5th Cell es un desarrollador de videojuegos de propiedad independiente fundado en 2003 como 5th Cell Media, LLC. y está dirigido por Joseph M. Tringali, Jeremiah Slaczka y Marius Falhbusch. La compañía es más conocida por la serie Scribblenauts . [1]
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Predecesor | Estudios interactivos de Epix |
Fundado | 28 de agosto de 2003 (hace 17 años) |
Sede | Bellevue, Washington |
Gente clave | Jeremiah Slaczka ( CEO y director creativo ) Joseph M. Tringali ( COO ) Marius Falhbusch ( CTO ) |
Productos | Serie de Scribblenauts Drawn to Life Lock's Quest Run Roo Run |
Número de empleados | 25 (2021) |
Sitio web | www.5thcell.com |
Descripción general
Fundada el 28 de agosto de 2003 por Joseph M. Tringali, Jeremiah Slaczka y Brett Caird, la compañía comenzó a desarrollar juegos móviles trabajando con editores como THQ Wireless , JAMDAT Mobile (ahora EA Mobile ) y UIEvolution (una antigua subsidiaria de Square Enix ). .
El 2 de agosto de 2004, THQ Wireless anunció que publicaría los primeros tres juegos móviles originales de 5th Cell: Siege , SEAL Team 6 y Mini Poccha . [2]
En 2006, 5th Cell hizo la transición a Nintendo DS y al desarrollo de juegos casuales . Si bien han trabajado con licencias y trabajo por contrato en el pasado, el enfoque principal se ha trasladado por completo a la creación de videojuegos originales e innovadores .
En una entrevista de IGN con Michael Thomsen, se le preguntó a Jeremiah Slaczka, director creativo de la compañía , "¿Por qué tipo de juegos quieres ser conocido en última instancia?". Él respondió diciendo:
Juegos innovadores: queremos que se nos conozca como una empresa que produce contenido AAA que nadie más puede obtener. Hasta ahora, tanto con Drawn to Life como con Lock's Quest , creo que nuestros productos se han alineado con esa visión. Ahora hemos cambiado completamente el enfoque de nuestra empresa a los títulos originales. Ya no hacemos juegos con licencia ni trabajamos por contrato. [3]
El 21 de abril de 2006, IGN reveló el primer juego de 5th Cell para Nintendo DS, Drawn to Life , un título original. [4]
El 1 de junio de 2006, 5th Cell anunció su asociación con Merscom para publicar DNA , un juego casual para PC y también un título original. [5]
El 9 de mayo de 2007, THQ anunció que publicaría Drawn to Life , un híbrido de acción, aventura y plataformas con el toque único del jugador dibujando al héroe y al mundo mismo usando el panel táctil de la DS. [6] THQ lanzó el juego en todo el mundo en 2007 y 2008. Según Next-Gen.biz desde el lanzamiento del juego (septiembre de 2007) hasta el 1 de marzo de 2008 (6 meses), el juego había vendido 820.000 unidades en todo el mundo y estaba en el puesto 61 del Los 100 videojuegos más vendidos de los últimos 12 meses. [7]
El 2 de abril de 2008, THQ anunció que estaba publicando el próximo juego de 5th Cell para Nintendo DS, Lock's Quest , un juego de acción y estrategia original en el que el jugador primero construye defensas y luego lucha contra un ejército de relojería invasor, todos compitiendo contra el reloj.
