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Marvel's Spider-Man [a] es un juego de acción y aventuras de 2018desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment . Basado en elsuperhéroe de Marvel Comics Spider-Man , está inspirado en la mitología del cómic de larga duración y adaptaciones en otros medios . En la historia principal, el señor del crimen sobrehumano Mister Negative orquesta un complot para tomar el control delinframundo criminal de la ciudad de Nueva York . Cuando Mister Negative amenaza con liberar un virus mortal, Spider-Man debe enfrentarlo y proteger la ciudad mientras se enfrenta a los problemas personales de su personaje civil, Peter Parker.

La jugabilidad se presenta desde la perspectiva de la tercera persona con un enfoque principal en las habilidades de cruce y combate de Spider-Man. Spider-Man puede moverse libremente por la ciudad de Nueva York, interactuar con los personajes, realizar misiones y desbloquear nuevos dispositivos y trajes al progresar en la historia principal o completar tareas. Fuera de la historia, el jugador puede completar misiones secundarias para desbloquear contenido adicional y elementos coleccionables. El combate se centra en encadenar ataques y utilizar el entorno y las redes para incapacitar a numerosos enemigos y evitar daños.

El desarrollo de Spider-Man , el primer juego con licencia de Insomniac en sus 22 años de historia, comenzó en 2014 y tomó aproximadamente cuatro años. A Insomniac se le dio la opción de usar cualquier personaje del catálogo de Marvel para trabajar; Spider-Man fue elegido tanto por su atractivo para los empleados como por las similitudes en el juego transversal con su juego anterior Sunset Overdrive (2014). El diseño del juego se inspiró en la historia de Spider-Man en todos los medios, pero Marvel Comics e Insomniac querían contar una historia original que no estuviera vinculada a una propiedad existente, creando un universo único (conocido como Tierra-1048) que ha aparecido desde entonces. en novelas, merchandising y cómics.

Spider-Man fue lanzado para PlayStation 4 el 7 de septiembre de 2018. El juego recibió elogios por su narrativa, caracterización, combate y mecánica transversal de balanceo web, aunque algunos criticaron su diseño de mundo abierto por carecer de innovación. Varios críticos lo llamaron uno de los mejores juegos de superhéroes jamás creados, y algunos lo compararon favorablemente con la serie Batman: Arkham . Se ganó varios premios de fin de año de una variedad de publicaciones de juego , críticos y entrega de premios del juego. Spider-Man se convirtió en uno de los juegos más vendidos del año, uno de los juegos de PlayStation 4 más vendidos de todos los tiempos.y el juego de superhéroes más vendido en los Estados Unidos. Un contenido descargable (DLC) en tres partes , Spider-Man: La ciudad que nunca duerme , se lanzó mensualmente de octubre a diciembre de 2018. Se lanzó una edición de Juego del año en agosto de 2019, incluido el DLC. Un juego de seguimiento, Spider-Man: Miles Morales , fue lanzado en noviembre de 2020 para PlayStation 4 y PlayStation 5 , junto con una versión remasterizada de Spider-Man para PlayStation 5.

Jugabilidad [ editar ]

Reproducir medios
Spider-Man puede atravesar la ciudad libremente, usando sus habilidades y redes para moverse en cualquier dirección horizontal o verticalmente, eludiendo obstáculos sin detenerse. (0:12)

Spider-Man es un juego de acción y aventuras de mundo abierto ambientado en el distrito de Manhattan en una versión ficticia de la actual ciudad de Nueva York. [2] [3] Se presenta desde una perspectiva en tercera persona que muestra al personaje jugable y permite que la cámara gire libremente a su alrededor. [3] El personaje jugable principal es el superhéroe Spider-Man , [4] que puede navegar por el mundo saltando, usando sus tiradores web.para disparar redes que le permiten balancearse entre edificios, correr a lo largo de las paredes y saltar automáticamente sobre los obstáculos. El jugador puede apuntar con precisión las redes para tirar de sí mismo hacia puntos específicos. [3] [5] Se requieren objetos físicos para sujetar las redes para balancear, y el impulso y la velocidad del swing se pueden controlar soltando la red en puntos específicos para ganar altura o moverse más rápidamente. [6] El juego cuenta con un sistema de viaje rápido opcional que usa el sistema de metro de la ciudad de Nueva York . [7]

El combate se lleva a cabo mediante tres botones; uno para esquivar, uno para golpes físicos y otro para ataques basados ​​en la web. [3] Las correas se pueden usar para incapacitar a los enemigos y pegarlos a objetos cercanos, eliminándolos inmediatamente de la batalla. Los enemigos que son derribados desde grandes alturas se pegan automáticamente a una superficie cercana en un capullo de telaraña, lo que evita la muerte. [8] [9] Spider-Man también puede usar el entorno para luchar, saltando de las paredes y lanzando objetos como tapas de alcantarilla, granadas y enemigos restringidos por correas. [5]

Los ataques exitosos y consecutivos construyen "Enfoque", que se puede usar parcialmente para curar a Spider-Man, mientras que el Enfoque completo permite ataques especiales de acabado para acabar con un enemigo instantáneamente. [3] [5] Spider-Man posee "sentido de araña", que se muestra como un icono blanco alrededor de la cabeza del personaje, lo que indica un ataque entrante que puede ser esquivado. Una esquiva precisa realizada justo antes de que golpee el ataque le permite a Spider-Man tomar represalias contra el enemigo con una red. [5]Algunos enemigos deben superarse utilizando diferentes enfoques. Los enemigos con armas cuerpo a cuerpo deben ser lanzados por el aire y los enemigos protegidos deben ser atacados por la espalda. Los enemigos armados con látigos arrastrarán a Spider-Man por el aire y requerirán un contraataque para luchar eficazmente. Otros tipos de enemigos incluyen agentes fuertemente blindados que pueden recibir más daño, brutos y enemigos con mochilas propulsoras que permanecen en el aire. [8]

Spider-Man tiene acceso a una variedad de dispositivos que se pueden implementar en combate; Estos incluyen correas eléctricas, explosiones de conmoción y correas de impacto que lanzan a los enemigos hacia atrás y pueden pegarlos a una superficie cercana. [9] [5] Los gadgets se desbloquean al avanzar en el juego y se puede acceder a ellos desde un menú radial . [5] Spider-Man tiene varios trajes desbloqueables que se basan en versiones existentes del personaje en los medios ; también hay trajes originales creados para el juego. Muchos de estos ofrecen habilidades especiales que pueden ayudar en el combate, como aumentar la ganancia de enfoque, reducir la gravedad, mejorar el sigilo, hacer que el jugador sea invulnerable y desatar un pulso electromagnético.para desactivar las armas enemigas. Una vez desbloqueados, los trajes y los poderes se pueden combinar libremente. [3] [9] El combate sigiloso involucra a Spider-Man moviéndose alrededor de lugares elevados usando artilugios o telarañas para neutralizar enemigos aislados. [9] Subir de nivel permite al jugador desbloquear habilidades de tres especialidades diferentes, centrándose en el combate terrestre, el combate aéreo y el recorrido. [7]

