Shank 2 es un videojuego beat 'em up de acción de desplazamiento lateral en 2D desarrollado por el estudio independiente canadiense Klei Entertainment y publicado por Electronic Arts en 2012. Es una secuela de Shank . Cuenta con un nuevo modo de supervivencia para dos jugadores, mecánicas de combate actualizadas y nuevas armas. Shank 2 no presenta el modo de historia cooperativo que aparece en la entrega anterior, sino que ofrece un modo de supervivencia para dos jugadores.
Vástago 2 | |
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Desarrollador (es) | Klei Entertainment |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento | PlayStation 3, Windows 7 de febrero de 2012 Xbox 360 8 de febrero de 2012 Linux, macOS 19 de febrero de 2012 |
Género (s) | Acción , golpéalos , hack & slash |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Después de la muerte del líder del cartel, César, al final del primer juego, la tierra natal de Shank se ha visto envuelta por la guerra mientras varias facciones intentan tomar el control. El general Magnus ha salido victorioso y su milicia ahora gobierna con mano de hierro. Han derrocado al gobierno y Magnus se ha declarado presidente, asumiendo gran parte de las actividades criminales del cartel.
La rebelión contra la milicia la dirige la antigua mentora de Shank, Elena. En la apertura del juego es secuestrada por las fuerzas de la milicia; Sin que la mayoría de la población lo sepa, Magnus está gravemente enfermo y necesita un trasplante de corazón para sobrevivir. Tiene la intención de tomar el corazón de Elena, un proceso que la matará. Shank debe abrirse paso a través del ejército de Magnus para rescatar a su mentor y derrocar a un déspota una vez más.
Como se Juega
Al igual que el primer juego de la serie, Shank 2 es un beat 'em up de desplazamiento lateral con un estilo de arte de cómic. [1] El jugador controla una vez más a Shank, usando sus tres tipos de armas diferentes: un juego de cuchillos, un arma cuerpo a cuerpo pesada y un arma a distancia. [2] El jugador puede recolectar armamento de uso temporal de los enemigos caídos, como cajas, peces y cuchillas, y también tiene un suministro de municiones, que amplía el juego original, que solo incluía granadas, [3] al proporcionar también Molotov. cócteles [4] y minas de proximidad, que se pueden seleccionar según las preferencias del jugador y la disponibilidad a mitad de etapa.
Shank tiene otros ataques como múltiples ataques de agarre, la capacidad de lanzar enemigos y una maniobra de salto, en la que salta en el aire y aterriza sobre un enemigo cercano. [5] Una adición importante al juego es la capacidad de realizar contraataques, en los que Shank convierte el ataque de un enemigo en su contra, [4] por ejemplo, agarrando un bate de béisbol en medio del swing y golpeando al enemigo con él, o girando una pistola para se dispara al enemigo en lugar del jugador.
La parte multijugador de Shank 2 es un modo de supervivencia en el que dos jugadores se enfrentan a una sucesión interminable de unidades enemigas, mientras defienden las estaciones de suministro de los ocasionales demoledores enemigos. [6]
Shank 2 presenta un posicionamiento de la cámara mucho más alejado que el original, lo que significa que las áreas de combate son más grandes y permiten una mayor movilidad dentro del flujo del combate. [7] Además, mientras que el juego original presentaba un estado de bloqueo en el lugar y una gran cantidad de movimientos estáticos durante los cuales el jugador era invencible, Shank 2 elimina la invulnerabilidad en mitad de la acción y la esquiva estática, lo que obliga al jugador a confiar en Rollos cronometrados y evasión móvil. La variedad de enemigos se ha incrementado considerablemente con respecto al original, incluidos los enemigos de pequeño tamaño. [8]
Shank 2 también cuenta con un personaje femenino jugable, Corina, que aparece tanto en las misiones de la historia como en el modo Supervivencia. Sus animaciones y estilos de combate difieren de los de Shank. Aunque todavía usa el mismo arsenal de dos cuchillos, un arma pesada y un arma a distancia, sus opciones son diferentes. En general, su estilo utiliza ataques más rápidos pero más débiles e implica movimientos acrobáticos sobre la fuerza bruta. [9]
Desarrollo
Jamie Cheng de Klei Entertainment dijo: "Lo que hicimos fue destrozar el juego y reconstruirlo para permitirnos tener controles más receptivos y mejores gráficos. Rompimos nuestro sistema de combate ... y creamos nuevos controles para poder usar a los enemigos 'armas contra ellos mismos ". [10]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Shank 2 ha recibido críticas en su mayoría favorables, con una puntuación de Metacritic del 72% para PC [11] y 77 sobre 100 para PS3 y Xbox 360, respectivamente. [12] [13]
Aggregator GameRankings puntuó el juego de forma un poco diferente, de esa manera, la versión de Xbox 360 obtuvo 78 de 100, [14] PS3 ocupó el puesto más alto de los tres con 79, [15] mientras que la versión para PC obtuvo el más bajo con 71. [16]
Mitch Dyer de IGN lo llamó "uno de los mejores juegos de acción de los últimos tiempos". [17]
Referencias
- ^ "Entrevista CGR - Productor SHANK 2 Parte 2" . Amazon.com . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ Schramm, Mike (29 de septiembre de 2011). "Vástago 2: Volver por más" . Engadget . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ Juba, Joe (29 de septiembre de 2011). "Práctica con el vástago 2" . Game Informer .
- ^ a b c Veloria, Lorenzo (14 de febrero de 2012). "Revisión de la caña 2" . GamesRadar + . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ Peele, Britton (10 de febrero de 2012). "Revisión de Shank 2: brutalidad refinada" . Engadget . Consultado el 5 de octubre de 2015 .
- ^ Narcisse, Evan (2 de febrero de 2012). "Conozca los conceptos básicos sangrientos del modo de supervivencia cooperativo de Shank 2" . Kotaku . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ Leone, Matt (2 de julio de 2012). "Revisión: Shank 2 se siente más como un gran remake que como una gran secuela" . 1UP.com . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2015 . Consultado el 5 de octubre de 2015 .
- ^ Gies, Arthur (22 de febrero de 2012). "Revisión de la caña 2: los mil cortes" . Polígono . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ Cheng, Jamie (7 de febrero de 2012). "Shank 2 Hits PSN Today, Learn Survival Mode Strategies" . Blog de PlayStation . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ McWhertor, Michael (27 de septiembre de 2011). "Traiga a un amigo para la marca de disparos, apuñalamientos y rebanados de Shank 2" . Kotaku . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ "Vástago 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ "Vástago 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 14 de julio de 2019 .
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- ^ "Vástago 2" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 14 de julio de 2019 .
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- ^ "Vástago 2" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ Dyer, Mitch (6 de febrero de 2012). "Revisión del mango 2" . IGN . News Corporation . Consultado el 14 de julio de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- entrevista con Cheng