Star Fox Command ( japonés :スターフォックスコマンド, Hepburn : Sūtá Fokkusu Komando ) es un shoot 'em up juego de vídeo, el quinto juego de la estrella de Fox la serie, publicado por Nintendo para la Nintendo DS en 2006 y 2007 . [1] Fue anunciado en la conferencia E3 2005 , bajo el nombre de Star Fox DS . [2] Command es el primerjuego de Star Fox para una computadora de mano y es compatible con la conexión Wi-Fi de Nintendo .[1] convirtiéndolo en el primer juego de Star Fox en línea.
Comando Star Fox | |
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Desarrollador (es) | Q-Games Nintendo EAD |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Dylan Cuthbert |
Productor (es) | Takaya Imamura |
Programador (es) | Ryuji Nishikawa |
Artista (s) | Paul Leonard |
Compositor (es) | Hajime Wakai |
Serie | Zorro estrella |
Plataforma (s) | Nintendo DS , Wii U |
Lanzamiento | Nintendo DS
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Género (s) | Dispárales , estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego sigue a Fox McCloud intentando defender la galaxia de los alienígenas conocidos como Anglar. Q-Games trabajó originalmente en Intersect , que Nintendo decidió convertir en un juego de DS. [3] El juego fue bien recibido en general; ha logrado una puntuación media del 76% de GameRankings , un total de revisiones. [4]
Como se Juega
El juego tiene dos tipos de juego para un jugador, incluido un mapa estratégico y un modo de batalla. [5] El modo de mapa de tipo supramundo es donde el jugador toma el mando de varias naves. El modo se usa para que los barcos entren en el modo de batalla y es esencialmente un juego de estrategia por turnos simple . Se pueden maniobrar hasta cuatro barcos a la vez. El objeto del modo es evitar que los enemigos lleguen al Gran Zorro . [5] También permite a los jugadores disparar misiles del Gran Zorro que han recogido al explorar en este modo, o al cumplir ciertas condiciones en el modo de batalla (generalmente destruyendo a todos los enemigos). Cuando una nave controlada por el jugador se encuentra con un grupo enemigo o un misil en este modo, el juego cambia al modo de batalla. [5]
El modo de batalla es similar al "modo de rango completo" empleado en Star Fox 64 para algunos jefes y niveles. Al igual que el Star Fox 2 cancelado, el juego es completamente de rango completo, a diferencia de los niveles " sobre rieles " que aparecen en la mayoría de los otros juegos de Star Fox (sin embargo, el juego a veces obligará al jugador a participar en misiones clásicas de "persecución" en para completar un objetivo). Los objetivos habituales son destruir una nave base, destruir a todos los enemigos o recolectar varios núcleos para completar el modo batalla. [5] Una vez que se completa el modo de batalla, el juego vuelve al modo de mapa. A medida que los jugadores avanzan en el juego, pueden elegir ir por diferentes rutas al completar ciertos niveles. Cada ruta tiene su propio diálogo de personaje para acompañarla, y los jugadores pueden visitar diferentes planetas dependiendo de las rutas que elijan. El juego presenta 9 finales diferentes en total, y los jugadores pueden acceder a todos ellos jugando el juego varias veces, seleccionando diferentes rutas cada vez. En lugar de simplemente dar diferentes perspectivas sobre lo que le sucede al equipo de Star Fox, cada final es único: los personajes van en varias direcciones dependiendo del final que se mire. Star Fox Command no cuenta con la actuación de voz tradicional. En cambio, genera un galimatías similar a las "voces" en Star Fox para el SNES , o el "discurso de Lylat" presente en Lylat Wars . Los jugadores también pueden grabar sus propias voces en el "generador de galimatías" del juego utilizando el micrófono DS incorporado, donde se convierte en el discurso distorsionado de los distintos personajes. [5]
Multijugador
Star Fox Command admite seis jugadores en partidas multijugador inalámbricas locales [6] a través de DS Download Play y hasta tres jugadores en la conexión Wi-Fi de Nintendo. [6] En los partidos de Conexión Wi-Fi de Nintendo, solo el Arwing II está disponible. Los jugadores puntúan no matando oponentes, sino recogiendo estrellas de ellos cuando han sido destruidos. [5] También es posible recolectar una estrella de un oponente que no haya sido asesinado por el jugador. Esta es una versión modificada del modo de Star Fox 64 / Lylat Wars . Nintendo Wi-Fi utiliza un sistema de clasificación basado en clasificaciones del alfabeto, siendo Z la más baja y A la más alta. Los jugadores se abren camino desde Z acumulando ganancias (podrían basarse en puntos). Por cada victoria, un jugador gana una cierta cantidad de porcentaje y una vez que alcanza el 100% pasa a la siguiente letra. El rango más alto que puede obtener un jugador es el 100% del rango A.