Los trajes, mods de trajes, gadgets y sus actualizaciones asociadas se compran con recursos llamados Tokens, que se otorgan por completar tareas específicas. Cada elemento desbloqueable requiere diferentes cantidades de cada tipo de Ficha: Fichas de desafío para completar las misiones de combate, sigilo y transversales basadas en el tiempo y la habilidad de Taskmaster ; [10] Fichas de mochila para localizar las viejas mochilas de Spider-Man que contienen recuerdos de su pasado; [11] Fichas de investigación para completar misiones de estaciones de investigación, minijuegos científicos y la colección de palomas; [12] Fichas de delitos para detener los delitos ambientales; [13] Fichas de base para limpiar bases enemigas; [14]y fichas de referencia para tomar fotografías de lugares específicos de la ciudad. [15] También hay minijuegos que son recompensados ​​con puntos de experiencia y fichas de investigación, incluidos los Rompecabezas de circuitos que requieren la disposición de una red eléctrica y los Rompecabezas de patrones que requieren la recreación de un patrón específico utilizando piezas compuestas. [16] Las torres de radio en diferentes áreas se pueden descifrar, destacando objetos coleccionables, misiones y crímenes activos. [17]

Algunas secciones del juego se juegan como el alter-ego de Spider-Man, Peter Parker, [4] su amiga Mary Jane Watson y su aliado Miles Morales . Las secciones de Peter a menudo involucran la resolución de acertijos, mientras que los segmentos de Mary Jane y Miles se enfocan en el uso del sigilo para evitar enemigos. [17] [18] El juego originalmente presentaba tres niveles de dificultad; Amistoso (fácil), Increíble (normal) y Espectacular (difícil). [19] Una actualización posterior al lanzamiento agregó una cuarta dificultad "Ultimate" que aumenta el daño y la salud del enemigo mientras disminuye la de Spider-Man, y un " New Game Plus"opción que le permite al jugador comenzar un nuevo juego usando todos los trajes, poderes, artilugios y mods de traje desbloqueados en un juego anterior. [20] El juego incluye opciones de accesibilidad, lo que permite a los jugadores omitir los minijuegos de rompecabezas, habilitar subtítulos más grandes , completa automáticamente eventos de tiempo rápido y reemplaza la pulsación del botón por mantener pulsado. [21] Un modo de fotografía permite al jugador tomar fotografías de Spider-Man utilizando una variedad de filtros de imagen, marcos y pegatinas para personalizar. La cámara se puede utilizar para tomar selfies y moverse libremente por Spider-Man para capturarlo en acción. [22] [23] [24]

Sinopsis [ editar ]

Personajes y escenario [ editar ]

Yuri Lowenthal en 2018 (izquierda) y William Salyers en 2013. Expresaron a Spider-Man / Peter Parker y Dr. Otto Octavius ​​/ Dr. Octopus respectivamente.

Spider-Man presenta un gran elenco de personajes extraídos de la historia de los cómics de Spider-Man. Peter Parker (con la voz de Yuri Lowenthal ) [25] es un asistente de investigación de 23 años, [4] [26] que adquiere habilidades sobrehumanas después de ser mordido por una araña genéticamente modificada. Asumiendo una identidad secreta como el superhéroe Spider-Man, Peter usa estas habilidades para proteger a los residentes de la ciudad de Nueva York. [27] Ocho años después de su carrera de superhéroe, Peter se ha convertido en un luchador contra el crimen experimentado, pero lucha por equilibrar su vida personal y de superhéroe. Peter cuenta con la ayuda de la reportera del Daily Bugle Mary Jane Watson ( Laura Bailey ), [25]su ex novia, [26] [4] y el capitán de la policía de Nueva York, Yuri Watanabe ( Tara Platt ). [25] En su vida civil, Peter es apoyado por su tía May ( Nancy Linari ) [25] que es voluntaria en el refugio para personas sin hogar FEAST dirigido por el filántropo Martin Li ( Stephen Oyoung ). [4] [25] Peter es empleado de su amigo y mentor, el respetado científico Dr. Otto Octavius ( William Salyers ). [26] [28]

La aventura de Spider-Man lo pone en contacto con otros personajes, incluidos Miles Morales ( Nadji Jeter ) [25] [26] y sus padres, el oficial de policía de Nueva York Jefferson Davis (Russell Richardson) y Rio Morales (Jacqueline Pinol), CEO de Oscorp y Nueva York. el alcalde Norman Osborn ( Mark Rolston ), [25] [29] y Silver Sablinova (Nichole Elise), líder de la empresa militar privada Sable International. [26] La misión de Spider-Man lo pone en conflicto con varios supervillanos, comenzando con su viejo enemigo y Kingpin del crimen en Nueva York Wilson Fisk.( Travis Willingham ), [4] [30] y una pandilla con poderes sobrenaturales llamada Inner Demons que comienzan a dividir la ciudad para Mister Negative , que puede corromper a la gente a través de su toque. [4] [31] Spider-Man también debe enfrentarse a Electro ( Josh Keaton ), Rhino ( Fred Tatasciore ), Scorpion ( Jason Spisak ), Vulture ( Dwight Schultz ), [29] Shocker ( Dave B. Mitchell ), Taskmaster ( Brian Bloom ), Screwball ( Stephanie Lemelin) y Tombstone (Corey Jones).

Varios otros personajes, incluido el amigo de la infancia de Peter y Mary Jane, Harry Osborn ( Scott Porter ), [30] que se supone que está de vacaciones en Europa, [32] y el presentador de podcast anti-Spider-Man J. Jonah Jameson ( Darin De Paul ) —Tiene roles de voz en el juego principal. [25] [26] El co-creador de Spider-Man, Stan Lee, aparece en un cameo como cocinero de comida rápida. [33] El contenido descargable del juego incluye apariciones del maestro ladrón Black Cat ( Erica Lindbeck [34] [35] ),El mafioso de Maggia Hammerhead ( Keith Silverstein ), [36] y el padre de Felicia, Walter Hardy ( Daniel Riordan ). [37]

Spider-Man representa ubicaciones y entidades ficticias del universo de Marvel Comics, incluida la Torre de los Vengadores , la Embajada de Wakandan , el Sanctum Sanctorum , [27] las oficinas legales de Nelson y Murdock , Alias ​​Investigations , la compañía de limpieza de superhéroes Damage Control , Roxxon Energy Corporation y Empire State University . [38] [39] También presenta ubicaciones del mundo real, como el Empire State Building , Freedom Tower , Madison Square Garden yEdificio Chrysler . [2]

Trama [ editar ]

