Tetris (estilo TETЯIS ) es un juego de rompecabezas desarrollado por Atari Games y lanzado originalmente para salas de juego en 1988. Basado enel Tetris de Alexey Pajitnov , la versión de Atari Games presenta la misma jugabilidad que las ediciones para computadora del juego, ya que los jugadores deben apilar de manera diferente bloques en forma de caída para formar y eliminar líneas horizontales del campo de juego. El juego presenta varios niveles de dificultad y juego simultáneo para dos jugadores.
Tetris | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Atari |
Editorial (es) | Atari Games (arcade), Tengen (NES) |
Diseñador (s) | Ed Logg , Kelly Turner y Norm Avellar |
Programador (es) | Ed Logg , Kelly Turner y Norm Avellar |
Artista (s) | Kris Moser |
Compositor (es) | Brad Fuller |
Serie | Tetris |
Plataforma (s) | Arcade , Nintendo Entertainment System (NES) |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Multijugador para un jugador (hasta dos jugadores) |
En 1989, Atari Games lanzó un puerto de su versión arcade bajo su etiqueta Tengen para Nintendo Entertainment System , a pesar de que Nintendo no tenía licencia para el sistema. También hubo problemas con los derechos de publicación de Tetris , y después de muchas disputas legales, la propia Nintendo terminó con los derechos para publicar versiones de consola, dejando a Atari solo con los derechos de las versiones de arcade. Como resultado, el juego Tengen solo estuvo en el estante durante cuatro semanas antes de que se requiriera legalmente que Atari retirara el juego y destruyera cualquier inventario restante de su versión de NES.
Nintendo produjo su propia versión para NES, así como una versión para Game Boy . Ambas versiones tuvieron éxito comercial y Nintendo mantuvo la licencia de Tetris durante muchos años. Con menos de 100.000 copias conocidas, la versión de Tengen se ha convertido desde entonces en un artículo de coleccionista, debido a su corto tiempo en el mercado. Desde entonces, varias publicaciones han señalado que el Tetris de Tengen fue de alguna manera superior al lanzamiento oficial de NES, especialmente porque el juego Tengen presentaba un modo simultáneo para dos jugadores que no estaba disponible en la versión de Nintendo.
Desarrollo e historia
En 1987, el investigador de la Academia de Ciencias Soviética Alexey Pajitnov (quien inventó el juego original en 1984) junto con Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov desarrollaron una nueva versión de Tetris con el deseo de crear un juego de rompecabezas para dos jugadores. [1] El ejecutivo de Andromeda Software, Robert Stein, se acercó a Pajitnov con una oferta para distribuir Tetris en todo el mundo y aseguró los derechos para licenciar el título. A su vez, obtuvo una sublicencia de los derechos de Mirrorsoft para el mercado europeo y Spectrum HoloByte para el mercado norteamericano. [2] Después de ver que el juego se ejecutaba en un Atari ST , el programador Ed Logg solicitó a Atari Games que le concediera una licencia para una versión arcade y se acercó a Stein. [3] Con los derechos asegurados, Atari Games produjo una versión arcade de Tetris , [4] y bajo su subsidiaria Tengen comenzó el desarrollo para portar el título al Nintendo Entertainment System (NES) en junio de 1988. [5] El port fue lanzado en mayo de 1989. [6] [7]
Posteriormente, Mirrorsoft sublicificó los derechos a Henk Rogers de Bullet-Proof Software para distribuir Tetris en Japón. Por esta misma época, Bullet-Proof Software le pidió a Nintendo la posibilidad de desarrollar una versión de Tetris para Game Boy , y Rogers viajó a Moscú para obtener permiso para distribuir Tetris con Game Boy. [2] Sin embargo, debido a Stein había adquirido los derechos de Pajitnov directamente y no de las autoridades rusas, [2] la URSS 's Ministerio de Software y exportación de hardware declaró que los derechos de la consola a Tetris habían sido autorizados a nadie, y que Atari A Games solo se le habían otorgado los derechos para producir juegos de arcade con la propiedad. [8] En abril de 1989, Tengen, que había presentado previamente una demanda antimonopolio contra Nintendo, demandó a Nintendo nuevamente reclamando derechos para distribuir Tetris en la NES, y Nintendo contrademandó citando infracción de marca registrada. [2] [9] En junio de 1989, un mes después del lanzamiento del Tetris de Tengen , el juez de la corte federal de distrito Fern Smith emitió una orden judicial prohibiendo a Tengen seguir distribuyendo el juego, y además ordenó que todas las copias existentes del juego fueran destruidas. [7] Como resultado, 268,000 cartuchos de Tetris fueron retirados del mercado y destruidos después de solo cuatro semanas en los estantes. [6]
El arte que apareció en la portada de Tengen fue una pintura con aerógrafo del conocido ilustrador Marc Ericksen que presenta la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja, Moscú, y presenta en su base un concepto de piedra que cae que refleja el juego. Atari hizo uso del mismo arte al anunciar el nuevo lanzamiento, como se ve en el recuadro de Atari arriba a la derecha, agregando un motivo de fuegos artificiales que no formaba parte del arte original.
