Hielo y Fuego [a] es un 2015 de disparos en tercera persona videojuego desarrollado y publicado por Nintendo para la Wii U . El juego se centra en Inklings,formas de vida cefalópodas antropomórficas que pueden transformarse entreformas humanoides y cefalópodos y, con frecuencia, participar en guerras territoriales entre sí y usar una variedad de armas que producen y disparan tinta de colores mientras están en forma humanoide, o nadan y se esconden en superficies cubiertas. en su propia tinta de color mientras que en sus formas cefalópodas. Splatoon presenta varios modos de juego diferentes, incluido el modo multijugador en línea cuatro contra cuatroy una campaña para un solo jugador.
Splatoon | |
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Desarrollador (es) | Nintendo EAD |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) |
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Productor (es) | Hisashi Nogami |
Programador (es) | Shintaro Sato [1] [2] |
Artista (s) | Seita Inoue [3] |
Compositor (es) |
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Serie | Splatoon |
Plataforma (s) | Wii U |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Splatoon fue desarrollado por la división de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo y se originó a partir de un juego competitivo de control de territorio multijugador basado en tinta, que luego se expandió para incluir calamares y la capacidad de nadar a través de la tinta. El concepto fue creado por el programador principal Shintaro Sato, quien anteriormente había trabajado en juegos de la franquicia Animal Crossing . El equipo de desarrollo de Splatoon generalmente estaba compuesto por empleados más jóvenes de Nintendo en comparación con otros juegos de la compañía.
Splatoon recibió críticas positivas, y los críticos elogiaron la decisión de Nintendo de ingresar al género con una nueva franquicia, el estilo y la presentación general del juego, la mecánica del juego y su banda sonora. Sin embargo, las críticas se dirigieron a la exclusión del chat de voz y los vestíbulos privados , la pequeña cantidad de mapas multijugador en el lanzamiento y los problemas con el emparejamiento en línea. Nintendo brindó soporte posterior al lanzamiento para el juego agregando nuevos mapas y armas al juego, agregando una función para permitir a los usuarios crear vestíbulos privados y realizar eventos de tiempo limitado llamados "Splatfests". Splatoon fue galardonado y nominado para varios premios de fin de año de varias publicaciones de juegos. Una secuela, Splatoon 2 , se lanzó para Nintendo Switch en julio de 2017 con una tercera entrega programada para su lanzamiento en Nintendo Switch en 2022.
Como se Juega
Splatoon es principalmente un juego de disparos en tercera persona basado en equipos que pueden jugar hasta ocho jugadores en partidas en línea de cuatro contra cuatro, aunque el juego también presenta partidas multijugador locales uno contra uno y una campaña para un solo jugador. Los jugadores controlan un Inkling, que tiene la capacidad de transformarse entre formas humanoides y calamares. En forma humanoide, los Inklings pueden disparar tinta del color de su equipo, que se puede utilizar para cubrir el entorno o "salpicar" a los jugadores o enemigos rivales. Transformarse en un calamar permite a los jugadores nadar a través de la tinta de su propio color, nivelar paredes y rejillas, esconderse del enemigo y reponer su suministro de tinta en el proceso. Por el contrario, la tinta enemiga es mucho más lenta para caminar en forma humanoide, no se puede atravesar en forma de calamar y gradualmente causa daño. Los jugadores pueden usar su tinta para tratar de "salpicar" a sus oponentes, lo que los enviará de regreso al punto de partida de su equipo y al mismo tiempo proporcionará una gran mancha de tinta. En todos los modos, excepto en el modo de dos jugadores, los jugadores pueden usar el Wii U GamePad para ver un mapa de los alrededores y lanzarse instantáneamente hacia la ubicación de otro compañero de equipo, así como usar controles giroscópicos opcionales para ayudar a apuntar. [7] [8]