Tras la captura de Wilson Fisk por Spider-Man, los Inner Demons comienzan a apoderarse de los activos ilícitos de Fisk. Mary Jane y Spider-Man descubren que los demonios buscan algo llamado Devil's Breath. Con la ayuda del oficial Jefferson Davis, Spider-Man frustra un ataque de Demon. Davis es elogiado por su heroísmo en un evento de reelección del alcalde Norman Osborn. Los demonios atacan el evento, matando a Davis y a muchos otros asistentes. Peter es testigo de cómo Martin Li se transforma en su líder, Mister Negative, pero queda inconsciente antes de que pueda intervenir. Tras el ataque, Osborn contrata a Silver Sablinova y Sable International para suplantar a la policía. Peter se hace amigo del hijo de Davis, Miles y lo convence de ser voluntario en FEAST

Peter y Otto Octavius ​​continúan su investigación sobre prótesis avanzadas, pero Osborn retira su financiación en un intento de obligar a Octavius ​​a trabajar para su megacorporación Oscorp . Mientras busca a Li, Spider-Man descubre que Devil's Breath es un arma biológica virulenta y letal creada inadvertidamente por Oscorp mientras desarrolla una cura para enfermedades genéticas. Li localiza y roba la única muestra de Devil's Breath y amenaza con liberarla a menos que Osborn se rinda a él. Li es frustrado por Mary Jane y Spider-Man y posteriormente encarcelado en una prisión cercana de máxima seguridad llamada The Raft , mientras que Devil's Breath está asegurado.

Mientras tanto, Octavius ​​se obsesiona con la creación de extremidades mejoradas que superen las limitaciones del cuerpo humano, creando cuatro tentáculos mecánicos operados desde su espalda y controlados mentalmente a través de una interfaz neuronal. Le revela a Peter que sufre de una enfermedad neuromuscular.eso lo inmovilizará inevitablemente y que las extremidades mejoradas le permitirán continuar con su trabajo cuando su cuerpo falle. Peter advierte a Octavius ​​que la interfaz podría afectar su mente y personalidad. Octavius ​​continúa su uso en secreto, superado por la ira contra Osborn. Mientras investiga una fuga en la Balsa, Spider-Man descubre que algunos de sus mayores enemigos, Li, Electro, Vulture, Rhino y Scorpion, han escapado. Ellos someten a Spider-Man y se lo presentan a Octavius, ahora "Doctor Octopus", quien advierte al golpeado Spider-Man que no interfiera antes de retomar el Aliento del Diablo y liberarlo en Times Square, causando un brote masivo que infecta a numerosas personas, incluida la tía. Mayo. Nueva York se hunde en el caos mientras el equipo de Octavius ​​ataca la ciudad. Osborn declara la ley marcial y culpa a Spider-Man por el incidente,marcarlo como un fugitivo.

Spider-Man recupera gradualmente la ciudad, derrotando a Electro, Vulture, Rhino y Scorpion. Mary Jane se infiltra en el ático de Osborn y se entera de que Devil's Breath se desarrolló para curar al hijo de Osborn, Harry, que padecía una enfermedad terminal. [32] Cuando era niño, Li fue un sujeto de prueba para la cura, ganando sus habilidades en una explosión de energía que también mató a sus padres y provocó su odio por Osborn. También se entera de que existe un antídoto para Devil's Breath y que Li lo ha robado. Spider-Man rastrea y derrota a Li, pero Octavius ​​llega, brutaliza a Spider-Man y escapa con el antídoto y Osborn. Mientras Spider-Man se recupera, Miles es mordido por una araña Oscorp modificada genéticamente que Mary Jane, sin saberlo, llevó del ático de Osborn. [32]

Herido, Peter se construye un traje blindado y se enfrenta a Octavius ​​en lo alto de la Torre Oscorp, rescatando a Osborn. Octavius ​​revela que conoce la identidad secreta de Peter y se produce una batalla. Spider-Man recupera el antídoto y derrota a Octavius, dejándolo arrestado. Peter se ve obligado a elegir entre usar la cura limitada para salvar a May de su muerte inminente o sintetizar una vacuna para las masas infectadas; elige salvar a todos. Antes de morir, May revela que sabe que él es Spider-Man y que está orgullosa de él.

Tres meses después, Nueva York ha vuelto a la normalidad y Peter y Mary Jane reavivan su relación. Miles le revela a Peter que ha ganado poderes de araña, lo que lleva a Peter a revelar los suyos. Osborn ingresa a un laboratorio secreto donde Harry se mantiene en estasis con una sustancia negra similar a una red. Cuando Osborn coloca su mano sobre el tanque, la sustancia reacciona y lo copia. [32]

Desarrollo [ editar ]

El director creativo Bryan Intihar (izquierda), la directora de arte Jacinda Chew (centro) y el escritor principal Jon Paquette hablando sobre el juego en la Comic-Con de San Diego 2018

Spider-Man surgió después de que la vicepresidenta de desarrollo de productos de Sony Interactive Entertainment , Connie Booth, visitara Insomniac Games para hablar con el director ejecutivo Ted Price . [40] Insomniac había lanzado recientemente su juego exclusivo para Xbox One Sunset Overdrive ; sin un acuerdo formal en vigor, las discusiones sobre el nuevo proyecto potencial se mantuvieron extraoficiales . [41] [42] Booth propuso la idea de que Insomniac trabajara en un juego basado en Marvel Comics.propiedad. Price recordó haber tenido una respuesta "bastante neutral", ya que Insomniac solo había desarrollado propiedades originales, pero sus desarrolladores estaban entusiasmados con el proyecto. [40]

El proyecto marcó un cambio en la estrategia de videojuegos de Marvel; Jay Ong, vicepresidente senior de Marvel Games , dijo que Marvel había lanzado previamente software basado o vinculado al lanzamiento de películas basadas en sus propiedades, pero esto significaba que los desarrolladores de juegos no tenían tiempo para crear productos impresionantes. El editor Activision había sido responsable de los juegos de Spider-Man desde 2000; Ong dijo que este ya no sería el caso y que los futuros juegos de Spider-Man estaban en manos de Sony e Insomniac. [43]Marvel no quería que el juego se basara en una película o historia de cómic existente, y permitió que Insomniac eligiera un personaje con el que contar una historia original; el equipo eligió a Spider-Man, diciendo que se relacionaban con la dinámica entre el heroico Spider-Man y su alter-ego Peter Parker. [40]

El director creativo Bryan Intihar dijo: "Siento que es el héroe más identificable. Por mucho que amo a Tony Stark , es más difícil identificarme con un multimillonario. Por mucho que amo a Thor , es difícil identificarme con un dios. Peter hace errores, tiene altibajos en su carrera, sus relaciones, su familia. Creo que todos podemos identificarnos con eso ". [42] Price dijo: "Es tan humano, y es tan fácil de identificar. También es el personaje de Marvel más popular del mundo, creo". Price también consideró los beneficios técnicos; Sunset Overdrive tiene un sistema de recorrido dinámico que podría construirse para Spider-Man.[40] Spider-Man se convirtió en la primera propiedad con licencia desarrollada por Insomniac en sus 22 años de existencia.[41]

