Personajes de Final Fantasy VI


Cuadrado 's videojuego de rol Final Fantasy VI (lanzado como Final Fantasy III en América del Norte) cuenta con catorce permanentes personajes del jugador , el número más grande de cualquier juego en el principal Final Fantasy serie, así como una serie de caracteres que sólo están brevemente controlado por el jugador.

Final Fantasy VI fue el primer juego de la serie en contar con diseñadores de personajes distintos de Yoshitaka Amano . Mientras que Amano dibujó la mayoría de las obras de arte de los personajes, el diseñador de monstruos y director gráfico Tetsuya Nomura creó los diseños originales y muchos episodios de la historia para Shadow y Setzer Gabbiani , [1] y la diseñadora gráfica de campo Kaori Tanaka creó los diseños originales de Edgar Roni Figaro y Sabin Rene. Figaro . [2] Se desarrolló un personaje llamado Angela y luego se eliminó del juego. [3]Ella iba a ser como una "hermana mayor" para Cyan y empuñar un látigo, permitiendo que la historia explorara la vulnerabilidad y el lado privado de Cyan. [3]

El codirector Kitase quería crear muchos personajes que pudieran convertirse en personajes principales y asegurarse de que la historia no girara en torno a un personaje, para que cada personaje pudiera tener algo que aportar. [4] De hecho, uno de los temas de la producción fue "todos son el personaje principal" según Yoshinori Kitase , uno de los dos directores del juego. [5] Kitase también cree que este enfoque con los personajes del juego es uno de los atractivos duraderos del juego. [5] Y a pesar de tener un gran elenco de personajes jugables, el juego es bien conocido por su sutil revelación de las relaciones de los personajes y las historias de fondo a lo largo de la historia. [6]Las escenas de corte de la interacción de los personajes también presentan un "movimiento de cámara" simulado, con un efecto emocional similar que se encuentra en las películas. [6] Durante el desarrollo del juego, todo el equipo contribuyó a las historias de los personajes del juego, que luego se ajustaron para que fueran coherentes con la historia de Kitase. [5] En lugar de ser simplemente "cifrados para pelear, los jugadores tendrían más opciones en lo que harían los personajes, y cómo eso alteraría la narrativa e involucraría al jugador más profundamente en la historia. [7] Para hacer que los personajes fueran aún más" distintos, sus estilos de lucha y habilidades también se hicieron totalmente diferentes. [7]Equilibrar tantos personajes fue un desafío y, como resultado, Celes y Kefka se convirtieron en personajes mucho más grandes de lo que se planeó inicialmente. [7]

Terra Branford, conocida como Tina Branford (テ ィ ナ ・ ブ ラ ン フ ォ ー ド, Tina Buranfōdo ) en los medios japoneses, es el primer personaje presentado, un súper soldado imperial esclavizado mentalmente dotado de una magia devastadora. Hironobu Sakaguchi, el creador de la serie '' Final Fantasy '', influyó mucho en la creación de los personajes. [7] Originalmente, Terra iba a desaparecer con todos los demás Espers al final del juego, pero los desarrolladores decidieron que sería un “desperdicio” que el personaje descubriera su humanidad y fuera borrado, por lo que perdió sus poderes. [3]

Locke Cole (ロ ッ ク ・ コ ー ル, Rokku Kōru , también romanizado como Lock Cole ) es un ladrón , aunque personalmente prefiere identificarse como un "cazador de tesoros". [8] [9] Al igual que Terra, Hironobu Sakaguchi también fue un importante contribuyente a la creación de Locke. [7] '' IGN '' elogió a Locke por ser la conexión entre Terra y Celes, ayudar a unir la trama y tener una habilidad única para robar a sus enemigos. [10]