Tell Me Why es un juego de aventuras narrativas por episodiosdesarrollado por Dontnod Entertainment y publicado por Xbox Game Studios . Tell Me Why consta de tres episodios lanzados para Microsoft Windows y Xbox One . Sigue a Tyler y Alyson Ronan, un par de gemelos con la capacidad sobrenatural de comunicarse entre sí a través de la telepatía , que se reencuentran después de diez años en su ciudad natal en la zona rural de Alaska.para investigar la verdad detrás de la muerte de su madre, Mary-Ann Ronan. Un tema recurrente de la historia es la falacia de la memoria, ya que la narrativa explora el trauma infantil de los gemelos y cómo cada uno puede recordar momentos cruciales de manera diferente.
Dime por qué | |
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Desarrollador (es) | Dontnod Entertainment |
Editorial (es) | Estudios de juegos de Xbox |
Director (es) | Florent Guillaume |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Yoann Pignolé |
Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Ryan Lott |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox One |
Lanzamiento |
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Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Anunciado el 14 de noviembre de 2019, Tell Me Why atrajo la atención de los medios durante su ciclo de desarrollo por ser el primer videojuego AAA que presenta a un personaje transgénero como uno de sus personajes principales. El equipo consultó a expertos relevantes como GLAAD , una organización no gubernamental (ONG) fundada para monitorear la cobertura mediática de las personas LGBT, para asegurarse de que su representación de personajes LGBT se considere auténtica y respetuosa. Dontnod también reclutó a un hombre trans como el actor de voz de Tyler Ronan , quien había hecho la transición durante el tiempo que estuvo lejos de su hermana.
Durante su lanzamiento, Tell Me Why recibió críticas generalmente favorables, y los críticos elogiaron los personajes complejos, la actuación de voz, el diseño narrativo y el escenario, así como su manejo competente de temas culturalmente sensibles como los temas transgénero . Las críticas comunes incluyeron narraciones inconsistentes y falta de un juego atractivo.
Como se Juega
Los jugadores controlan a un par de gemelos estadounidenses , Tyler Ronan (con la voz de August Aiden Black) y Alyson Ronan (con la voz de Erica Lindbeck ), mientras vuelven a visitar el hogar de su infancia después de un evento traumático que resultó en la muerte de su madre Mary-Ann Ronan y una separación de una década el uno del otro. [1] Además de su antiguo hogar, que es mantenido por el amigo de Mary-Ann, Sam, los gemelos también volverán a visitar partes de su ciudad natal ficticia de Delos Crossing en el estado estadounidense de Alaska e interactuarán con sus residentes locales. Los gemelos comparten un vínculo sobrenatural que les permite comunicarse telepáticamente entre sí y experimentar visiones de eventos pasados que a menudo se manifiestan con vívidos detalles. [1] La mecánica de juego central de Tell Me Why involucra a los jugadores que guían a los gemelos mientras experimentan recuerdos y visiones de lo que sucedió en una serie de escenarios distribuidos en tres episodios, y reconstruyen la trama al verlos desarrollarse, con cada individuo teniendo diferentes interpretaciones de lo sucedido. [2] El jugador tomará decisiones por la pareja basándose en qué versión de los eventos pasados quiere que crea su personaje avatar, lo que afectará el resultado de la narrativa del juego. [3] Los jugadores a veces pueden alternar entre las perspectivas de ambos hermanos, ya sea en sus interacciones con los residentes de Delos Crossing o al leer los libros de cuentos con los que jugaban cuando eran niños. [4] La mayoría de los acertijos del juego se derivan de la decodificación de las metáforas compiladas en los libros de cuentos, que ahondan en la vida de cuento de hadas que Mary-Ann imaginó para sí misma y sus luchas por manejar su propia realidad. [2]
La identidad de Tyler como hombre trans es ocasionalmente discutida o referenciada dentro de la narrativa del juego. [4] Tell Me Why explora la cultura del pueblo Tlingit , una comunidad indígena en la costa noroeste del Pacífico de América del Norte , y presenta varios personajes Tlingit como el jefe de policía de Delos, Eddy Brown y Michael, un amigo y colega de Alyson, así como El interés amoroso potencial de Tyler. [5] [6] [7] Se exploran aspectos de la cultura filipino-estadounidense y el catolicismo filipino a través de Tessa Vecchi, una ex amiga de Mary-Ann y empleadora de Alyson. [8] Tessa dirige un café local y una tienda de conveniencia junto con su esposo, Tom Vecchi, quien se postula como candidato a alcalde de Delos Crossing durante los eventos del juego. [8] Las decisiones del jugador durante sus interacciones con los personajes no jugadores antes mencionados definirán las circunstancias de estos personajes, así como sus relaciones con los gemelos. [1] [8] El vínculo de los gemelos entre sí puede ser probado, dependiendo de si su actitud y comportamiento validan las convicciones o recuerdos del otro gemelo. [1]