Los jugadores entran en partidas empuñando un arma de tinta primaria, cada una con diferentes estadísticas y rasgos, junto con un arma secundaria (como globos llenos de tinta, aspersores y campos disruptivos) y un ataque especial que se puede cargar cubriendo suficiente terreno. con tinta. Las armas de pintura primarias van desde aquellas cuyos patrones de disparo se asemejan a varios tipos de armas de fuego, hasta armas cuerpo a cuerpo como Splat Rollers, Inkbrushes y Sloshers (cubos de tinta). [9] [10] [11] Las armas de tinta se venden en conjuntos que se pueden comprar con el dinero obtenido en los partidos, y el jugador dispone de más conjuntos a medida que gana experiencia. Además, los jugadores pueden personalizar su personaje con sombreros, ropa y zapatos de las tiendas vecinas, con más artículos disponibles a medida que aumenta el nivel del jugador. Cada elemento tiene una habilidad que mejora las estadísticas del jugador, como un tiempo de reaparición más rápido o una duración especial más larga. Se pueden desbloquear habilidades adicionales ganando experiencia en batallas. Al encontrarse con otros jugadores en la plaza, los jugadores pueden optar por pedir un artículo que esté usando otro jugador y comprarlo al día siguiente en el comerciante del callejón llamado Spyke por un precio más alto. [10]
El juego también admite figuras Splatoon Amiibo , con cada figura desbloqueando un conjunto de misiones que desbloquean equipo adicional (armas y ropa) y un minijuego adicional al finalizar, el último de los cuales se puede seleccionar y jugar en el Wii U GamePad mientras se espera en los vestíbulos. . [12] Los jugadores también pueden hacer publicaciones en la comunidad Miiverse del juego , que aparecen en el juego como graffiti en varios edificios. [13]
Multijugador
El modo multijugador en línea se divide en tipos de juegos regulares (guerra territorial) y clasificados . Cada uno de estos tipos de partidos pasa por una rotación de dos mapas, que cambian cada cuatro horas. En los juegos clasificados, los jugadores ganan o bajan rangos según las victorias y derrotas consecutivas, que van desde C- a S +. Tener un rango más alto aumenta la cantidad de dinero y experiencia obtenida después de ganar. [12] [14]
Hay cuatro modos (conjuntos de reglas) que se utilizan para los partidos en línea, todos los cuales necesitan dos equipos formados por un máximo de cuatro jugadores cada uno. Turf War es el único modo para partidos regulares. Las partidas igualadas cambian entre Splat Zones, Tower Control y Rainmaker. [15]
- Turf War: cada equipo intenta entintar la mayor cantidad de césped posible con su propio color de tinta en tres minutos. Gana el equipo que cubra la mayor cantidad de césped con su tinta de color cuando se acabe el tiempo. [15]
- Splat Zones (el rey del modo de estilo colina): cada equipo intenta controlar las áreas designadas manteniéndolas cubiertas de tinta; el equipo que logra esto obtiene su valor de contador reducido a una tasa constante. El equipo que tiene el valor más bajo en su contador gana. [dieciséis]
- Control de la torre: cada equipo intenta abordar la torre flotante ubicada en el centro del mapa. Cuando un jugador sube a la torre, se mueve hacia un objetivo ubicado al final del lado del mapa de los oponentes a lo largo de un camino predeterminado. El equipo que había movido la torre más cercana al objetivo del lado oponente gana. [dieciséis]
- Rainmaker (un modo de capturar la bandera): los jugadores de cada equipo intentan recoger el Rainmaker y llevarlo hacia un objetivo en el lado del mapa de los oponentes. Una vez que un jugador recoge el Rainmaker, ese jugador puede dejar caer al Rainmaker solo si es aplastado (asesinado) o saliendo de los límites. El Rainmaker también se puede usar como arma y no usa tinta. El equipo que había llevado al Rainmaker más cerca del objetivo del lado oponente gana. [dieciséis]
