Toru Minegishi峰岸 透 | |
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Nació | 1975 (45–46 años) Shibukawa, Gunma , Japón |
Ocupación (es) | Compositor, diseñador de sonido |
Instrumentos | Teclado , guitarra , batería , melódica |
Años activos | 1998-presente |
Toru Minegishi (峰岸 透, Minegishi Tōru , nacido en 1975) es un compositor de videojuegos japonés conocido por su trabajo en juegos de Nintendo , sobre todo en las series The Legend of Zelda y Splatoon . Se crió en una familia de músicos y desarrolló un interés en los videojuegos y su música desde una edad temprana. Minegishi no recibió ninguna educación especial, pero ganó experiencia como músico durante sus años escolares y universitarios. Más tarde se postuló en Nintendo.
Biografía [ editar ]
Vida temprana [ editar ]
Minegishi creció en una familia de músicos; sus padres eran especialmente aficionados a la música latina y al tango . Se interesó por los videojuegos a la edad de diez años después de ver un comercial de The Legend of Zelda . Mientras cumplía su promesa de mejorar su rendimiento en la escuela de natación, sus padres le obsequiaron un Family Computer Disk System con The Legend of Zelda . Un año más tarde, escuchó Modest Mussorgsky 's Cuadros de una exposición , por primera vez, que es un conjunto de diez movimientos basados en las pinturas de Viktor Hartmann. La técnica de composición de la suite, que se centró en hacer coincidir la música con las imágenes, tuvo una gran influencia en Minegishi y fomentó su interés en la música de videojuegos . A diferencia de otros compositores y músicos profesionales, no recibió educación musical especial y no tomó lecciones de piano cuando era joven; en cambio, Minegishi se interesó por la música por sí mismo. Fue percusionista de una banda escolar en la secundaria y más tarde tocó la batería en una banda que había formado con sus amigos en la universidad. [1]
Carrera [ editar ]
Minegishi siguió persiguiendo su sueño de convertirse en diseñador de sonido de videojuegos y se postuló en Nintendo. Después de aprobar un examen de composición y una prueba de música escrita, obtuvo un trabajo en el grupo de sonido de la división de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento (EAD). [1] [2] Minegishi a menudo escucha música en casa para familiarizarse con una variedad de estilos musicales. [1] Prefiere crear melodías en su cabeza, pero también compone en el teclado y la guitarra. [1] El sonido de inicio para la consola de juegos GameCube es una de las piezas musicales que había concebido sin instrumentos. [1] Minegishi cita el desarrollo de efectos de sonido paraSuper Mario Sunshine y la creación de más de 50 composiciones de diferentes géneros musicales para Animal Crossing (canciones de KK Slider ) como algunas de sus mejores experiencias de aprendizaje. [1] Considera al compositor de videojuegos Koji Kondo , el gerente del grupo de sonido EAD, como una gran inspiración y un maestro del sonido de los videojuegos. [1] La primera participación de Minegishi en laserie Legend of Zelda fue con la composición de tres temas de batalla para Majora's Mask . [3] Más tarde, fue asignado como compositor principal de Twilight Princess . [2] Varias de sus composiciones paraTwilight Princess fue arreglada para orquesta por Jonne Valtonen , y actuó en el concierto Symphonic Legends en septiembre de 2010. [4] Además de su trabajo musical, se desempeñó como actor de voz de Petey Piranha en varias apariciones.
Obras [ editar ]
Año | Título | Papel | Compañero (s) de trabajo |
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1998 | Pokémon Stadium (Japón) | Composición | Mitsuhiro Hikino y Kenta Nagata |
1999 | Estadio Pokémon | Hajime Wakai y Kenta Nagata | |
2000 | Artista de Mario: Talent Studio | Kazumi Totaka y Kenta Nagata | |
La leyenda de Zelda: Máscara de Majora | Koji Kondo | ||
2001 | Cruce de animales | Kazumi Totaka, Kenta Nagata y Shinobu Tanaka | |
2002 | Super Mario Sunshine | Efectos de sonido | Mitsuhiro Hikino y Yoji Inagaki |
La leyenda de Zelda: The Wind Waker | Composición | Kenta Nagata, Hajime Wakai y Koji Kondo | |
2003 | Mario Golf: Tour de Toadstool | Efectos de sonido | Varios otros |
2004 | Mario Pinball Land | Taro Bando, Yoji Inagaki y Mitsuhiro Hikino | |
2005 | Yoshi Touch & Go | Composición | Kazumi Totaka y Asuka Ohta |
2006 | La leyenda de Zelda: Twilight Princess | Asuka Ohta y Koji Kondo | |
2007 | La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass | Kenta Nagata | |
Wii Fit | Manaka Tominaga y Shiho Fujii | ||
2008 | Super smash bros brawl | Arreglo | Varios otros |
Música de Wii | Composición | Kenta Nagata y Mahito Yokota | |
2009 | La Leyenda Zelda Spirit Tracks | Manaka Tominaga, Asuka Ohta y Koji Kondo | |
2011 | Buzo de acero | Atsuko Asahi | |
Mario Kart 7 | Soporte de sonido | Ryoji Yoshitomi | |
2012 | Plaza WaraWara | Composición | |
2013 | Super Mario 3D World | Mahito Yokota, Yasuaki Iwata y Koji Kondo | |
2014 | Buzo de acero: Sub Wars | Kenta Nagata y Atsuko Asahi | |
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U | Arreglo | Varios otros | |
2015 | Splatoon | Composición | Shiho Fujii |
2016 | La leyenda de Zelda: Twilight Princess HD | Supervisor de sonido | Takahiro Watanabe |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | Composición | Varios otros |
Splatoon 2 | Ryo Nagamatsu y Shiho Fujii | ||
2018 | Splatoon 2: Expansión Octo | Ryo Nagamatsu | |
2019 | Super Mario Maker 2 | Atsuko Asahi y Sayako Doi |
Referencias [ editar ]
- ^ a b c d e f g "Inside Zelda Part 13: The Sounds of Twilight" . Nintendo Power . Nintendo of America, Inc. (204). Junio de 2006. Archivado desde el original el 14 de junio de 2008.
- ^ a b "Iwata pregunta: Wii Fit - Volumen 4: Una nueva creación - Diseño y planificación de sonido / De Zelda a Wii Fit" . Nintendo of America, Inc . Archivado desde el original el 9 de abril de 2008 . Consultado el 28 de diciembre de 2010 .
- ^ Zelda no Densetsu: Banda sonora original de Mujura no Kamen (notas de prensa). Pioneer LDC . 2000. PICA-2006.
- ^ "Programa de conciertos de Symphonic Legends" (PDF) . Estudios Merregnon . Archivado (PDF) desde el original el 29 de diciembre de 2010 . Consultado el 28 de diciembre de 2010 .
- Iwata pregunta: Wii Fit
- Famitsu: entrevista sonora de Splatoon (en japonés)
- Famitsu: Entrevista sobre la banda sonora de Splatoon 2 (en japonés)
- Entrevista del primer aniversario de Splatoon 2 (en japonés)
- Famitsu: entrevista de Splatoon 2 (en japonés)
- Famitsu: Entrevista sobre Splatoon: Live in Makuhari soundtrack (en japonés)
- Famitsu: Entrevista sobre la banda sonora de Splatoon (en japonés)
Enlaces externos [ editar ]
- Toru Minegishi en MobyGames
- Toru Minegishi en IMDb