Cinco noches en Freddy: Help Wanted es un 2019 de realidad virtual survival horror videojuego desarrollado por Lana Steel Studios y publicado por Lionsgate Juegos y ScottGames para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, interruptor de Nintendo, iOS y Android. El juego es la octava entrega de la serie Five Nights at Freddy's , después de Ultimate Custom Night (2018), y se presenta como "The Freddy Fazbear Virtual Experience", producido para la entidad corporativa ficticia Fazbear Entertainment para ayudar a mejorar su imagen pública después de un serie de demandas debilitantes, luego de varios incidentes y desastres que supuestamente ocurrieron en sus diversas ubicaciones.
Five Nights at Freddy's: Se busca ayuda | |
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Desarrollador (es) | Estudios de lana de acero |
Editorial (es) | Juegos de ScottGames Lionsgate |
Director (es) | Jason "Jtop" Topolski |
Diseñador (s) | Estudios de lana de acero Scott Cawthon |
Artista (s) | Estudios de lana de acero |
Escritor (es) | Estudios de lana de acero Scott Cawthon |
Compositor (es) | Leon Riskin |
Serie | Cinco noches en freddy's |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows iOS Android Oculus Quest PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Lanzamiento | Microsoft Windows , PlayStation 4
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Género (s) | Realidad virtual , survival horror |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego se presenta desde una perspectiva en primera persona y se centra en una serie de minijuegos basados en juegos anteriores de la serie, en los que el jugador debe evadir los ataques de los animatrónicos sensibles . El canon del juego establece que Fazbear Entertainment contrató a un desarrollador independiente anónimo para crear una serie de videojuegos basada en los eventos de los siete juegos anteriores, antes de cortar lazos con él, y encargó un juego de realidad virtual destinado a hacer a la ligera los rumores y convencer a los jugadores. que esos eventos fueron completamente ficticios. [1]
El desarrollo de Five Nights at Freddy's: Help Wanted , el primer juego con licencia de Steel Wool Studios, comenzó en 2018 y tomó menos de un año. El diseño del juego se inspiró en la historia de Five Nights at Freddy's en todos los medios, pero Scott Cawthon y Steel Wool Studios querían contar una historia original que no estuviera vinculada a una propiedad existente, creando un universo único que desde entonces apareció en Five Nights at Freddy's: Entrega especial y Five Nights at Freddy's: Violación de seguridad .
Anunciado por primera vez en agosto de 2018, el juego se lanzó el 28 de mayo de 2019 para los auriculares HTC Vive y Oculus Rift en Microsoft Windows y los auriculares PlayStation VR en PlayStation 4 . [2] Se lanzó una versión sin realidad virtual del juego para Microsoft Windows y PlayStation 4 el 17 de diciembre de 2019. El 21 de mayo de 2020 se lanzó un puerto de Nintendo Switch . El 16 de julio de 2020 se lanzó un puerto de Oculus Quest. El puerto de Android se lanzó el 26 de octubre de 2020 y un puerto de iOS se lanzó al día siguiente. Una Xbox One entonces el puerto fue puesto en libertad tres días después. El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, quienes lo elogiaron por su narrativa, contenido, interpretación de voz y banda sonora original. [3] y se encuentra entre los juegos de realidad virtual más vendidos en Steam . El contenido descargable, Curse of Dreadbear , se lanzó el 23 de octubre de 2019. [4] Una secuela, Five Nights at Freddy's: Special Delivery , se lanzó el 25 de noviembre de 2019 para Android e iOS .
