En la producción de sonido y música , artefacto sónico , o simplemente artefacto , se refiere al material sónico que es accidental o no deseado, resultante de la edición o manipulación de un sonido.
Tipos
Debido a que siempre existen restricciones técnicas en la forma en que se puede grabar un sonido (en el caso de los sonidos acústicos ) o diseñar (en el caso de los sonidos sintetizados o procesados), a menudo se producen errores de sonido. Estos errores se denominan artefactos (o artefactos de sonido / sónicos) y pueden ser agradables o desagradables. Un artefacto sónico es a veces un tipo de artefacto digital y, en algunos casos, es el resultado de la compresión de datos (no debe confundirse con la compresión de rango dinámico , que también puede crear artefactos sónicos).
A menudo, un artefacto se produce deliberadamente por razones creativas. Por ejemplo, para introducir un cambio en el timbre del sonido original o para crear una sensación de contexto cultural o estilístico. Un ejemplo bien conocido es la saturación de una señal de guitarra o bajo eléctrico para producir un tono de guitarra distorsionado o recortado o un bajo fuzz .
Los procesos de edición que producen artefactos deliberadamente a menudo implican experimentación técnica. Un buen ejemplo de la creación deliberada de artefactos sónicos es la adición de estallidos granulados y clics a una grabación reciente para que suene como un disco de vinilo antiguo .
El flanger y la distorsión se consideraron originalmente como artefactos sónicos; a medida que pasaba el tiempo, se convirtieron en una parte valiosa de los métodos de producción de música pop. Se agrega flanger a las partes de la guitarra eléctrica y el teclado. Otros artefactos de la cinta magnética incluyen wow , flutter , saturación , silbido , ruido e impresión .
Es válido considerar el ruido superficial genuino, como los estallidos y los clics que son audibles cuando se reproduce o graba una grabación de vinilo vintage en otro medio como artefactos sónicos, aunque no todos los artefactos sónicos deben contener en su significado o producción un sentido de " pasado ", más bien un sentido de" subproducto ". [se necesita aclaración ] Otros artefactos de los discos de vinilo incluyen el retumbar de la plataforma giratoria , tics, crepitaciones y ecos de groove .
En el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon , el ancho de banda de muestreo inadecuado crea un artefacto sónico conocido como alias , y la distorsión resultante del sonido se denomina aliasing . Se pueden escuchar ejemplos de aliasing en los primeros samplers de música, ya que podían grabar audio a velocidades de bits y frecuencias de muestreo por debajo de la velocidad de Nyquist, considerada deseable por algunos músicos. [1] El aliasing es una preocupación importante en la conversión analógica a digital de señales de audio y video.
En la creación de música por computadora y música electrónica en la última década, particularmente en la música glitch , se utiliza software para crear artefactos sónicos de todo tipo. También son el foco principal de la práctica de flexión de circuitos : hacer sonidos a partir de productos que no fueron intencionados por los creadores de los circuitos.
Ver también
- Compresión de datos
- Artefacto digital
- Compresión de rango dinámico
- Glitch (música)
- Artefacto de compresión
- Muestreo (teoría de la información)
- Señal (teoría de la información)
- Función de ventana
- Flexión de circuito
- Reproducción de sonido
- Música ruidosa
- Bombeo de ruido
- Respiración (reducción de ruido)
- Prueba de escucha de códec
Referencias
- ^ "E-mu SP-12" . VintageSynth.com . 2009 . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .