Aero Fighters 3 , conocidas como de Sonic Wings 3 ( japonés :ソニックウィングス3 , Hepburn : Sonikkū ~ ingusu 3 ) en Japón y Europa, es un desplazamiento vertical shoot 'em up juego de arcade lanzado en 1995 por el sistema de vídeo. [1] Laversión de Neo Geo AES no se lanzó en Norteamérica, pero lasversiones en CD de Neo Geo MVS y Neo Geo se lanzaron en Norteamérica. El juego fue lanzado más tarde para Nintendo Switch en 2018 por el eventual propietario de los derechos de autor del juego, Hamster Corporation . [2]
Aero Fighters 3 | |
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![]() El volante de arcade utilizado en Japón, donde el juego se lanzó como Sonic Wings 3 | |
Desarrollador (es) | Sistema de vídeo |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | A. Ōkawara A. Sakamura Count IKuei |
Compositor (es) | Hiroyuki Itou Norie Aoki Soshi Hosoi |
Serie | Aero Fighters |
Plataforma (s) | Arcade , Neo Geo AES , Neo Geo CD |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/7/7e/NEOGEO_Aero_Fighters_3_%28Sonic_Wings_3%29.png/220px-NEOGEO_Aero_Fighters_3_%28Sonic_Wings_3%29.png)
Diez aviones diferentes están disponibles para su selección de forma predeterminada, algunos de los cuales regresan de juegos anteriores de Aero Fighters . Se puede acceder a dos personajes secretos adicionales de juegos anteriores de Video System ingresando un código. Varios personajes pueden llevar diferentes números de potenciadores (P) y bombas (B) antes de llegar a un stock completo; recoger cualquiera de estos mientras está completamente abastecido le otorga al jugador 2,000 puntos, mientras que un poder completo (F) otorga 10,000.
Destruir enemigos grandes en el suelo, así como edificios y otros fragmentos prominentes del escenario, con frecuencia revelará cualquiera de los potenciadores anteriores, así como los iconos de moneda, que cambian según la nacionalidad del personaje del jugador. Los iconos de moneda valen entre 10.000 y 200 puntos cada uno; Al recoger los iconos en la parte superior de la pantalla se obtiene el máximo, si se recogen más de la mitad, se obtiene el mínimo.
El juego contiene un total de 18 etapas, de las cuales ocho se jugarán en cada uno de los dos bucles del juego utilizando un sistema de ramificación. Después de derrotar a los jefes de ciertas etapas, aparecerá un avión con dos alas destructibles; cualquier ala que se destruya primero determina la siguiente etapa que se juega. Las etapas 3 y 6 son siempre etapas de bonificación; estos no tienen jefe, y contendrán enemigos que liberan muchos potenciadores que se pueden recolectar por 2,000 puntos cada uno, o una gran cantidad de enemigos terrestres que no disparan y que liberan dinero.
El juego también contiene una serie de secretos; los dos últimos jefes rara vez serán reemplazados por jefes ocultos, que también otorgan finales ocultos. Algunos enemigos más pequeños a veces exhibirán un comportamiento inusual; por ejemplo, las torretas de armas en el escenario de EE. UU. ocasionalmente se convertirán en un busto de Villiam de Aero Fighters.
En el modo de dos jugadores, los jugadores deben usar dos planos cualesquiera que estén en la misma fila en la pantalla de selección de personajes. Durante el juego, si los sprites de ambos jugadores se colocan exactamente uno encima del otro, se disparará un poderoso disparo combinado siempre que ninguno de los jugadores use una bomba.
Gráfico
Después de su presunta derrota, las malvadas fuerzas alienígenas lanzan un ataque sorpresa contra la base de los Aero Fighters, destruyendo efectivamente sus aviones. Incapaces de contrarrestar el ataque, deben usar viejos aviones de guerra de la era de la Segunda Guerra Mundial con extrañas modificaciones, en una lucha desesperada por la victoria.