Como se Juega
El juego contiene cuarenta minijuegos jugables, a los que se puede acceder desde el centro del juego. Muchos de estos minijuegos recrean la mecánica de los juegos anteriores de la serie , con sus controles adaptados para adaptarse mejor a un entorno virtual 3D. Los minijuegos se dividen en grupos según el origen del juego y se ordenan por dificultad creciente. [5] En todos los minijuegos, perder resulta en un jumpscare . [6]
El original Five Nights at Freddy's inspira cinco minijuegos que recrean cada una de las cinco noches (niveles) del juego. Situado en la oficina de un guardia de seguridad, el jugador debe sobrevivir a un turno de noche completo conservando energía y evitando los ataques de cuatro animatronics, que se pueden observar a través de cámaras de seguridad. Todas las imágenes del juego se actualizan desde renderizaciones 2D a modelos 3D, y todos los botones y controles están distribuidos en la oficina 3D para que el jugador interactúe físicamente con ellos. [7] Por ejemplo, la imagen de la cámara, que anteriormente oscurecía toda la pantalla del jugador, se muestra en un monitor en el escritorio del jugador. Five Nights at Freddy's 2 y Five Nights at Freddy's 3 están adaptados de manera similar, con imágenes actualizadas y una interfaz de usuario concreta. [6]
Five Nights at Freddy's 4 inspira seis minijuegos. Losminijuegos de Night Terrors adaptan la jugabilidad de sus niveles principales, en los que el jugador debe evitar que los animatrónicos entren en su dormitorio abriendo y cerrando las puertas estratégicamente. Algunos de estos minijuegos permiten al jugador moverse "teletransportándose" a diferentes lugares a la vista, un método de locomoción VR común. El primer nivel presenta a Funtime Freddy, el segundo nivel presenta a Nightmarionne, el tercer nivel presenta a Circus Baby y el cuarto nivel presenta a Nightmare Fredbear. [8] Los minijuegos "Fun with Plushtrap" y "Fun with Balloon Boy" del juego original están adaptados comominijuegos de Dark Rooms , en los que el jugador debe usar una linterna para ubicar el animatronic alrededor de un área sin iluminación. [6]
Five Nights at Freddy's: Sister Location inspira nueve minijuegos. Losminijuegos Parts & Service requieren que el jugador realice el mantenimiento de los animatronics abriendo compartimentos e intercambiando partes alrededor de sus cuerpos. Vent Repair se lleva a cabo en un pozo de mantenimiento, en el que el jugador debe resolver acertijos moviendo palancas y presionando botones mientras repele animatronics con un faro. [6] El juegoOne Dark Rooms también está adaptado de Sister Location.
Al ganar cada minijuego en dificultad normal, se desbloquea su contraparte en el modo Blacklight, un modo de dificultad avanzada que agrega distracciones visuales y / o auditivas a cada juego (por ejemplo, globos flotando por la habitación, reproducción de música alta, etc.). Ganar todos los minijuegos en ambos modos de dificultad desbloquea un minijuego final, Pizza Party . A diferencia de los otros minijuegos, Pizza Party es un laberinto que utiliza el movimiento de teletransportación.
Las monedas coleccionables y las cintas de casete están ocultas en los distintos minijuegos. La recolección de monedas desbloquea juguetes virtuales con los que se puede jugar en el mostrador de premios del juego, mientras que la recolección de cintas desbloquea registros de audio que el jugador puede escuchar. [1] [5]
Sinopsis
En los últimos años, la entidad corporativa Fazbear Entertainment fue criticada por varios incidentes y desastres que supuestamente ocurrieron en sus diversas ubicaciones (los eventos de los siete juegos anteriores), que se han establecido como leyendas urbanas . Este problema se ve agravado por una serie de videojuegos de terror basada en las leyendas, creada por un desarrollador independiente anónimo . [1] En un intento por revertir la mala reputación que estos rumores le dieron a la compañía, Fazbear Entertainment encargó el "Freddy Fazbear Virtual Experience", un juego de realidad virtual destinado a restar importancia a los rumores y convencer a los jugadores de que esos eventos eran completamente ficticios. Sin embargo, esta narrativa se contradice con dieciséis cintas de casete ocultas en todo el juego, que contienen registros registrados por uno de los desarrolladores del juego. [1]
Pretendidas como una advertencia para los futuros jugadores, las cintas exponen una demanda que ocurre durante el desarrollo del juego, que involucra un incidente con un empleado anterior, que amenazaba la finalización del juego. Además, las cintas revelan que Fazbear Entertainment contrató a un desarrollador independiente anónimo para crear la serie de videojuegos basada en las supuestas leyendas, antes de cortar lazos con él; los juegos formaban parte de una elaborada estratagema para desacreditar los rumores que rodeaban a la empresa. [1] Lo más importante es que las cintas advierten de un código malicioso que se cargó en el juego desde la placa de circuito de un antiguo animatronic . Este código toma la forma de un personaje siniestro conocido como Glitchtrap, que aparece como un humanoide con un disfraz de conejo . Finalmente, se revela que Glitchtrap es el fantasma digital de William Afton , que intenta escapar del juego fusionándose con el avatar del jugador. Se da a entender que la placa de circuito que contiene el código se adquirió de los restos de Scraptrap, que estaba poseído por Afton.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted contiene tres finales, según la elección del jugador:
- Al completar los treinta y nueve niveles y jugar el nivel final "Pizza Party", el jugador entrará en una habitación oscura con animatronics y una cinta. Glitchtrap aparecerá y hará un gesto para que el jugador lo siga detrás de una cortina. Después de hacerlo, el jugador aparecerá en un escenario mientras comienza un espectáculo, lo que implica que se "convirtió" en un animatrónico y ahora está atrapado en el juego mientras Glichtrap se ve bailando alegremente en el fondo.
