The Adventures of Rocky y Bullwinkle and Friends es un videojuego lanzado por THQ entre 1992 y 1994 para Game Boy , NES , SNES y Sega Genesis, adaptado de lasseries de televisión The Adventures of Rocky y Bullwinkle and Friends .
Las aventuras de Rocky y Bullwinkle and Friends | |
---|---|
Desarrollador (es) | Imagineering Radical Entertainment (NES) |
Editorial (es) | T • HQ Software Absolute Entertainment (Génesis) |
Artista (s) | Ed Konyha (NES) |
Compositor (es) | Paul Wilkinson (NES) Mark Van Hecke (Game Boy / Genesis / SNES) |
Plataforma (s) | Game Boy , NES , Super NES , Mega Drive / Genesis |
Lanzamiento | Octubre de 1992 (Game Boy) Diciembre de 1992 (NES) Junio de 1993 (SNES) 1 de mayo de 1994 (Genesis) |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Resumen de la trama
En la versión de NES, Bullwinkle se entera de que su antepasado le dejó sumas de dinero para que las recoja. Rocky y Bullwinkle deben atravesar peligrosos niveles en los que se encuentran sus enemigos Boris y Natasha, antes de que puedan llegar al hogar del antepasado del alce.
En las versiones de Genesis, SNES y Game Boy, se roban tres artefactos de un museo. Depende de Rocky y Bullwinkle recuperarlos.
Como se Juega
La versión de NES incluye una casa de campo, una ciudad futurista, un tren, un desierto y una mansión. El jugador puede cambiar entre Rocky y Bullwinkle durante un juego. Bullwinkle puede embestir a los enemigos mientras Rocky puede volar. Ambos personajes pueden lanzar bombas a los enemigos.
Las versiones Genesis y SNES constan de siete niveles que llevan a los jugadores a través de varios lugares: una montaña al estilo de los Alpes suizos , una caverna, una mina, un submarino, un barco encantado, una ciudad portuaria y un castillo. En lugar de bombas, los personajes del título arrojan alces y bellotas a los enemigos. Los minijuegos están disponibles en ciertos puntos que permiten a los jugadores acumular vidas extra. Los minijuegos son "Peabody y Sherman", donde los jugadores controlan a Sherman y soplan burbujas de chicle para tapar la boca de un dragón, y " Dudley Do-Right ", donde los jugadores montan a caballo y evitan un tren que se acerca cada vez más. Whiplash sarcásticamente . [1]
La versión de Game Boy solo tiene tres niveles, aunque generalmente con múltiples secciones. El primer nivel, Frostbite Falls, hace que el jugador controle Bullwinkle. El segundo, en la Luna, usa Rocky, y el último, Abominable Manor, usa Bullwinkle nuevamente. Antes de la sección final, un nivel de bonificación que tiene a Bullwinkle corriendo hasta el final de un campo de fútbol para atrapar a Rocky, evitando y dando cabezazos a los jugadores de fútbol en el camino, puede otorgarle al jugador una vida extra al finalizar. La sección final tiene un límite de tiempo para derrotar al líder intrépido y rescatar a tu amigo. Morir tres veces envía al jugador de regreso a la primera sección del nivel. A pesar de la ausencia del mismo, la etiqueta del juego todavía mostraba los "Amigos" (por ejemplo, Dudley Do-Right).
El diseño de niveles de la versión de Game Boy es el mismo que The Ren & Stimpy Show: Space Cadet Adventures (también desarrollado por Imagineering).
Recepción
Electronic Games le dio a la versión Genesis un 80%. [1] La revista francesa Consoles + le dio a la versión SNES el 75%. [2] La revista alemana Video Games , sin embargo, le dio a la versión de Game Boy solo un 29% [3]
Al revisar la versión de NES, GamePro declaró que la acción de ritmo lento puede no atraer a los jugadores experimentados de NES, pero la ausencia de continuas puede representar un desafío interesante. El crítico también declaró que los fanáticos de la serie de televisión podrían jugar el juego por razones nostálgicas. [4]
Referencias
- ↑ a b Chamberlain, Ross (octubre de 1993). "GALERÍA DE VIDEOJUEGOS" . Juegos electrónicos . pag. 58.
- ^ http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=51&num=6894&album=oui
- ^ https://archive.org/stream/Video_Games_1993-01_Markt_Technik_DE/Video_Games_1993-01_Markt__Technik_DE#page/n115/mode/2up
- ^ https://retrocdn.net/index.php?title=File:GamePro_US_041.pdf&page=30