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Espada de bermellón | |
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Desarrollador (es) | Sega AM2 |
Editorial (es) | Sega |
Productor (es) | Yu Suzuki [1] |
Compositor (es) | Hiroshi Kawaguchi |
Plataforma (s) | Mega Drive / Génesis |
Liberación | Sega Mega Drive:
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Sword of Vermilion [a] es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Sega para laconsola Mega Drive en 1989. [1] Fue lanzado en 1991 en Norteamérica y Europa. Fue el primerjuego exclusivo de consola diseñado por elestudio Sega AM2 . El juego es parte de la Sega Genesis Collection para la PlayStation 2 y PlayStation Portable , y estaba disponible en el Wii 's consola virtual .
Sword of Vermilion trata sobre el hijo de Erik, rey de Excalabria, que emprende una búsqueda de venganza para derrotar a Tsarkon y liberar al mundo de Vermilion del mal.
El rey Erik V y el rey Tsarkon eran amigos cercanos que buscaban los 16 anillos del bien y del mal para traer paz y equilibrio al reino. Sin embargo, los anillos del mal cambiaron al rey Tsarkon y dirigió a su ejército desde Cartahena para invadir Excalabria. Los defensores se vieron abrumados y el castillo del rey Erik V se derrumbó. Erik V convocó a su guerrero más valiente, fuerte y fiel, Blade, para que le confiara a su pequeño hijo una antigua reliquia familiar, el Anillo de la Sabiduría. El rey Erik ordenó a Blade que se salvara a sí mismo y al niño antes de morir mientras el castillo ardía. Los anillos restantes del bien fueron esparcidos por todo el reino por el rey Tsarkon para disuadir a cualquiera de unir los anillos. El rey Tsarkon convirtió a la madre del príncipe infantil en piedra viva y juró todo el poder de Cartahena para encontrar al niño. Blade viajó a un pequeño pueblo llamado Wyclif,donde se estableció y crió al niño como si fuera su propio hijo. Dieciocho años después, el hijo de Erik comienza su búsqueda al conocer su verdadero destino en el lecho de muerte de Blade.
La misión consiste en viajar a pueblos y aldeas, luchar contra criaturas para ganar experiencia y encontrar elementos como espadas, escudos y armaduras, así como muchos otros elementos como Hierbas y Velas. Los monstruos jefes toman la forma de criaturas más grandes y fuertes que son parte integral de la historia. La lucha contra los monstruos jefes tiene lugar en una vista lateral de la batalla donde no se puede usar la magia.
El modo de juego presenta diferentes vistas y estilos de juego que difieren de los juegos de rol más tradicionales de la época.
Después del lanzamiento de Phantasy Star II en febrero de 1990, Sword of Vermilion fue el principal juego de rol lanzado durante la campaña Genesis does what Nintendon't . [ cita requerida ]
Sword of Vermilion fue uno de los últimos juegos de rol de Sega Mega Drive que vino con un libro de pistas del tamaño de una caja. El libro de pistas tenía 106 páginas. [ cita requerida ]
Publicación | Puntaje |
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CVG | 91% [2] |
Prensa digital | 9/10 [3] |
Palanca de mando | 88% [4] |
Mega | 86% [5] |
MegaTech | 93% [6] 87% [7] |
Jugador uno | 94% [8] |
Sega Power | 95% [9] |
Computer and Video Games dijo que es un "excelente" y "juego de rol arcade / aventura muy atractivo" que ofrece "una gran y extensa aventura". Alabaron la " arcada formato de" acción de sistema de combate como "muy divertido" y "una mejora sobre" Phantasy Star II ' sistema de combate por turnos s, encontraron que la historia era 'atractivo y fácil de seguir' con "intrigantes tramas y subtramas ", y consideró la música y los efectos de sonido" entre los mejores "de Mega Drive. Sin embargo, criticaron los gráficos "decididamente toscos" de las "pantallas 3D", pero elogiaron los "excelentes gráficos de la ciudad" y los "sprites detallados". [2]
La revista MegaTech dijo que era "probablemente el mejor juego de rol del Megadrive. Una trama apasionante combinada con controles fáciles de usar y una gran presentación". En 1992, Mega colocó el juego en el puesto 11 en su lista de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [10]