- Si el jugador sigue las instrucciones de las cintas, lo llevarán a una habitación con huellas de manos y arañazos por todas partes. Glitchtrap aparecerá al otro lado de una puerta, silenciando al jugador antes de retroceder hacia la oscuridad. Después de esto, el jugador recibirá un peluche Glitchtrap. El jugador, cuyo nombre se revela como Vanny, un seguidor de Afton, le dice al peluche que nadie sospecha nada, asegurándole que ella no lo defraudará. Esto implica que Glitchtrap había logrado transferirse a la mente de Vanny.
- Si el jugador no sigue las instrucciones de las cintas, ellos y Glitchtrap cambiarán de cuerpo, y el jugador estará en el lugar de Glitchtrap.
Después de que se lanzó la versión sin realidad virtual, había una puerta en un nivel que conduce a una granja de árboles de Navidad nevados . A lo lejos, se ve la silueta de un gran edificio en construcción, con una valla publicitaria que decía ahora contratando. Más tarde se reveló que era un adelanto de Five Nights at Freddy's: Security Breach , que tiene lugar en un centro comercial al estilo de los 80 recién construido .
Desarrollo
El 19 de agosto de 2018, el creador de Five Nights at Freddy, Scott Cawthon, confirmó en su hilo de Steam que haría un juego de realidad virtual de Five Nights at Freddy en colaboración con un estudio no especificado. [9] El 25 de marzo de 2019, durante la transmisión en vivo State of Play de Sony Interactive Entertainment , anunciando varios juegos nuevos que llegarán a PlayStation 4 , se mostró un avance anunciando el juego y se confirmó que el desarrollador era Steel Wool Studios. [10] El juego debutó públicamente en PAX East del 28 de marzo al 31 de marzo de 2019, [11] y estuvo disponible en las siguientes demostraciones de PSVR antes de su lanzamiento. [12]
El creador de Five Nights at Freddy's , Scott Cawthon, se acercó inicialmente a Steel Wool Studios con la idea de recrear el Five Nights at Freddy's original en realidad virtual. Le gustó tanto la primera prueba de concepto del estudio que amplió su plan inicial para cubrir todos los juegos anteriores de Five Nights . Muchos aspectos de los diseños de personajes de Cawthon tuvieron que actualizarse para que parezcan convincentes y sigan dando miedo en un entorno 3D, incluidos sus movimientos y detalles más finos. [13]
Música
Leon Riskin volvió a componer la banda sonora de Five Nights at Freddy's: Help Wanted después de componer Five Nights at Freddy's: Sister Location , Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator y Ultimate Custom Night .
Lanzamiento
Anunciado por primera vez en agosto de 2018, el juego se lanzó el 28 de mayo de 2019 para los auriculares Oculus Rift y HTC Vive en Microsoft Windows , y los auriculares PlayStation VR en PlayStation 4 . [14] Se lanzó una versión sin realidad virtual del juego para Microsoft Windows y PlayStation 4 el 17 de diciembre de 2019. Se lanzó un puerto de Nintendo Switch el 21 de mayo de 2020. Se lanzó un puerto de Oculus Quest el 16 de julio de 2020. Un El puerto de Android se lanzó el 26 de octubre de 2020 y un puerto de iOS se lanzó al día siguiente. Una Xbox One entonces el puerto fue puesto en libertad tres días después. El juego también se encuentra entre los juegos de realidad virtual más vendidos en Steam . [3]
Productos y medios vinculados
Antes del lanzamiento de Five Nights at Freddy's: Help Wanted , Funko lanzó una ola de mercancía para los animatronics Blacklight, que incluía adornos para bolígrafos, minis misteriosos, llaveros de peluche, muñecos de acción, minifiguras, figuras de vinilo y cajas de cereales. Tres conjuntos de construcción de McFarlane, Parts and Services, Upper Vent Repair y Corn Maze se lanzarán en 2021. Tres figuras de acción de Funko, Glitchtrap, Dreadbear y Grimm Foxy se lanzarán en 2021, junto con peluches para Dreadbear y Grimm Foxy.
