Super Hang-On


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Super Hang-On [a] es un arcade de carreras de motoslanzado por Sega , y la secuela del aclamado Hang-On . Utiliza un gabinete arcade de motocicletas completamente simulado, como el juego original. Una versión de este juego, en el gabinete de motocicleta simulado completo utilizado por el Hang-On original , se lanzó en 1991 como Hang-On de edición limitada .

Como se Juega

Captura de pantalla de arcade

El modo arcade en Super Hang-On es similar al Hang-On original . Sin embargo, hay una opción de cuatro pistas en las que competir que se basan en continentes, cada una con un número diferente de etapas. Además, si el jugador alcanza la velocidad máxima normal de 280 km / h, se activa un botón turbo. El uso de este botón permite al jugador alcanzar una velocidad máxima aún mayor de 324 km / h. Cada etapa tiene aproximadamente la mitad de la longitud de una etapa en el Hang-On original . África es el más fácil y corto de los cuatro cursos (seis etapas). Asia es el segundo más fácil y tiene una duración similar al curso del Hang-On original en diez etapas. Las américases el segundo recorrido más difícil, contiene 14 etapas y Europa es el recorrido más difícil, con 18 etapas de largo. Cuando el jugador comienza una carrera, puede elegir entre cuatro canciones que se reproducirán durante la carrera, una característica tomada de Out Run . [ cita requerida ]

La versión Sega Mega Drive del juego incluía el juego de arcade completo y un modo original adicional , que permitía a los jugadores reclutar patrocinadores y ganar dinero para comprar componentes mejorados para su bicicleta. [2] La cubierta de esta versión tiene una motocicleta y un piloto en los mismos colores que Shinichi Itoh , quien compitió en el Campeonato de Japón de 500 cc con una Rothmans Honda NSR500 .

Versiones de computadora y consola

Las versiones del juego se lanzaron para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 en 1987, con más conversiones domésticas para Mega Drive / Genesis , Commodore Amiga , Atari ST , Macintosh , Sharp X68000 y DOS en 1989 y 1990 . [3] El juego también apareció en varias compilaciones de Mega Drive, a saber, Mega Games I (incluido con la consola como Mega Drive Magnum Set ) y Sega 6-Pak .

Se incluyó en Sega Arcade Gallery para Game Boy Advance .

La versión arcade fue lanzado en la Wii 's consola virtual de servicios en Japón el 14 de septiembre de 2010, y más tarde en América del Norte y Europa el 3 de mayo de 2012. Al igual que Shinobi y su omisión de cualquier referencia a Marilyn Monroe , la versión de la consola virtual de Super Hang-On se modificó ligeramente para evitar problemas de derechos de autor. Esto incluye el reemplazo de varias vallas publicitarias en el juego que solían presentar marcas reales como Cibie con vallas publicitarias similares que mencionan otros juegos de Sega como OutRun y After Burner . [4] Esta versión se lanzaría en Xbox Live Arcade en 2012 como parte de Sega Vintage Collection.Alex Kidd & Co .

Otra versión del juego fue lanzada para Nintendo 3DS a través de Nintendo eShop en Japón el 27 de marzo de 2013. El juego presenta 3D estereoscópico y controles de inclinación que emulan la versión arcade. Esta versión se lanzó para América del Norte y Europa el 28 de noviembre. [5]

Super Hang-On se puede jugar en las salas de juego del juego en Yakuza 0 , Yakuza 6 y Fist of the North Star: Lost Paradise . [6]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Super Hang-On en su número del 1 de junio de 1987 como la unidad arcade vertical de mayor éxito del mes. [14] El gabinete para montar se convirtió en el segundo juego de arcade en posición vertical / cabina con mayor recaudación de Japón en 1987 , por debajo de Out Run . [15] Posteriormente fue el séptimo juego de arcade más taquillero de Japón en 1988 . [16] [17]

Peter Shaw de Your Sinclair revisó el juego de arcade y lo calificó como "brillante, rápido y la simulación más precisa de conducir una motocicleta que haya jugado". [10]

La versión de ZX Spectrum fue lo más precisa posible para la sala de juegos en esa plataforma, con una puntuación de 10/10 en Sinclair User , y fue clasificada como número 27 en Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time . [18] El usuario de Sinclair también le otorgó el galardón "SU Classic".

Ver también

  • GP de espera

Notas

  1. ^ Japonés :ス ー パ ー ハ ン グ ・ オ ン, Hepburn : Sūpā Hangu On

Referencias

  1. ^ "Super hang-on (número de registro PA0000326736)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
  2. ^ Manual del juego Super Hang On (PAL ed.). Sega. 1989. págs. 10, 16, 28–38.
  3. ^ "Super Hang-On" . SegaRetro . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  4. ^ SilverStarRipper. "Espera" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  5. ^ "Super Hang-On 3DS" . Nintendo.com . Nintendo . Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  6. ^ Brown, Peter (19 de enero de 2017). "Yakuza 0 revisión" . Consultado el 15 de diciembre de 2017 .
  7. ^ "Actualizaciones: Super Hang-On" . ACE . No. 18. Marzo de 1989. pág. 86.
  8. ^ Wilton, Andy (febrero de 1988). "Prueba de pantalla: Super Hang-On" . Entretenimiento informático avanzado . No. 5. págs. 38-9.
  9. ^ Rignall, Julian (septiembre de 1988). "Reseñas: Super Hang-On" . Computadora + Videojuegos . No. 83. pág. 24.
  10. ↑ a b Shaw, Peter (agosto de 1987). "Tragamonedas de diversión" . Tu Sinclair . No. 20. págs. 50-1.
  11. ^ "Super espera" . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2012.
  12. ^ Mega rating, número 9, página 23, Future Publishing , junio de 1993
  13. ^ Calificación de MegaTech , EMAP , número 6, página 80, junio de 1992
  14. ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 309. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1987. p. 21.
  15. ^ "Juegos con mejores éxitos de Game Machine 25: '87" (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 324. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1988. pág. 20.
  16. ^ "第 2 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞 〜 年 間 ヒ ッ ト ゲ ー ム ベ ス ト 100" [2nd Gamest Awards - Mejores 100 juegos exitosos del año]. Gamest (en japonés). Vol. 29 (febrero de 1989). 27 de diciembre de 1988. págs. 25–41 (41). Lay resumen .
  17. ^ "Juegos con mejores éxitos de Game Machine 25: '88 /" Juego del año '88 "por Game Machine " (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 348. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1989. págs. 10–1, 26.
  18. ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos de los lectores". Tu Sinclair . No. 93. Publicaciones futuras . Septiembre de 1993. p. 58.

enlaces externos

  • Super Hang-On en la lista asesina de videojuegos
  • Super Hang-On en MobyGames
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