Aunque inicialmente estaban emocionados, los miembros del equipo encontraron el proyecto desalentador debido a la popularidad de Spider-Man y la gran cantidad de historias y versiones existentes del personaje. La directora de arte Jacinda Chew vio una oportunidad en la extensa historia del personaje y consultó referencias en línea y al personal de Marvel con un amplio conocimiento del personaje. [42]

Spider-Man usa el motor patentado de Insomniac que se usó anteriormente en Sunset Overdrive y se modificó para admitir resoluciones 4K y HDR para su juego Ratchet & Clank de 2016 . [41] El juego se anunció en junio de 2016 en la conferencia de prensa de Sony Electronic Entertainment Expo . [44] Después de aproximadamente cuatro años en desarrollo, Spider-Man se finalizó el 30 de julio de 2018, cuando se lanzó a la fabricación . [45] [46] Insomniac se ha negado a confirmar una secuela de Spider-Man.pero Intihar dijo que los desarrolladores querían que la audiencia debatiera qué podrían hacer. Dijo que querían mantener a los jugadores comprometidos, comenzando con el contenido descargable (DLC) de Spider-Man: La ciudad que nunca duerme , cuya historia continúa después de la conclusión del juego principal. [36] [47]

Escritura y personajes [ editar ]

Intihar trabajó con un equipo de escritores, bajo el guionista principal Jon Paquette, para crear una versión original de Spider-Man que se mantuvo fiel al original. [42] Junto a Paquette, la historia fue escrita por Ben Arfman y Kelsey Beachum. Christos Gage coescribió el guión y Dan Slott proporcionó contribuciones adicionales a la historia. [26] [48] Insomniac investigó las iteraciones del personaje para comprender los elementos que componen una historia convincente de Spider-Man, después de lo cual Paquette quiso evitar atraer demasiada influencia de una sola versión. El equipo aprendió que siempre que Spider-Man gana, Peter Parker pierde y viceversa.. Intihar dijo que desde su concepción, el juego fue diseñado para ser tanto la historia de Peter como la de Spider-Man. [42] El equipo evitó volver a contar la historia del origen de Spider-Man , razonando que era de conocimiento común. [26]

Yuri Lowenthal proporciona la voz de Spider-Man / Peter Parker. Trabajando con el director de voz Kris Zimmerman , Lowenthal trató de diferenciar sus voces para Peter, donde es más amable, y como Spider-Man, donde tiene más confianza, [49] pero pensó que las voces no deberían ser completamente diferentes y gastó una gran cantidad de tiempo practicando sus actuaciones para lograr un equilibrio. Paquette persuadió al estudio para que lo eligiera para el papel porque confiaba en la capacidad de actuación de Lowenthal y no lo habría educado de otra manera. Se grabaron múltiples versiones de la misma conversación para el diálogo de mundo abierto de Spider-Man para su estado de reposo y el de esfuerzo; por ejemplo, en combate o balanceo de redes. Las grabaciones pueden cambiar a mitad de una conversación si Spider-Man pasa de estar en reposo a estar en combate.[45] Lowenthal trabajó con dos coordinadores de especialistas durante el desarrollo del juego. [50]

La relación de Peter con Otto Octavius ​​surgió del deseo de darle un trabajo que abrazara su inteligencia. Los escritores consideraron formas de hacer que ese trabajo fuera interesante; pensaron en tenerlo trabajar para Otto y ser en parte responsable de la creación de uno de sus mayores némesis. Paquette enfatizó la relación de la pareja, con el objetivo de hacer de Otto una figura trágica, optimista y mentor de Peter en lugar del megalómano más tradicional. Paquette dijo que quería detallar su amistad para darle más significado a la transformación de Otto en Doctor Octopus. Chew investigó la descripción y el diseño del cómic histórico de Otto, notando su corte de tazónpeinado y lentes verdes, pero optó por modernizar su apariencia para dejarlo calvo y nerd. Intihar describió a Otto y Peter como paralelos entre sí de muchas maneras, particularmente en su inteligencia y compasión. [42]

Al describir la relación de Peter con Mary Jane Watson, los escritores querían demostrar que ella tiene sus propias habilidades que le permiten ser una heroína por derecho propio, lo que requiere que Peter aprenda a no ser sobreprotector con ella y a depender de otras personas. [42] Arfaman dijo que Mary Jane era su personaje favorito para escribir; su nuevo trabajo como reportera le permitió tener más agencia y ser un socio activo de Spider-Man. [26] Miles Morales se agregó como un personaje más joven con el que el público más joven podría identificarse cuando se decidió utilizar un Peter Parker mayor. La muerte de la tía May al final del juego se consideró vital para el crecimiento de Peter y un desafío porque May tiene un papel importante en las historias históricas de Spider-Man; Paquette dijo que había que ganar el momento. [42]Marvel inicialmente vetó su muerte, pero su opinión cambió a medida que avanzaba el desarrollo del juego. [51]

Al principio de la historia, May le advierte a Peter que él es solo un ser humano; Paquette dijo que el mensaje que da es que no se tome demasiado a sí mismo y aprenda a confiar en otras personas. En el tercer acto del juego, Peter aprende a confiar en Mary Jane y Miles, aunque en este punto es demasiado tarde para salvar a todos y Peter tiene una "elección imposible". Paquette describió esto como el sacrificio heroico que revela algo profundo sobre el personaje y lo que realmente le importa. La muerte de May fue descrita como un eco del tío Ben de Peter.es, que muere porque Peter toma una decisión egoísta; May muere porque lo hace completamente desinteresado. Como resultado, Peter se sentirá culpable. Se insertó una escena agridulce pero más feliz entre Peter y Mary Jane para terminar el juego con una nota más positiva. Su aliado, el capitán jefe de la policía, Yuri Watanabe, fue escrito como un alma gemela que comparte con Spider-Man un sentido de responsabilidad para proteger la ciudad y sus habitantes sin importar el costo personal. [42]

Paquette describió a Mister Negative como el héroe de su propia historia; su origen está diseñado para dar un propósito tanto a Norman Osborn, que está haciendo cosas malas con el objetivo de salvar a su hijo, como a Otto. [42] Al alter ego de Mister Negative, Martin Li, se le dieron conexiones tanto con la tía May como con Peter para agregar más estrés a la vida de Peter. [26] Muchos de J. Jonah JamesonLas diatribas del podcast fueron escritas por Gage, quien dijo que se relacionaba con ser un hombre de mediana edad cascarrabias. Gage consideró que a pesar de culpar repetidamente a Spider-Man por los eventos, los podcasts le dan al jugador una idea de los pensamientos de los residentes de la ciudad sobre Spider-Man y los asuntos actuales. Se agregó Silver Sable porque Gage sintió que se necesitaba una fuerza para aumentar las apuestas a medida que los eventos en la ciudad se vuelven terribles. Las publicaciones en las redes sociales del juego fueron escritas por miembros del personal de Insomniac y el departamento de control de calidad de Sony. [26]