Gráfico
El juego comienza con una secuencia de flashback que muestra la confesión de Tyler del asesinato de Mary-Ann en defensa propia cuando era un niño en 2005. Diez años después, un Tyler adulto abandona el centro de detención juvenil al que fue sentenciado y se reúne con Alyson, quien ha sido adoptado por Eddy, el oficial investigador del incidente. Con la intención de seguir adelante con sus vidas, los gemelos regresan a Delos Crossing para vender la casa de su infancia, pero encuentran la casa en mal estado a pesar de los esfuerzos de Sam, quien se había vuelto alcohólico desde la muerte de Mary-Ann. Los gemelos recuerdan recuerdos de su infancia mientras exploraban la casa, particularmente los cuentos de hadas sobre una princesa fugitiva y sus dos compañeros duendes contados por su madre, quien recopiló estas historias en un diario ilustrado llamado "Libro de los duendes". Después de enterarse de las discusiones de Tessa con Mary-Ann sobre la identidad de género de Tyler, los gemelos visitan a Tessa en su tienda, donde les dijeron que el comportamiento de Mary-Ann se volvió cada vez más errático en las semanas previas a su muerte. Los gemelos más tarde hablan con Eddy en la estación de policía de Delos, pero él rechaza su solicitud de ver su archivo. Más tarde, Alyson experimenta un flashback en el que apuñaló a Mary-Ann con un par de tijeras y comienza a sufrir estrés postraumático .
A la mañana siguiente, los gemelos irrumpen en el archivo policial y descubren archivos sobre Mary-Ann. Después de descubrir su robo, Eddy admite que había visitado a Mary-Ann para advertirle sobre la instigación de Tessa. Los gemelos confrontan a Tessa, quien justificó sus acciones y afirmó que Mary-Ann se aisló de la comunidad en general y que su supuesta inestabilidad mental e incompetencia paterna estaba poniendo en peligro a sus hijos. Los gemelos regresan a la casa para encontrar el granero adyacente en llamas y un pirómano que huye de la escena. Después de apagar el fuego, los gemelos se dieron cuenta de que el pirómano había intentado acceder a un compartimiento debajo del piso del granero que contenía una caja cerrada, dentro de la cual encontraron cartas de alguien que le ordenaba a Mary-Ann que se hiciera un aborto. Más tarde, los gemelos experimentan un recuerdo de Mary-Ann discutiendo con un hombre invisible en un barco, pero Alyson se aleja de Tyler luego de un desacuerdo sobre su próximo curso de acción.
Consumida por la culpa y la ansiedad por la muerte de Mary-Ann, la salud mental de Alyson se deteriora, lo que lleva a un severo ataque de pánico . Después de que se recupera, Alyson visita a Sam para interrogarlo sobre sus posibles lazos familiares, pero en cambio descubre que una vieja fotografía en su poder revela un loft oculto sobre el granero. Alyson se reagrupa con Tyler para investigar el loft y encontrar una sala de acertijos complejos, que resuelven usando el Libro de los Goblins. Descubren que los cuentos de hadas de Mary-Ann eran en realidad metáforas de su turbulento pasado: nació en una familia dominante, quedó embarazada y huyó a Delos Crossing para criar a su bebé, que murió poco después. Los gemelos encuentran una foto de su medio hermano fallecido, junto con una carta de Mary-Ann que está dirigida a ellos. Los gemelos llegaron a un entendimiento de que Mary-Ann había sufrido un colapso mental por su miedo a que los servicios sociales se llevaran a sus hijos sobrevivientes. Los gemelos dedujeron que el hombre desconocido en el barco, y su padre biológico, era en realidad Tom Vecchi. Después de que los gemelos se enfrenten a Tom, el jugador como Alyson debe decidir si cree que Mary-Ann planeaba suicidarse a sí misma y a sus dos hijos , o que había planeado suicidarse solo cuando Tyler la interrumpió como alega Tom. Dependiendo de la fuerza del vínculo de los gemelos al final del juego, se presentan dos escenarios finales:
- Si Alyson decidió admitirle a Eddy que mató a Mary-Ann y / o se llevó el recuerdo de Tom de la muerte de su madre, Tyler regresa a la casa por última vez, antes de irse para unirse a Alyson y Michael en Juneau o convertirse en guardabosques en la isla Kodiak. dependiendo de la relación de Tyler con Michael.
