Jon "JOPS" Hare (nacido el 20 de enero de 1966, Ilford , Essex , Inglaterra ) es un Inglés juego de ordenador diseñador , artista juego , músico y uno de los muchos miembros fundadores de la industria de los juegos del Reino Unido pronto como co-fundador y director, junto con Chris Yates, de Sensible Software , una de las empresas europeas de desarrollo de juegos más exitosas de finales de los 80 y 90.
Jon Hare | |
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Nació | |
Nacionalidad | británico |
Ocupación | Diseñador de juegos de computadora , artista de juegos , músico |
Conocido por | Fundador de Sensible Software |
Hare tiene la distinción única de un juego de fútbol número 1 en cada una de las 4 décadas consecutivas MicroProse Soccer 1988, Sensible World of Soccer 1994, Sensible Soccer (móvil) 2004 y Sociable Soccer 2019, desarrollado por Tower Studios para quien ha sido cofundador y CEO desde 2004.
Hare, profesor visitante de Juegos de la Universidad Anglia Ruskin , Cambridge desde 2017, también ha sido miembro con derecho a voto de BAFTA desde 2004, para quien con frecuencia preside los Jurados de los Premios de Juegos.
Biografía
Carrera de videojuegos
1980-1990
Hare fue el diseñador principal, director creativo y principal artista principal y compositor musical de la serie Sensible Soccer , la serie Cannon Fodder y Mega Lo Mania , algunas de las franquicias de software más populares de mediados de la década de 1990. Antes de eso, Hare también fue co-diseñador y artista principal de todos los juegos de la era de 8 bits de Sensible, incluidos Parallax , Wizball , Microprose Soccer , SEUCK y Wizkid .
2000
Desde la venta de Sensible Software a Codemasters en 1999, Hare ha trabajado como consultor de diseño en muchos juegos, incluidos numerosos juegos de estrategia, acción y deportes, incluidos Real World Golf y Sensible Soccer 2006 . Hare es también uno de los fundadores y propietario de la compañía de juegos Tower Studios, fundada en 2004 con dos antiguos Bitmap Brothers . Ha desarrollado una serie de títulos exitosos que incluyen versiones para teléfonos móviles de Cannon Fodder y Sensible Soccer .
Hare ha sido miembro con derecho a voto de BAFTA en todos los medios desde 2004 y trabaja periódicamente para BAFTA como jurado y mentor.
En 2006, Hare contribuyó con un artículo de política semanal al programa de radio de videojuegos del Reino Unido One Life Left .
Luego, Hare se convirtió en directora de desarrollo en Nikitova Games , una desarrolladora de juegos con oficinas en Chicago , Los Ángeles y Londres ; y estudios de desarrollo en Kiev , Ucrania . Trabajaron en varios proyectos para Nintendo DS y Wii , como Showtime Championship Boxing y el CCTV aún inédito. [1]
En julio de 2009, Hare se unió a Jagex (creadores del MMORPG basado en navegador RuneScape y el sitio web de juegos casuales FunOrb ) como su Jefe de Publicaciones. [2]
2010
En enero de 2010, Hare anunció el lanzamiento de un nuevo editor independiente de juegos en línea, Me-Stars, [3] una red de juegos para plataformas de navegador y iPhone. Todos los juegos de Me-Stars debían aparecer en el juego Me-Stars para recoger, ganar y canjear y las puntuaciones altas interactivas y las listas de amigos que aparecen dentro de cada juego durante el juego, representadas por las cabezas fotorrealistas animadas que se encuentran en Me-Motes Messenger ( publicado en enero de 2010). [4] Sin embargo, la red de juegos Me-Stars nunca se lanzó y, en cambio, se convirtió en un relanzamiento de Tower Studios como editor en muchas plataformas móviles y descargables en línea de juegos clásicos con licencia de los años 80-90, así como nuevos diseños de Jon y otros juegos. desarrolladores. El título más exitoso de Tower como editor hasta la fecha ha sido ' Speedball 2 Evolution', una nueva versión del juego clásico de The Bitmap Brothers que encabezó las listas de iPad y Mac en Europa en 2011 y fue seguido con ' Speedball 2 HD' en 2013 para PC. En 2014, Hare también anunció el inminente lanzamiento de 'Word Explorer', su primer juego original en 20 años, desarrollado en colaboración con el galardonado equipo de desarrollo polaco Vivid Games y publicado a través de varios socios editoriales diferentes, incluidos Mastertronic y Big Fish .
