Team Ico era un estudio de desarrollo de videojuegos japonés dirigido por el diseñador de juegos Fumito Ueda . Formaba parte del Departamento de Desarrollo de Producto # 1 de Sony Interactive Entertainment Japan Studio , y había desarrollado los juegos Ico y Shadow of the Colossus , ambos para PlayStation 2 . El equipo también fue inicialmente responsable de The Last Guardian antes de la salida de Ueda en 2011 y la formación de una nueva empresa que asumirá el control del desarrollo en 2014. [1] [2] Sus juegos suelen caracterizarse por una narración y un juego minimalistas, un uso atmosférico de bloom. yiluminación de renderizado de alto rango dinámico (HDR) y uso de lenguajes ficticios. Sus productos se citan con frecuencia como ejemplos de videojuegos como forma de arte . [3] [4] [5]
Tipo | División |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1997 |
Difunto | 2011 |
Sucesor | genDISEÑO |
Sede | Japón |
Gente clave | Fumito Ueda |
Productos | Ico , Shadow of the Colossus , El último guardián |
Dueño | Sony |
Padre | Estudio de Japón |
Proyectos
En febrero de 2007, Team Ico publicó un anuncio de página completa en la revista japonesa de juegos Famitsu . [ cita requerida ] El anuncio presentaba algunos bocetos de conceptos iniciales en papel de notas, lo que sugiere que el nuevo juego del equipo estaba entonces en las primeras fases de diseño. Al año siguiente, Sony actualizó su sección de carreras con la primera captura de pantalla [6] del tercer juego de Team Ico dirigido a PlayStation 3 . Las publicaciones disponibles eran para planificadores, animadores, artistas y diseñadores de efectos. [7] En marzo de 2009, Fumito Ueda , el diseñador principal de Ico y Shadow of the Colossus , dijo que el nuevo juego "podría ser algo similar a lo que se ha hecho ... La esencia del juego está bastante cerca de Ico . " [8]
Un video publicado en las semanas previas al E3 2009 mostró imágenes iniciales del juego con su título provisional , Project Trico . El video muestra a un joven que se hace amigo de una criatura parecida a un grifo , que parece combinar la funcionalidad de Yorda de Ico con la de Agro y los colosos de Shadow of the Colossus , actuando como un compañero y como una forma de transporte que puede ser trepado libremente. [9] E3 2009 reveló el título de lanzamiento del proyecto como The Last Guardian . [10] Eurogamer informó que The Last Guardian había sido publicado para su lanzamiento el 7 de octubre de 2011 por los minoristas británicos Asda, Tesco, Zavvi, The Hut y Woolworths. Sony había declarado que el juego se lanzaría en el otoño de 2011. Después de que los dos primeros juegos de God of War fueran portados para PlayStation 3 , Ueda mencionó en una entrevista en el Tokyo Games Show su interés en hacer lo mismo con ambos. Ico y Shadow of the Colossus . [11] La colección Ico & Shadow of the Colossus se confirmó en el Tokyo Game Show de 2010 y se lanzó en todo el mundo en septiembre de 2011.
Durante el E3 2015 , cuatro años después de que se viera el juego por última vez, Sony emitió un tráiler oficial de The Last Guardian , revelando junto con él que el juego se lanzaría en 2016 para PlayStation 4 . El tráiler reveló que la producción se trasladó a una nueva empresa fundada por Ueda y otro antiguo personal conocido como genDESIGN , [2] mientras que Japan Studio se centraría en la programación y la implementación. Si bien Sony nunca anunció formalmente el cierre de Team Ico, se basó en la salida de Ueda de Sony en 2011, seguida por varios otros miembros del personal de Team Ico el año siguiente. La mayoría de ellos se convirtieron en parte de genDESIGN, el estudio que completó el desarrollo de The Last Guardian . [12]
Juegos
Título del juego | Versión inicial | Plataforma | Notas |
---|---|---|---|
Ico | 24 de septiembre de 2001 | Playstation 2 | |
Sombra del coloso | 18 de octubre de 2005 | Playstation 2 | |
La colección Ico & Shadow of the Colossus | 22 de septiembre de 2011 | Playstation 3 | Desarrollado con Bluepoint Games |
El ultimo guardian | 6 de diciembre de 2016 | Playstation 4 | El desarrollo se trasladó a genDESIGN en 2014 [2] |
Referencias
- ^ Curtis, Tom. "Confirmado: Ico Creator Fumito Ueda deja Sony" . Gamasutra . UBM . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
- ^ a b c "genDESIGN" . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
Desde 2014, genDESIGN ha estado manejando todos los esfuerzos creativos para el tan esperado título The Last Guardian, todo bajo la dirección de Fumito Ueda.
- ^ "Está bien, niños, jueguen en mi césped" . Chicago Sun-Times . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2010.
- ^ "El arte de los videojuegos de Fumito Ueda" . newyorker.com .
- ^ "The Daily Organ - Encontrar las mejores historias" . El órgano diario . Archivado desde el original el 5 de abril de 2012.
- ^ "Sitio de contratación de personal del equipo ICO" . Sony Computer Entertainment . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008.
- ^ "Versión en inglés del sitio de contratación de personal del equipo ICO" . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008.
- ^ "El nuevo juego del equipo ICO será como 'Ico' (GDC 2009)" .
- ^ Kennedy, Sam (19 de mayo de 2009). "Se rumorea que el primer tráiler del proyecto TRICO llega a la web" . 1UP.com . Consultado el 19 de mayo de 2009 .
- ^ " El último guardián revelado en el E3" .
- ^ Matt Leone (25 de septiembre de 2009). "Fumito Ueda quiere ver ICO y Shadow of the Colossus en PS3" . 1UP.com . Consultado el 13 de marzo de 2010 .
- ^ Leone, Matt (16 de marzo de 2018). "Dirigir desde el margen" . Polígono . Consultado el 20 de marzo de 2018 .