Takashi Takeuchi (武 内 崇, Takeuchi Takashi , nacido el 28 de agosto de 1973) es un artista japonés de Yachiyo , prefectura de Chiba . Es notable como el co-fundador de los japoneses novela visual y animado el desarrollo y la producción de la empresa Type-Moon , y por sus ilustraciones de las novelas visuales de Type-Moon, Tsukihime y Fate / stay night , que fueron tanto adaptado más adelante en el anime y manga serie .
Takashi Takeuchi | |
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武 内 崇 | |
Nació | 28 de agosto de 1973 |
Nacionalidad | japonés |
Ocupación | Desarrollador / artista de novelas visuales |
Años activos | 2000-presente |
Conocido por | Cofundador de Type-Moon |
Trabajo notable | Tsukihime , Fate / stay night |
Sitio web | www.remus.dti.ne.jp/~takeucto/ |
Ha colaborado con frecuencia con su amigo de toda la vida y cofundador de Type-Moon, el autor Kinoko Nasu . En 2008, Takeuchi, junto con Nasu, contribuyeron con el escenario especial de la novela visual 428 de Sega / Chunsoft Wii : Shibuya Scramble , que posteriormente recibió una secuela de anime titulada Canaan . [1]
Su verdadero nombre es Tomotaka Takeuchi (竹 内 友 崇).
Biografía
- Carrera como mangaka
- Takeuchi originalmente tenía la intención de convertirse en mangaka y en 1996 su manga 'F' recibió una mención de honor en el 3er Gran Premio de Manga de Enix 21st Century. En el invierno de 1997 su breve cómic Yuusha-bu tadaima katsudouchuu !! (勇者 部 た だ い ま 活動 中 !!) fue publicado en una edición de § Monthly Gangan Wing (1996-2009) pero no pudo establecer una serie regular.
- Producción de videojuegos
- Takechi comenzó a trabajar en el desarrollador de videojuegos Compile como artista CG, pero dejó la compañía en 1998 luego de la reestructuración. Por recomendación de un ex colega, Takeuchi volvió a trabajar en Eighting, donde trabajó como diseñador de movimiento para juegos de lucha y disparos.
- Gestión del círculo Doujin
- En 1998 Takeuchi formó el círculo de doujin 'Takebouki' con su amigo desde la escuela secundaria Kinoko Nasu. Con la posterior incorporación del ex colega y programador de Takeuchi de Compile Kiyobee (清 兵衛) y la compositora Keita Haga (芳 賀 敬 太), el círculo se convirtió en TYPE-MOON. Poco después de que comenzara el trabajo en el primer juego de TYPE-MOON, Tsukihime , OKSG, a quien Takeuchi había conocido en la página de inicio de Takebouki, se unió al círculo como gerente del sitio web. Como Takeuchi todavía estaba empleado mientras trabajaba en Tsukihime , trabajaría en el juego hasta las 4 AM después de llegar a casa. A pesar de este calendario, Takeuchi pudo producir alrededor de cuatrocientas imágenes para el juego en siete meses. Mientras trabajaba en Tsukihime, Takeuchi vivía en Ōta, Tokio .
- Establecer una empresa
- En 2004 Takeuchi estableció la productora de videojuegos Notes y TYPE-MOON como la principal marca bajo la cual se publican sus juegos, asumiendo el rol de representante.
Caracteristicas
- Fetiche de mucama y "cara de sable"
- Takeuchi es notable por su afición por las sirvientas, y la aparición de personajes sirvientes tanto en Tsukihime como en Fate / stay night se puede atribuir a sus gustos. En TYPE-MOON doujinshi Tsukihime Dokuhon, el personaje de sirvienta Hisui se describe como compuesto casi en su totalidad por las preferencias de Takeuchi. [2] Saber de Fate / stay night es especialmente favorecido por Takeuchi y desde entonces ha diseñado varios personajes basados en su diseño. Este diseño de personaje recurrente se conoce popularmente como "cara de sable".