En Battle Dojo, el modo multijugador local, dos jugadores compiten para hacer estallar la mayor cantidad de globos, con un jugador usando el Wii U GamePad y el otro usando el televisor con un Wii U Pro Controller o Wii Classic Controller [8] [17] o bien junto con un mando de Wii habilitado para MotionPlus para recrear los controles giroscópicos del GamePad. [18]
Los eventos "Splatfest" por tiempo limitado, que se llevaron a cabo entre junio de 2015 y julio de 2016, también se llevaron a cabo en el modo multijugador. Durante estos eventos, los jugadores pueden elegir entre uno de los dos equipos y ganar puntos para un rango de jugador y su equipo en función de su desempeño. Los miembros del equipo ganador, decididos por la popularidad y el rendimiento general, obtuvieron Super Sea Snails, que podrían usarse para volver a especificar y agregar ventajas adicionales al equipo, y el equipo perdedor ganó menos caracoles. [19] Tras el evento final de Splatfest, que finalizó el 24 de julio de 2016, [20] Los Super Sea Snails se pueden ganar ganando un cierto número de partidos. [21]
Campaña
Octo Valley es la campaña para un jugador del juego en la que los jugadores son reclutados por el veterano de guerra Cap'n Cuttlefish para rescatar al Gran Zapfish, la fuente de poder de Inkopolis, de los Octarianos, una raza de pulpos con los que los Inklings lucharon en un conflicto territorial conocido. como la Gran Guerra Territorial, aproximadamente un siglo antes de los eventos del juego. Los jugadores usan un arma de tinta predeterminada para este modo, que se puede mejorar con actualizaciones o power-ups recolectando huevos de poder esparcidos en todos los niveles de la campaña. El objetivo de cada nivel es navegar a través de enemigos y obstáculos para llegar al Zapfish al final. Cada nivel también contiene un "pergamino hundido" oculto que revela historias y tradiciones que rodean el escenario de Splatoon . Después de borrar todos los niveles en un área, los jugadores luchan contra un jefe para pasar al siguiente. Al borrar a cada jefe, se desbloquean planos que se pueden intercambiar en una armería por más opciones de armas. [22] [23]
Desarrollo
Splatoon fue desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis & Development . A mediados de 2013, un miembro del equipo de desarrollo de Animal Crossing , Shintaro Sato, creó un juego de control de territorio basado en tinta de cuatro contra cuatro ambientado en una arena sin características. [24] Después de que la gerencia aprobó convertir el prototipo en un juego completo, el equipo comenzó a expandir sus conceptos, creando la capacidad de esconderse en tinta, [25] y quería incorporar de alguna manera calamares. [26] Después de tener estas ideas, los desarrolladores tuvieron problemas para "filtrarlas" a un "juego simple y divertido". Shigeru Miyamoto le dijo al equipo que "no había apelación" al juego en ese estado. Posteriormente, los desarrolladores agregaron la capacidad de ocultarse con tinta y verticalidad a los mapas, pero aún se sentía desenfocado. [26] El director de arte esbozó diferentes ideas para el personaje del jugador, incluidos animales, "hombres machos", robots y Mario , [25] pero los codirectores querían incluir un calamar jugable. [27] También necesitaban que el personaje fuera humano para poder sostener armas, pero pensaron que un híbrido calamar-humano "no se vendería". [27] En enero de 2014, se dieron cuenta de que podían hacer que el personaje del jugador cambiara entre formas humanas y de calamar, lo que les permitió pensar en otras ideas, como nadar a través de la tinta o sufrir daños mientras maniobraban en la tinta enemiga. [27] Desde el principio, el GamePad podía mostrar una descripción general en tiempo real del mapa para que el jugador pudiera ver qué equipo estaba por delante, [2] y en algún momento, el equipo consideró usar urinarios y lavabos como puntos de deformación . [28] El equipo de desarrollo estaba decidido a crear efectos de sonido interesantes, por lo que golpearon repetidamente la baba para crear el sonido de un calamar sumergiéndose en la tinta. [1]
