Steve Cartwright es un americano diseñador de videojuegos . [1] Es mejor conocido como uno de los diseñadores de juegos originales de Activision , al que se le atribuyen juegos como Barnstorming , Megamania , Seaquest y Hacker . [2]
Activision
En 1982, Cartwright se unió a su compañero de clase de la universidad David Crane como el quinto diseñador / programador de juegos en Activision, donde desarrolló los siguientes juegos: [3]
Espaldarazo
En 1988, Cartwright se unió a los fundadores de Activision Alan Miller y Bob Whitehead en Accolade . Entre sus productos se encuentran las aventuras gráficas al estilo Sierra, Les Manley en: Search for the King y Les Manley en: Lost in LA , el primer juego que utiliza actores en vivo capturados frente a una pantalla azul. [ cita requerida ]
Artes electrónicas
En 1993, Cartwright se unió a Electronic Arts. [4] Pronto asumió la responsabilidad de productor de la incipiente línea del PGA Tour y ayudó a rediseñar la línea de productos NBA Live . Entre las muchas innovaciones en la línea de golf se encuentran el primer uso [2] de golfistas digitalizados, el primer producto de golf de EA con terreno 3D y el primer uso de un arco de orientación y guías de colocación en un producto de golf.
En 1999, Cartwright diseñó y produjo Tiger Woods '99 . Además, Cartwright diseñó el producto para incluir acceso con 1 botón a un servidor de juegos y un servidor de partidos, lo que convierte a este EA en el primer juego de deportes multijugador en línea. Más tarde, con la incorporación de la función "Juega contra los profesionales", Cartwright recibió los derechos de co- titular de la patente de la tecnología que finalmente se convirtió en la base de la tecnología PGA Tour Shotlink. [ cita requerida ]
- PGA Tour 486
- NBA Live 95
- PGA Tour 96
- PGA Tour Pro
- Tiger Woods 99
- Tiger Woods 2000
Glu móvil
En 2002, Cartwright se unió a Scott Orr como desarrollador interno en Glu Mobile , originalmente conocido como Sorrent . Después de una pausa de 10 años de la programación , Cartwright desarrolló seis de los primeros ocho productos de Sorrent. Durante las elecciones presidenciales de 2004, Cartwright tomó su producto anterior FOX Sports Boxing y lo convirtió en Bush vs. Kerry Boxing . Más tarde fue nombrado Director de Producción, donde los productos que diseñó, produjo o desarrolló de otra manera representaron hasta el 70% de los ingresos de Glu Mobile. [ cita requerida ]
- Fútbol deportivo FOX
- Baloncesto deportivo FOX
- Boxeo deportivo FOX
- Pista y campo de deportes FOX
- Baloncesto Yao Ming
- DRIV3R de Atari
- Cazador de ciervos
- Bush contra Kerry Boxeo
- ZUMA
- Reino de los cielos
- Robots
- Diner Dash
- CONDUCTOR: Vegas
Carrera posterior
En 2006, Cartwright se unió a TV Head, más tarde conocido como TAG Networks, como productor ejecutivo . TAG era una red de televisión de juegos a la carta.
En 2008, Cartwright pasó varios meses desarrollando y buscando fondos de capital de riesgo para un MMO para niños en la línea de Club Penguin. Este esfuerzo fue abandonado cuando se unió a Slipgate Ironworks. La compañía más tarde se convirtió en Gazillion Entertainment.
En 2009, Cartwright se unió a sus ex colegas Adam Bellin y Sam Nelson en el diseño del proyecto para hacer que las estadísticas deportivas sean divertidas y entretenidas. El primer proyecto, Streakwise Draft Tracker 2011, alcanzó el puesto número 2 en la App Store .
En 2010, Cartwright se unió a RockYou como director general de Redwood City Games Studio. En sus primeras semanas, reclutó a John Yoo, diseñador principal en CityVille de Zynga , y ayudó a RockYou a establecer una relación con John Romero y su nueva compañía, Loot Drop . Después de pasar por un difícil período de transición tras el despido de casi un tercio de la empresa, Cartwright se convirtió en director sénior de diseño. Luego trabajó en estrecha colaboración con la productora ejecutiva Jennifer Gee en el lanzamiento del proyecto de Facebook Zoo World 2 de RockYou . [5]
Más recientemente, Cartwright dirigió el diseño del sistema de colaboración en tiempo real basado en la nube de Bluescape. Lucas Film está utilizando actualmente el "muro" de Bluescape para planificar y hacer un guión gráfico de futuras películas de Star Wars.
Referencias
- ^ "Invitado distinguido de Classic Gaming Expo: STEVE CARTWRIGHT" .
- ^ a b http://www.stevecartwright.com/
- ^ "GameSpy" .
- ^ "Steve Cartwright" .
- ^ "El CEO y fundador de RockYou, Lance Tokuda, renuncia" .
enlaces externos
- Sitio web personal de Cartwright
- Perfil de Cartwright en MobyGames