Diseño [ editar ]

Para presentar la vasta área de juego de la ciudad de Nueva York, el mapa se dividió en 800 secciones cuadradas, cada una de las cuales representa aproximadamente 128 m 2 (1,380 pies cuadrados). A medida que el personaje jugable se mueve a través de él, las fichas fuera de la vista se descargan de la memoria y se reemplazan por fichas a la vista. El arquitecto jefe y director principal, Mike Fitzgerald, dijo que cuando se mueve a la velocidad máxima de Spider-Man, se carga una nueva ficha cada segundo. Para el swing, el equipo quería crear una experiencia divertida sin hacer que la física fuera demasiado realista. Combinaron movimientos de cámara, animaciones de personajes y campo de visión para hacer que el movimiento se sintiera más heroico. [52]Para columpiarse en redes, cada hebra de tela debe poder conectarse a un objeto físico. Toda la arquitectura del mundo del juego contiene numerosos puntos de anclaje; se selecciona el punto ideal para mantener el impulso y la dirección actuales. [53] [42] Cada personaje tiene un modelo de alta calidad para primeros planos, escenas de corte y secuencias con guión, que posee aproximadamente 60.000 vértices. El jefe final del juego está renderizado con un millón de polígonos , la mayor cantidad que Insomniac había usado para renderizar un personaje en ese momento. [52]

Insomniac quería modernizar el disfraz de Spider-Man mientras rendía homenaje al diseño original de Steve Ditko . El nuevo diseño presenta un gran símbolo de araña blanca que se extiende a lo largo del torso, guantes con forma de guantelete y un diseño estilo zapatilla de deporte basado en ropa deportiva en lugar de botas hasta la rodilla. Chew dijo que el objetivo del diseño era crear ropa que un "aspirante a superhéroe de 23 años" usaría en 2018 en la ciudad de Nueva York. El blanco se agregó al esquema de color tradicional, rojo y azul. Chew comparó el atuendo con el desgaste de compresión.y dicho color representa un material diferente; el azul es el más flexible y es donde Spider-Man requiere más flexibilidad, como sus extremidades. El material rojo es flexible pero es más grueso para protegerse de rozaduras y raspaduras menores, y el blanco, que es similar a la fibra de carbono y ofrece la mayor protección, se coloca en el pecho, las manos y los pies. [54] Cada traje presenta disparadores web personalizados únicos para el traje para el que fueron diseñados. [45]A diferencia de encarnaciones anteriores como modelo o propietaria de un club nocturno, esta versión de Mary Jane es una aspirante a reportera que usa un atuendo inteligente, sensato y elegante para reflejar su historia como modelo. Chew dijo que tenían como objetivo usar muchos tipos de cuerpo para personajes femeninos. Mister Negative fue diseñado inicialmente como un joven rebelde que vestía una chaqueta de cuero y gafas de sol; la progresión de la historia influyó en el personaje y se tomó la decisión de reflejar mejor su verdadera naturaleza, dándole un traje en blanco y negro que muestra su personalidad humana y transformada con efecto fotográfico negativo. [42]

El tercer acto del juego después de la fuga de Raft fue originalmente mucho más grande e incluía batallas separadas con Vulture y Electro. Intihar dijo que el juego en esta forma no estaba funcionando y que tuvieron que cortar cosas, lo que encontraron difícil porque se desvió de su visión prevista. Una persona desconocida tuvo la idea de fusionar las peleas Vulture y Electro, armando una pequeña demostración para mostrarla funcionando como una batalla aérea, que es como aparece en el juego terminado. [42]

Sonido [ editar ]

La música del juego fue compuesta por John Paesano.. Trabajó en el proyecto durante más de dos años, comenzando durante la fase de escritura. El objetivo de la partitura era darle su propio carácter y crear un ambiente cinematográfico en lugar de estar simplemente presente en el fondo. El tema principal tardó aproximadamente dos meses en terminar; esto luego se dividió para otros segmentos de la partitura para otros personajes. Si bien Paesano fue influenciado por la música de Spider-Man de otros medios, se centró en la edad un poco mayor del Spider-Man del juego, agregando más seriedad a la partitura. Lo puntuó más desde la perspectiva de Peter Parker que desde Spider-Man para enfatizar la humanidad del personaje sobre su papel de superhéroe. Paesano apuntó a mantener la partitura simple y reconocible; conservó el mismo tema de Spider-Man / Peter Parker en todo momento, pero lo modificó utilizando diferentes instrumentos y arreglos.Quería evitar problemas que percibía en películas pertenecientes a laMarvel Cinematic Universe , en el que las diferentes partituras de personajes podrían perderse entre sí. El tema central está incluso entretejido con las bandas sonoras de los villanos, una técnica que Paesano comparó con el trabajo del compositor John Williams en Star Wars, para recordar a la audiencia que todo es parte de la historia de Peter. [55]

Liberar [ editar ]

Stephen Oyoung , actor de voz de Mister Negative, promocionando a Spider-Man en la Comic-Con de San Diego 2018

Spider-Man se lanzó en todo el mundo el 7 de septiembre de 2018, exclusivamente para PlayStation 4 . [1] Los clientes que preordenaron el juego obtuvieron acceso instantáneo a algunas características desbloqueables del juego, incluidos disfraces alternativos (Spider-Punk, Iron Spider y Velocity Suit, este último diseñado por el dibujante de cómics Adi Granov ), [56] puntos de habilidad para desbloquear habilidades, el dron-araña, un tema de Spider-Man con ilustraciones de Granov y un avatar de usuario para el software de PlayStation. También se pusieron a disposición versiones especiales del juego; la versión "Digital Deluxe" incluye el acceso a la ciudad que nunca duerme "tres capítulos de contenido descargable basados ​​en historias y un pin de Spider-Man de edición limitada para pedidos anticipados de esta versión en los EE. UU. y Canadá. [57] [58] La edición de coleccionista incluye el DLC La ciudad que nunca duerme , una caja de acero personalizada para el juego, un libro de arte que contiene conceptos y arte inédito, una pegatina de araña blanca y una estatua de Spider-Man creada por Gentle Giant. Sony también lanzó una PlayStation 4 Pro roja de edición limitada que lleva el emblema de Spider-Man e incluye la versión estándar del juego. [57] Spider-Man: Game of the Year Edition se lanzó el 28 de agosto de 2019, y contiene el juego y el DLC La ciudad que nunca duerme . [59]

