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Strider | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Double Helix Capcom Osaka Studio [1] |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Tony Barnes Koji Oda |
Productor (es) | Jorge Oseguera Andrew Szymanski [2] James Vance [3] |
Diseñador (s) | Daniel Jacbos Brian Smith Paul Silva Tony Barnes |
Artista (s) | Sho Sakai Jon Tucci |
Escritor (es) | Tony Barnes |
Compositor (es) | Michael John Mollo [4] |
Serie | Strider |
Motor | Motor HEX |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Liberación | PlayStation 3, PlayStation 4Microsoft WindowsXbox 360Xbox One |
Género (s) | Plataforma-aventura , hack and slash , Metroidvania [6] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Strider , conocido en Japón como Strider Hiryu (ストライダー飛竜, Sutoraidā Hiryū ) , es una plataforma de aventura hack and slash juego de video desarrollado por Double Helix Games y Capcom estudio de Osaka 's. Fue lanzado en febrero de 2014 para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Es un reinicio del videojuego Strider de 1989.
El jugador controla al personaje principal de la serie, Strider Hiryu . El entorno se puede explorar libremente en busca de armas y objetos. El arma principal de Strider Hiryu es su Cypher, un arma de plasma que puede tomar varias propiedades. [1] Las mejoras para Cypher se pueden obtener explorando el kazajo. [2]
La organización Strider envía a su mejor asesino, Hiryu, para matar al villano, el Gran Maestro Meio, [3] en la metrópoli de Ciudad de Kazajstán. [7]
El juego es un recuento de la " historia central de Strider " y su tema común, que se centra en la batalla de Hiryu contra el Gran Maestro Meio. [7] El juego mezcla combinada con elementos de la primera arcada Strider juego , el juego de la consola NES , Strider 2 , su Marvel v s. Apariciones en juegos de lucha de Capcom y el manga original de Moto Kikaku .
En 2009, Grin estaba desarrollando un reinicio de Strider . Sin embargo, debido a las dificultades financieras que llevaron a la empresa a la quiebra, el juego fue cancelado. [8]
El desarrollo del juego de 2014 fue posible gracias a la popularidad de la serie, especialmente gracias a las encuestas y foros de Capcom. [1] Strider fue anunciado por Capcom en julio de 2013 durante la Comic-Con de San Diego . [1] Capcom descubrió que Double Helix podría funcionar bien con su estudio de Osaka, que se encarga de los diseños de personajes y el diseño del juego. [7] Los productores del juego comentaron que querían hacer que los juegos clásicos de Strider fueran menos lineales y expandir su duración para satisfacer a los jugadores de la generación actual. Debido a la popularidad del personaje, los desarrolladores quieren que conserve todas sus habilidades del primer y segundo Strider.juegos, pero al mismo tiempo animar a los jugadores a adquirir nuevas habilidades para progresar y ofrecer más variedad. Así fue como el equipo tuvo la idea de darle a Cypher el poder de cambiar de forma. Además, el equipo quería contrastar otros juegos que comienzan con el personaje completamente encendido solo para eliminar la mayoría de sus habilidades al comienzo del juego. [3]
Kouichi Yotsui, también conocido como "Isuke" y diseñador original de la primera versión arcade de Strider , no participó en el desarrollo del juego de 2014, pero dio su bendición dando sus oraciones a Capcom USA. [9] Una de las principales influencias del personal es el videojuego Shadow Complex, ya que el productor Andrew Szymanski quería que Strider imitara el equilibrio del juego entre combate, velocidad y exploración. La acción en el reinicio es ocho veces más rápida que en el juego original, lo que hace que este equilibrio sea uno de los mayores desafíos del personal. [2] Las apariciones de Hiryu en la serie Marvel vs. Capcom también influyeron en la mecánica de juego del personaje. [3]
La banda sonora del juego presenta múltiples homenajes a los temas clásicos de Strider pero con varias modificaciones. La calidad del sonido también debe parecerse a la música de los juegos originales. [2]
Agregador | Puntaje | ||||
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ordenador personal | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Metacrítico | 78/100 [26] | 70/100 [27] | 77/100 [28] | 76/100 [29] | 76/100 [30] |
Publicación | Puntaje | ||||
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ordenador personal | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Destructoide | N / A | N / A | N / A | N / A | 9.5 / 10 [10] |
