Sensible Golf fue un juego de golf en 2D lanzado por Sensible Software en 1995 para Amiga . Seplaneó una versión de Sega Mega Drive, pero nunca se lanzó. [1] [2] Su tema fue escrito por el diseñador principal del juego, Jon Hare y un video promocional fue dirigido por Carl Smyth del grupo Madness , y filmado en Regent's Park , Londres.
Golf sensato | |
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Desarrollador (es) | Software sensato |
Editorial (es) | Virgen interactivo |
Diseñador (s) | Jon Hare |
Programador (es) | Julian 'Jools' Jameson |
Artista (s) | Stoo Cambridge |
Compositor (es) | Allister Brimble (PC) |
Plataforma (s) | Amiga , Windows |
Lanzamiento | 1995 |
Género (s) | Juego de deportes |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
El juego presentaba los mismos personajes con forma de alfiler que se habían utilizado anteriormente con gran éxito en Sensible Soccer y Cannon Fodder , aunque tras su lanzamiento se consideró un fracaso comercial y recibió críticas mediocres. Parte del problema era que usaba el mismo motor de juego que sus predecesores [3] y, por lo tanto, tenía que diseñarse como un juego de arcade en lugar de una simulación de golf seria, lo que muchos críticos sintieron que redujo su longevidad general. Los diseños de niveles eran deliberadamente poco realistas, con pequeñas áreas de calle sumergidas en agua. Aunque contenía cuatro niveles de dificultad y un modo de carrera completo que se podía jugar en 25 campos separados, todos los campos estaban formados por un grupo de los mismos 72 hoyos. La naturaleza 2D del juego también hizo que fuera extremadamente difícil lanzar una bola en el green, lo que no ayudó a que los greens fueran más montañosos que los que se encuentran en los campos de golf reales.
Sensible Golf recibió el puntaje más bajo de la historia de la compañía por Amiga Power de 66% y marcó un fuerte declive en la fortuna de Sensible Software, [4] que fue considerada como una de las casas de software más innovadoras y exitosas en el Reino Unido durante la principios de la década de 1990. Iba a ser su último lanzamiento comercial de Amiga, y solo le seguiría Sensible Train Spotting .
En una entrevista realizada casi veinte años después de su lanzamiento, Jon Hare dijo sobre el juego: " Sensible Golf es una decepción para mí; no estoy contento con él ... Fuimos codiciosos. Diluimos nuestra calidad. Para ser honesto , Me estaba enfocando en Sex 'n' Drugs 'n' Rock 'n' Roll en ese momento, y era un juego enorme. Entre eso y Sensible World of Soccer , no tenía tiempo para Sensible Golf , y simplemente se deslizó ". [3]
Referencias
- ^ "Noticias: Sensible Registrarse con Virgin" . Revista Sega . No. 4. EMAP . Abril de 1994. p. 11.
- ^ "La Palabra es ... - Poder" . Mega Poder . No. 10. Paragon Publishing . Mayo de 1994. p. 7.
- ^ a b Barton, Matt (2013). Honrando el código: conversaciones con grandes diseñadores de juegos . Taylor & Francis Group. págs. 123-124. ISBN 978-1-4665-6754-2.
- ^ "Revisión de Sensible Golf". Amiga Power (95). Agosto de 1995.