Sonic Gems Collection es una compilación devideojuegosde Sega de2005, principalmente de laserie Sonic the Hedgehog . Losjuegos emulados abarcan varios géneros y consolas, desde Sega Genesis hasta Sega Saturn, y conservan las características y errores de sus lanzamientos iniciales con ediciones mínimas. El progreso jugador es recompensado con demostraciones de otros de Sonic juegos, vídeos y obras de arte promocional que abarcan la historia de la Sónico franquicia. Mientras que su predecesor de 2002, Sonic Mega Collection , comprendía losjuegos de Sonic más populares,Gems Collection se centra en juegos más oscuros, como Sonic CD y Sonic the Fighters . Se incluyen otros juegos que no son de Sonic , pero algunos, como la trilogía Streets of Rage , se omiten en la localización occidental .
Colección Sonic Gems | |
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Desarrollador (es) | Equipo Sonic |
Editorial (es) | Sega |
Serie | Sonic el erizo |
Plataforma (s) | GameCube , PlayStation 2 |
Lanzamiento | Cubo de juegoPlaystation 2 |
Género (s) | Compilacion |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El desarrollador Sonic Team concibió la compilación para presentar a los jugadores más jóvenes los juegos de Sonic más antiguos . Un juego que deseaban incluir, SegaSonic the Hedgehog , fue excluido debido a dificultades de emulación. Sega lanzó Gems Collection para GameCube y PlayStation 2 en agosto de 2005. Las críticas fueron mixtas o promedio; los críticos estaban divididos sobre si el paquete satisfaría a los jugadores. Preferían Sonic CD y Vectorman , pero encontraban a Sonic the Fighters y Sonic R mediocres, y no les gustaban los juegos de Game Gear . Algunos se sintieron decepcionados por la ausencia de los juegos Streets of Rage en la versión internacional y otros juegos de Sonic como Knuckles 'Chaotix y Sonic the Hedgehog Pocket Adventure .
Juegos
Sonic Gems Collection es una compilación de videojuegos oscuros publicados por Sega para varias consolas , como Sega CD , Sega Saturn y Game Gear . Se centra principalmente en los juegos de Sonic the Hedgehog , como Sonic CD (1993) [1] y Sonic the Fighters (1996). También incluye seis de los doce juegos de Sonic lanzados para Game Gear . Estos juegos abarcan varios géneros, como plataformas , lucha , pinball y rompecabezas . [2] [3] Además, los jugadores pueden desbloquear varios juegos de Sega Genesis no relacionados con Sonic , incluidos los dos juegos de Vectorman (1995 y 1996). [1] [4] [2] Cuatro juegos en la versión japonesa, Bonanza Bros. (1990) y la trilogía Streets of Rage (1991-1994), no están incluidos en la versión internacional. [3] [4] Cada juego es en su mayoría idéntico a su lanzamiento inicial, pero algunos fueron modificados; por ejemplo, Sonic R se ejecuta a una velocidad de fotogramas más alta . [3]
La compilación presenta una extensa sección de museo en la que los jugadores pueden ver contenido, como obras de arte promocionales, videos, capturas de pantalla y música, que se desbloquea después de obtener logros . [2] [3] Las demostraciones por tiempo limitado de los juegos originales de Genesis Sonic y los otros seis juegos de Game Gear [a] también se pueden desbloquear. En cada demostración, el jugador comienza en el nivel final del juego respectivo y puede jugar hasta que se cumpla el límite de tiempo. [5]
Juegos de Sonic | ||||
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Título | Género | Plataforma original | Lanzamiento original | Desarrollador |
CD de Sonic | Plataforma | CD de Sega | 1993 | Sega |
Sonic los luchadores | Lucha | Arcada | 1996 | Sega AM2 |
Sonic R | Carreras | Saturno | 1997 | Traveller's Tales , Sonic Team |
Sonic el erizo 2 | Plataforma | Equipo de juego | 1992 | Aspecto |
Problema triple sónico | Plataforma | Equipo de juego | 1994 | Aspecto |
Sonic Spinball | Pinball | Equipo de juego | 1993 | Instituto Técnico de Sega |
Deriva sónica 2 | Carreras | Equipo de juego | 1995 | Sega |
Skypatrol de Tails | Rompecabezas | Equipo de juego | 1995 | SIMS |
Aventura de colas | Plataforma | Equipo de juego | 1995 | Aspecto |
Juegos desbloqueables | ||||
Título | Género | Plataforma original | Lanzamiento original | Desarrollador |
Vectorman | Plataforma, correr y disparar | Génesis | 1995 | Software BlueSky |
Vectorman 2 | Plataforma, correr y disparar | Génesis | 1996 | Software BlueSky |
Bonanza Bros. [i] | Tirador | Génesis | 1990 | Sega |
Calles de rabia [i] | Golpéalos | Génesis | 1991 | Sega |
Streets of Rage 2 [i] | Golpéalos | Génesis | 1992 | Sega |
Streets of Rage 3 [i] | Golpéalos | Génesis | 1994 | Sega |
- ^ a b c d Solo disponible en la versión japonesa. [3] [6]
Desarrollo
