Michael "Mike" Morhaime es un desarrollador de videojuegos y empresario estadounidense. Es el director ejecutivo (CEO) y fundador de Dreamhaven, ubicada en Irvine, California . Morhaime es mejor conocido como cofundador y ex presidente de Blizzard Entertainment , una subsidiaria de Activision Blizzard, Inc. , que fue fundada en 1991 como Silicon & Synapse. Formó parte del comité ejecutivo de Vivendi Games desde enero de 1999, cuando Blizzard Entertainment, Inc. se convirtió en una subsidiaria de Vivendi Games.
Morhaime nació en una familia judía y se graduó de la escuela secundaria Granada Hills en 1985. También es alumno de Triangle Fraternity [3] y recibió su licenciatura en ingeniería eléctrica en 1990 de la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). [4] [5]
En sexto grado, Morhaime, junto con su hermano y su hermana, compraron una consola de videojuegos llamada Bally Professional Arcade , lanzada por primera vez en 1978. Morhaime descubrió que la consola era programable y aprendió por sí mismo cómo escribir juegos simples en ella, construyendo a partir de un código de programación de ejemplo que encontró en un boletín de juegos. [6]
Como estudiante de ingeniería eléctrica en UCLA, Morhaime se centró más en el hardware que en el software . "Procrastiné mucho", admitió. [6] Las cosas cambiaron después de que consiguió una pasantía en una empresa de microchips de San José . En su pasantía allí, aprendió sobre diseño de circuitos, y cuando regresó a la escuela estaba por delante de su clase de arquitectura informática. "Solía ser el tipo que se sentaba en la parte de atrás", dijo, pero después de su paso por Silicon Valley , dijo: "Empecé a sentarme al frente". [6]
Fue en ese período de tiempo en la UCLA que Morhaime conoció a las otras dos personas con las que crearía Silicon & Synapse , la empresa que pasaría a llamarse más tarde Blizzard Entertainment. Los fundadores iniciales, Morhaime, Allen Adham y Frank Pearce , alquilaron una pequeña oficina en Irvine, California , donde se esperaba que la proximidad a otras empresas les resultara ventajosa. [6]
En 1995, Blizzard lanzó Warcraft II , su primer juego número uno en ventas. "Probablemente sea el juego que puso a Blizzard en el mapa", dijo Morhaime. Además de su gran número de ventas, "fue el primer juego que podías jugar a través de Internet con una buena experiencia", lo que supuso una novedad en ese momento, además de ser un punto de venta definitorio para sus títulos posteriores. [6]