Parcela y ambientación
Escenario y personajes
El juego está ambientado en el sistema Lylat, usando un mapa similar al de Star Fox 64 para cambiar entre cada área. Sin embargo, dos planetas, Zoness y Macbeth, no aparecieron en el juego, a diferencia de Star Fox 64 . Command tiene la mayor cantidad de personajes jugables en cualquier juego de Star Fox , con un total de catorce, incluidos Fox McCloud , Falco Lombardi , Krystal , Slippy Toad , Peppy Hare , Wolf O'Donnell , Panther Caroso , Leon Powalski , la prometida de Slippy, Amanda , La hija de Peppy, Lucy Hare , Bill Gray , Katt Monroe , el nieto de Andross, Dash Bowman y James McCloud . [5] Andrew Oikonny es uno de los jefes del juego. El padre de Slippy, Beltino Toad, hace una aparición durante una sesión informativa de la misión. ROB 64 no se puede jugar, pero pilota el Gran Zorro cuando está en la pantalla del mapa. Pigma Dengar aparece como jefe en dos de las historias de Falco. El fantasma de Andross , que posee un arma biológica diferente (Monarch Dodra, Grunner, Killer Bee o Dune Worm) según la misión, aparece como un jefe en Titania. [7] Octoman, un corredor de F-Zero , aparece como jefe en ciertas misiones de Aquas y Venom.
Historia
Las fuerzas del planeta Venom fueron casi destruidas, y se cree que hay paz. Esto no debe ser, sin embargo, ya que una raza de seres conocida como Anglar surge de los ácidos océanos de Venom, que se cree que no pueden sustentar la vida. [8] El Emperador Anglar planea destruir el sistema Lylat, que Fox McCloud y su equipo se propusieron salvar. El equipo de Star Fox se ha disuelto, pero se vuelve a reunir para luchar contra la amenaza. Peppy es nombrado General del Ejército de Corneria, reemplazando a Pepper. Fox voló alrededor del sistema Lylat con ROB de patrulla, y Krystal rompió su relación con Fox después de que ella dejó el equipo, porque temía que ella se lesionara y eso lo afectaría. Slippy encuentra el amor con una rana llamada Amanda y pasa menos tiempo con el equipo. Falco dejó el equipo y se fue en misiones en solitario (como lo ha hecho antes en Star Fox Adventures ), pasando menos tiempo con el equipo también. Lucy, la hija de Peppy, se une al equipo para algunas misiones. Hay nueve finales dependiendo de los caminos elegidos por el jugador, aunque se requiere que el jugador termine el juego antes de tener las opciones. [3]
Dylan Cuthbert y Takaya Imamura declararon en una entrevista con IGN que si esta historia continuaba, comenzaría en medio del Comando Star Fox . [9] En Reddit, Cuthbert declaró "Canon es algo que a los fanáticos les gusta intentar seguir, pero Command estaba destinado a ser un tipo de juego de línea de tiempo alternativo, de ahí las decisiones que tomas. Nos permite divertirnos mucho más con los personajes". [10]
Desarrollo
Star Fox Command fue co-desarrollado por Q-Games y dirigido por su fundador, Dylan Cuthbert , quien anteriormente se desempeñó como programador principal en Star Fox y Star Fox 2 . Q-Games estaba trabajando en un juego de rompecabezas llamado Digidrive para Nintendo cuando se les acercó para hacer una maqueta de la demostración del juego. Después de tres meses, usando el Star Fox original , se le mostró a Takaya Imamura en Nintendo quien dijo que la compañía lo rediseñaría para una mejor compatibilidad con el Nintendo DS y agregaría algunas ideas de Star Fox 2 . Nintendo EAD fue responsable de la música y la producción del juego, mientras que Q-Games se encargó del desarrollo principal. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 76% [11] |