Sonic Gems Collection fue desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para GameCube y PlayStation 2 . [7] Según el director de Sonic Team, Yojiro Ogawa , la compilación (y su predecesora de 2002, Sonic Mega Collection ) fue concebida para presentar a los jugadores jóvenes los juegos más antiguos de la franquicia de Sonic . Mientras que Sonic Mega Collection se centró en los juegos originales de Genesis para mostrar lo que hizo que la franquicia fuera un éxito, Sonic Gems Collection se centró en los juegos que Sega consideraba raros y oscuros. [8] A pesar de que el Sonic Team fue el responsable de Sonic Gems Collection ' implicación s creación, que habían limitado en el desarrollo de los juegos incluidos en la compilación; por ejemplo, Sega AM2 hizo Sonic the Fighters , y Sonic R fue desarrollado principalmente por Traveller's Tales . [3] La mayoría de los juegos incluidos son emulados , [3] pero Sonic the Fighters es un puerto . [5]
A principios de Gems Collection ' desarrollo de s, el Sonic Team hizo una lista de los juegos más buscados para la compilación. El equipo consideró que los juegos que sentían eran de alta calidad en gráficos, jugabilidad y naturaleza general. [8] Sonic CD y Vectorman fueron considerados para su inclusión en Mega Collection , pero fueron diferidos a Gems Collection . El productor Yuji Naka dijo que las limitaciones de almacenamiento impidieron que Sonic CD se incluyera en Mega Collection . [8] [9] SegaSonic the Hedgehog (1993) de AM3 se omitió debido a problemas para emular sus controles trackball . [10] AM2 ayudó a portar Sonic the Fighters , marcando su primer lanzamiento en una consola doméstica . Las versiones de Windows de Sonic CD y Sonic R se utilizaron en Sonic Gems Collection . [3] [11] Ambos juegos recibieron mejoras visuales: Sonic CD ' secuencia de apertura s se presenta en pantalla completa y Sonic R tiene mayor resolución texturas . [12] : 40
Durante el desarrollo, Sonic Team esperaba que la versión de Sonic Gems Collection de cada región fuera idéntica en contenido. Sin embargo, los juegos Streets of Rage y Bonanza Bros. tuvieron que ser omitidos de la localización norteamericana , debido a los temores de una calificación de "Adolescente" de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB). [4] [13] La versión PAL también se vio afectada. El equipo también deseaba incluir las bandas sonoras de Sonic CD japonesas y norteamericanas , pero los problemas de almacenamiento y licencia dieron como resultado que Japón solo recibiera su banda sonora respectiva y todas las demás regiones usaran la versión norteamericana. [8] [13] Sonic Gems Collection se anunció en mayo de 2005, [14] y se pudo jugar en la Electronic Entertainment Expo (E3). [15] Fue lanzado el 11 de agosto de 2005 en Japón, el 16 de agosto de 2005 en Norteamérica y el 30 de septiembre de 2005 en Europa. [1] [7] [16] La versión de PlayStation 2 no se lanzó en Norteamérica. [17] Los que ordenaron el juego a través de la tienda online de Sega Sega Directa recibieron una exclusiva de Sonic con temas de yo-yo . [18]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 64/100 (32 reseñas) [19] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C + [17] |
EGM | 6.2 / 10 [20] |
Eurogamer | 7/10 [21] |
GameSpot | 6,3 / 10 [3] |
GameSpy | [2] |
IGN | 7.5 / 10 [1] |
Jeuxvideo.com | 20/9 |
Poder de Nintendo | 8.5 / 10 [12] |
Según Metacritic , un agregador de reseñas de videojuegos , Sonic Gems Collection recibió críticas "mixtas o promedio". [19] El 22 de noviembre de 2005, la compilación vendió 200.000 copias fuera de Japón. [22] En 2006, la versión de GameCube se calificó como un juego Player's Choice , [23] lo que indica que vendió un millón de unidades. [24]
Los revisores consideraron Sonic CD característica más fuerte de la compilación, [1] [21] tanto que la energía de Nintendo ' s Steve T. y Electronic Gaming Monthly ( EGM ) dijeron que era digno de la compra de Sonic CD solo. [12] : 85 [20] Juan Castro ( IGN ) descubrió que Sonic CD "todavía se mantiene firme frente a los juegos de plataformas modernos", elogiando su jugabilidad, diseño de niveles , imágenes y sonido únicos y orientados al viaje en el tiempo . Castro lo llamó uno de los mejores juegos de la serie Sonic y no fue menos divertido que su lanzamiento original. [1] Ryan Davis ( GameSpot ) encontró Sonic CD superior a los otros juegos en la compilación, [3] y Tom Bramwell ( Eurogamer ) declaró "regocíjate por Sonic CD ... Simplemente no te regocijes por nada más, porque es mayormente basura". [21] A muchos críticos también les agradó la inclusión de los juegos Vectorman . Castro lo llamó "el pináculo de los juegos de 16 bits", elogió su combinación de peleas de jefes, acción y plataformas y dijo que envejeció bien. [1] Bramwell y Phil Theobald ( GameSpy ) estuvieron de acuerdo. [21] [2]
