SpyHunter es un juego de combate vehicular . Es una nueva versión y secuela del juego de arcade de 1983 del mismo nombre lanzado por primera vez para PlayStation 2 en 2001. Desde entonces ha sido portado a GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Microsoft Windows , OS X y Tapwave Zodiac . En el juego, el jugador conduce el Interceptor G-6155, un vehículo espía avanzado y armado. A diferencia de la vista de arriba hacia abajo del original, el remake se juega con una cámara de persecución, similar a un juego de carreras .
Cazador de espías | |
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Desarrollador (es) | Paradigm Entertainment Point of View, Inc. (GC y Xbox) Midway Games (GBA y OS X) Sidhe Interactive (PC) Fathammer (Zodiac) |
Editorial (es) | Midway Games Aspyr (PC y OS X) |
Diseñador (s) | Shawn Wright |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Microsoft Windows , OS X , Tapwave Zodiac |
Lanzamiento | Playstation 2 Cubo de juego Xbox Game Boy Advance Microsoft Windows y OS X
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Género (s) | Combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Descripción general
El juego presenta variaciones del tema de Peter Gunn a lo largo del juego, incluidas las pantallas de menú y los niveles principales, así como una variación con la letra llamada "The Spy Hunter Theme" de Saliva . Cada misión, de las cuales hay catorce (incluidos 2 niveles de formación), tiene un objetivo principal y varios objetivos secundarios. Hay una variedad de objetivos, aunque la jugabilidad es similar en todos los niveles: el jugador debe conducir disparando vehículos enemigos, evitando civiles y destruyendo objetivos establecidos. Cada misión debe completarse dentro de un límite de tiempo. Los objetivos son generalmente destruir cosas como armas enemigas, equipos y torres de comunicaciones, evitar bajas civiles, etiquetar cosas con dispositivos de rastreo, etc., aunque algunos objetivos que son un poco diferentes incluyen escapar de un almacén usando un trabant en un tiempo limitado. limitar, escoltar y proteger vehículos aliados e incluso perseguir y destruir un vehículo Interceptor robado. [ cita requerida ]
El coche cuenta con las mismas armas que el juego de arcade original, aunque al principio solo están disponibles las ametralladoras y la mancha de aceite ; la cortina de humo y los misiles se adquieren más tarde (en este juego, hay dos tipos de misiles: cohetes no guiados y misiles guiados). Las nuevas armas incluyen dispositivos de rastreo (que no son realmente un arma) y un lanzallamas , un cañón de riel, un lanzador EMP, un escáner IR. Los cañones más grandes de 20 mm y los cañones de 40 mm también se desbloquean. La furgoneta de armas también regresa en este juego y presenta algunos de los mismos enemigos (incluido el Plymouth Prowler "Switch Blade", que tiene cortadores de neumáticos, y el Mack Superliner "Road Lord", que no se puede destruir con ametralladoras). Ejecutor con lanzacohetes y pistolas Gatling Atrás del maletero Rolls-Royce Silver Spirit El Interceptor tiene tres modos: automóvil, bote y motocicleta (el tercer modo es nuevo en este juego), el último modo aparece cuando la energía del Interceptor (en automóvil o modo barco) es críticamente bajo. El juego también cuenta con un modo para dos jugadores, donde el jugador y un amigo pueden correr a través de cualquiera de las 14 misiones después de completarlas en el modo para un solo jugador. Algunas son carreras rectas, mientras que otras requieren que los jugadores maten pollos o conduzcan a través de íconos en el camino. Los jugadores también pueden destruirse entre sí, después de lo cual "reaparecerán". [ cita requerida ]
Gráfico
La trama trata sobre Alec Sects, un piloto de F-15 que fue entrenado por el FBI, mientras intenta acabar con Nostra, una empresa internacional con sede en Israel que produce productos alimenticios, bioquímicos, genética, comercio electrónico y software para niños. . Daemon Curry, un hombre que se cree la figura mencionada en varias religiones (por ejemplo: el segundo cristo / anticristo y cree en las profecías de Nostradamus), es el fundador y líder. Para lidiar con él, el IES crea un equipo llamado Spyhunter. Curry tiene motivos para creer que es la misma persona que lo detuvo en 1983 ( Spy Hunter ), cuando intentaba lanzar su plan, envía todo lo que tiene tras él. El plan de Curry es usar cuatro armas EMP montadas en satélites, apodados los Cuatro Jinetes, para detener toda la electricidad en el mundo, luego planea gobernar. Originalmente, Alec realiza misiones ligeras, principalmente destrucción de la propiedad de Nostra (como un vehículo creado a partir de Nostra y tecnología IES robada). Sin embargo, Nostra secuestra la "Furgoneta de Armas" y un Interceptor, y Alec se ve obligado a destruirlo. Finalmente, el Interceptor G-6155 recibe una actualización (y un cambio de pintura) al Interceptor II G-6155, completo con un Lanzador EMP, Escáner y un tiempo de retraso Turbo más corto. Los planes de Nostra se vuelven más peligrosos, y Alec se encuentra regresando a la mayoría de las bases anteriores de Nostra para misiones más intensas, como destruir armas de destrucción masiva. Más tarde, encuentra la sede donde se basan los Cuatro Jinetes en Petra . Después de una dura batalla, los Cuatro Jinetes se dispersan y explotan, mientras que Alec escapa en el Interceptor II. Después de un salto en paracaídas desde la base del acantilado y aterrizando de forma segura en el suelo, se dirige hacia Rusia, preparando el escenario para SpyHunter 2 . El destino de Curry nunca se muestra, pero lo más probable es que muera en la explosión, ya que no se menciona entre los cabecillas de Nostra en la secuela.
