Oro de EE. UU.


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US Gold Limited era un editor de videojuegos británico con sede en Witton, Birmingham , Inglaterra. La compañía fue fundada en 1984 por Geoff Brown en paralelo a su firma distribuidora , CentreSoft, las cuales se convirtieron en parte de Woodward Brown Holdings (más tarde rebautizada como CentreGold ). La empresa tenía como objetivo principal la publicación de juegos importados de los Estados Unidos con un precio más bajo en Europa y especialmente en el Reino Unido.

Historia

Para 1985, US Gold proyectó una facturación de US $ 6 millones para su primer año fiscal, y esperaba lanzar más 150 juegos en el próximo año. [1] En 1988, US Gold recibió el premio Golden Joystick Award como "Software House of the Year". [2] La empresa también operó la etiqueta de gama económica Kixx. [3]

En 1988, la empresa llegó a un acuerdo con la japonesa Capcom para trasladar sus videojuegos arcade a ordenadores domésticos en Europa. Pagaron £ 2 millones o $ 3,557,642 (equivalente a $ 7,800,000 en 2020) por un acuerdo de diez juegos con Capcom. Los primeros cuatro juegos que anunciaron como parte del acuerdo fueron versiones de los juegos de arcade de 1987 Street Fighter , Tiger Road , 1943: The Battle of Midway y Black Tiger para las plataformas Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Atari ST y Amiga .[4] Sus primeros cinco lanzamientos de Capcom vendieron más de 250.000 copias en el Reino Unido en 1989, siendo su lanzamiento de Capcom más vendido hasta entonces Bionic Commando con más de 70.000 ventas en el Reino Unido. Su siguiente lanzamiento de Capcom fue Forgotten Worlds en 1989. [5]

En abril de 1996, Eidos Interactive adquirió todo el paraguas CentreGold (incluido US Gold) por GB £ 17,6 millones , [6] [7] como resultado de lo cual US Gold y CentreSoft cesaron todas sus operaciones.

Juegos publicados

Referencias

  1. ^ Anderson, Chris (junio de 1985). "En la cima de la mina de oro estadounidense" . ¡Zzap! 64 . No. 2. Newsfield . págs. 46–48 . Consultado el 5 de junio de 2017 .
  2. ^ Lacey, Eugene (mayo de 1988). "Premios Golden Joystick 1988" . Juegos de computadora y video . No. 79. Publicaciones futuras . pag. 39 . Consultado el 5 de junio de 2017 .
  3. ^ Rob (diciembre de 2001). "Entrevista con un ex-empleado de ACG (Ashby Computers & Graphics)" . www.retroisle.com . Consultado el 4 de junio de 2017 .
  4. ^ "¡Listo, listo, listo!" . Computadoras y videojuegos . No. 80 (junio de 1988). 15 de mayo de 1988. págs. 84–5.
  5. ^ "Capcom: una audiencia cautiva" . La máquina de juegos . No. 19 (junio de 1989). Reino Unido: Newsfield . 18 de mayo de 1989. págs. 24–5.
  6. ^ "Eidos propone hacerse cargo de Centregold" . www.telecompaper.com . 29 de marzo de 1996 . Consultado el 4 de junio de 2017 .
  7. ^ Moss, Richard (31 de marzo de 2015). " " Se sintió como un robo ": Tomb Raider y la caída de Core Design" . arstechnica.com . Consultado el 4 de junio de 2017 .


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