Los críticos en general sintieron que Sonic R y Sonic the Fighters eran mediocres. [1] [2] [3] Castro, Theobald y Davis compararon a Sonic the Fighters de manera desfavorable con los juegos Virtua Fighter , [1] [2] con Davis llamándolo anticuado y simplista. [3] Superpanda de Jeuxvideo.com, en una revisión negativa de la compilación, argumentó que Sonic the Fighters era demasiado corto y tenía problemas de control, pero que Sonic R estaba a la par con Sonic CD en términos de calidad, elogiando los gráficos del juego. y afirmando que era el juego más hermoso de la compilación. [25] Castro fue menos positivo: encontró sus ideas inteligentes y lo consideró una desviación interesante de los juegos de carreras normales, pero pensó que las ideas estaban mal implementadas y los controles eran incómodos. Sin embargo, todavía pensaba que el juego era divertido y que su banda sonora era única. [1] Theobald expresó una opinión similar, considerándolo "un concepto que funciona mejor en teoría que en la práctica". [2] Por el contrario, Davis dijo Sonic R ' 'ridículamente mala banda de sonido' s era su 'calidad única redimir'. [3] Bramwell lo consideró demasiado extraño y corto para que valiera la pena el tiempo del jugador. [21]
Los seis juegos de Game Gear Sonic fueron criticados por su calidad desigual y su mala emulación. [2] [3] [21] A Theobald le gustó que los juegos estuvieran disponibles desde el principio, pero estaba desconcertado por qué los otros seis juegos se quedaron fuera. También consideró la selección aleatoria ("¿por qué Sonic 2 , pero no Sonic ?"). [2] Castro estaba intrigado de que todos estuvieran en un solo disco, pero pensó que sus pantallas eran malas y dijo que "probablemente sería mejor desempolvar su viejo [Game Gear] y encontrar esos viejos juegos" en lugar de jugarlos en Sonic. Colección de gemas . [1] De los juegos de Game Gear, Davis prefirió Sonic 2 , Sonic Triple Trouble y Tails Skypatrol , pero no le gustó el resto. Criticó duramente su calidad de emulación, señalando sus frecuentes caídas de velocidad de fotogramas . [3] Bramwell bromeó diciendo que estaban presentes en el disco con fines "educativos". Él arremetió contra sus resoluciones y animó a los lectores a ignorarlas por completo. [21]
Algunos revisores encontraron la compilación incompleta. [2] [3] [17] Davis y Theobald criticaron la exclusión de los juegos Streets of Rage en la versión norteamericana. Davis dijo que los prefería a Vectorman y Theobald dijo que Sega debería haber dejado que la compilación obtuviera una calificación de adolescente de la ESRB. [2] [3] Theobald también estaba decepcionado de que la compilación careciera de SegaSonic the Hedgehog , Knuckles 'Chaotix y los otros juegos de Game Gear. [2] Jeremy Parish ( 1UP.com ) dijo que incluso la combinación de Sonic Mega Collection y Sonic Gems Collection proporcionaría a los jugadores una colección Sonic incompleta , criticando la exclusión de Knuckles 'Chaotix y Sonic the Hedgehog Pocket Adventure y sintiendo que los juegos de Master System Sonic deberían tener incluidos, no los de Game Gear. [17] Superpanda dijo que hubiera preferido Knuckles 'Chaotix sobre los juegos de Game Gear y también consideró una decepción su exclusión de la versión Saturn de Sonic 3D Blast . [25]
Los críticos estaban generalmente divididos sobre si Sonic Gems Collection dejaría satisfechos a los jugadores. [1] [3] [21] EGM lo resumió como una "mezcla lamentablemente desigual", pero los fans de Sonic deberían ver si querían Sonic CD . [20] Castro dijo que la compilación era "decente" y valía su precio, pero no era tan sólida como Sonic Mega Collection . [1] Theobald lo encontró débil y que solo Sonic CD y Vectorman atraerían a los jugadores ocasionales. [2] Bramwell fue sarcástico: "si este tipo de cosas te importan, si aún no puedes soportar desconectar tu Dreamcast , y tienes Virtua Fighter 4 y todos los demás y piensas que son brillantes, esto es para usted". [21] Cuando Famitsu nombró los mejores juegos de 2005, ubicó a Sonic Gems Collection entre los últimos lanzamientos de PlayStation 2 y GameCube. [26]
Notas
- ^ Sonic the Hedgehog (1991), Sonic Chaos (1993), Sonic Drift (1994), Sonic Labyrinth (1995), Mean Bean Machine del Dr. Robotnik (1995) y Sonic Blast (1996)
Referencias
- ↑ a b c d e f g h i j k l m Castro, Juan (19 de agosto de 2005). "Colección Sonic Gems" . IGN . Archivado desde el original el 18 de abril de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)