Contenido descargable
Curse of Dreadbear es un paquete de contenido descargable con temática de Halloween para Five Nights at Freddy's: Help Wanted . El DLC se lanzó en tres partes, con varias "oleadas" de nuevos minijuegos lanzados el 23 de octubre, el 29 de octubre y el 31 de octubre de 2019, para un total de 10. [15] El paquete de DLC incluye nuevos personajes animatrónicos, que regresan de los animatrónicos de juegos anteriores y un centro con temática de Halloween. [16] Algunas de las nuevas etapas son versiones remodeladas de minijuegos existentes, como una versión de los minijuegos FNAF 1 llamada Danger! ¡Excluir! Nuevos modos de juego notables incluyen una galería de tiro similar a Walt Disney World 's de Spin Space Ranger de Buzz Lightyear , un libre de itinerancia laberinto de maíz , y una línea de montaje en el que el jugador debe construir un animatronic. Curse of Dreadbear se lanzó en todas las plataformas, excepto en los puertos de Nintendo Switch, móvil y Xbox One. El DLC se lanzó más tarde en la versión Oculus Quest del juego en diciembre de 2020. [17]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 80/100 (PS4) [18] 53/100 (Switch) [19] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 9/10 (PS4) [20] |
IGN | 8,3 / 10 [21] |
Nintendo Life | 3/10 (Cambiar) [22] |
TouchSala de juegos | 4/5 [23] |
El juego recibió críticas positivas de los críticos, con una puntuación de 80 sobre 100 en Metacritic. [24] Los revisores elogiaron el juego por su uso efectivo de la realidad virtual y su éxito en la introducción de nuevas mecánicas mientras se preserva la sensación y la atmósfera de la serie, mientras que es accesible para los jugadores nuevos en la serie. Sin embargo, el uso frecuente de sustos de salto en el juego podría hacer que sea menos aterrador y más desagradable con el tiempo para algunos jugadores. [3] [25] [26]
El juego figura como uno de los "Juegos de terror favoritos de 2019" de PlayStation [27] y es uno de los 30 juegos de realidad virtual más vendidos en Steam. [4]
El juego fue nominado para el premio Coney Island Dreamland Award al Mejor Juego AR / VR en los New York Game Awards. [28]
Referencias
- ^ a b c d e "r / fivenightsatfreddys - Transcripción de cintas Se busca ayuda de FNAF VR" . reddit . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ "CINCO NOCHES EN FREDDY'S VR: SE BUSCA AYUDA en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c Bolt, Neil (28 de mayo de 2019). "[Revisión] 'Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted' revitaliza los sustos probados y confiables" . ¡Maldito repugnante! . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ a b "Búsqueda de Steam" . Vapor . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
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- ^ "Demostración de teletransportación | Google VR" . Desarrolladores de Google . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ "Próximos proyectos Mega-Thread! :: Ultimate Custom Night General Discussions" .
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- ^ "Five Nights at Freddy's VR agrega el DLC Curse of Dreadbear para Halloween" . Destructoide . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
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- ^ "Cinco noches en Freddy's: se busca ayuda - Recensione" . IGN Italia (en italiano). 2 de junio de 2019 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
- ^ "Five Nights at Freddy's: Help Wanted Review (Switch eShop)" . Nintendo Life . 26 de mayo de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
- ^ "Resumen de SwitchArcade: Mini-vistas con 'Five Nights at Freddy's: se busca ayuda', los nuevos lanzamientos de hoy y las últimas ventas" . TouchArcade . Junio de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
- ^ "CINCO NOCHES EN FREDDY'S: SE BUSCA AYUDA (PS4)" .
- ^ Devore, Jordania (1 de junio de 2019). "Revisión: cinco noches en la realidad virtual de Freddy: se busca ayuda" . Destructoide . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ Graham, Peter (28 de mayo de 2019). "Revisión: cinco noches en la realidad virtual de Freddy: se busca ayuda" . VRFocus . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ "Nuestros juegos de terror favoritos de 2019" .
- ^ Sheehan, Gavin (2 de enero de 2020). "The New York Game Awards anuncia a los nominados de 2020" . Sangrando frío . Consultado el 4 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Página web oficial
- Five Nights at Freddy's: se busca ayuda en IMDb