en tres variaciones diferentes; una copia independiente del juego, un set Classic Controller Pro y una edición de caja del tesoro. La edición de la caja del tesoro incluye el controlador, así como una mini figura, un CD de la banda sonora original y un libro con estrategias y material gráfico. El controlador incluido en los dos últimos paquetes es un Classic Controller Pro negro de edición especial con el logotipo del juego y marcas de pincel de tinta japonesas en oro. [6]
Música
En la conferencia de prensa del juego el 5 de agosto, se reveló que el artista de JPop Gackt interpretaría dos temas para el juego, "Zan" [7] y "Setsugekka". [8] La canción "Zan" se usó en los comerciales promocionales del juego y también aparece en el final del juego. El sencillo, titulado " Setsugekka (The End of Silence) / Zan ", que contiene ambas canciones, fue lanzado el 9 de diciembre de 2009.
Expansiones
El juego presenta tres expansiones / puertos que agregan nuevos contenidos o amplían la mecánica de juego del juego.
Sengoku Musou 3: Moushouden / Z
Sengoku Musou 3: Moushouden es la primera expansión del juego, lanzado para Wii en Japón el 10 de febrero de 2011. El juego presenta dos modos nuevos, el modo "Carrera original" que brinda la oportunidad de crear escenarios originales al completar misiones y adquirir oro para aumentar las habilidades y la fuerza del jugador, así como el modo básico de la serie "Desafío" que tiene tres desafíos de diferentes objetivos. También agrega nuevas armas, elementos, dos nuevos niveles de dificultad ("Novato" y "Experto") e historias para personajes que no los tenían en el original. El juego también tiene una funcionalidad en línea que no era posible en el original. También fue lanzado para el PlayStation 3 en el mismo día bajo el título de Sengoku Musou 3 Z . Esta versión tiene gráficos actualizados en comparación con Wii, pero elimina el modo Castillo Murasame y Takamaru. Ambas versiones aún no han recibido un lanzamiento en el extranjero.
Sengoku Musou 3: Imperios
Sengoku Musou 3: Empires es la segunda expansión del juego, lanzado para PlayStation 3 en Japón el 25 de agosto de 2011. Al igual que la otraexpansión de Empires , el juego se centra más en el sistema de batalla político y táctico. El juego presenta una versión diferente del modo histórico y el modo libre que encaja con laestructura de Empires y conserva la función de edición de personajes. Al igual que Moushouden , este juego aún no se ha lanzado en el extranjero.
Sengoku Musou 3 Z: Especial
Sengoku Musou 3 Z: Special es un puerto para PlayStation Portable lanzado en Japón el 16 de febrero de 2012. Como está basado en Sengoku Musou 3 Z , tiene todas sus características (incluida la eliminación del modo Castillo Murasame y Takamaru) como así como la posibilidad de que cuatro jugadores compitan en el modo Desafío del juego. Sin embargo, debido a limitaciones de memoria, los gráficos se han degradado significativamente. Aún no ha recibido un lanzamiento en el extranjero.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 58,73% [9] |
Metacrítico | 55/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 [11] |
GameRevolution | D + [12] |
GameSpot | 4.5 / 10 [13] |
IGN | 3/10 [14] |
Nintendo Life | [15] |
Poder de Nintendo | 6/10 [16] |
Informe mundial de Nintendo | 4.5 / 10 [17] |
EN M | 61% [18] |
VideoGamer.com | 5/10 [19] |
Samurai Warriors 3 se encontró con una recepción muy mixta a negativa tras su lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación del 59%, [9] mientras que Metacritic le dio 55 sobre 100. [10]
Ver también
- Lista de personajes de Samurai Warriors
Referencias
- ^ RawmeatCowboy (1 de octubre de 2009). "Koei reconfirma Samurai Warriors 3 para América del Norte en 2010" . GoNintendo . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ McInnis, Shaun (23 de septiembre de 2009). "Samurai Warriors 3 impresiones prácticas" . GameSpot . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Gantayat, Anoop (5 de agosto de 2009). "Samurai Warriors 3 Detallado" . IGN . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ "Samurai Warriors 3 listo para entrar en batalla exclusivamente en Wii" . Nintendo . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2010 . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Vuckovic, Daniel (22 de febrero de 2010). "Samurai Warriors 3 rumbo a Australia" . Vooks . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Gantayat, Anoop (4 de septiembre de 2009). "Samurai Warriors obtiene controlador clásico especial" . IGN . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ "Tráiler de Samurai Warriors 3 TGS" . YouTube . 23 de septiembre de 2009 . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- ^ "Samurai Warriors 3 (JP) Promo Video # 2" . YouTube . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Samurai Warriors 3 para Wii" . GameRankings . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Samurai Warriors 3 para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Sterling, Jim (4 de octubre de 2010). "Revisión: Samurai Warriors 3" . Destructoide . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Hunt, Geoff (2 de noviembre de 2010). "Revisión de Samurai Warriors 3" . Revolución del juego . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Fishman, Brian (29 de septiembre de 2010). "Revisión de Samurai Warriors 3" . GameSpot . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Gallegos, Anthony (28 de septiembre de 2010). "Revisión de Samurai Warriors 3" . IGN . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Aaron, Sean (4 de junio de 2010). "Revisión de Samurai Warriors 3 (Wii)" . NintendoLife . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ "Samurai Warriors 3". Nintendo Power . 260 : 87. Noviembre de 2010.
- ^ Blundon, Matthew (1 de diciembre de 2010). "Samurai Warriors 3" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Bramble, Simon (junio de 2010). "Revisión de Samurai Warriors 3" . Revista oficial de Nintendo : 84. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 . Consultado el 10 de septiembre de 2015 .
- ^ Smith, Jamin (11 de junio de 2010). "Revisión de Samurai Warriors 3" . VideoGamer.com . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de América del Norte
- Sitio web oficial europeo
- Sitio web oficial japonés
- Sitio japonés de 3Z
- Samurai Warriors 3 en MobyGames