Sonic the Hedgehog Pocket Adventure [a] (también conocido como Sonic Pocket Adventure ) es un juego de plataformas desarrollado y publicado por SNK y lanzado para Neo Geo Pocket Color en 1999. El juego está basado en Sonic the Hedgehog 2 (1992) para Sega Genesis , tomando prestados muchos de los temas del escenario y elementos de juego, pero con diseños de escenario únicos, elementos de otrosjuegos deGenesis Sonic the Hedgehog y modos de juego adicionales. Sega 's Yuji Naka y el resto del equipo de Sonic supervisados durante la producción.
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure | |
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Desarrollador (es) | SNK |
Editorial (es) | SNK Sega |
Diseñador (s) | Yukihiro Higashi |
Programador (es) | Yasuyuki Nakatsuka |
Serie | Sonic el erizo |
Plataforma (s) | Color de bolsillo Neo Geo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego fue lanzado en diciembre de 1999 con críticas positivas. Los críticos sintieron que Sonic Pocket Adventure fue una adaptación fiel de la fórmula del juego tradicional de Sonic , y lo más importante es que no hizo ningún sacrificio por la velocidad del juego. Los críticos elogiaron el juego como uno de los mejores entre la biblioteca de Neo Geo Pocket Color y elogiaron la calidad del hardware de SNK. Varios miembros del equipo de desarrollo de SNK formaron posteriormente Dimps, que pasó a desarrollar varios juegos más de Sonic para dispositivos portátiles.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/0/01/Sonic_Pocket_Adventure_Screenshot.png)
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure es un juego de plataformas al estilo de los juegos clásicos de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis . El juego se basa en gran medida en Sonic the Hedgehog 2 (1992) para Genesis, mientras que también utiliza conceptos de Sonic the Hedgehog (1991) y Sonic the Hedgehog 3 (1994). [3] [4] Los temas del escenario de Sonic 2 aparecen en todas partes, pero los diseños del escenario son exclusivos del juego. Las etapas de bonificación también se tomaron prestadas de Sonic 2 . [5] [6] [7] AllGame llamó al juego "un puerto un poco tonto" de Sonic 2 y la revista oficial Dreamcast lo llamó "esencialmente una adaptación de Sonic 2. " [3] [8]
A diferencia de Sonic 2 , Sonic Pocket Adventure cuenta con algunos modos exclusivos. El juego incluye una función de guardado para que el jugador pueda volver a jugar cualquier nivel que haya completado previamente. [8] También hay un modo de contrarreloj que clasifica al jugador según la rapidez con la que terminan cada nivel. Otro modo de contrarreloj requiere que el jugador termine con 50 o más anillos para que el tiempo cuente. Sonic Pocket Adventure también admite dos modos competitivos para dos jugadores con el uso de un cable de enlace Neo Geo Pocket. Un modo hace que los jugadores compitan entre sí para terminar la etapa primero, mientras que el otro es una carrera para recolectar una cantidad objetivo de anillos. El segundo jugador controla Tails . [9] También hay un modo de rompecabezas en el que el jugador ensambla retratos de personajes de Sonic usando piezas de rompecabezas ocultas que se encuentran dentro de los niveles. Completar los rompecabezas desbloquea un modo de prueba de sonido. [8]
Desarrollo y lanzamiento
En agosto de 1999, SNK anunció que estaban colaborando con Sega para desarrollar un juego de Sonic the Hedgehog para su sistema portátil Neo Geo Pocket Color . [10] El juego fue desarrollado por SNK, con la supervisión de Yuji Naka y Sonic Team en Sega. [11] Esta fue la primera vez que Sega participó directamente en el desarrollo de un juego de Sonic para una plataforma que no es de Sega. [10] [b] El equipo planeó que Sonic Pocket Adventure fuera un regreso al estilo de juego clásico en 2D que se encuentra en los juegos de Sonic en Sega Genesis. [10] En particular, muchos elementos visuales y de diseño de juegos son tomados de Sonic 2 . Las pistas de música de fondo del juego también son versiones de 8 bits de música de Sonic 3 y Sonic & Knuckles . [8] Sonic Pocket Adventure fue lanzado por primera vez en Norteamérica el 4 de diciembre de 1999. [12] SNK lanzó un paquete de sistema con el juego incluido para la temporada navideña. [13] El juego fue lanzado en Japón dos semanas después y en Europa en febrero de 2000. [12] [14]
Varios de los miembros del personal de SNK que desarrollaron Sonic Pocket Adventure pasaron a formar Dimps en 2000, un nuevo equipo financiado por Sega, Sony y Bandai . La nueva compañía pasó a desarrollar Sonic Advance (2001) para Game Boy Advance y varios juegos más de Sonic para sistemas portátiles en los años siguientes. [15] [16]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameFan | 97% [18] |
GameSpot | 8,3 / 10 [6] |
IGN | 10/10 [7] |
Revista oficial de Dreamcast (EE. UU.) | 9/10 [3] |
República de los jugadores | B [19] |
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure recibió elogios de la crítica. Los críticos generalmente creían que, a pesar de estar en un sistema portátil, el juego capturó con éxito las mismas emociones de alta velocidad y gráficos nítidos que en los juegos originales de Genesis. Las quejas más comunes fueron la ralentización ocasional de la velocidad de fotogramas y la falta de desplazamiento de paralaje , pero la mayoría estuvo de acuerdo en que estos problemas no eran lo suficientemente intrusivos como para restar valor a la gran calidad del juego. [3] [6] [7] [8] [17] [20]