- Autorretrato y apodo
- Takeuchi se ilustra a sí mismo como una caricatura con un samue y, a menudo, fumando cuando se representa a sí mismo en las obras de TYPE-MOON. Hay pocas posibilidades de que esta representación aparezca en Melty Blood cuando se selecciona a Mecha-Hisui, como un guiño a su cariño por el personaje. Dentro de Type-Moon, y en eventos de mercado del doujinshi que se conoce con el apodo lindo "Take-chan" (武ちゃん) honoríficos japoneses § Chan . Los fans también lo llaman "shachō" (社長, presidente de la compañía). [3]
- Inspiraciones
- Los artistas favoritos de Takeuchi son Yasuhiro Nightow , Takami Akai , Shou Tajima y Yoshihiro Togashi . [4] Ha sido influenciado por el manga Yu Yu Hakusho . Durante la escuela secundaria, él y su amigo Nasu leyeron y se inspiraron en la adaptación al manga de Ken Ishikawa de Makai Tenshō . [5] Es fanático de Shotaro Ishinomori. Takeuchi ha sido influenciado por el trabajo de Takeshi Obata, por ejemplo, se utiliza el carácter Akari Fujisaki del manga Hikaru no Go como el modelo para Tsukihime ‘s Satsuki Yumizuka. Takeuchi también se ha inspirado en el anime: Caren Hortensia de Fate / hollow ataraxia y Bazett Fraga McRemitz se basaron en Rei Ayanami de Neon Genesis Evangelion y Makie de Wicked City , respectivamente. [6] [7] Yoshiaki Kawajiri , [8] y Yoshiyuki Sadamoto [6] también se encuentran entre sus inspiraciones.
Obras
Videojuegos
- Tsukihime (2000) - diseño de personajes, arte, planificación, supervisión del desarrollo
- Tsukihime Plus-Disc (2001) - diseño de personajes, arte
- Kagetsu Tohya (2001) - diseño de personajes, arte, planificación, supervisión del desarrollo
- Melty Blood (2002) - diseño de personajes, arte
- Fate / stay night (2004) - diseño de personajes, arte, planificación, maquetación
- Destino / ataraxia hueca (2005) - diseño de personajes, arte, planificación
- 428: Shibuya Scramble (2008) - diseño de personajes de escenario adicional
- Fate / Extra (2010) - supervisión de diseño de personajes
- Mahoutsukai no Yoru (2012) - planificación, productor
- Fate / Extra CCC (2013) - diseño de personajes original
- Fate / Grand Order (2015) - dirección de arte, diseño de personajes
- Fate / Extella (2016) - diseño de personajes original
- Tsukihime -Un trozo de luna de cristal azul- (2021)
Novedad Ilustraciones
- Kara no Kyoukai (1998-2008)
- Reimpresión de Vampire Wars (2004-2005)
- Destino / cero (2006-2007)
Anime
- Tsukihime, Lunar Legend (2003) - diseño de personaje original
- Fate / stay night (2006) - diseño de personajes original, supervisión de diseño de personajes, productor, OP 1 storyboard
- Serie Kara no Kyoukai (2007-2013) - diseño de personajes original, productor
- Canaan (2009) - Diseño de personajes original
- Fate / stay night the Movie: Unlimited Blade Works (2010) - diseño de personajes original, productor
- Fate / Zero (2011-2012) - diseño de personajes original, productor
- World Conquest Zvezda Plot (2014) - productor principal
- D-Frag! (2014) - tarjeta final del episodio 1
- Fate / stay night: Unlimited Blade Works (2014-2015) - diseño de personajes original, productor
- Fate / Grand Order: First Order (2016) - diseño de personajes originales, planificación
- Fate / stay night: Heaven's Feel (2017-2020) - diseño de personajes original, productor
- Fate / Grand Order: Moonlight / Lostroom (2017) - diseño de personajes originales, planificación
- Emiya-san Chi no Kyou no Gohan (2018) - planificación, productora
- Fate / Grand Order - Absolute Demonic Front: Babylonia (2019) - diseñador de personajes principal, productor
- Destino / Gran Orden - Reino Divino de la Mesa Redonda: Camelot (2020) - diseñador de personajes principal
Manga
- F
- Yuusha-bu tadaima katsudouchuu !!
- El jardín de los pecadores: evangelio futuro
Referencias
- ^ "【TGS2008】「 428 la animación 」TYPE-MOON 監 修 シ ナ リ オ 、 TV ア ニ メ に" . 2008-10-12 . Consultado el 24 de diciembre de 2008 .
- ^ Kinoko Nasu, Takashi Takeuchi, "Tsukihime Dokuhon" (2001), p. 27
- ^ "武 内 崇" . Consultado el 9 de noviembre de 2018 .
- ^ 竹 箒 Perfil
- ^ TIPO-LUNA 武 内 崇 × 奈 須 き の こ × OKSG ス タ ッ フ 座談会 第二 夜
- ^ a b コ ン プ テ ィ ー ク 2006 年 02 月 号 奈 須 き の こ × 武 内 崇 10000 字 イ ン タ ビ ュ ー
- ^ 奈 須 き の こ『 Material de personajes』 TYPE-MOON、 2006 年 、 p. 75
- ^ Material del personaje TYPE-MOON
enlaces externos
- Los fundadores de TYPE-MOON, Takashi Takeuchi y Kinoko Nasu's Online Diary (en japonés)