El equipo que trabaja en el juego está compuesto por miembros mucho más jóvenes en comparación con otros equipos que trabajan en franquicias de Nintendo. El director del juego Tsubasa Sakaguchi y el productor Hisashi Nogami admitieron que ellos, junto con el resto del equipo, juegan juegos de disparos en primera persona y juegos en el hardware de otras compañías (como Call of Duty y Battlefield ) como parte de su trabajo, y también porque Me encantan los videojuegos en general. [24] Monolith Soft también ayudó a Nintendo en el desarrollo del juego. [29] Splatoon fue revelado en un avance durante la presentación de video del Evento Digital E3 2014 de Nintendo , y se pudo jugar una demostración de su modo multijugador en el piso de exhibición. [30] [31] La campaña para un jugador del juego se detalló con más detalle en un Nintendo Direct posterior . [32]
Lanzamiento
Antes del lanzamiento del juego, el 8 y 9 de mayo de 2015 se llevó a cabo una demostración multijugador por tiempo limitado conocida como "Global Testfire" y el 23 de mayo de 2015 un bloque de dos horas. [33] El 15 de mayo, en el muelle de Santa Mónica En Santa Mónica , California , Nintendo celebró un evento especial llamado Splatoon Mess Fest , con celebridades y una carrera de obstáculos inspirada en el juego. Los fanáticos también pudieron jugar una demostración del juego en el evento. [34] Una colaboración con Masahiro Anbe 's chica de calamar manga fue anunciado serie, que incluye de forma gratuita trajes en el juego publicado el 6 de agosto de 2015. [35] Hielo y Fuego trajes también se ofrecen en el Nintendo 3DS título, de modo femeninos 3: Kirakira ☆ Codigo . [36] En Canadá, el yogur helado con temática de Splatoon se produjo en varias ubicaciones de Yogurty de junio a septiembre. [37] Nintendo UK se asoció con el skatepark Adrenaline Alley para decorarlo con calcomanías y accesorios basados en el juego e instalar varias estaciones de demostración de Wii U para el verano. [38] Nintendo también organizó competiciones de fan-art en Miiverse y Twitter . [39] [40]
Los paquetes de Wii U Deluxe Set con Splatoon incluido se lanzaron en Norteamérica en las tiendas Best Buy (como cupón para una copia digital) [41] Australia, Europa y Nueva Zelanda (en un disco físico). [42] La serie Amiibo de Splatoon se lanzó junto con el juego, con Boy and Girl Inklings se venden por separado y una figura de Squid se vende exclusivamente como un paquete con el juego o con los otros dos Amiibo. Las figuras amiibo de los ídolos pop del juego Callie y Marie, conocidas colectivamente como las " Squid Sisters ", se lanzaron en Japón el 7 de julio de 2016 y a nivel internacional el 8 de julio de 2016, junto con los recolors de edición limitada del Inkling Boy, Girl y Squid Amiibo. ; [43] Callie y Marie Amiibo desbloquean reproductores de música en el juego con sus canciones. Los jugadores que pre-ordenaron el juego en GameStop recibieron un vale de descarga de Hielo y Fuego con temas de Mii trajes para su uso en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U . [44] Un paquete que contiene Splatoon y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U se anunció en un Nintendo Direct de noviembre de 2015 y se lanzó durante la temporada navideña. [45] Nintendo lanzó un Splatoon Wii U Deluxe Set que contiene las figuras amiibo en Japón el 7 de julio de 2016. [46] Además, Nintendo lanzó dos nuevos conjuntos de diorama basados únicamente en Splatoon y sus personajes aproximadamente al mismo tiempo en Japón. [47]
En el Reino Unido, un camión que contenía un envío de copias de edición especial del juego fue secuestrado en tránsito, lo que provocó que GAME tuviera que cancelar todos sus pedidos anticipados de edición especial. [48] [49]