Hare ha disfrutado de un mandato de 6 años como profesor invitado en la Universidad de Westminster , Londres para "Práctica profesional en el desarrollo de juegos" de 2011 a 2016, así como numerosas conferencias nacionales e internacionales sobre diseño de juegos, negocios y su carrera en universidades de toda Europa. tan lejos como Cambridge , Estambul , Copenhague y Estocolmo . Tras esta formación en educación superior en 2014, lanzó, en colaboración con el profesor Carsten Maple, una red de empresas de juegos y cursos de la industria de juegos del Reino Unido conocida como BUGS 'Business and University Games Syndicate'. El evento de lanzamiento de BUGS en BAFTA contó con numerosas charlas de organismos de la industria de los juegos y el respaldo de BUGS de Ian Livingstone y Ed Vaizey MP, el entonces ministro de cultura del gobierno. La función de BUGS es examinar y alojar enlaces a los juegos completados y publicados de estudiantes de todas las universidades BUGS (aproximadamente el 30% de todos los estudiantes de juegos del Reino Unido) y hacer que estos juegos sean accesibles para todas las empresas de la industria de juegos firmadas en BUGS (aproximadamente el 35% de todos los Empresas de juegos del Reino Unido por número de empleados) para ayudar a las empresas a identificar a los mejores estudiantes de juegos en el Reino Unido y darles a los estudiantes objetivos orientados a la industria durante sus estudios.
En 2013, Sensible Software 1986-1999 se lanzó un libro biográfico sobre Sensible Software con extensas entrevistas con Hare y muchos otros miembros de Sensible y personalidades de la industria del juego, además de más de 100 páginas de reproducciones de obras de arte de gran parte del trabajo anterior de Hare como artista de juegos. por la editorial independiente ROM. Escrito por el periodista de juegos Gary Penn , fue el primer y, hasta la fecha, el único libro sobre la industria de los juegos de computadora que figura en la biblioteca y archivo BAFTA en Londres.
En 2016, a través de exhibiciones en el London Science Museum , Gamescom y muchos otros eventos de juegos europeos, Jon Hare demostró el continuo desarrollo de Sociable Soccer en numerosas PC, consolas, plataformas móviles y de realidad virtual, a pesar de un Kickstarter cancelado para el juego el año anterior. . [5]
Musicalidad
Hare también ha sido un compositor prolífico desde 1982 y ha aparecido en varias bandas a lo largo de los años como cantante y guitarrista, incluidos los conjuntos de Essex Hamsterfish, Dark Globe y Touchstone, todos los cuales también incluían a Chris Yates en la guitarra principal. Dark Globe fue particularmente importante en la formación de la relación creativa entre Hare y Yates antes de la formación de Sensible Software y ensayó en la casa de Richard Ashrowan, uno de los amigos más cercanos de Hare desde la infancia. Desde 1990 en adelante, Hare también fue colaborador musical frecuente de Richard Joseph , otro amigo cercano con quien coescribió y arregló todas las pistas musicales más conocidas de Sensible Software , incluida la banda sonora de Cannon Fodder, cuya versión GBA también fue nominada. para un BAFTA en 2000, y sigue siendo la única banda sonora de formato pequeño reconocida por BAFTA hasta el día de hoy. En 1995, Hare y Joseph se embarcaron en una banda sonora épica de 32 pistas para el producto multimedia Sex 'n' Drugs 'n' Rock 'n' Roll, firmado con Warner Interactive, sin embargo en 1998 Warner se retiró del mercado de los juegos y su Magnum Opus fue solo lanzado como un CD de audio de edición limitada. Desde 2000, Hare también ha escrito y actuado con una serie de conjuntos, incluida la Little Big Band con Jack Monck y Sid 80s con Ben Daglish .
Hare también es conocido por escribir la música para varios juegos de Sensible Software, incluidos Cannon Fodder , Sensible Soccer , Sensible Golf y el nunca lanzado Sex 'n' Drugs 'n' Rock 'n' Roll , que contó con más de 30 pistas escritas y arreglado por Hare y su colaborador musical frecuente, Richard Joseph .