Se ha hecho referencia al juego o se ha promocionado en varios otros medios. "Be Greater", un anuncio de 90 segundos que destaca la batalla de Spider-Man contra enemigos como Rhino y Scorpion, se presentó durante el Juego de Kickoff de la NFL 2018 , que tuvo aproximadamente 19,5 millones de espectadores. El jefe de marketing de PlayStation, Eric Lempel, dijo que era uno de los anuncios más caros que la compañía había lanzado. Además, se lanzaron videos que muestran características del juego narradas por personajes como J. Jonah Jameson y el artista Alex Ross se comprometió a pintar una portada personalizada para un número de Game Informer . [60] [61] En la ciudad de Nueva York, un tren subterráneo se convirtió por completo con Spider-Manmateriales de marketing, incluido un anuncio completo en el exterior, sillas y carteles de Spider-Man , y anuncios del Daily Bugle . [62] Poco antes del lanzamiento del juego, algunos fanáticos criticaron las imágenes de marketing de una versión temprana y posterior del juego, las cuales mostraban la misma escena pero la última mostraba un charco de agua más pequeño que el primero. El director de la comunidad de Insomniac, James Stevenson, respondió personalmente, confirmando que no hubo degradación visual. Más tarde, Insomniac parodió las críticas al ofrecer pegatinas de charcos de dibujos animados para usar en el modo de fotografía del juego. [22] [63]Poco después del lanzamiento, Jacinda Chew se ofreció a eliminar una propuesta de matrimonio en el juego solicitada por un fanático después de que se reveló que la relación había terminado. El fan optó por retener el mensaje, diciendo "Solo quiero ver a alguien casarse, a través de esa cosa". [64]

Productos y medios vinculados [ editar ]

Titan Books publicó dos libros relacionados con el juego. El primero, Spider-Man: Hostile Takeover , fue lanzado el 21 de agosto de 2018. [65] Hostile Takeover , que fue escrito por David Liss, trata sobre el conflicto de Spider-Man con Kingpin mientras intenta chantajear al alcalde Osborn para que lo haga el financista de la ciudad y el fin de la relación de Peter y Mary Jane debido a la sobreprotección de Peter; e introduce la versión del juego de Echo , una artista marcial sorda que une fuerzas con Spider-Man, y Blood Spider , un villano al que Oscorp le dio habilidades sobrehumanas y fue empleado por Kingpin. [66] El segundo libro, Marvel's Spider-Man: The Art of the Game, está escrito por Paul Davies y contiene el arte conceptual, los planos y los diseños del juego. [sesenta y cinco]

La versión del juego de Spider-Man aparece en la historia del cómic Spider-Geddon de 2018 escrita por Gage, una secuela de Spider-Verse de 2014 que reúne a Spider-people de diferentes realidades de Marvel . El número 0 de Spider-Geddon (lanzado el 26 de septiembre de 2018) sigue a Superior Spider-Man (una versión del universo alternativo de Otto Octavius ​​en el cuerpo de Peter Parker), mientras viaja a la Tierra del juego (designada como Tierra-1048) para reclutar a los jugadores del juego. Hombre araña. La historia de Spider-Geddon tiene lugar después de los eventos del juego y también presenta la versión Earth-1048 de Tarantula . Los artistas de Insomniac proporcionaron portadas de cómics variantes para la serie. [67] [68]Un libro de miniserie de cómics de seis números titulado Spider-Man: City at War se lanzó a partir de marzo de 2019. Sigue los eventos del juego e introduce algunos eventos nuevos. La serie está publicada por Marvel, escrita por Dennis Hopeless , e incluye arte de Michelle Bandini y portadas variantes de Clayton Crain , David Nakayama , Gerardo Sandoval y Adi Granov. [69] Una segunda miniserie, Spider-Man: Velocity , fue lanzada en agosto de 2019. También escrita por Hopeless, con arte de Emilio Laiso, la miniserie tiene lugar después de los eventos del juego, detallando el encuentro de Spider-Man con el supervillano Swarm. y el trabajo de Mary Jane con el reportero Ben Urich. [56] Una tercera miniserie, Spider-Man: The Black Cat Strikes , fue lanzada en enero de 2020. Escrita por Hopeless con arte de Luca Maresca, la miniserie adapta los eventos del contenido descargable The City That Never Sleeps mientras elabora Spider- Relación entre el hombre y el gato negro. [70]

En 2019, Diamond Select Toys y Sideshow Collectibles lanzaron, respectivamente, una estatua de Spider-Man de 10 pulgadas y una estatua a escala 1/6 basada en el disfraz de Spider-Punk del juego , que incluye una guitarra y un dron de araña. [71] [72] Varios Funko Pop! Se han lanzado figuras de vinilo, basadas en diferentes personajes y diseños del juego. [73] [74] [75] El traje avanzado creado para el juego aparece en la película de 2018 Spider-Man: Into the Spider-Verse entre los trajes recopilados por el universo de Peter Parker de Miles Morales. [76]

Contenido descargable [ editar ]

Un paquete de contenido descargable (DLC) de tres episodios basado en una historia conocido colectivamente como Spider-Man: La ciudad que nunca duerme fue desarrollado para Spider-Man . [77] Cada episodio incluye nuevas misiones de historia, desafíos (organizados por Screwball), enemigos y trofeos . [78] [79] El primer episodio, "The Heist", fue lanzado el 23 de octubre de 2018; [77] ambientada varios meses después del final del juego principal, [36] la historia sigue el regreso de la ex novia de Spider-Man, Black Cat, a Nueva York para un atraco, que lo lleva a un conflicto con las familias criminales de Maggia. [80] [81]La expansión DLC "The Heist" incluye tres trajes desbloqueables; Spider-UK , Scarlet Spider II y el traje resistente: un diseño original del artista Gabriele Dell'Otto . [77] [78] [82] El episodio 2, "Turf Wars", fue lanzado el 20 de noviembre. [83] La historia sigue los esfuerzos de Spider-Man y su aliado Yuri Watanabe para evitar que Hammerhead se haga cargo de las familias criminales de Maggia y tome el control. del crimen en Nueva York. [36] "Turf Wars" incluye tres nuevos trajes; Mangaverse Spider-Man , la araña de hierro , y la araña armadura MK I . [84]