En una entrevista, Ed Logg señala que la versión Tengen de Tetris se construyó completamente desde cero, sin usar código fuente ni material del juego original. Después de presentar el título en el Consumer Electronics Show en Las Vegas , el presidente de Tengen, Randy Broweleit, solicitó mejoras en el juego. Originalmente retratado únicamente en blanco y negro, Broweleit solicitó que las piezas fueran retratadas en color, y Logg alteró el juego en consecuencia antes del próximo Consumer Electronics Show. Cuando se le preguntó qué versión de Tetris le gustó más, Logg dijo que la versión de Nintendo de Tetris para NES "no estaba bien ajustada", citando una falta de ajuste de velocidad logarítmica como la fuente de los aumentos excesivamente pronunciados de dificultad de esa versión. [3]
Recepción
En el momento de la orden judicial exigiendo que Tengen cese la distribución del juego y destruya todas las copias restantes, se habían vendido aproximadamente 100.000 copias del juego, [9] y desde entonces se ha convertido en un artículo de colección. [10] El juego ha sido notado como superior al lanzamiento de Nintendo para NES , [11] con 1UP.com señalando su eliminación como una pérdida para los jugadores, citando su modo de juego y modo de dos jugadores. [12] Sin embargo, en otro artículo, señalaron que si no fuera por la exageración que rodeó el juego durante la demanda, lo más probable es que el Tetris de Tengen hubiera sido olvidado. [13] GamesRadar expresó sentimientos similares, elogió la versión de Tengen y señaló que la versión de Game Boy Tetris también era superior a la versión de NES con licencia de Nintendo. [14] IGN colocó la versión de Tengen en el puesto 48 en su lista de los 100 mejores juegos de NES, destacando su superioridad sobre la versión oficial de Nintendo, que no estaba en la lista. [15]
Referencias
- ^ Gerasimov, Vadim. "Tetris original: historia y descarga" . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ a b c d DeMaria, Rusel; Johnny L. Wilson (2003). ¡Puntuación más alta! La historia ilustrada de los videojuegos electrónicos (2 ed.). Profesional de McGraw-Hill. ISBN 0-07-223172-6.
- ^ a b Gifford, Kevin. "Entrevista a Ed Logg" . AtariHQ . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ Harris, John. "Fundamentos de diseño de juegos: 20 juegos de Atari" . Gamasutra . Consultado el 21 de junio de 2009 .
- ^ "Edición de junio de 1988 de Computer Entertainer" . Animador informático. Junio de 1988.
- ^ a b "Tetris [Tengen]" . Allgame . Todo el grupo de medios . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ a b "Nintendo gana la batalla sobre el videojuego soviético". Noticias de San José Mercury . 1989-06-22. pag. 2C.
- ^ Scalzo, John (6 de junio de 2009). "Tetris tiene 25 años: una mirada al mejor juego de todos los tiempos" . Objetivo de juego . Redes UGO . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ a b "Nintendo demanda a Atari Games por los derechos de Tetris". New Straits Times Malaysia . 1989-06-01. pag. 11.
- ^ Viets, Elaine (2 de julio de 1992). "Los coleccionables pueden acechar en el desorden del sótano". St. Louis Post-Dispatch . pag. 3E.
- ^ Harris, John (30 de mayo de 2008). "Fundamentos de diseño de juegos: 20 juegos de Atari" . GamaSutra . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ "The Essential 50 Part 23 - Tetris" . 1UP.com . Redes UGO . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2006 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ Edwards, Benj (19 de junio de 2007). "Platform Agnostics: The Most Whored-Out Games" . 1UP.com . Redes UGO . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ Patterson, Shane. "El Top 7 ... Mejores puertos en sistemas inferiores" . GamesRadar . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ Claiborn, Sam. "48. Tetris (Tengen) - Top 100 juegos de NES" . IGN . Consultado el 14 de febrero de 2013 .
enlaces externos
- Tetris en la lista asesina de videojuegos