Se han introducido en el juego modos adicionales, junto con nuevos mapas y armas, a través de actualizaciones cronometradas. [50] Una actualización de agosto de 2015 elevó el límite de nivel de 20 a 50, agregó rangos S y S + a las batallas clasificatorias, introdujo nuevas armas Splatling y Slosher , vestíbulos privados y juegos de grupo, y agregó más de 40 nuevas piezas de equipo. [51] [52] En julio de 2016, Nintendo anunció que el Reino Unido organizaría un splat-off entre el 16 de julio y el 7 de agosto de 2016. [53]
En diciembre de 2015, se anunció que el contenido descargable gratuito concluiría en enero de 2016, [54] aunque Nintendo anunció más tarde que el contenido descargable continuaría lanzándose. [55] [56] Además, Nintendo anunció que los servicios en línea de Splatoon seguirán activos, a pesar de que el último Splatfest del juego tuvo lugar el 22 de julio de 2016. [57]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 81/100 [58] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8.5 / 10 [59] |
Borde | 9/10 [60] |
EGM | 8/10 [61] |
Eurogamer | Esencial [62] |
Informador de juegos | 7,75 / 10 [63] |
GameRevolution | 4/5 [64] |
GameSpot | 8/10 [65] |
GamesRadar + | [66] |
JuegosTM | 7/10 [67] |
GameTrailers | 8,4 / 10 [68] |
Bomba gigante | [69] |
Jugador incondicional | 4/5 [70] |
IGN | 7,9 / 10 (revisión original) [71] 8,6 / 10 (nueva revisión) [72] |
Nintendo Life | [73] |
Informe mundial de Nintendo | [74] |
Polígono | 8.5 / 10 [75] |
El guardián | [76] |
USgamer | 4/5 [77] |
VentureBeat | 83/100 [78] |
VideoGamer.com | 7/10 [79] |
Splatoon fue bien recibido cuando se reveló. Muchos en la prensa de juegos se sorprendieron de que Nintendo estuviera creando una propiedad intelectual de disparos y elogiaron las nuevas ideas de juego que lo distinguían de otros títulos del género. [1] [7] [24] [31] [80]
En el lanzamiento, Splatoon recibió críticas positivas, recibiendo una puntuación agregada de 81/100 en Metacritic basada en 88 revisiones. [58] GamesRadar le dio al juego 3.5 / 5 estrellas, elogiando la refrescante versión del juego del género de disparos, mientras criticaba algunos elementos como los lobbies y el contenido bloqueado por amiibo. [66] GameTrailers le dio al juego una puntuación de 8.4 / 10, elogiando la mecánica y la presentación del juego, mientras lamentaba que el juego se sintiera escaso en el lanzamiento. [68] IGN inicialmente puntuó el juego con 7,9, elogiando la jugabilidad pero criticando el bajo número de mapas y modos en el lanzamiento y la ausencia de chat de voz. [71] Después de que se lanzaron varias actualizaciones importantes, IGN lanzó una nueva revisión, aumentando la puntuación del juego a 8.6 / 10 debido a los nuevos mapas y modos en línea. [72] Algunos críticos expresaron su disgusto por el hecho de que los errores de comunicación provocan una pérdida de puntos en las Batallas de clasificación. Destructoid le dio al juego una puntuación de 8.5, argumentando que sus defectos "pueden ser perdonados en [su] mente por lo malditamente divertido que es". [59] Nintendo Life puntuó el juego con nueve estrellas sobre diez, considerando a Splatoon como uno de los juegos en línea "más divertidos" disponibles debido a la forma única en que se desarrollaba cada partida en línea debido a la mecánica de la tinta, que también ayudó a contrarrestar el aburrimiento potencial del escasa cantidad de mapas reproducibles en el lanzamiento. [73]
