Sheriff , [a] también conocido como Bandido , es un juego de arcade de disparos multidireccional de 1979 de Nintendo . Es uno de varios videojuegos de temática occidental de la década de 1970, junto con Western Gun , Outlaw y Boot Hill . El jugador controla a un alguacil del condadoencargado de defender una ciudad contra los bandidos, para rescatar a la mujer capturada. Fue un éxito comercial en Japón, donde se encontraba entre los diez juegos de arcade más taquilleros de 1979 .
Alguacil | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Genyo Takeda [3] |
Artista (s) | Shigeru Miyamoto |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) | Un jugador , dos jugadores [8] |
Sistema de arcade | Nintendo 8080 [9] |
Como se Juega
El concepto del juego es el tema de la primera damisela en apuros de Nintendo , anterior a Donkey Kong (1981). El jugador controla a un sheriff contra una banda de bandidos atacantes, para defender la ciudad y rescatar a la mujer capturada. [10] [11]
Sheriff presenta claramente dos controles separados: un joystick para el movimiento y un control de dial para apuntar y disparar, una configuración inusual para los juegos de arcade e inexistente en las consolas en ese momento. El joystick mueve al personaje y el dial apunta y dispara, cada uno en ocho direcciones distintas, lo que permite al sheriff caminar en una dirección mientras dispara en otra. [11] El joystick de movimiento se configura con un retraso de tiempo considerable antes de moverse.
16 bandidos rodean el borde exterior, marcado por una "valla" punteada. Las balas del sheriff o de los bandidos pueden destruir los postes de la cerca y pueden funcionar como muros defensivos u obstáculos para apuntar al jugador. También existen barreras más grandes en el punto medio de cada lado de la pantalla, y las balas del sheriff o de los bandidos las erosionarán lentamente. Las barreras superior e inferior muestran el número de nivel actual.
La acción básica que toman los bandidos enemigos es caminar alrededor del borde exterior mientras disparan balas al sheriff, pero a veces entrarán en el área central, junto con un cambio en la música del juego. El sheriff debe evitar tocar a los bandidos, esquivar las balas y disparar a los 16 bandidos para completar cada nivel.
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Nintendo R & D1 en 1979, diseñado por Genyo Takeda con arte de Shigeru Miyamoto . [3] Algunas fuentes [12] [13] [14] afirman que Ikegami Tsushinki también hizo trabajos de diseño en Sheriff .
Lanzamiento
El juego se lanzó originalmente en dos formatos: un gabinete vertical y una versión de cóctel (de mesa). Estas versiones se importaron a Europa y Asia. En el Reino Unido, Sheriff obtuvo la licencia de producción y distribución de Bell-Fruit Manufacturing en un gabinete vertical. La gama de productos principal de Bell-Fruit en ese momento eran las máquinas tragamonedas / frutas. Sheriff (y más tarde Puckman ) marcó la primera y breve diversificación de la compañía en el mercado de los videojuegos como licenciatario, por lo que el diseño del gabinete para este territorio difiere considerablemente del de la versión japonesa. Aunque presenta el mismo diseño de marquesina y bisel , comparte muchas propiedades más comúnmente asociadas con las máquinas tragamonedas, como la falta de arte lateral o calcomanías de gabinete. Sin embargo, el título del juego en esta región permanece sin cambios como Sheriff .
Exidy distribuyó una versión del juego llamada Bandido .
Recepción
El juego fue un éxito comercial en Japón, donde Sheriff se encontraba entre los diez juegos de arcade más taquilleros de 1979 . [15]
En 2012, escribió 1up, " Sheriff puso a Nintendo en el camino correcto como desarrollador de juegos". [11]
Legado
Secuelas
Una secuela, Sheriff 2 , fue lanzada en 1979. Cuenta con la adición de gráficos en color, cambios menores en la puntuación de bonificación, personajes que se cambian a animales lindos y un sistema de control simplificado. El dial de 8 direcciones utilizado para disparar fue reemplazado por un botón normal, por lo que el sheriff solo puede disparar en la dirección en la que mira. Se agregó otro patrón de juego, donde los bandidos ingresan al área central, pero corren directamente a través de la mitad superior en lugar de perseguir al sheriff. El jugador puede ganar puntos de bonificación si logra disparar a todos los bandidos mientras corren por el área central.