El episodio final, "Silver Lining", fue lanzado el 21 de diciembre. Su trama presenta el regreso de Silver Sable a la ciudad de Nueva York para reclamar su tecnología que ha sido robada por Maggia. Ella se une a Spider-Man para enfrentarse a Hammerhead, quien ha usado su tecnología para hacerse virtualmente indestructible. "Silver Lining" agrega tres nuevos trajes; Into the Spider-Verse (basado en la película lanzada al mismo tiempo), Cyborg Spider-Man y la armadura de Spider-Man creada por Aaron Aikman, una versión alternativa de Spider-Man. [85] traje El hombre araña utilizado en Sam Raimi 's Spider-Man trilogía de la película fue lanzado por separado en diciembre de 2018. [86]Se lanzaron dos disfraces más en enero de 2019; uno está basado en su disfraz de Future Foundation y el otro, titulado "Bombastic Bag-Man Suit", está basado en el número 258 de The Amazing Spider-Man (1984), en el que Spider-Man se ve obligado a usar un disfraz de Fantastic Four y una bolsa de papel marrón para ocultar su identidad. [87] Se lanzaron otros dos trajes en julio de 2019, basados ​​en Spider-Man: Far From Home : los trajes mejorados y Stealth. [88]

Una actualización lanzada en noviembre de 2020 agregó los tres trajes que se estrenaron en Spider-Man Remastered , además de la capacidad de transferir partidas guardadas al remaster. Estos tres trajes incluyen el traje usado en la película The Amazing Spider-Man (2012), el traje Arachnid Rider y el traje Armored Advanced, y los dos últimos fueron creados por Insomniac Games. [89] [90] [91]

Spider-Man Remastered [ editar ]

Spider-Man Remastered es un puerto remasterizado de Spider-Man para la consola PlayStation 5, lanzado en territorios seleccionados el 12 de noviembre de 2020, con un lanzamiento mundial adicional el 19 de noviembre. Está disponible solo como parte de la Ultimate Edition de Spider- Hombre: Miles Morales en PlayStation 5, con una actualización digital paga de la edición estándar también disponible. El contenido de esta remasterización incluye el juego original y su contenido descargable gratuito, The City that Never Sleeps , contenido descargable pagado, tres trajes adicionales, más trofeos y nuevas adiciones al modo foto. Estos tres trajes adicionales incluyen el traje usado en The Amazing Spider-Man(2012) película y dos trajes originales diseñados por Insomniac, el traje Arachnid Rider y el traje Armored Advanced. [92] Los jugadores también pueden transferir sus archivos guardados desde la versión de PlayStation 4, lo que les permite transferir su progreso al remaster. [89] También presenta muchas de las texturas actualizadas, mejoras gráficas y de rendimiento de Spider-Man: Miles Morales , soporte para las capacidades de audio 3D de la consola, "carga casi instantánea" y soporte para la retroalimentación háptica del controlador DualSense . [93] El remaster también cambia el modelo facial de Peter Parker de John Bubniak a Ben Jordan para que coincida mejor con la captura facial de Yuri Lowenthal. [94]

Recepción [ editar ]

Spider-Man recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [95] El juego recibió elogios por su jugabilidad, gráficos, narrativa y caracterización, pero fue criticado por sus conocidos tropos de mundo abierto y su falta de innovación. Los críticos llamaron a Spider-Man uno de los mejores juegos de superhéroes jamás creados. [96] [101] [103] [104] VentureBeat lo llamó "el mejor juego de Spider-Man ... y uno de los mejores juegos de superhéroes de todos los tiempos", [103] mientras que Game Informer escribió: "Como Batman: Arkham Asylum antes de eso, Spider-Maneleva el listón de uno de los héroes más queridos del mundo ". [98]

Los críticos elogiaron la mecánica del juego; el recorrido de balanceo de la web, en particular, recibió elogios unánimes. EGMNOW dijo que era una versión más simplificada del sistema basado en la física utilizado en Spider-Man 2 (2004), [97] mientras que Game Revolution elogió la forma en que transmitía velocidad y movimiento. [99] Game Informer dijo que navegar por la web era tan divertido que nunca usaron el sistema de viaje rápido del juego. [98]

El combate fue elogiado por su velocidad y fluidez al tiempo que presentaba una variedad de dispositivos y opciones ambientales para ejecutar ataques. [98] [99] Game Informer destacó su uso eficiente del entorno, mientras que Game Revolution aplaudió el combate como uno de los mejores que habían experimentado en un juego. [98] [99] IGN descubrió que después de obtener acceso a más habilidades, el combate permitía una serie de improvisaciones. [1] EGMNOW escribió que el combate ofrecía muchas opciones diferentes, pero tenía poca profundidad. Notaron que su única queja era que sentían que el uso del menú de selección de gadgets en el juego interrumpía el flujo del juego. [97] EGMNOW yGameSpot comparó el sistema de movimiento con la serie Batman: Arkham ; este último escribió que el combate inspirado "caracteriza adecuadamente la naturaleza acrobática de Spidey". [100] USGamer , sin embargo, dijo que las comparaciones con Arkham eran injustas y que el alcance y las capacidades de los dispositivos en oferta los hacían únicos de la serie Arkham , así como de otros juegos de Spider-Man. Solo les disgustaba el sistema de bloqueo automático porque dificultaba que los grupos enemigos más grandes alcanzaran el objetivo previsto. [6] IGN escribió que Spider-Man 'Los escenarios sigilosos destacaron perfectamente los talentos de Spider-Man, especialmente su amor por diseñar artilugios, diciendo que había una "emoción metódica" en acechar a los enemigos. [1] EGMNOW dijo que si bien las opciones de sigilo eran "un poco superficiales", "nunca eran desagradables y rara vez obligatorias". [97]

IGN elogió los "hermosos" rascacielos y escribió que "balancearme al anochecer mientras las tranquilas naranjas del sol poniente golpean el cristal reflectante ... evoca algunas de las sesiones de juego más relajantes y zen que he experimentado en mucho tiempo". . Descubrieron que si bien las caras de los personajes principales estaban bien animadas, las de los personajes secundarios a menudo no eran impresionantes. [1] GamesRadar + lo calificó como un "juego de aspecto encantador" y dijo: "Es raro ver que algo tan grande y detallado se vea tan bien de manera consistente, con los momentos finales de la historia, en particular, algunas de las cosas de aspecto más espectacular que he visto en un tiempo ". [101]

La historia recibió críticas positivas. USGamer dijo que era el mejor aspecto de Spider-Man y en general elogió el manejo del elenco. [6] GamesRadar + describió a los personajes como "interpretados y expresados ​​con una profundidad y carisma que no esperaba". [101] Game Revolution señaló que presenta muchos tropos familiares, pero presenta suficientes ideas nuevas para mantener las cosas interesantes. [99] IGNescribió que a pesar de tener un comienzo moderadamente lento, la historia "transmite constantemente esa sensación de peso e impacto". Elogiaron el enfoque en Peter Parker y destacaron al actor de voz Yuri Lowenthal por tener "una honestidad emocional" en esta versión de Spider-Man que la convirtió en una de sus representaciones favoritas del personaje. [1] De manera similar, EGMNOW elogió la caracterización y comprensión del juego de Peter, que encontraron que era mejor que casi cualquier adaptación cómica y elogió al elenco de apoyo por tener motivaciones "claras como el cristal" y actuar "como una lámina o un espejo de [Peter] enfoque altruista del heroísmo ". [97] Algunos críticos apreciaron la decisión de Insomniac de no retratar una historia de origen en el juego.[97] [101][102] [96] EGMNOW estaba decepcionado de que las misiones secundarias no fueran de la misma calidad que las misiones de la historia principal; [97] VideoGamer.com escribió que muchas de las misiones secundarias se sentían innecesarias en la trama general. [102]