Metacrítico | 76/100 [12] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 6,5 / 10 [13] |
Famitsu | 32/40 [14] |
Informador del juego | 8/10 [15] |
IGN | 8/10 [16] |
X-Play | [17] |
Publicación | Otorgar |
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IGN | Juego del mes de agosto de 2006 para DS [18] |
Star Fox Command debutó en la lista de los más vendidos de Japón como el número 14, vendiendo más de 20.000 copias el primer día. [19] [20] En los Estados Unidos, fue el quinto más vendido en la primera semana. [21] Star Fox Command ha recibido críticas en su mayoría positivas, con una puntuación de Metacritic de 76/100 y una puntuación de GameRankings de 76%. [11] [12] IGN le dio un 8 sobre 10, o "Impresionante", llamándolo un "juego de acción sorprendentemente rico y fiel" que tenía un juego similar a Star Fox y Star Fox 64 . [16] Star Fox Command recibió el premio al Juego del Mes de agosto de 2006 de IGN DS por capturar "la diversión y la esencia de lo que hizo que la serie fuera tan significativa". [18] Famitsu dio un 32/40, y fue citado como una influencia para las grandes ventas iniciales del juego. [14] Recibió una calificación de 4 de 5 estrellas en X-Play de G4 , que decía que "Fox finalmente está de regreso en el Arwing, donde pertenece, el control de Stylus es excelente en su mayoría, los elementos de estrategia funcionan bien". [17] The Associated Press señaló que el juego había desarrollado el juego para que funcionara bien con los controles de DS, pero tenía sentimientos encontrados acerca de las secciones del juego por turnos. [22] Electronic Gaming Monthly afirmó que, si bien el juego tiene su propio encanto, carece de la jugabilidad original de Star Fox y Star Fox 64 y se vuelve repetitivo. [13] El sitio web británico Mansized le dio a Command una calificación de tres de cinco estrellas, afirmando que " Star Fox Command no puede compararse con los juegos anteriores de la serie". [23] Command fue nominado en tres categorías en los premios de votación anual de Nintendo Power , aunque no ganó en ninguna de ellas. Star Fox Command también ha recibido un 8 de la revista Game Informer . Aunque fue criticado por su brevedad, el juego fue elogiado por su sólida mecánica de juego, y un crítico afirmó que "su lugar está en la cabina. Ahí es donde está en su mejor momento". [15]
Notas
- ^ a b Personal del sitio de Nintendo.com. "Comando Star Fox" . Nintendo . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2006 . Consultado el 8 de octubre de 2006 .
- ^ Craig Harris (26 de mayo de 2006). "Star Fox renombrado" . IGN.com . Consultado el 17 de septiembre de 2006 .
- ^ a b c Craig Harris (6 de septiembre de 2006). "Juego del mes de Nintendo DS: agosto de 2006" . IGN.com . Consultado el 17 de septiembre de 2006 .
- ^ "Revisiones de Star Fox Command" . Clasificaciones de juegos . Consultado el 8 de febrero de 2007 .