Juegos diseñados o codiseñados
Año | Título | Plataforma (s) |
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1985 | Twister, madre de Charlotte | Espectro ZX |
1986 | Paralaje | C64 |
Galaxibirds | ||
1987 | Wizball | C64; Espectro ZX |
SEUCK | C64; Amiga | |
1988 | Oh no | C64 |
Fútbol Microprose | C64; Espectro ZX | |
1990 | Tenis 3D Internacional | C64; Espectro ZX; Amiga; S T |
1991 | Insectos en el espacio | C64 |
Mega Lo Mania | Amiga; S T; Mega Drive ; SNES ; DOS | |
1992 | Wizkid | Amiga; S T |
Fútbol sensato | Amiga; S T; Mega Drive; SNES | |
Edición internacional de fútbol sensible | Amiga; S T; Atari Jaguar | |
Sim ladrillo | Amiga | |
1993 | Fútbol sensible 92/93 | Amiga; S T |
Carne de cañón | Amiga; S T; DOS; Arquímedes ; Mega Drive; Atari Jaguar; 3DO | |
1994 | Carne de cañón 2 | Amiga; DOS |
Golf sensato | ||
Sensible World of Soccer | ||
1995 | Sensible World of Soccer 95/96 | |
Detección sensata de trenes | Amiga | |
1996 | Edición del Campeonato de Europa Sensible World of Soccer | Amiga; DOS |
Sensible World of Soccer 96/97 | ||
1998 | Sensible Soccer '98 | DOS; Windows 9x |
1998 | Edición Sensible Soccer European Club | DOS; Windows 9x; Estación de juegos |
2000 | Carne de cañón | Game Boy Color |
2001 | Príncipe Naseem Boxeo | PlayStation ; Game Boy Color |
2002 | Mike Tyson Boxeo de peso pesado | PlayStation 2 ; Xbox |
2003 | Segunda Guerra Mundial: comando de primera línea | ordenador personal |
2004 | Fútbol sensato | Teléfonos móviles |
2005 | Carne de cañón | Teléfonos móviles |
Rugby a siete internacional | ||
2006 | Golf del mundo real | Xbox; Playstation 2; ordenador personal |
Fútbol Sensible 2006 | ||
2007 | Boxeo Showtime | Nintendo Wii ; Nintendo DS |
2008 | Escuela de miedo de Casper (videojuego) | Nintendo DS |
Aventura de M & Ms | Nintendo Wii; Nintendo DS | |
2009 | Superestrellas del fútbol | PC en línea |
Puedo fútbol | ||
Real Madrid: el juego | Nintendo Wii; Nintendo DSi ; PSP ; ordenador personal | |
2010 | Mensajero Me-Motes | iPhone ; ordenador personal |
Dispara para matar | iOS ; ordenador personal | |
2011 | Aventura de rompecabezas alienígena | Nintendo DSiWare |
Evolución de Speedball 2 | iOS; Apple Mac ; Teléfonos inteligentes Nokia ; Sony Minis | |
2013 | Speedball 2 HD | ordenador personal |
2014 | Explorador de palabras | iOS ; PC ; Apple Mac |
2017 | Fútbol sociable (acceso temprano) | Steam (servicio) |
2019 | Fútbol sociable | Apple Arcade |
2020 | Fútbol sociable 2020 | Apple Arcade |
Referencias
- ^ "Una charla con Jon Hare" . Cubed3 . 11 de julio de 2009.
- ^ Mod AT, miembro del personal de Jagex (8 de julio de 2009). "Twitter / Jagex: Estamos encantados de dar la bienvenida a los estados de ..." . San Francisco, CA 94107, Estados Unidos: Twitter . Consultado el 8 de julio de 2009 .
Estamos encantados de dar la bienvenida a la leyenda de Sensible Software, Jon Hare, a #Jagex como nuestro nuevo Jefe de Publicaciones.
Mantenimiento de CS1: ubicación ( enlace ) - ^ Me-stars.com Archivado el 17 de diciembre de 2014 en Wayback Machine.
- ^ "河南 黄淮 机械 设备 厂家 公司" . Me-motes.com . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2010 . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
- ^ "Fútbol sociable (cancelado)" . Kickstarter.com . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
enlaces externos
- Perfil de Hare en MobyGames