IGN escribió que las peleas de jefes fueron "grandes y emocionantes ... llenas de acción tensa"; Sin embargo, criticaron a algunos por sentirse simplistas y dijeron que debido a su enfoque durante el comienzo y el final de la historia, había grandes porciones en el medio donde las peleas de jefes estaban notablemente ausentes. [1] GameSpot elogió la capacidad de usar diferentes poderes de traje independientemente de sus trajes originales. [100] Game Informer dijo que las secciones de sigilo que incluyen la posibilidad de jugar como Mary Jane Watson y Miles Morales "aportan variedad de formas divertidas, que incluyen una sólida mecánica de sigilo y acertijos inteligentes". [98] GameSpotdijo que si bien sentían que la mecánica no era particularmente exigente, pensaban que los segmentos presentaban "algunos escenarios memorablemente tensos". [100] En contraste, VideoGamer.com los describió como "un poco impredecibles ... y un poco irritantes a veces". [102]

El mundo del juego recibido críticas que se centró en el hombre araña ' incapacidad para innovar s como un juego de mundo abierto, en lugar de depender de tropos familiares y repetitivas encontradas en otros títulos que vagan libremente. [97] [98] [101] [102] Game Revolution no le gustó la forma en que muchas de las actividades secundarias se volvieron monótonas después de un corto tiempo y criticó la falta de variedad en las misiones de coleccionables. [99] EGMNOW escribió que eran más tolerantes que la mayoría con los coleccionables y el contenido secundario, pero pensaban que todavía había demasiado en Spider-Man . [97]Los revisores se sintieron decepcionados con la inclusión del juego de torres que revelan partes del mapa e identifican puntos de referencia, que se habían convertido en características estándar en varios juegos anteriores de mundo abierto. [96] [97] [99] [100] [102]

Ventas [ editar ]

Spider-Man vendió 3,3 millones de unidades, incluyendo los que se incluye con la consola en PS4 sus primeros tres días de exhibición, por lo que es la más rápida venta de videojuegos de primera parte de liberación en la historia de Sony, una estrecha victoria de God of War ' s 3,1 millones. USA Today estimó que el juego ganó al menos $ 198 millones durante este período, superando la taquilla norteamericana de $ 117 millones del fin de semana de apertura de la película Spider-Man: Homecoming de 2017 , aunque las unidades vendidas con la consola probablemente inflarían esta cifra. [105] Según las proyecciones de ventas de The NPD Group , Spider-Man 'Las ventas del mes de lanzamiento fueron un 37% más altas que las ventas combinadas del mes de lanzamiento de todos los juegos de Spider-Man lanzados desde que el grupo comenzó a rastrear las cifras en 1995. [106] En noviembre de 2018, se convirtió en el juego de superhéroes más vendido en los EE. UU. [107]

En el Reino Unido, Spider-Man se convirtió en el juego de ventas más rápido de 2018 en términos de unidades físicas, superando a Far Cry 5, que se lanzó en otras tres plataformas y en sí mismo había vendido el doble de unidades que God of War . También fue el juego de la marca Marvel más vendido, superando a Lego Marvel Super Heroes (2013) por un amplio margen, y el juego de formato individual más vendido desde Call of Duty: WWII de 2017 . Vendió menos que el juego de superhéroes más vendido de esta generación, Batman: Arkham Knight (2015), que se lanzó en más plataformas. Las cifras excluyen las ventas digitales en el Reino Unido. [108] [109] [110] Spider-Mansiguió siendo el videojuego más vendido durante tres semanas consecutivas hasta que fue reemplazado por el título multiplataforma FIFA 19 . [111] [112] Fue el segundo juego más vendido de septiembre, terminando detrás de FIFA 19, que solo había estado a la venta durante dos días, y superó las ventas del primer mes de las exclusivas de PS4 Uncharted 4: A Thief's End (44 % de aumento), Horizon Zero Dawn (94%) y God of War (138%). [113] Permaneció entre los diez juegos más vendidos hasta el 3 de enero de 2019, con una duración de 13 semanas. [114]

En Japón, se vendieron aproximadamente 125,154 unidades físicas durante su primera semana, convirtiéndose en el juego más vendido de cualquier formato, y en su tercera semana mantuvo esa posición, vendiendo un total acumulado de 244,051 unidades. [115] [116] El juego también se convirtió en uno de los títulos de PS4 desarrollados en occidente más vendidos allí, solo superado por Call of Duty: Black Ops 4 y Minecraft , y el título más vendido financiado por Sony y desarrollado en occidente. desde Crash Bandicoot: Warped de 1998 para PlayStation . [117] Spider-Man había vendido más de 9 millones de unidades físicas y digitales en todo el mundo en noviembre de 2018, [118] aumentando a 13,2 millones de copias en agosto de 2019.[119] También fue considerado el videojuego de superhéroes más vendido en los EE. UU., Mientras que era exclusivo de PlayStation. [120]

Reconocimientos y reconocimientos [ editar ]

Spider-Man apareció en varias listas de los mejores videojuegos de 2018, incluido el primer lugar por Wired , [121] el segundo lugar por Time , [122] el tercer lugar por Push Square [123] y Zero Punctuation , [124] el quinto lugar por EGM , [125] noveno lugar por Polygon , [126] y décimo lugar por The Daily Telegraph . [127] Shacknews y The Verge lo nombraron "Juego del año" [128] [129] y Eurogamerlo enumeró como uno de los 30 mejores juegos del año. [130] Una encuesta de 128 desarrolladores de juegos japoneses realizada por la revista Famitsu nombró a Spider-Man como su juego del año. [131] En 2019, GamesRadar + lo incluyó como el septuagésimo quinto mejor juego de la década. [132]

Legado [ editar ]

Un juego adicional [133] centrado en Miles Morales, titulado Marvel's Spider-Man: Miles Morales , fue anunciado en junio de 2020 [134] y lanzado para PlayStation 4 y PlayStation 5 el 12 de noviembre de 2020 en territorios seleccionados y el 19 de noviembre de 2020 en todo el mundo. . [93] La historia tiene lugar aproximadamente un año después de la conclusión del primer juego, con los jugadores controlando a Morales, como el único Spider-Man de la ciudad de Nueva York, mientras que Parker ha viajado a Symkaria como fotógrafo para cubrir una guerra civil en curso. [135]

Notas al pie [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Spider-Man en IMDb