Steve Ryan (autor)


Steve Ryan (nacido el 15 de febrero de 1949 en San Diego, California) es un autor estadounidense que se especializa en la creación de juegos y rompecabezas. Ryan también es un historiador y creador de programas de televisión. Ryan fue un antiguo miembro del personal de Goodson-Todman Productions y Mark Goodson Productions , donde creó el concepto para el programa de juegos Blockbusters . Ryan también creó los acertijos de acertijo para el programa de juegos Classic Concentration . También fue escritor y creador de acertijos para los programas de juegos Body Language , Catch Phrase , Password Plus y Trivia Trap .

Como ejecutivo senior de juegos en la división de lotería de Goodson, Steve creó juegos con recompensas de millones de dólares para muchos programas de juegos de lotería estatales e internacionales que incluyen: The Big Spin for California, Bingo-Lotto para la lotería de Lituania, Bonus Bonanza para la Lotería de Massachusetts, A Chance de Ouro para la Lotería de Brasil, Flamingo Fortune para la Lotería de la Florida, Illinois La más afortunada para la Lotería de Illinois, Instant Riches para la Lotería de Illinois, New York Wired para la Lotería de Nueva York, Powerball: The Game Show para la Lotería Multiestatal, Sorteo de Segunda Oportunidad para la Lotería de Ohio, Telelottopara la Lotería de Estonia, Win'n Spin para la Lotería de Sudáfrica, Zama Zama para la Lotería de Sudáfrica y Game Show del 25º Aniversario de la Lotería de Pensilvania. Algunas de sus muchas creaciones de juegos para estos programas de lotería incluyen "Beach Ball", "Camelot's Riches", "Capsize", "Coney Island Coaster", "Force Field", "Gold Rush", "High Roller", "Knockout" "Desajuste", "Niagara", "PowerBall Express", "Skyscraper", "Splashdown", "Steeple Chase", "Thunderball", "Treasure Quest", "Vortex", "Wrecking Ball" y "Zero Gravity".

Ryan es reconocido como uno de los creadores de acertijos más prolíficos del mundo con miles de acertijos en su haber. Comenzó su carrera como columnista de acertijos en Copley News Service , donde creó varias funciones de acertijos y juegos para lectores de Estados Unidos y otros países de habla inglesa. Esas características incluyen "Puzzles & Posers", que es una parrilla mixta de calistenia cerebral diseñada para explorar los poderes de la razón, la lógica y el ingenio del jugador, y "Zig-Zag", el laberinto de palabras original que desafía a los jugadores a buscar palabras de categorías determinadas. . Ambas funciones se han ejecutado sin parar desde 1973 y 1975 (respectivamente) hasta el día de hoy. Ambas funciones de Ryan tienen la distinción de ser las funciones más antiguas de Copley News Service en la historia de la organización de noticias.Sindicato de creadores absorbió ambas características cuando Copley News Service se vendió en 2008.

Docenas de libros de Steve Ryan han evolucionado a partir de sus características de rompecabezas y su trabajo en televisión. Steve publicó su primer libro en 1975 titulado "Puzzle Cards". Su acertijo "Grape Vine" en ese libro es reconocido como el primer acertijo conocido en utilizar lo que se conoce como la "regla de la autopista" dentro de un género de acertijos conocido como laberintos con reglas como se hace referencia en SuperLaberintos por Robert Abbott.

En todo el mundo, se han traducido y publicado muchos libros de acertijos de Steve Ryan para los mercados chino, ruso, checoslovaco, francés, holandés, portugués, español, indio, malayo e indonesio.

Ryan también es coautor de The Encyclopedia of TV Game Shows , el libro más completo de su tipo. Esta enciclopedia a menudo se conoce como la Biblia de la industria de los programas de juegos. Como libro de referencia, documenta todos los programas de juegos que han aparecido en un mercado nacional, ya sea por cable, distribución o redes. Hasta la fecha se han publicado tres ediciones actualizadas. ¡ El libro se ha utilizado como un peligro! respuesta: La respuesta fue, "'Beat the Odds', 'Music Bingo' y 'Fast Draw' son entradas en una enciclopedia de estos por Schwartz, Ryan & Wostbrock". Un concursante entró con la pregunta correcta: "¿Qué son los programas de concursos?"