Desarrollo
La noticia de que el juego estaba en desarrollo surgió a fines de 1997. En ese momento, se titulaba "Spy Hunter Returns", se planeó su lanzamiento a fines de 1998 o principios de 1999, y tenía la Nintendo 64 como plataforma de destino, pero Midway ya tenía planea presentar diferentes versiones del tema original de Peter Gunn a lo largo del juego. [2]
Recepción
Agregador | Puntaje | ||||
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GBA | GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 64/100 [43] | 71/100 [44] | 56/100 [45] | 84/100 [46] | 71/100 [47] |
Publicación | Puntaje | ||||
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GBA | GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Borde | N / A | N / A | N / A | 6/10 [5] | N / A |
EGM | N / A | N / A | N / A | 8.17 / 10 [6] | 8/10 [7] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [8] | 7.5 / 10 [9] | N / A | 8.5 / 10 [10] | 7,75 / 10 [11] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N / A | N / A | N / A | B [16] | N / A |
GameSpot | 6.2 / 10 [17] | 6,7 / 10 [18] | 5,8 / 10 [19] | 7,8 / 10 [20] | 6,7 / 10 [21] |
GameSpy | 76% [22] | 70% [23] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 88% [25] | 79% [26] |
Zona de juegos | 7,2 / 10 [27] | 7,8 / 10 [28] | 7,6 / 10 [29] | 8,3 / 10 [30] | 6,3 / 10 [31] |
IGN | 7,2 / 10 [32] | 6,8 / 10 [33] | N / A | 8,9 / 10 [34] | 7/10 [35] |
Próxima generación | N / A | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Poder de Nintendo | 3,2 / 5 [37] | 2,9 / 5 [38] | N / A | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | N / A | 8.1 / 10 [40] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | N / A | 51% [41] | N / A | N / A |
Máxima | N / A | N / A | N / A | 8/10 [42] | N / A |
En julio de 2006, la versión PlayStation 2 de SpyHunter había vendido 900.000 copias y ganado $ 29 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 64º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de los juegos de SpyHunter lanzados en la década de 2000 alcanzaron 1,4 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [48]
La versión de PlayStation 2 recibió críticas "favorables", mientras que el resto de las versiones de la consola recibieron "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [43] [44] [45] [46] [47]
Jeff Lundrigan revisó la versión de PlayStation 2 del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "es una maravilla y una actualización de búsqueda para un juego clásico, pero aún es más un alquiler que un guardián. " [36]
En Japón, Famitsu le dio a la versión de PS2 una puntuación de uno nueve, uno seis y dos ocho para un total de 31 de 40. [49] [50] Ryan Davis de GameSpot elogió la misma versión como "una sólida reinterpretación de un clásico de los videojuegos que agrega sus propios elementos únicos a la franquicia sin renunciar a lo que hizo que Spy Hunter fuera lo que era ". [20] Sin embargo, más tarde consideró el puerto de PC como "un juego de conducción arcade muy modesto que simplemente no vale la pena jugar [...] Los gráficos y la jugabilidad se han comprometido demasiado en la transición. El resultado final es un juego de mala calidad controles que parecen más anticuados que el material original ". [19] Avery Score del mismo sitio web le dio a Zodiac la versión 8.8 sobre 10, diciendo que "no llega a la perfección, pero es uno de los mejores juegos en la memoria reciente y una maravilla para jugar solo o con amigos". [51] GameZone también le dio a la versión Zodiac nueve de cada diez, diciendo que "no era solo una compra obligada para aquellos que tienen un Zodiac, también es una razón para comprar un Zodiac". [52]
Referencias
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enlaces externos
- SpyHunter en MobyGames
- SpyHunter (Game Boy Advance) en MobyGames