Super Scribblenauts es un juego de rompecabezas de acción emergente desarrollado por 5th Cell y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para la consola de juegos portátil Nintendo DS . El juego fue lanzado el 12 de octubre de 2010. Es la secuela del juego Scribblenauts de Nintendo DS.
Super Scribblenauts | |
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Desarrollador (es) | 5ta celda |
Editorial (es) | |
Director (es) | Jeremías Slaczka |
Diseñador (s) | Sean Wissler |
Serie | Scribblenauts |
Motor | Objectnaut |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento |
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Género (s) | Emergente , rompecabezas , acción |
Modo (s) | Nivel compartido en línea para un jugador |
El objetivo del juego es resolver acertijos escribiendo o escribiendo cualquier objeto que exista en el vocabulario del juego, para interactuar con otras partes del nivel. El vocabulario incluye numerosos adjetivos que pueden dar al objeto propiedades especiales que pueden ser necesarias para resolver un rompecabezas.
Como se Juega
Super Scribblenauts es un juego de rompecabezas orientado a la acción de desplazamiento lateral que requiere que los jugadores recolecten objetos llamados "Starites" ingresando palabras, como " escalera " o " fuego ", para recolectar estos objetos. Una de las características de Super Scribblenauts es la capacidad de agregar características a los objetos, como un " refrigerador verde " o " antimateria antropomórfica ". Se puede vincular más de un adjetivo a un solo objeto, lo que permite invocar objetos como "gran pulpo volador púrpura preñado ". [1] Los jugadores controlan al personaje principal, Maxwell, usando la pantalla táctil , el D-Pad o los botones frontales. Maxwell es un niño que tiene un cuaderno "mágico" que hace que las palabras escritas cobren vida. Crear nuevos objetos con ese cuaderno es la clave del juego. [2]
El juego incluye un sistema de pistas y un editor de niveles mejorado. El editor de niveles le permite al jugador crear varios tipos de niveles, como áreas de juego (niveles sin objetivos que permiten a los jugadores divertirse, probar combinaciones o crear palabras para Ollars) o misiones de aventura, y permite al jugador pre-generar objetos a través del ícono del cuaderno. . [1]
Gráfico
Maxwell, el protagonista del juego, tiene la tarea de usar su Bloc de notas mágico para recolectar Starites. Al final del juego, Maxwell se encuentra cara a cara con su malvado Doppelganger que le roba el último Starite. Maxwell lo persigue a la luna, donde Doppelganger estrella su OVNI, aparentemente derrotado. El juego rompe la cuarta pared diciéndole al jugador que, dado que el Starite final fue destruido en el accidente, simplemente genere uno nuevo usando el Bloc de notas para superar el nivel final del juego.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 81/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- |
Eurogamer | 8/10 [4] |
G4 | 3/5 [5] |
GameRevolution | B + |
GameSpot | 6.5 / 10 |
GamesRadar + | 9/10 [6] |
IGN | 9.0 / 10 |
Poder de Nintendo | 8.5 / 10 |
EN M | 86% |
Super Scribblenauts ha recibido críticas generalmente favorables. Actualmente tiene una puntuación de 81/100 en Metacritic . [3] Tiene un 8/10 en Eurogamer y un 9,0 / 10 en IGN . IGN 's Daemon Hatfield afirmó que 'Super Scribblenauts es tan divertido e imaginativo como eres'. También elogió el refinado esquema de control del juego y la incorporación de adjetivos, pero criticó su bajo nivel de dificultad. [ cita requerida ] La revista británica ONM le dio un 86%, diciendo que "está un paso por encima del original, casi todo ha mejorado aquí y la adición de adjetivos es reconfortante. Un buen paso en la dirección correcta para Scribblenauts ". [ cita requerida ]
GameSpot , sin embargo, no estaba tan entusiasmado con el juego, le dio un 6.5 / 10 y criticó sus restricciones a la creatividad del usuario y la falta de "lógica del mundo real". [7]
Desarrollo
5th Cell reveló que mejoraron la física y arreglaron los controles, ya que muchos se han quejado del impreciso sistema de movimiento de la pantalla táctil del predecesor . [8]
Referencias
- ^ a b "Nintendo Power revela Scribblenauts 2, que saldrá este otoño" . Kotaku.com. 2010-03-06. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2011 . Consultado el 27 de octubre de 2010 .
- ^ AJ Glasser. "Nintendo Power derrama los frijoles en Scribblenauts 2, Noticias de" . GamePro. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2010 . Consultado el 27 de octubre de 2010 .
- ^ a b "Super Scribblenauts para DS Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de octubre de 2010 .
- ^ Christian Donlan (27 de octubre de 2010). "Revisión de Super Scribblenauts DS" . Eurogamer.net . Consultado el 28 de marzo de 2011 .
- ^ Scott Alan Marriott (12 de octubre de 2010). "Revisión de Super Scribblenauts - DS" . Eurogamer.net . Consultado el 17 de abril de 2011 .
- ^ Jordan Baughman (12 de octubre de 2010). "Revisión de Super Scribblenauts DS" . Gamesradar.com . Consultado el 17 de abril de 2011 .
- ^ McShea, Tom (12 de octubre de 2010). "Revisión de Super Scribblenauts para DS" . GameSpot . Consultado el 28 de marzo de 2011 .
- ^ "Revisión de Scribblenauts" . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2011.
Dame controles avanzados y déjame activar el control del pad direccional para Maxwell para que pueda hacer que haga exactamente lo que necesito que haga. No hay nada más irritante que configurar algo enormemente elaborado con varios elementos en un nivel, solo para que el tipo "accidentalmente" arruine el plan al tropezar con tu arduo trabajo ...