Shellshock es un videojuego desarrollado por Core Design y publicado por US Gold para Sega Saturn , PlayStation y MS-DOS , lanzado por primera vez en 1995 .
Neurosis de guerra | |
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![]() Arte de la portada de Saturno norteamericano | |
Desarrollador (es) | Diseño del núcleo |
Editorial (es) | Saturno Estación de juegos DOS
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Productor (es) | Jeremy Heath-Smith Mike Schmitt |
Diseñador (s) | Simon Phipps |
Programador (es) | Mansoor Nusrat |
Escritor (es) | Guy Miller |
Compositor (es) | Martin Iveson |
Plataforma (s) | MS-DOS , PlayStation , Sega Saturn |
Lanzamiento | Saturno Estación de juegos DOS |
Género (s) | Simulación de combate , disparos en primera persona , combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador [a] |
Como se Juega
Shellshock es un juego de futuro cercano en el que el personaje del jugador es un nuevo recluta en un cuerpo de comando de tanques independiente de élite. [3]
Lanzamiento
Se anunció que se estaba desarrollando una versión multijugador interactivo de 3DO, pero nunca se lanzó. [4]
Recepción
Next Generation revisó la versión del juego para PlayStation, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "para aquellos con determinación y paciencia, Shellshock tiene sus recompensas". [3]
Next Generation revisó la versión Saturn del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "Combina el juego simplista pero entretenido con 25 niveles extremadamente desafiantes y hay mucho aquí para el jugador al que no le importa renunciar a un poco de realismo por diversión." [5]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que "en el nivel de acción pura, esto podría abrir algunos apetitos. No es un éxito, pero podría ser suficiente para entretenerte mientras se compra en la siempre útil papelera de gangas ". [6]
Mark Clarkson de Computer Gaming World le dio al juego 3 estrellas de 5, diciendo que si bien Shellshock no establece nuevos estándares, es divertido y ruidoso. Su M-13 atraviesa vallas de tela metálica y rompe las luces de la calle como ramitas, todo mientras suena música de fondo. Y lo mejor de todo es que en un juego multijugador basado en LAN puedes lanzar ambos proyectiles y burlarte de tus amigos de la vida real. [7]
Reseñas
- PC Gamer Vol. 3 No. 6 (junio de 1996)
- GameFan # 43 (Vol 4, Número 7) 1996 Julio
- Revista Computer Games (1996)
- NowGamer - 25 de octubre de 1996
- Videojuegos y entretenimiento informático - junio de 1996
- Revista GameFan - junio de 1996
- Jeuxvideo.com - 24 de febrero de 2012
Notas
- ^ Solo disponible en MS-DOS y hasta ocho jugadores en línea
Referencias
- ^ "セ ガ サ タ ー ン 対 応 ソ フ ト ウ ェ ア (ラ イ セ ン シ ー 発 売) - 1996 年 発 売" . Enciclopedia SEGA HARD (en japonés). Sega . 2020. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2020 . Consultado el 6 de agosto de 2020 .
- ^ "SHELLSHOCK - エ レ ク ト ロ ニ ッ ク ・ ア ー ツ (株)" . Catálogo de software del sitio oficial de PlayStation (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2020 . Consultado el 6 de agosto de 2020 .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 19. Imagine Media . Julio de 1996. p. 75.
- ^ "Reportaje - Shellshock! - Prévu sur 32X, 3DO, PS-X et Saturn" . Consolas de CD (en francés). No. 4. Presioneimagen. Febrero de 1995. p. 67.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . Agosto de 1996. págs. 92, 95.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. págs. 279, 281.
- ^ "Revista Shellshock Review" Computer Gaming World Magazine, No. 148, noviembre de 1996. p. 216.
enlaces externos
- Shellshock en GameFAQs
- Shellshock at Giant Bomb
- Shellshock en MobyGames
- Revisión en PC World