- Si Alyson nunca le dijo a Eddy que ella era responsable de la muerte de Mary-Ann y cree que salvó a Tyler de su madre, Alyson opta por no vender la casa y se muda sola, mientras que Tyler se muda a Juneau con Michael o se muda sola a Isla Kodiak. Alyson luego escribe un nuevo capítulo en El libro de los duendes.
Desarrollo y lanzamiento
Tell Me Why se anunció por primera vez durante el evento Xbox London de Microsoft el 14 de noviembre de 2019. Dontnod declaró que, en respuesta a las críticas sobre el tiempo variable de los lanzamientos de episodios de Life Is Strange , se comprometerán con un calendario de lanzamientos para los tres episodios a mediados de -2020. [3]
Según el escritor principal Morgan Lockhart, la historia comenzó como "una sobre la familia y cómo el conflicto puede surgir de recuerdos contradictorios de un evento pasado". [2] Lockhart dijo que la historia gira en torno a los gemelos y la pequeña ciudad en la que crecieron como su núcleo, y desde allí el equipo de redacción agregó más capas para definir quiénes son los personajes. [2] El objetivo del desarrollador es representar una narrativa "honesta" sobre las "duras realidades estadounidenses" y examina temas de pobreza , salud mental y prejuicios como parte de su enfoque en la verdad detrás de la muerte de la madre de los gemelos, Mary-Ann. Ronan. [2] Otros temas de conflicto que se insinúan en el juego incluyen los derechos de armas y la terapia de conversión . [2]
Dontnod trabajó con GLAAD para hacer de Tyler Ronan, el primer personaje transgénero que lidera un videojuego AAA para un estudio importante, una "representación auténtica de la experiencia trans ". [6] [9] Nick Adams, Director de Medios y Representación Transgénero en GLAAD, fue consultor del proyecto e hizo recomendaciones para la decisión de casting adecuada detrás de Tyler. [2] El actor de voz August Aiden Black, que es un hombre trans, fue elegido para interpretar a Tyler. [10] [11] Adams dijo que el juego logra un equilibrio entre "no rehuir" la identidad de género de Tyler y mostrar la forma en que lo afecta a nivel personal, que en su mayoría implica cómo los demás reaccionan ante él. [2] Clay Carmuche, director narrativo de Xbox Publishing, sugiere que la perspectiva del narrador, así como el tema de la historia, influyen en los temas que se pueden discutir y la naturaleza de las historias que se pueden contar. Señaló que la historia de Tell Me Why se puede contar sin ningún reconocimiento del género de Tyler, pero insistió en que es más interesante explorar algo que no es familiar. [2]
Las versiones dobladas grabaciones de voz en francés, alemán, español (México) y portugués (Brasil) se retrasaron debido al impacto de la pandemia COVID-19 , por lo que solo se ofrecieron subtítulos en diferentes idiomas. [12] [13] Los doblajes se publicaron más tarde el 31 de octubre de 2020. [14] Dime por qué no está disponible en China y no tiene localización en chino. [15]
El 10 de marzo de 2021, el Capítulo 1 se puso a disposición de forma gratuita en todas las plataformas. [16] Del 1 al 30 de junio, correspondiente al Mes del Orgullo Gay de 2021, el juego completo se hizo gratis. [17]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 75/100 [18] XONE: 78/100 [19] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | [20] |
Informador del juego | 7.75 / 10 [21] |
GameRevolution | [22] |
GameSpot | 7/10 [26] |
GamesRadar + | [23] |
IGN | 7/10 [24] |
Shacknews | 9/10 [25] |
Todd Martens de Los Angeles Times dijo que Tell Me Why atrajo inmediatamente la atención de los medios cuando se anunció debido a la decisión de Dontnod de presentar a Tyler como uno de sus personajes principales, así como su publicación de un extenso FAQ que buscaba explicar cómo manejó la representación. de Tyler. [2] Martens sugirió que si bien las preguntas frecuentes de Dontnod pueden interpretarse como "un deseo de permanecer al frente y en control de la narrativa de las redes sociales" para un videojuego que trata sobre "delicados dramas y traumas familiares", también representaba una realidad donde la representación de las minorías sigue siendo relativamente poco común y que funciona como Dime por qué no puede "evitar una lectura extremadamente cercana" de otra manera. [2]