- ^ a b c d e f g Q-Games, ed. (2006). Folleto de instrucciones del comando Star Fox . Nintendo of America. págs. 06, 20, 27, 28, 43, 37, 44–47.
- ^ a b Slagle, Matt (2006). "Star Fox Command trae la serie de ciencia ficción a DS" . Daily Herald . Consultado el 8 de octubre de 2006 .
- ^ Andross : Soy el fantasma de Andross ... ¡Protejo este lugar con mi arma biológica! ( Comando Star Fox )
- ↑ Su cuartel general estaba ubicado en el tóxico Venom Sea, un vasto océano tan inhóspito que se creía que ningún ser vivo podría sobrevivir allí. ( Comando Star Fox )
- ^ Harris, Craig (7 de septiembre de 2006). "Entrevista del comando Star Fox" . IGN . Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
[...] IGN: ¿Cuál consideras que es el final definitivo? Cuthbert: [...] Creo que si el juego continúa, no continuará donde termina el juego, sino que comenzará más en el medio. Imamura: Esta historia termina aquí, y si hay una continuación, comenzaría desde el medio, por lo que no dependería de ninguno de los finales.
- Actualizado el 17 de mayo de 2012 - ^ "Soy Dylan Cuthbert y trabajé en cuatro versiones de Star Fox y nuestro nuevo juego PixelJunk Monsters 2 ya está disponible. Soy viejo y sabio :) AMA" .- El nombre de usuario de Dylan Cuthbert en Reddit es dckyoto
- ^ a b "Comando Star Fox" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Comentarios críticos del comando Star Fox" . Metacrítico . CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2013 . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Desconocido (octubre de 2006). "Revisión del comando Star Fox". Mensual de juegos electrónicos . Medios de comunicación de Ziff Davis: 117.
- ^ a b Timo K. (2 de agosto de 2006). "Star Fox Command - Nuevas pantallas" . QJ.net. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2006 . Consultado el 26 de septiembre de 2006 .
- ^ a b Andrew Reiner (octubre de 2006). "Comando Star Fox" . Gameinformer.com. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2008 . Consultado el 18 de abril de 2009 .
- ^ a b Craig Harris (25 de agosto de 2006). "IGN: revisión del comando Star Fox" . IGN . Consultado el 30 de agosto de 2006 .
- ^ a b Leeper, Justin (21 de septiembre de 2006). "Comando Star Fox" . G4TV.com. Archivado desde el original el 30 de julio de 2007 . Consultado el 21 de septiembre de 2006 .
- ^ a b Craig Harris (31 de agosto de 2006). "Juego del mes de Nintendo DS: agosto de 2006" . IGN.com . Consultado el 17 de septiembre de 2006 .
- ^ Maricar V. (7 de agosto de 2006). "Star Fox Command vende como pan caliente" . QJ.net. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007 . Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ^ Walt Wyman (11 de agosto de 2006). "Gráficos de juegos de Japón: 31 de julio al 6 de agosto" . Gamespot.com . Consultado el 26 de septiembre de 2006 .
- ^ Tim Surette (6 de septiembre de 2006). "Gráficos de consola de Estados Unidos: 28 de agosto al 4 de septiembre" . Gamespot.com . Consultado el 26 de septiembre de 2006 .
- ^ Matt Slagle (21 de septiembre de 2006). "Star Fox de Nintendo para adultos y niños" . The Associated Press . Consultado el 21 de septiembre de 2006 .
- ^ Chris Pickering (21 de enero de 2007). "Comando Star Fox" . Mansized.co.uk. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008 . Consultado el 2 de agosto de 2006 .
Referencias
- Folleto de instrucciones de Star Fox Command (PDF) . Estados Unidos: Nintendo . Consultado el 14 de diciembre de 2007 .
enlaces externos
- Comando Star Fox
- Star Fox Command (en japonés)
- " Comando StarFox " . Nintendo.com .
- Comando Star Fox en MobyGames
- Comando Star Fox en IMDb