Tails Adventure [a] es un juego de plataformas desarrollado por Aspect y publicado por Sega en 1995 para Game Gear . El juego está protagonizado por Tails de laserie Sonic the Hedgehog en una aventura en solitario, mientras recolecta una variedad de elementos para ayudarlo a explorar Tails Island y derrotar a los enemigos que la habitan. El juego es más lento que otrosjuegos de Sonic , con Tails solo capaz de caminar y volar a una velocidad moderada. Las etapas se exploran de manera no lineal, con elementos recién recolectados que abren caminos en áreas anteriores.
Aventura de colas | |
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Desarrollador (es) | Aspecto |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Katsuhiro Hasegawa |
Productor (es) | Katsuhiro Hasegawa |
Artista (s) | Nobuhiko Honda Shinichi Higashi |
Compositor (es) | Kojiro Mikusa |
Serie | Sonic el erizo |
Plataforma (s) | Equipo de juego |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma , Metroidvania [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Junto con Skypatrol de Tails , el juego es uno de los dos en Game Gear que protagonizan a Tails en un papel en solitario. Tails Adventure recibió críticas mixtas, y los críticos encontraron el juego poco original y demasiado lento en comparación con las ofertas anteriores de Sonic . Las revisiones retrospectivas elogiaron el juego por probar algo diferente y compararon el juego con la serie Metroid , pero no les gustó lo que sentían que era un retroceso repetitivo. Tails Adventure se incluyó en Sonic Adventure DX (2003), Sonic Gems Collection (2005) y se relanzó en la Nintendo 3DS en 2013.
Como se Juega
Al contrario del juego rápido clásico de la serie Sonic the Hedgehog , Tails Adventure es un juego de plataformas de ritmo lento con énfasis en la exploración. [1] [2] El jugador controla a Tails en una historia ambientada antes de hacerse amigo de Sonic , mientras se aventura para salvar a Tails Island de una invasión del Ejército Kukku. [1] [3] No puede correr, solo camina a un ritmo constante. [1] El jugador explora doce etapas no lineales, recolectando nuevos elementos y habilidades para abrir nuevos caminos en etapas anteriores. [1] Se pueden recolectar un total de 26 elementos, incluidos algunos para derrotar a los enemigos y otros para ayudar en la exploración. [2] Además de usar elementos, Tails puede volar durante un corto período de tiempo. Su duración de vuelo se puede extender localizando Chaos Emeralds . Los anillos se recolectan como una forma de salud y, a diferencia de otros juegos de Sonic , solo se pierden unos pocos anillos al tocar un peligro. [1] Este juego se ha comparado con los juegos de Metroidvania . [1]
Tails encuentra varios tipos de artilugios en sus aventuras. [1] Algunos de estos elementos son armas que se utilizan para derrotar a los enemigos, como bombas y martillos. [2] Algunos elementos ayudan en la exploración, como un pequeño robot que Tails puede controlar para explorar y meterse en espacios reducidos. [1] Tails solo puede llevar cuatro herramientas al entrar en un escenario. Solo se puede equipar un elemento a la vez, el jugador debe pausar el juego para cambiar elementos. Si el jugador descubre que no puede avanzar porque necesita otro elemento, debe encontrar una salida de escenario, intercambiar elementos y volver a entrar en el escenario desde el principio. [1]
Desarrollo y lanzamiento
Tails Adventure fue desarrollado para Game Gear por Aspect y publicado por Sega . [4] [5] Junto con Tails Skypatrol , es uno de los dos juegos de Sonic the Hedgehog en Game Gear protagonizados por Tails. [1] La banda sonora fue compuesta por Koijro Mikusa, quien también escribió música para Sonic Blast . [1] Tails Adventure fue lanzado para Game Gear el 22 de septiembre de 1995 en Japón. [5] Fue lanzado en Europa en octubre, [6] y en Norteamérica en noviembre. [7] El juego se relanzó por primera vez a través de Sonic Adventure DX en 2003 como un juego de bonificación desbloqueable, y más tarde en la compilación de Sonic Gems Collection en 2005. [8] También se relanzó en la Nintendo 3DS a través de la eShop en todo el mundo. en 2013 junto con varios otros juegos de Sonic para Game Gear. [5] [9] [10]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7,75 / 10 [b] |
Famitsu | 19/40 [11] |
GamePro | 15,5 / 20 [c] |
Mean Machines Sega | 80% [6] |
Los críticos sintieron que Tails Adventure era demasiado similar a otros juegos de plataformas, y su ritmo lento lo hacía más débil que otras ofertas de Sonic . [6] [14] [12] [13] Famitsu sintió que carecía de elementos sorprendentes y estaba decepcionado de que fuera mucho más estándar que otros juegos de Sonic . [14] Mean Machines Sega estuvo de acuerdo, llamándolo "decididamente poco original", pero creía que las áreas secretas y una curva de aprendizaje empinada lo hacían lo suficientemente interesante como para seguir jugando. [6] Electronic Gaming Monthly comparó el juego con los títulos de plataformas de Super Mario y también disfrutó encontrando áreas ocultas. [12] A los críticos en general les gustaron los gráficos y los controles, sin embargo, los gráficos recibieron algunas críticas. [6] [14] [12] [13] Mean Machines Sega sintió que algunas de las texturas de fondo se repetían demasiado, [6] Famitsu criticó el estrecho campo de visión de la pantalla, [14] y Electronic Gaming Monthly notó algunos problemas de desenfoque de la pantalla. [12]