El 5 de diciembre de 2008, 5th Cell dio a conocer su próximo juego de Nintendo DS en IGN.com, Scribblenauts , un juego de rompecabezas de acción emergente en el que el jugador puede escribir cualquier cosa que se le ocurra para ayudarlo a resolver el rompecabezas. El 1 de mayo de 2009, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que publicaría Scribblenauts . El 15 de septiembre de 2009, Scribblenauts se lanzó en América del Norte, con su lanzamiento en Australia el 30 de septiembre y el lanzamiento en Europa el 9 de octubre. Según NPD Group , Scribblenauts vendió 194,000 unidades en los Estados Unidos durante septiembre de 2009, siguiendo a Mario & Luigi : Bowser's Inside Story y Kingdom Hearts 358/2 Days en las principales ventas de Nintendo DS. [8] Una secuela, Super Scribblenauts fue lanzado en DS en Norteamérica el 12 de octubre de 2010, Australia el 27 de octubre y Europa el 29 de octubre. El juego mejoró muchos aspectos del original, agregando más palabras, introduciendo adjetivos y retocando los controles para acomodar el uso del D-Pad. Warner Bros. Interactive lanzó un remake del Scribblenauts original en iOS, llamado Scribblenauts Remix , el 12 de octubre de 2011. En lugar de 5th Cell, los desarrolladores Iron Galaxy lo portaron a la plataforma. La versión de iOS ofrece cuarenta niveles de Scribblenauts y su secuela, junto con diez nuevos niveles para iOS.
En la conferencia de prensa de Nintendo E3 2012, anunciaron el tercer juego, Scribblenauts Unlimited , tanto para Wii U como para Nintendo 3DS, que marca el debut de la serie en la plataforma Nintendo 3DS y en una consola de videojuegos doméstica, la Wii U. Se lanzó para Nintendo 3DS el 13 de noviembre de 2012, y para Wii U y PC el 18 de noviembre de 2012. El juego fue una gran cantidad diferente de sus predecesores, ya que se trasladó a una fórmula más basado en la aventura que se basaba en un mundo abierto lleno de no personajes de jugador , en lugar de elegir rompecabezas individuales para ganar Starites. También introdujo un nuevo editor de objetos que estaba presente en las versiones de Wii U y PC, pero no en la versión de 3DS. Una secuela, Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure , fue lanzada en septiembre de 2013 y contó con personajes y lugares del universo de DC Comics .
En 2015, 5th Cell trató de financiar sus nuevos proyectos anclas en la deriva a través de crowdfunding página web fig.co . [9] Se planeó que el juego fuera un juego de rol de acción gratuito , sin embargo, no alcanzó la meta de financiación de $ 500,000 y el desarrollo se detuvo después de la campaña fallida. [10]
El 24 de marzo de 2016, tras la cancelación del juego para dispositivos móviles Scribblenauts: Fighting Words por parte de la editorial Warner Bros.Interactive Entertainment , los despidos intensos afectaron gravemente a la empresa. Permanecen en funcionamiento, pero en la actualidad sólo queda una "pequeña" cantidad de empleados. [11] [12]
Títulos originales
Año | Título | Plataforma (s) | Editor |
---|---|---|---|
2003 | Mini Poccha | Móvil | THQ Móvil |
Equipo SEAL 6 | |||
Cerco | |||
2006 | ADN | Mac OS, Microsoft Windows | Merscom |
2007 | Dibujado a la vida | Nintendo DS | THQ |
2008 | La búsqueda de Lock | ||
2009 | Scribblenauts | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. | |
2010 | Super Scribblenauts | ||
Drawn to Life: The Next Chapter (videojuego de Nintendo DS) | THQ | ||
2011 | Remix de Scribblenauts | Android, iOS | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. |
2012 | Ejecutar Roo Ejecutar | Autoeditado | |
Scribblenauts ilimitado | Wii U , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows, Android, iOS, Nintendo 3DS | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. | |
Híbrido | Xbox Live Arcade | Autoeditado | |
2013 | Scribblenauts Unmasked: Una aventura de DC Comics | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U, Nintendo 3DS | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. |
2021 | Castlehold | Microsoft Windows | Autoeditado |
Cancelado
- Scribblenauts Fighting Words, un juego de rol de rompecabezas derivado del original, cancelado en 2016 .
