guión gráfico


Un guión gráfico es un organizador gráfico que consta de ilustraciones o imágenes que se muestran en secuencia con el fin de previsualizar una película , animación , gráfico en movimiento o secuencia de medios interactivos . El proceso de guión gráfico, en la forma en que se conoce hoy, se desarrolló en Walt Disney Productions a principios de la década de 1930, después de varios años de uso de procesos similares en Walt Disney y otros estudios de animación .

Se hicieron guiones gráficos de muchas películas mudas de gran presupuesto, pero la mayor parte de este material se perdió durante la reducción de los archivos del estudio durante las décadas de 1970 y 1980. [ cita requerida ] El pionero de los efectos especiales Georges Méliès es conocido por haber sido uno de los primeros cineastas en utilizar guiones gráficos y arte de preproducción para visualizar los efectos planificados. [1] Sin embargo, el guión gráfico en la forma ampliamente conocida hoy en día se desarrolló en el estudio de Walt Disney a principios de la década de 1930. [2] En la biografía de su padre, La historia de Walt Disney (Henry Holt, 1956), Diane Disney Millerexplica que los primeros guiones gráficos completos se crearon para el cortometraje de Disney de 1933 Los tres cerditos . [3] Según John Canemaker, en Paper Dreams: The Art and Artists of Disney Storyboards (1999, Hyperion Press), los primeros guiones gráficos en Disney evolucionaron a partir de "bocetos de historias" parecidos a cómics creados en la década de 1920 para ilustrar conceptos para dibujos animados. cortos de dibujos animados como Plane Crazy y Steamboat Willie , y en pocos años la idea se extendió a otros estudios.

Según Christopher Finch en The Art of Walt Disney (Abrams, 1974), [4] Disney le dio crédito al animador Webb Smith por haber creado la idea de dibujar escenas en hojas de papel separadas y fijarlas en un tablón de anuncios para contar una historia en secuencia. , creando así el primer guión gráfico. Además, fue Disney quien primero reconoció la necesidad de que los estudios mantuvieran un "departamento de historias" separado con artistas especializados en guiones gráficos (es decir, una nueva ocupación distinta de los animadores ), ya que se dio cuenta de que el público no vería una película a menos que su historia les dio una razón para preocuparse por los personajes. [5] [6] [7]El segundo estudio en cambiar de "bocetos de historias" a guiones gráficos fue Walter Lantz Productions a principios de 1935; [8] en 1936 Harman-Ising y Leon Schlesinger Productions también siguieron su ejemplo. En 1937 o 1938, todos los estudios de animación estadounidenses usaban guiones gráficos.

Lo que el viento se llevó (1939) fue una de las primeras películas de acción real en tener un guión gráfico completo. William Cameron Menzies , el diseñador de producción de la película , fue contratado por el productor David O. Selznick para diseñar cada toma de la película.

Los guiones gráficos se hicieron populares en la producción de películas de acción real a principios de la década de 1940 y se convirtieron en un medio estándar para la visualización previa de películas. La curadora de Pace Gallery , Annette Micheloson, al escribir sobre la exposición Drawing into Film: Director's Drawings , consideró que las décadas de 1940 a 1990 fueron el período en el que "el diseño de producción se caracterizó en gran medida por la adopción del guión gráfico". Los guiones gráficos ahora son una parte esencial del proceso creativo.

Un guión gráfico de una película (a veces denominado tablero de rodaje) es esencialmente una serie de fotogramas, con dibujos de la secuencia de eventos en una película, similar a un cómic de la película o alguna sección de la película producida de antemano. Ayuda a los directores de cine, directores de fotografía y clientes publicitarios de comerciales de televisión a visualizar las escenas y encontrar posibles problemas antes de que ocurran. Además de esto, los guiones gráficos también ayudan a estimar el costo de la producción general y a ahorrar tiempo. A menudo, los guiones gráficos incluyen flechas o instrucciones que indican movimiento. Para escenas de acción de ritmo rápido, el arte lineal monocromático puede ser suficiente. Para películas dramáticas de ritmo más lento con énfasis en la iluminación, el colorel arte de estilo impresionista podría ser necesario.


Un guión gráfico para el episodio n.º 408 de Las aventuras radiofónicas del Dr. Floyd
Un guión gráfico para una caricatura animada , que muestra la cantidad de dibujos (~ 70) necesarios para una película de 8 minutos.
Una plantilla de guión gráfico.