Caracteres
País | Jugador 1 | Jugador 2 |
---|---|---|
Estados Unidos | Keaton ( F4U Corsair ) | Blazers ( P-61 Black Widow ) |
Japón | Hien ( Zero Fighter ) | Mao Mao ( Seiran ) |
Rusia | Chaika y Pooshka (IL2 Sturmovik ) | Spanky ( Polikarpov I-16 ) |
Alemania | Malcom ( DO335 Pfeil ) | Kowful & River ( Ju 87 Stuka ) |
Reino Unido | Alex y Pictus ( Torbellino ) | Ellen y Cindy ( Fairey Swordfish ) |
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | (NG) 19,5 / 40 [3] |
GamePro | (NG) 15/20 [4] |
HobbyConsolas | (NGCD) 90/100 [5] |
¡METRO! Juegos | (NG) 39% [6] |
Nintendo Life | (NS) 8/10 [7] |
Videojuegos | (NGCD) 5/10 [8] |
En Japón, Game Machine incluyó Aero Fighters 3 en su edición del 1 de diciembre de 1995 como el vigésimo juego de arcade más popular en ese momento. [9] Aero Fighters 3 tuvo una recepción mixta por parte de los críticos. [5] [10] Electronic Gaming Monthly ' cuatro revisores s criticaron la presentación visual y dificultad, pero alabó la capacidad de seleccionar entre varios aviones, que añaden más valor de repetición. [3] Al revisar la versión de Neo Geo AES, el Major Mike de GamePro dijo que el juego tiene una acción y un audio intensos, pero carece de una jugabilidad fresca y no es tan divertido como Aero Fighters 2 . Mike señaló particularmente que Aero Fighters 3 tiene etapas más cortas que 2 y elimina la capacidad de mezclar y combinar pilotos de diferentes nacionalidades en el modo de dos jugadores. [4]
HOMBRE! AC ' s Andreas Knauf en gran medida criticizd los gráficos por su falta de atención y la música extraña, considerándolo como un 'juego de disparos sin amor con antecedentes en mal estado, oponentes gigantes molestos y niveles ultra-cortas'. [6] En contraste, Nintendo Vida ' s de Dave Frear elogió a la lista de personajes, varias rutas, diseño visual, pistas de música vocal y el valor de reproducción. [7] Videojuegos ' Frank O'Connor comparó el juego visualmente con 1941: Counter Attack pero criticaron a los jefes por ser inspiración. [8]
Referencias
- ^ "Aero Fighters 3 jets en batalla en PS4, Xbox One y Switch" . Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 22 de marzo de 2018 .
- ^ "ACA NEOGEO AERO FIGHTERS 3" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 26 de junio de 2021 .
- ^ a b Baran, Andrew; LeFebvre, Mark; Desmond, Mike; Williams, Ken (diciembre de 1995). "Revisión de Crew - Neo • Geo - Aero Fighters 3" . Mensual de juegos electrónicos . No. 77. Sendai Publishing. pag. 50. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
- ^ a b Mike, Major (enero de 1996). "ProReview: Neo • Geo - Aero Fighters 3" . GamePro . No. 88. IDG . pag. 108. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2018 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
- ^ a b "Novedades - Neo Geo CD: Aero Fighters 3 - Diversión elevada al cubo" . Hobby Consolas (en español). No. 54. Hobby Press. Marzo de 1996. p. 93.
- ^ a b Knauf, Andreas (enero de 1996). "Spiele-Tests - NG - Sonic Wings 3" . MAN! AC (en alemán). No. 27. Cybermedia. pag. 80. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
- ^ a b Frear, Dave (3 de abril de 2018). "Revisión de Aero Fighters 3 (Switch eShop / Neo Geo) - Otro divertido shmup para Switch" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2019 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
- ^ a b O'Connor, Frank (enero de 1996). "Reseñas - Neo • Geo CD: Aero Fighters" . Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 84. Publicaciones de Larry Flynt . pag. 80. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 508. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1995. pág. 21.
- ^ Maciejewski, AJ (12 de agosto de 2019). "ACA NeoGeo Shoot 'em Ups - Revisión de Aero Fighters 3" . videochums.com . Video Chums. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2019 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Aero Fighters 3 en GameFAQs
- Aero Fighters 3 en Giant Bomb
- Aero Fighters 3 en la lista Killer de videojuegos
- Aero Fighters 3 en MobyGames