Al escribir para The Guardian , Kate Gray elogió el estilo visual de Splatoon por contrastar juegos de disparos realistas como la franquicia Call of Duty con una "estética de dibujos animados de los 90", citando la influencia de juegos como Jet Set Radio , Super Mario Sunshine y de Blob. , junto con una banda sonora pegadiza. Sin embargo, Gray notó deficiencias en el juego, como la falta de mapas y modos multijugador en el lanzamiento, lo que hace que el juego se sienta repetitivo, problemas de emparejamiento (como tiempos de espera inconsistentes entre partidos y problemas de composición del equipo), así como la falta de funciones. como el chat de voz y los lobbies privados, pero defendiendo las críticas argumentando que fue "el primer juego [de Nintendo] en mucho tiempo que realmente intentó revitalizar y reinventar un género que a menudo parece estancado. Este tipo de aventura creativa atrevida tendrá su defectos, y en todo caso, deberíamos alegrarnos de que Nintendo esté dando el primer paso hacia un nuevo territorio ". Gray concluyó declarando que Splatoon es "un soplo de aire fresco, o más exactamente, una 'mancha de tinta fresca', para aquellos a quienes les gusta disparar cosas, pero se han cansado de la interminable y sangrienta oleada de tiradores realistas y valientes". [76]
Ventas
Splatoon debutó en el número 2 en la lista de ventas de software del Reino Unido en la semana de su lanzamiento, solo detrás de The Witcher 3: Wild Hunt . Es el quinto juego de Wii U más vendido y la nueva propiedad intelectual de venta más rápida en la consola en ese país, superando el récord anterior establecido por el título de lanzamiento de Ubisoft en 2012 , ZombiU . [81] Splatoon debutó en la cima de la lista de ventas de software japonés, con más de 144.000 copias al por menor vendidas en su semana de lanzamiento y un total de 1,53 millones vendidas en diciembre de 2016. [82] [83] En los EE. UU., 165.000 copias físicas y Las copias descargadas se vendieron en mayo de 2015, otras 290.000 vendidas en junio y 85.000 en julio. [84] [85] A finales de agosto de 2015, se habían vendido más de 600.000 copias en la región. [86] En marzo de 2016, Nintendo anunció que se habían enviado un millón de copias en Europa. [87] A finales de junio de 2015, se habían vendido 1,62 millones de copias del juego en todo el mundo, [88] y a finales de septiembre de 2018, las ventas mundiales alcanzaron los 4,94 millones. [89] En mayo de 2016, se anunció que Splatoon sería la nueva propiedad intelectual (IP) de consola doméstica más exitosa en Japón desde Wii Sports . [90] El álbum de la banda sonora del juego debutó en el número dos en la lista Hot Albums de Billboard Japan [91] y fue el número 46 en la lista de fin de año 2015 de la lista. [92]
Premios
Año | Premios | Categoría | Resultados | Árbitro. |
---|---|---|---|---|
2015 | Premios de la Academia Británica para Niños | El mejor juego | Ganado | [93] |
33rd Golden Joystick Awards | Mejor juego familiar | [94] [95] | ||
Mejor juego multijugador | Nominado | |||
Mejor juego de Nintendo | Ganado | |||
Mejor juego original | Nominado | |||
Mejor diseño visual | ||||
Premios The Game 2015 | Mejor juego familiar | [96] | ||
Mejor multijugador | Ganado | |||
Mejor tirador | ||||
2016 | Premios de elección de desarrolladores de juegos | Mejor audio | Mención de Honor | [97] |
Mejor diseño | Nominado | |||
La mejor tecnología | Mención de Honor | |||
Mejor arte visual | Nominado | |||
Juego del año | Mención de Honor | |||
Premio a la Innovación | Nominado | |||
Premios SXSW Gaming | Propiedad intelectual nueva más prometedora | Ganado | [98] | |
Premios de juegos de Japón | Juego del año | [99] |
Medios de comunicación
Un libro de ilustraciones para el juego titulado Art of Splatoon fue lanzado en Japón en septiembre de 2015, y en Norteamérica y Europa en junio de 2017. [100] Jakks Pacific lanzó pistolas de agua de juguete inspiradas en un arma del juego en 2017. [ 101]
Enterbrain lanzó una banda sonora oficial, Splatune , en Japón el 21 de octubre de 2015. [102] En 2016 , se llevaron a cabo una serie de conciertos virtuales de la vida real con las Squid Sisters , conocidas como "Squid Sisters Live" y que aparecen como hologramas. en Tokaigi 2016 ( Makuhari Messe ) en enero, Choukagi 2016 en abril, Japan Expo (París) en julio y Niconico Cho Party en noviembre. [103]
Notas
- ^ Japonés :ス プ ラ ト ゥ ー ン, Hepburn : Supuratūn
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Splatoon en MobyGames
- Splatoon en IMDb