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [18] [19]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
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2020 | Premios Best of Gamescom | Mejor juego de Microsoft Xbox | Ganado | [27] |
Los premios del juego | Juego de impacto | Ganado | [28] | |
2021 | Premios NAVGTR | Sobresaliente puntaje de mezcla de luz original, nueva IP | Nominado | [29] |
Actuación sobresaliente en un drama, protagonista | Nominado | |||
Premios Pégases | El mejor juego | Nominado | [30] [31] | |
Más allá del videojuego [a] | Ganado | |||
Mejor diseño narrativo | Ganado | |||
Mejor escenario de juego | Nominado | |||
Mejor personaje | Nominado | |||
Premios SXSW Gaming | Premio a la innovación cultural Matthew Crump | Nominado | [32] | |
Premios Gayming | Juego del año | Nominado | [33] | |
Premio lectores | Nominado | |||
Premio a la representación auténtica | Ganado | |||
Mejor personaje LGBTQ | Ganado | |||
Mejor narrativa LGBTQ | Nominado | |||
Premios de los Juegos de la Academia Británica | Juego más allá del entretenimiento | Nominado | [34] | |
Premios GLAAD Media | Videojuego excepcional | Ganado | [35] |
Notas
- ^ también conocido como Mejor juego portador de mensajes
Referencias
- ^ a b c d Jinghua Qian (14 de septiembre de 2020). "Dime por qué revisión del juego: una exploración poética de la memoria frente a un impresionante paisaje de Alaska" . The Guardian . Consultado el 11 de abril de 2021 .
- ^ a b c d e f g h yo j k Todd Martens (8 de septiembre de 2020). "Tell Me Why 'hace historia en los videojuegos con un papel protagonista transgénero" . Los Angeles Times . Consultado el 11 de abril de 2021 .
- ^ a b Bankhurst, Adam (14 de noviembre de 2019). "Dime por qué es el nuevo juego episódico de Life Is Strange Studio" . IGN . Consultado el 14 de noviembre de 2019 .
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- ^ Gales, Matt (10 de marzo de 2021). "El primer episodio de Life is Strange, el magnífico misterio de los desarrolladores, Tell Me Why, ahora es permanentemente gratuito" . Eurogamer .
- ^ Gales, Matt (1 de junio de 2021). "El aclamado thriller de misterio sobrenatural de Life is Strange, Tell Me Why, es actualmente gratuito" . Eurogamer .
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- ^ Wallace, Kimberley. "Dime por qué revisar - Demasiado dejado sin respuesta" . Game Informer .
- ^ "Dime por qué revisión | 'Un misterio que es mejor dejar sin resolver ' " . GameRevolution . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
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- ^ Clark, Justin. "Dime por qué revisar" . GameSpot .
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- ^ "Pégases 2021" . Academia de Artes y Técnicas de Videojuegos (en francés) . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
- ^ @DONTNOD_Ent (18 de marzo de 2021). "#TellMeWhy ganó dos premios en # Pegases2021: 🏆 Más allá del videojuego 🏆 Mejor diseño narrativo Es un gran honor, muchas gracias 🙏" (Tweet) . Consultado el 23 de marzo de 2021 , a través de Twitter .
- ^ Ankers, Adele (21 de marzo de 2021). "Se anuncian los ganadores de los SXSW Gaming Awards 2021: Hades galardonado con el videojuego del año" . IGN . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
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- ^ "Disclosure, Schitt's Creek, Sam Smith, Happiest Season, I May Destroy You, CHIKA, Veneno, Star Trek: Discovery, The Boys in the Band, The Not-Too-Late Show con Elmo entre los ganadores de los premios en la 32ª edición anual de GLAAD Media Premios " . GLAAD . 8 de abril de 2021. Archivado desde el original el 9 de abril de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Dime por qué en IMDb