Algunos críticos destacaron qué tan bien se desempeñó el hardware del sistema en sus revisiones. La revista oficial Dreamcast elogió el joystick de la computadora de mano por controlar mejor que los controladores Genesis. [3] Daily Radar agradeció a SNK por desarrollar una pantalla lo suficientemente buena como para evitar cualquier desenfoque de movimiento no deseado . [20] IGN creía que el juego era una aplicación excelente para Neo Geo Pocket Color y cumplió el rol de juego de plataformas que la biblioteca del sistema estaba tan desesperadamente perdida. [7] La revista oficial Dreamcast lo llamó la razón de ser de SNK para el Neo Geo Pocket Color. [3] AllGame no estuvo de acuerdo con que fuera una aplicación excelente, pero consideró que mostraba bien la destreza de procesamiento del sistema. [8]
En retrospectiva, IGN llamó a Sonic Pocket Adventure un vendedor de sistemas y un campo de pruebas para el equipo de desarrollo, ya que muchos miembros del personal continuarían desarrollando varios juegos de Sonic más para sistemas portátiles como Dimps. IGN incluyó a Sonic Pocket Adventure en su lista de deseos de juegos para la consola virtual en la Nintendo DSi . [16] Aunque el Neo Geo Pocket Color no tuvo éxito comercial, Retro Gamer todavía lo llamó una máquina "fantásticamente jugable" con Sonic Pocket Adventure como uno de los mejores juegos en la biblioteca del sistema y el catálogo de Sonic . [5] GamesRadar colocó el juego en el número seis entre su lista de los 25 mejores juegos de Sonic de todos los tiempos. [4]
Notas
- ^ Japonés :ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ ポ ケ ッ ト ア ド ベ ン チ ャ ー, Hepburn : Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobenchā
- ^ El juego no fue la primera vez quese lanzóunjuego de Sonic en una plataforma que no es de Sega, solo la primera vez que Sega participó en su desarrollo. Tiger Electronics obtuvo previamente la licencia de Sonic Jam para Game.com . [10]
Referencias
- ^ Personal de IGN (10 de noviembre de 1999). "Más aventuras para Sonic" . IGN . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2018 . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
- ^ Mullen, Micheal (30 de noviembre de 1999). "Sonic regresa a las computadoras de mano" . GameSpot . Archivado desde el original el 6 de junio de 2000 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
"Tendrás que esperar hasta después del 4 de diciembre para conseguir uno". - ^ a b c d e f Shamoon, Evan (marzo de 2000). "Pocket Sonic" (PDF) . Revista oficial de Dreamcast . No. 4. p. 79. Archivado (PDF) desde el original el 11 de febrero de 2018.
- ^ a b Personal de GamesRadar (19 de mayo de 2017). "Los mejores juegos de Sonic de todos los tiempos" . GamesRadar . Archivado desde el original el 4 de junio de 2017 . Consultado el 12 de febrero de 2018 .
- ^ a b Murphy, Chris (26 de julio de 2008). "Sonic the Hedgehog Pocket Adventure | Retro Gamer" . Jugador retro . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2018 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
- ^ a b c Gerstmann, Jeff (11 de febrero de 2000). "Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure Review" . GameSpot . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2015.
- ^ a b c d Harris, Craig (7 de diciembre de 1999). "Sonic Pocket Adventure" . IGN . Archivado desde el original el 3 de abril de 2013.
- ^ a b c d e f g Huey, Christian. "Sonic the Hedgehog Pocket Adventure" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
- ^ SNK (1999). Manual de instrucciones de Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (PDF) . América del Norte: SNK. Archivado (PDF) desde el original el 20 de octubre de 2016.
- ^ a b c d Staff de IGN (6 de agosto de 1999). "Sonic en NeoGeo Pocket Color" . IGN . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016.
- ^ SNK (1999). Sonic the Hedgehog Pocket Adventure . SNK. Nivel / área: Créditos.
- ^ a b Staff de IGN (16 de noviembre de 1999). "¿Sonic en tres semanas?" . IGN . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2018.
- ^ Personal de IGN (3 de diciembre de 1999). "El paquete Sonic NeoGeo" . IGN . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2018.
- ^ "Erizo en tu bolsillo" (PDF) . Arcade . No. 15. Enero de 2000. p. 21. Archivado (PDF) desde el original el 11 de febrero de 2018.
- ^ Harris, Craig (18 de abril de 2001). "GBA Sonic desarrollado por Dimps" . IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
- ^ a b Personal de IGN (17 de agosto de 2009). "La lista de deseos de la consola virtual DSi" . IGN . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
- ^ a b Scott, Dean (marzo de 2000). "Sonic Pocket Adventure" (PDF) . Juegos de computadora y video . No. 220. pág. 100. Archivado (PDF) desde el original el 3 de abril de 2016.
- ^ Mears, Rick (9 de marzo de 2000). "Sonic The Hedgehog Pocket Adventure" . GameFan . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2000.
- ^ Hobbs, M. "Sonic Pocket Adventure" . República del jugador (22): 116.
- ^ a b O'Connor, Frank. "Sonic The Hedgehog Pocket Adventure" . Radar diario . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2000.
enlaces externos
- Sitio web oficial (inglés, archivado)
- Sitio web oficial (japonés, archivado)