Michael Morhaime


Michael "Mike" Morhaime es un desarrollador de videojuegos y empresario estadounidense. Es el director ejecutivo (CEO) y fundador de Dreamhaven, ubicada en Irvine, California . Morhaime es mejor conocido como cofundador y ex presidente de Blizzard Entertainment , una subsidiaria de Activision Blizzard, Inc. , que fue fundada en 1991 como Silicon & Synapse. Formó parte del comité ejecutivo de Vivendi Games desde enero de 1999, cuando Blizzard Entertainment, Inc. se convirtió en una subsidiaria de Vivendi Games.

Morhaime nació en una familia judía y se graduó de la escuela secundaria Granada Hills en 1985. También es alumno de Triangle Fraternity [3] y recibió su licenciatura en ingeniería eléctrica en 1990 de la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). [4] [5]

En sexto grado, Morhaime, junto con su hermano y su hermana, compraron una consola de videojuegos llamada Bally Professional Arcade , lanzada por primera vez en 1978. Morhaime descubrió que la consola era programable y aprendió por sí mismo cómo escribir juegos simples en ella, construyendo a partir de un código de programación de ejemplo que encontró en un boletín de juegos. [6]

Como estudiante de ingeniería eléctrica en UCLA, Morhaime se centró más en el hardware que en el software . "Procrastiné mucho", admitió. [6] Las cosas cambiaron después de que consiguió una pasantía en una empresa de microchips de San José . En su pasantía allí, aprendió sobre diseño de circuitos, y cuando regresó a la escuela estaba por delante de su clase de arquitectura informática. "Solía ​​ser el tipo que se sentaba en la parte de atrás", dijo, pero después de su paso por Silicon Valley , dijo: "Empecé a sentarme al frente". [6]

Fue en ese período de tiempo en la UCLA que Morhaime conoció a las otras dos personas con las que crearía Silicon & Synapse , la empresa que pasaría a llamarse más tarde Blizzard Entertainment. Los fundadores iniciales, Morhaime, Allen Adham y Frank Pearce , alquilaron una pequeña oficina en Irvine, California , donde se esperaba que la proximidad a otras empresas les resultara ventajosa. [6]

En 1995, Blizzard lanzó Warcraft II , su primer juego número uno en ventas. "Probablemente sea el juego que puso a Blizzard en el mapa", dijo Morhaime. Además de su gran número de ventas, "fue el primer juego que podías jugar a través de Internet con una buena experiencia", lo que supuso una novedad en ese momento, además de ser un punto de venta definitorio para sus títulos posteriores. [6]