En juegos posteriores
Más de dos décadas después de los dos lanzamientos arcade, fue relanzado como parte de WarioWare, Inc .: ¡Mega Microgame $! , lanzado para Game Boy Advance en 2003. [11] En WarioWare , Sheriff se incluyó como un microjuego y como un minijuego ("Wario's Sheriff") en el que Wario toma el papel del sheriff. Los controles estándar se aplican a la versión de microjuegos, pero en la versión de minijuegos, los botones L / R pueden hacer que el sheriff mire en la dirección opuesta sin moverse. Se eliminó el tiempo de demora para mover al alguacil, y la velocidad al caminar del alguacil aumenta considerablemente con respecto al original. Cuando los puntos del jugador se duplican después de completar un cierto número de niveles, el sheriff también gana vidas extra, lo que reduce considerablemente la dificultad del juego.
El personaje del Sheriff ha aparecido en la serie Super Smash Bros. comenzando con Super Smash Bros Melee , en la que aparece como uno de los muchos trofeos coleccionables del juego. Sheriff más tarde regresó en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como un trofeo de asistencia donde dispara una sucesión de ocho balas en un orden aleatorio en el campo de batalla cuando es convocado. Aparece de nuevo como un Trofeo de Asistencia y un Espíritu en Super Smash Bros Ultimate .
Notas
- ^ Japonés :シ ェ リ フ, Hepburn : Sherifu
Referencias
- ↑ McFerran, Damien (26 de febrero de 2018). "Reportaje: arrojando luz sobre Ikegami Tsushinki, la empresa que desarrolló Donkey Kong" . Nintendo Life . Consultado el 9 de junio de 2020 .
- ^ Calvert, Darren (24 de marzo de 2015). "Reportaje: antes de que fueran enemigos, Sega y Nintendo trabajaron en uno de los juegos de arcade más raros jamás creados" . Nintendo Life . Consultado el 16 de abril de 2021 .
- ^ a b "Iwata pregunta: ¡Punch-Out! - Investigando una interfaz de guante" . Nintendo . 7 de agosto de 2009 . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
- ^ "Pcb de videojuego arcade Sheriff de Nintendo Co., Ltd. (1979)" . www.arcade-history.com .
- ^ www.arcadeflyers.com, Daniel Hower, Eric Jacobson. "El archivo de volantes de Arcade - volantes de videojuegos: Sheriff, Nintendo" . flyers.arcade-museum.com .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 57. ISBN 978-4990251215.
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 128. ISBN 978-4990251215.
- ^ Sheriff en la lista asesina de videojuegos
- ^ "Hardware de Nintendo 8080" . GitHub . MAME . Consultado el 19 de mayo de 2021 .
- ^ "Entrevista: coleccionista de Nintendo Arcade dispara desde la cadera con gabinete de Sheriff raro" . Nintendo Life . 29 de diciembre de 2014 . Consultado el 25 de abril de 2018 .
- ^ a b c d "Dónde estaban entonces: los primeros juegos de Nintendo, Konami y más" . 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de abril de 2018 .
- ^ "Empresa: Ikegami Tsushinki - GDRI :: Instituto de investigación de desarrolladores de juegos" . gdri.smspower.org .
- ^ ド ン キ ー コ ン グ 裁判 に つ い て ち ょ こ っ と 考 え て み る Archivado el 12 de marzo de 2010en la Wayback Machine Pensando un poco en Donkey Kong, consultado el 1 de febrero de 2009
- ^ Se partió de Pong (それは『ポン』から始まった:アーケードTVゲームの成り立ち, dolor de wa pon Kara hajimatta: ākēdo Terebi Gemu sin naritachi ) , Masumi Akagi (赤木真澄, Akagi Masumi ) , de atracciones Tsūshinsha (アミューズメント通信社, Amyūzumento Tsūshinsha ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2 .
- ^ "ベ ス ト ス リ ー 本 紙 調査" [Encuesta en papel de los 3 mejores] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 136. Amusement Press, Inc. Febrero de 1980. p. 2.
enlaces externos
- Sheriff de la lista asesina de videojuegos
- Sheriff en arcade-history.com
- Sheriff de NinDB