- Anchors in the Drift , un juego de rol de acción cancelado en 2015. Regresó como un juego con el mismo nombre pero que también fue cancelado. [13] [14]
- Juego de Scribblenauts 3D sin previo aviso. [15]
Títulos con licencia
- 2004
- Una serie de eventos desafortunados de Lemony Snicket (móvil) - publicado por Electronic Arts
- 2005
- Dardos Pro! (móvil) - publicado por THQ
- Ministry of Sound: Club Manager (móvil) - publicado por THQ
- 2006
- Lucky Letters de Pat Sajak (móvil): desarrollado para UIEvolution (una ex subsidiaria de Square Enix )
- Moto GP Manager (móvil) - publicado por THQ
- Full Spectrum Warrior: Mobile (móvil) - publicado por THQ
Títulos derivados
Estos son títulos basados directamente en los juegos originales de 5TH Cell que no fueron desarrollados por 5TH Cell.
- 2008
- Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (DS) - desarrollado por Altron , publicado por THQ
- 2009
- Drawn to Life: The Next Chapter ( Wii ) - desarrollado por Planet Moon Studios , publicado por THQ
- 2011
- Scribblenauts Remix ( iOS ): co-desarrollado por Iron Galaxy Studios y 5TH Cell, publicado por Warner Bros.Interactive Entertainment
- 2018
- Scribblenauts Showdown ( PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch ) - desarrollado por Shiver, publicado por Warner Bros.Interactive Entertainment
2020
- Drawn to Life: Two Realms ( Nintendo Switch , Steam , iOS , Android ) - desarrollado por Digital Continue, publicado por 505 Games
Referencias
- ^ "Autorización de desarrollador de la 5ª celda" . 5ª celda. 2007-06-02. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
- ^ "THQ Wireless, Inc. publica los títulos de 5TH Cell" (Comunicado de prensa). THQ inalámbrico. 2004-08-02. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2007 .
- ^ Thomse, Michael (8 de octubre de 2008). "Vista independiente: Jeremiah Slaczka de la 5ª celda" . IGN. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 19 de febrero de 2009 .
- ^ Harris, Craig (21 de abril de 2006). "Dibujado a la vida" . IGN. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2007 .
- ^ "Merscom Announces DNA" (Comunicado de prensa). Merscom. 2006-09-26. Archivado desde el original el 29 de julio de 2007 . Consultado el 20 de agosto de 2007 .
- ^ "THQ anuncia Drawn to Life, la primera experiencia de Nintendo DS que permite a los jugadores dibujar a su propio héroe" (comunicado de prensa). THQ . 2007-05-09 . Consultado el 20 de agosto de 2007 .
- ^ "Los 100 juegos más vendidos de los últimos 12 meses - Edge Magazine" . Next-gen.biz. 2008-04-10. Archivado desde el original el 18 de abril de 2012 . Consultado el 9 de agosto de 2011 .
- ^ Geddes, Ryan (19 de octubre de 2009). "Scribblenauts ve sólidas ventas de septiembre" . IGN. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2009 . Consultado el 19 de octubre de 2009 .
- ^ Kerr, Chris (21 de octubre de 2015). "El desarrollador de Scribblenauts recurre a Fig para financiar un nuevo juego de rol gratuito" . Gamasutra . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ Estrada, Marcus (25 de noviembre de 2017). "Anclas de la quinta celda en la deriva: ¿por qué falló?" . Cliqist . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ Campbell, Colin (21 de marzo de 2016). "5th Cell despide personal como Scribblenauts: Fighting Words enlatado (actualización)" . Polígono . Consultado el 8 de julio de 2016 .
- ^ Klepek, Patrick. "El desarrollador de Scribblenauts, 5th Cell, despidió a 45 empleados hoy, tras los despidos de la semana pasada, the studi" . Consultado el 8 de julio de 2016 .
- ^ " ' Anchors in the Drift' del desarrollador de ' Scribblenauts' 5th Cell está vivo y se dirige a iOS y Android, preinscripción en vivo ahora" . TouchArcade . 2019-01-28 . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
- ^ "Anclajes en la campaña Drift Crowdfunding" . Fig . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
- ^ "Arte de Mike Uziel" . Arte de Mike Uziel . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de 5TH Cell