Aventura sónica


Sonic Adventure [a] es un juego de plataformas de 1998para Dreamcast de Sega y el primer juego principal de Sonic the Hedgehog que presenta un juego en 3D. La historia sigue a Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , Knuckles the Echidna , Amy Rose , Big the Cat y E-102 Gamma en sus misiones para recolectar las siete Chaos Emeralds y evitar que el antagonista de la serie Doctor Robotnik desate el Caos ., un antiguo mal. Controlando a uno de los seis personajes, cada uno con sus propias habilidades especiales, los jugadores exploran una serie de niveles temáticos para avanzar en la historia. Sonic Adventure conserva muchos elementos de juegos anteriores de Sonic , como potenciadores y el sistema de salud basado en anillos . Fuera del juego principal, los jugadores pueden jugar minijuegos como carreras e interactuar con Chao , una mascota virtual .

Sonic Team comenzó a desarrollar Sonic Adventure en 1997, después de la cancelación del juego Sonic X-treme de Sega Saturn . Dirigido por el director Takashi Iizuka y el productor Yuji Naka , el equipo se esforzó por reinventar Sonic para la era 3D de los videojuegos. Adventure presenta un mayor énfasis en la narración y los elementos de juego de roles en contraste con los juegos anteriores de Sonic , mientras que Yuji Uekawa rediseñó los personajes de la serie.para su transición a 3D. Sonic Team intentó demostrar la destreza técnica de Dreamcast con gráficos realistas y se inspiró en lugares de Perú y Guatemala . La banda sonora fue compuesta principalmente por Jun Senoue , quien prefirió la música rock al electropop de los juegos anteriores de Sonic .

Tras su presentación en el Foro Internacional de Tokio en agosto de 1998, Sonic Adventure fue muy esperado y se lanzó en Japón en diciembre de 1998 y en todo el mundo en septiembre de 1999. Recibió elogios de la crítica y se convirtió en el éxito de ventas de Dreamcast, con 2,5 millones de copias vendidas en agosto. 2006. Los revisores consideraron Adventure un gran avance técnico y elogiaron las imágenes y la jugabilidad. Aunque los críticos notaron fallas y problemas con la cámara, y las reacciones al audio fueron mixtas, los críticos consideraron a Sonic Adventure como un juego excepcional; algunos especularon que podría ayudar a restablecer a Sega como el fabricante de consolas dominante después del fallido Saturn.

Los periodistas han clasificado retrospectivamente a Sonic Adventure entre los mejores juegos de Sonic , y es reconocido como un lanzamiento importante tanto en la serie como en el género de plataformas. Muchos personajes y conceptos presentados en Adventure se repiten en juegos posteriores de Sonic . En 2001 se lanzó una secuela, Sonic Adventure 2 . Adventure se transfirió a GameCube y Windows con gráficos modificados y más desafíos en 2003, mientras que se lanzó una versión de alta definición para PlayStation 3 y Xbox 360 .en 2010 y para Windows en 2011. Las revisiones de estos lanzamientos fueron menos positivas; los críticos sintieron que el juego no había envejecido bien y funcionaba a una velocidad de cuadros inconsistente .

Sonic Adventure es un juego de plataformas en 3D con elementos de acción y rol . [1] Los jugadores controlan a uno de los seis protagonistas antropomórficos mientras se aventuran a derrotar al Doctor Robotnik y su ejército de robots, que buscan las siete Chaos Emeralds mágicas y la entidad malvada Chaos . Los personajes de seis jugadores se desbloquean a medida que avanza el juego, cada uno con su propia historia y atributos. Sonic the Hedgehog realiza una carrera giratoria, un ataque de búsqueda y una carrera a la velocidad de la luz; Miles "Tails" Prower vuela, nada y ataca a los robots usando sus colas;Knuckles the Echidna se desliza, trepa paredes y golpea; Amy Rose puede derrotar a los enemigos con su martillo; Big the Cat es lento y lleva una caña de pescar que puede lanzar; y E-102 Gamma puede disparar rayos láser. [2] [3]


Captura de pantalla del juego que muestra a Sonic en uno de los niveles del juego, Speed ​​Highway.
Yuji Naka , el productor de Sonic Adventure , en 2015
Sonic fue rediseñado para parecer más delgado y más "maduro" por Yuji Uekawa .
Jun Senoue ( izquierda ) y Johnny Gioeli ( derecha ) en 2010
El Sonic Adventure original en Dreamcast ( arriba ) comparado con Sonic Adventure DX en GameCube ( abajo )