En revisiones retrospectivas, tanto Nintendo World Report como Nintendo Life sintieron que el juego era un contraste significativo con los otros juegos de Sonic Game Gear. Creían que el juego cambiaba la velocidad de las entregas de la serie anterior por un juego exploratorio más parecido a la serie Metroid y Gargoyle's Quest (1990). [1] [2] USgamer recomendó el juego, llamándolo una desviación de la serie Sonic , y lo más cercano que un juego de Sonic se haya sentido jamás a una franquicia de Nintendo. [4] Nintendo Life disfrutó de la variedad de dispositivos y diseños de niveles, pero criticó los entornos oscuros y la repetición de texturas de fondo. [1] Junto con Nintendo World Report , criticaron el mal manejo del inventario del juego. Los periodistas a menudo exploraban grandes porciones de un nivel solo para descubrir que les faltaba un elemento necesario y tendrían que reiniciar el escenario. [1] [2] La presencia del juego en Sonic Gems Collection fue bien recibida como una conveniencia moderna, [15] pero fue criticada junto con otras inclusiones de Game Gear por fallas gráficas y mala emulación. [16] [17] Algunos sintieron que los juegos portátiles eran simplemente un complemento de los juegos más importantes de la colección y los descartaron. [15] [18] 1UP.com llamó a Tails Adventure y Tails Skypatrol "el fondo del barril [...] títulos portátiles casi imposibles de reproducir de una era mejor olvidada". [18]
Notas
- ^ Teirusu Adobenchā (テ イ ル ス ア ド ベ ン チ ャ ー) en japonés. El juego se conoce como Tails Adventures en la pantalla de título y en el empaque japonés.
- ^ Promedio de cuatro críticas: 7.0 / 7.5 / 8.0 / 8.5 [12]
- ^ Combinación de puntajes 4.0 para gráficos, 3.5 para sonido, 4.0 para control y 4.0 para "Fun Factor". [13]
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Sleeper, Morgan (27 de junio de 2013). "Revisión: Tails Adventure (3DS eShop / GG)" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Ronaghan, Neal (26 de junio de 2013). "Tails Adventure - Revisión Mini" . Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ "テ イ ル ス ア ド ベ ン チ ャ ー" . Sega . 2005. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018.
- ^ a b Parroquia, Jeremy (14 de abril de 2016). "¿Cuáles son los mejores juegos de consola virtual de Nintendo 3DS ?: Game Gear" . USgamer . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2017 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c "テ イ ル ス ア ド ベ ン チ ャ ー の ご 紹 介 | SEGA バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 公式 Web サ イ ト" . Sega . Archivado desde el original el 8 de junio de 2017 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e f "Revisión de Game Gear: Tails Adventures" . Mega Machines Sega . No. 37. Noviembre de 1995. págs. 78–79.
- ^ "Tails Adventure" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
- ^ Theobald, Phil (15 de agosto de 2005). "Colección Sonic Gems" . GameSpy . Archivado desde el original el 5 de abril de 2013 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ "Tails Adventure" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 28 de junio de 2017 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ Drake, Audrey (17 de mayo de 2013). "3DS eShop: venta de Zelda y toneladas de juegos GameGear" . IGN . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2018 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ "テ イ ル ス ア ド ベ ン チ ャ ー [ゲ ー ム ギ ア]" . Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e "Review Crew: Tails 'Adventure". Mensual de juegos electrónicos . No. 78. Enero de 1996. p. 48.
- ^ a b c "ProReview: aventuras de Tails" . GamePro . No. 79. Febrero de 1996. p. 80.
- ^ a b c d "テ イ ル ス ア ド ベ ン チ ャ ー の 評 価 ・ レ ビ ュ ー と ブ ロ グ [ゲ ー ム ギ ア]" . Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 1 de enero de 2019 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ a b Castro, Juan (19 de agosto de 2005). "Colección Sonic Gems" . IGN . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2018 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ Davis, Ryan (17 de mayo de 2006). "Revisión de la colección Sonic Gems" . GameSpot . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2017 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ Bramwell, Tom (6 de octubre de 2005). "Colección Sonic Gems" . Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de junio de 2018 . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ a b Parroquia, Jeremy (16 de agosto de 2005). "Colección Sonic Gems" . 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2013.