EGM | N / A | N / A | N / A | N / A | 8/10 [11] |
Eurogamer | N / A | N / A | N / A | N / A | 7/10 [12] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [13] | N / A | 8,75 / 10 [13] | N / A | 8,75 / 10 [13] |
GameRevolution | N / A | N / A | [14] | N / A | N / A |
GameSpot | N / A | N / A | 8/10 [15] | N / A | 8/10 [15] |
GameTrailers | N / A | N / A | 6,4 / 10 [16] | N / A | N / A |
Bomba gigante | N / A | N / A | [17] | N / A | [17] |
IGN | 7.5 / 10 [18] | 7.5 / 10 [18] | 7.5 / 10 [18] | 7.5 / 10 [18] | 7.5 / 10 [18] |
Joystiq | N / A | N / A | N / A | N / A | [19] |
OPM (Reino Unido) | N / A | N / A | 9/10 [20] | N / A | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | N / A | 8/10 [21] |
PC Gamer (Reino Unido) | 70% [22] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Polígono | N / A | N / A | N / A | N / A | 8.5 / 10 [23] |
Espía digital | N / A | N / A | [24] | N / A | N / A |
Revista inclinada | N / A | N / A | [25] | N / A | N / A |
Strider recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas, excepto la versión de PlayStation 3, que recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [26] [27] [28] [29] [30]
Adam Beck, de Hardcore Gamer, dijo sobre la versión de PlayStation 4: "Double Helix ha hecho un trabajo fenomenal al llevar al ninja futurista a la actualidad no solo mejorando las imágenes mientras se mantiene el plano de dos dimensiones, sino también agregando un adictivo y bueno construyó una estructura de progresión para mantener la campaña interesante ". [31] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de PS3 y PS4 cada una una puntuación de uno nueve, dos ocho y uno nueve para un total de 34 de 40. [32]
411Mania le dio a la versión de PS3 una puntuación de 8,2 sobre 10 y dijo que era "una buena actualización de la franquicia para la era moderna. Está lejos de ser un juego innovador, pero como un título descargable de $ 15, es un divertido retroceso a los juegos de acción tradicionales de los años 80 y 90 ". [33] The Escapist le dio a la versión de Xbox One cuatro estrellas de cinco y la llamó "un ejemplo estelar de cómo rehacer un clásico. Se adhiere al original donde debería y se moderniza donde la fórmula clásica se puede mejorar". [34]GameZone le dio al juego una puntuación de ocho sobre diez y dijo que "está disponible en tantas consolas diferentes, por lo que no hay excusa para no intentarlo. Con 4-6 horas de juego, tu primera ejecución, además de todos los modos de desafío , el precio de $ 14,99 es muy razonable. El juego definitivamente puede parecer repetitivo, pero siempre puedes mezclar tu estilo de juego, y hay mucho espacio para la variedad ". [35] Slant Magazine le dio a la versión de PS4 cuatro estrellas de cinco y dijo: "El jugador menos resistente puede morir y morirá más de lo que ha hecho en bastante tiempo; los buenos estarán igualmente emocionados de volver por más después de la centésima. Game Over como estaban al principio ". [25] La solución digitalDe manera similar, dio la misma versión de consola ocho de cada diez y dijo que era "un juego que triunfará por sus propios méritos y no en comparación con el original". [36] Digital Spy le dio una puntuación similar de cuatro estrellas sobre cinco y dijo que era "admirablemente fiel al juego que Capcom lanzó en las salas de juegos en 1989 y hará las delicias de aquellos que todavía tienen una vela por el original, con su núcleo inalterado. jugabilidad y valores de producción pulidos. Con estas cualidades de lado, es fácil pasar por alto las deficiencias del juego y considerarlo digno del nombre Strider ". [24] National Post también le dio una puntuación de ocho sobre diez y lo llamó "un gran retroceso carnoso que vale el precio de oferta de $ 15". [37] Metro, sin embargo, le dio una puntuación de siete sobre diez y dijo: "La mezcla de la vieja escuela, la nueva escuela y Metroidvania funciona sorprendentemente bien, incluso si el tan esperado reinicio de Strider todavía se siente un poco demasiado seguro". [38] Edge le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de siete sobre diez y la llamó "una actualización sensible para una serie que muchos pensaron que se quedaría estancada en el pasado". [39]
El juego alcanzó el puesto número 5 en las listas de ventas europeas, [40] y el número 1 en los Estados Unidos. [41]
Al 31 de diciembre de 2020, Strider ha vendido 1 millón de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los títulos de platino de Capcom. [42]
[E] ste reinicio es un juego de plataformas de acción basado en la exploración, similar a Super Metroid o Shadow Complex.